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GP 68

【心得】「新」據點戰各武器鍛法概論系列二:『絕對的據點之王』雙劍(Ver.2)

樓主 斯巴達帝國神射手 sampos
GP7 BP-

繼上次獄刀之後,

這次要重新介紹的武器是雙劍。

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雙劍

強化順序:12356無雙

跑速:140

體力:140

無雙:150

 

終極強化:鼓舞(我軍的無雙武將,大眾臉,小兵,據點兵均會自動回復血量,回復速度和改版前的普通符水效果相近。)

 

 

優點:

█以前的雙劍在攻擊沒有補正之前要發揮出最大的力量的話,就只能鍛532005攻打武將,3破打高樓。2防防身),造成了雙劍防禦力太低的致命缺點。現在攻擊補正實裝的關係導致攻擊力不需要太高。5攻已經不再是必要,所以雙劍便能把僅存的5個鍛造格用在其他方面(破壞或防禦)。

 

 

█跑速140,為全武器之首。在機動性方面佔有絕對的優勢,適宜打遊擊戰。

 

█雙劍無雙擁有真空書效果(有同樣效果的還有鐵鞭)。(不過雙劍無雙空隙太大……即使有繚亂效果也好不到哪裡去)

 

=============下面是題外話時間=============

有著同樣優勢(快速強化)的武器還有多節鞭和鐵鉤。

不過論上手的話始終是雙劍較優勝,主要原因如下:

雙劍,多節鞭和鐵鉤的優劣比較如下:

強化速度(只說需要打到據點的攻擊和破壞)

雙劍:破23

多節鞭:破63

鐵鉤:破53

由此可見,雙劍在攻點方面(特別是高樓據點)可以比另外兩把武器更能節省強化時間。

=============上面是題外話時間=============

 

雙劍各種基本招式介紹:

D:有著暈眩屬性雙劍D技在清兵,對人,還是擾敵方面也有著不錯的效用。只是攻擊範圍小,如果打不中的話便當心被攻擊吧,雖然攻擊係數是低了點,只有10。不過雙劍D技的最大用途便是暈眩的效果,有這個就足夠了。

 

C2:和其他武器一樣也是浮空技。不過雙劍的C2範圍比起一般的C2要大(前方180度)用來清兵也不錯。只是葫蘆的分佈非常集中。當心別強化過頭喔,如果怕這情況發生的話能在C2之後補多一兩下N技來打散小兵。

 

攻擊係數:15

 

C3:雙劍的主力技。對人,攻點,拆塔,早期強化無一不精。不但有3SA還能繞背,攻擊時人物會浮空。如果在這時候被蓄力攻擊的話雖然招式會被打斷但是傷害也能減半。

 

攻擊係數:7 x N + 12(屬性)

 

C4:兩段式浮空攻擊(連自己也浮在空中了)。第一下浮空,第二下擊飛+屬性。基本上用來打人沒用(因為會被防住)但是如果單拿第二段擊飛技來打飛從後面追著你的人的話效果不錯(前面數下請打空氣)

 

攻擊係數:10+10(屬性)

 

C5:發動快可繞背打的招式(前提是要夠近)。如果打武將點的話能用炎玉來玩無限C5把武將燒死。只是範圍超小(P.S:所有輕武器的C5範圍也很小,除了甲刀C5

 

攻擊係數:12+屬性

 

JC:亂人一等一的擊飛技。發動快,而且防不勝防。如果你在防守據點或者亂別人強化的話,JC是最好也是最實用的擾亂技。

 

攻擊係數:5

 

雙劍的各刻印介紹:

 

◣突:人物向前傾,雙劍放眼前,向前方突擊(擊飛),停下左右斬(加屬性)。C1能來用來解圍(不能轉向),C6能用來偷襲(還能轉向呢)。即使人物鈍足了(風玉)雙劍的突也不會受到影響而減速。

而且C1C6突也有屬性,所以雙劍突使用上需要有技巧。

 

攻擊係數:C1╱C610(突擊)+8(屬性)

 

◣碎:全方位360度衝擊波,但是沒有屬性而且還擊飛。用來把人打飛不錯用,但是要來清兵的話便不好了。

 

攻擊係數:C16╱C615

 

◣盾:小距離橫斬。能附加屬性+暈眩。對人用。如果不想用C3來加屬性的話用C6盾也是一個不錯的選擇。不過C1盾發動的速度很慢。

 

攻擊係數:C1╱C610(屬性)

 

◣陣:兩段攻擊,範圍大,威力高,還能換方向。雖然要C6才有屬性,但是D+陣的招式已經夠霸道了。而且在清兵方面也有著不錯的功用,所以雙劍陣是最熱門也是最推薦的C1

 

攻擊係數:C1╱C615+13C6陣第二下有屬性)

=============下面是題外話時間=============

順道說說雙劍最有名也是最多人用的招式:D+陣。

 

陣是兩下攻擊。係數:15+13

 

總合傷害:10D技)+15+6.5=31.5(感謝指正)

 

總評:這種三段式的攻擊係數已經能超越甲刀無雙(25),而且非常易上手,所以這招是每一位雙劍手必備的招式。

=============上面是題外話時間=============

 

◣衛:有屬性的JC(只是發動攻擊前人物會先做個後空翻)。即使沒屬性玉也會有暈眩效果,對人用C6。不過由於發動前的空隙較大,敵人有可能防禦。

 

攻擊係數:12(屬性)

 

◣霸:攻擊模式類似雙劍陣,只是攻擊次數只有一下(有屬性)。範圍比陣大,用在清兵方面有不錯的送果,如果打算用來正面對人的話我看便免了。(用來偷襲的話便是不錯用)

 

攻擊係數:15(屬性)

 

 

缺點:

