LV. 31
GP 3k

【情報】5/28《入侵》更新詳情

樓主 Sin CodeNemesis
GP10 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

原文
-64bit 版本將進行全民OB (可在啟動器選項找到)

☆平衡
§Damavik
-最佳射程距離BUFF改為4%裝甲抗性(每護衛艦等級)
-電力系統基礎強度從52提升到55

§Kikimora
-完全移除無人機使用能力
-電力系統基礎強度從58降至55

☆彈藥
-所有T2彈藥允許裝填到勢力/故事線和官員裝備
-Mystic彈藥追蹤乘數從0.75削弱至0.5

★電子戰
-大中小ECM無人機的成功干擾時間從20秒降至5秒

★深淵死角
-Disintegrator(Triglavian的武器) 勢力版將改以圖紙方式掉落(原本是直接掉裝備)

☆若干圖形效能提升

☆新增以下裝備可用的不穩定變體質粒:
-損管
-強襲損管
-中/大/特大注盾(吃電池補盾)
-小/中/大注修(吃Nanite補甲)

☆任務與NPC
Triglavian Collective將對高安區進行入侵
遭入侵的星系會受到全星系的影響,並會有各種不同組成和規模的Triglavian艦隊在這些星系遊走
謠言指出第一波入侵將還只是斥候,真正的主力部隊還不會現身

☆製造與科研
-新的資料核心:Triglavian 量子核心,用於研發T2版本Triglavian船艦與武器藍圖
-五種新的T2材料:用於製造T2版本Triglavian船艦
-Zarmazd的製造配合其他T2進行重新平衡
-T1 Exotic Plasma Charge彈藥藍圖製造次數從1000提升到5000
-勢力版Disintegrators將要求T2版Disintegrators作為材料
-勢力版Disintegrators將要求Triglavian量子工程(技能)進行製造

☆新增Triglavian T2船艦
§Nergal
先驅者護衛艦等級:5%Disintegrator傷害,4%全種類裝甲抗性
強襲護衛艦等級:20%Disintegrator累積上限傷害,7.5%Disintegrator最大射程
●減少50%MWD信號半徑懲罰
●遠距裝甲維修距離增加100%
●能量中和(俗稱毀電)所要求的電容減少50%
●遠距裝甲維修所需電容減少50%
●智能炸彈所需電容減少50%
●可以使用強襲損管
◎2高3中4低,1砲塔0發射器,2 rig 400校準值
◎150 CPU 55電力系統

§Ikitursa
先驅者巡洋艦等級:5%Disintegrator傷害,5%Disintegrator追蹤速度
HAC等級:20%Disintegrator累積上限傷害,7.5%Disintegrator最大射程
●減少50%MWD信號半徑懲罰
●遠距裝甲維修距離增加100%
●能量中和(俗稱毀電)所要求的電容減少50%
●遠距裝甲維修所需電容減少50%
●智能炸彈所需電容減少50%
●可以使用強襲損管
◎4高5中6低,1砲塔0發射器,2 rig 400校準值
◎400 CPU 1250電力系統

§Draugur
先驅者驅逐艦等級:20%Disintegrator傷害,15%Disintegrator最佳射程
指揮驅逐艦等級:2%突襲與資料鏈光環強度與時長,MJFG Spool Up時間減少5%
●可以使用光環(Command Burst)裝備
●可以使用MJFG(Micro Jump Field Generator,群體版MJD)
●防禦者發射器再啟動時間減少50%
●光環裝備所需電力系統減少95%
●減少50%MWD信號半徑懲罰
●遠距裝甲維修距離增加100%
●能量中和所要求的電容減少50%
●遠距裝甲維修所需電容減少50%
●智能炸彈所需電容減少50%
◎3高3中4低,1砲塔0發射器,2 rig 400校準值
◎220 CPU 70電力系統

☆宣戰系統
△戰爭總部(War Headquarters)
-進攻方要進行侵略宣戰現在必須在高安區設定擁有的一個建築物為戰爭總部。如果戰爭總部在戰爭期間被摧毀或由於任何理由使進攻方失去其控制,戰爭將進入24小時冷卻並在之後結束。如果一個戰爭是由於失去戰爭總部的強制結束,進攻方將在2周內無法對牽涉戰役的防守方再次宣戰
-戰爭總部是哪個建築物將會知會防守方,並會使所有對該戰役有興趣者在戰爭報告中看到
-正在進行中的戰爭可以沒有戰爭總部而繼續進行,直到7/25的日常維護前,作為《入侵》更新的過渡期。到7/25日常維護後所有沒有指定戰爭總部的戰爭將直接進入24小時強制結束冷卻。
△侵略戰爭支出簡化為每周一億ISK
△互相戰爭改為邀請/接受制,不能由侵略戰爭轉化,任何一方能在任何時候決定結束戰爭進入24小時冷卻
△戰爭防守方的協力公司將不再能於戰爭期間或其契約終止前加入聯盟,除非該聯盟是該場戰爭的唯一防守方聯盟

☆使用者介面
-新增「登上我的打不完號巡洋艦」按鈕,玩家將不再自動於沒有船艦的空間站獲得勢力打不完號。如果該空間站已經有一艘打不完號,該船將被恢復至初始裝備狀態;如果沒有則獲贈一艘。
-離港/看外面/控制空間站按鈕翻新
-可領取物品的通知改至neocom,不再顯示於通知快訊
-機庫現在會預設顯示於空間站服務的下方
-代理人翻新
※新UI
※可以書籤常用頁面
※代理人尋找功能回歸
※新增重置篩選條件按鈕
※新增星球資源篩選(只顯示技能所能及的星球)
※異常與信號將可以遠距看到(異常能在1跳內看到名稱,2跳外只能知道其存在)
※觸發的故事線任務與Escalation將會特別用NEW強調
※勢力戰爭的狀態與戰鬥點將可於遊戲內任何地方看到
※Sansha侵入的地點與規模於代理人顯示
※獲得的CONCORD LP現在於代理人顯示
允許右鍵把整個艦隊跳入代理人指示的地點(所有代理人地點將擁有右鍵選單)
※Triglavian入侵將可於代理人處看見

☆遊戲內滿意度問卷
☆戰爭UI改進(待補)
☆修BUG(不想補)
10
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LV. 30
GP 1k
2 樓 囧防軍中尉 joeylin2004
GP0 BP-
變成高安專屬了嗎?
果然吸收了之前的教訓
之前三傻入侵結果不小心跑到大聯盟領土
每天看到三傻艦隊被各種超旗騎臉
慘到不行
還看到三十多艘夜神冥府跳進去一起鎖三傻超母
然後一起放炸彈整個傷害溢出慘死
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LV. 31
GP 3k
3 樓 Sin CodeNemesis
GP2 BP-
入侵概要
輻射:入侵

T2新材料要從殘骸回收獲得
回收非自己的殘骸不會觸發嫌疑或罪犯
又由於入侵必定是高安,任何玩家無法合法攻擊你
回收殘骸是一件很賤但是又很棒的收入
只要你膽子夠大甚至可以去偷Leshak的掉落品

基本上入侵會有一個中心系統(必定為高安)
兩跳內的系統都會受到影響
距離入侵基地營(footcamp)越近的系統入侵跳入的NPC艦隊越強
到基地營系統你可能會面對超過50艘敵船(包含10艘Leshak和大量巡洋)跳臉,請務必做好準備

中心系統似乎能用戰鬥探針掃到入侵點
會有特殊建築物需要拆,具體我沒看過就不亂說了

最弱入侵的最外圍系統會需要至少三艘FAXT1後勤才能頂得住火力
推薦使用導彈或各種超遠炮,弱點為熱能和爆炸
T1後勤到點上後原地維修全開很容易吸火力(AI類似FOB)
其他遠炮就跳100km開始爽狙
如果有坦系指揮脈衝的盡量讓T1後勤靠近你光還效果的邊緣,方便自身打輸出
敵艦機動性極高,護衛艦和驅逐艦隨便就是3km飆車,需要網子和目標噴塗

在進入正在入侵的系統後請千萬務必不可以使用自動導航
敵艦會在任何地方跳臉,以及跳到任何建築/行星/海關/星門等
貨艦絕對要避免進入系統,有機會剛好一圈入侵艦隊蹲在門邊然後一解除隱形你就爆炸
要跳至任何建築物或物體時養成跳100km的習慣,避免直接撞進死亡之球
2
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LV. 16
GP 26
4 樓 水星 salior
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《CodeNemesis (Sin )》之銘言
> 最弱入侵的最外圍系統會需要至少三艘FAXT1後勤才能頂得住火力
> 推薦使用導彈或各種超遠炮,弱點為熱能和爆炸
> T1後勤到點上後原地維修全開很容易吸火力(AI類似FOB)
> 其他遠炮就跳100km開始爽狙
> 如果有坦系指揮脈衝的盡量讓T1後勤靠近你光還效果的邊緣,方便自身打輸出
> 敵艦機動性極高,護衛艦和驅逐艦隨便就是3km飆車,需要網子和目標噴塗

你的說法是那打一種阿? HQ還是Assult還是VG?  三個都要用遠砲打嘛? 近砲船需要數量少嘛?
看一些入侵團是說要帶MTU跟Mobile depot喔。
原本TDF入侵團可以開A族的Apo上場打,目前是說不行,只能用Nightmare,而且限定要T2砲才給上,應該就是砲轉加成的問題。
然後T1 後勤應該還是要移動吧? 原地修會死吧。

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LV. 1
GP 0
5 樓 StoneStone test20190530
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大大們安安,小弟初到貴寶地,一進T入侵行星系,就自動被抓入一個聊天,聊天說星球三求援,飛到星球三,摸第一隻怪,被秒殺,哈哈哈。
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