★:雙劍雖然擁有最快的跑速,但是相比之下,雙劍的血量也是全武器中最低(140)。

所以雙劍最怕遇到炎屬性武器,可以的話要盡量避免和他們作戰,不行的話便注意他們能屬加屬性的C技吧。

 

★:其次是風屬性的武器。正因為雙劍最大的優勢是其最快的速度。萬一中了鈍足的話,其極低的血量會使你陷入困境。

 

★:雙劍不但血低,而且防禦強化在5。加上雙劍最大的作用是早期的快速強化然後攻點,導致早期的雙劍防禦力嚴重不足。所以雙劍在早期非常脆弱,這點需要注意。

 

★:雙劍無雙雖然是不浮空,但是攻擊的空隙大得能讓你跳起來。所以雙劍無雙除了保命和打武將點之外基本上沒有太大用處。

 

★:以前的雙劍基本上只要鍛3破便已經能縱橫於戰場上。但是現在由於新增了戰車據點(那點需要破壞4架能回血而且算擊破數更會點火的虎戰車)的關係,所以現在雙劍的破壞有鍛4星的需要。當然也能鍛回3星,只是最好便找+破壞的武將和使用+破壞的服飾來解決這問題。

 

★:

對於其他武器來說,體力低的武器基本上可以透過鍛體力來解決。

但是雙劍便不能。因為如果要有效地打武將點的話,一定要把體力空著來抽隨機強化。

因為你把打據點中必要的slot3攻擊,slot2破壞,slot5防禦鍛了之後能抽隨機強化的就只有slot1的體力和slot6的無雙了。再加上,雙劍無雙空隙太大,鍛無雙的話反而不能抽30秒隨機(主要是移動最大)。鍛體力的話,一來slot1的體力上升值本來就有限。鍛體力又不能抽5秒強化(別小看這5秒喔,據點戰上的話,1秒也夠你反敗為勝了。)當然也能透過用道具,服飾,和武將來解決這問題。

 

★:

雙劍不但體力基本值(140)為全武器最低,

(補充:多節,鐵鉤,燕扇,櫻扇,羽扇,夏圈的體力也是140

連攻擊和破壞的基本值也是最低的(攻擊40,破壞29)。

攻擊同是最低的有鐵鉤。

破壞最低的有多節,長棍和櫻扇。

 

結論:

◥雙劍有著最快的跑速(140),破23的強化位置。

 

◥打塔有D+2C3(前提是最少3破),

 

◥對人有SA能繞背的C3D+陣,亂人的JC

 

◥正因為其有著跑得快,強化快的特性。所以雙劍適合用於所以大小地圖,造成了雙劍在據

點戰上的王者地位(打十場據點戰,十場也一定有雙劍的影子)。無論在衝突,特務和爭

奪上雙劍也是眾多武器中人氣最高,也是最多人用的武器。

 

不過強大的背後,始終要付上一定的代價。

 

◣血量低(140)的他沒有長時間肉搏的本錢,除此之外也很怕火。偏偏體力強化在slot1而且上升值太低。

 

◣防禦強化位置後(slot5),加上雙劍最大的作用為早期速攻據點。造成了開場防禦力太低。

 

◣無雙除了用來打點,保命之外真的沒有大用處。(真無雙最後那一個火球除外,攻擊係數竟然有30……

 

◣雙劍攻擊的範圍太短了。所以對上長兵器基本上會吃虧。如果要對付長兵器的話請利用自身高跑速和JC的優勢來擾亂對手,對手一日沒露出破綻(如攻擊後和無雙後的硬直時間)千萬別輕易進入肉搏戰。

 

建議鍛法:

基於現在有了攻擊補正和戰車據點的關係,所以以前的最佳鍛法53200已經不合時宜。所以現在雙劍的建議鍛法如下。

 

1433防:雙劍防禦強化在5,所以上升值一定沒問題(R5頂值41)。基本上鍛3防的話已經足以解決過往雙劍防禦力低的缺陷。只是對上戰車點較無力,建議穿破壞裝或者找+破壞的武將。

 

2443防:需要改造兩次鍛造上限才能做到的鍛法(26鍛),這鍛法主要是對付戰車據點。而且防禦力也足夠了。

參考圖片(感謝某位跟曾跟我同公會的前好友提供)
原本是鍛 5攻 3破 3防 的,不過因為攻擊補正的關係逼使他改鍛成這樣子。
 

34332無雙:雖然無雙對人方面是沒有大用處,但是用來對付武將點的話無雙長一點是比較有利的。

參考圖片(感謝某位爭奪上到9連的朋友,順道恭喜一下吧~)

 

對於已經改造了攻擊上升兩次的武器又要怎麼辦呢?

因為攻擊補正的影響,攻擊力超過200的武器也會被打折。所以最好的做法是盡量把武器的攻擊力降低至200左右,

以雙劍改造了兩次攻擊力來看(未特強)的情況下……

雙劍攻上升值最高為36

改造後使成了:36 10 46

4攻的話便成了:(46 × 4)+40 224

5攻的話倒是:(46 × 5)+40 270

先說攻擊補正的公式:

200 +(合計攻撃力-200/2 =補正攻撃力

在攻擊補正之後便成了:

200 +(224200/2 212

 

5攻的話

200+(270200/2 235

 

由此可見,5攻的攻擊力的損失比4攻高出很多,所以基本上4攻便足夠了。

但是由於改造了兩次攻擊上升值的武器已經不能使用建議鍛法中的443防了。所以最好的鍛法也只有433防 或者 433防 或者 2無雙(如果你還有一個改造空間的話。)

 

這把是我個人用的雙劍(433防)(改1攻和1防上升)(攻擊力剛剛好200,不受補正影響……):

下次應該會介紹的武器……恩……好難想像。

 

 

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