LV. 41
GP 6k

【情報】2019E3展莎木3新宣傳影片

樓主 乙級金牌@抹茶 a4810159
GP4 BP-
Shenmue 3 gameplay trailer - PC Gaming Show 2019
影片最後確定目前發售日期定於2019/11/19,玩家們準備好再次與芭月涼踏上這段冒險。
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LV. 46
GP 4k
2 樓 .P.O.T pot321
GP2 BP-
※ 引述《a4810159 (乙級金牌@抹茶)》之銘言
> 在新視窗開啟影片Shenmue 3 gameplay trailer - PC Gaming Show 2019
> 影片最後確定目前發售日期定於2019/11/19,玩家們準備好再次與芭月涼踏上這段冒險。

今日公開PS4版「シェンムーIII/莎木III/Shenmue III)」最新映像 for E3 2019
看來如鈴木兄所說的一樣~其實已經開發完成!
不過因為要準備其他當初募資時給贊助者的配套內容~
加上利用3個月時候將遊戲的細節調的更好~
所以才延至2019/11/19發售~

目前的pv看起來~~已經有當初的莎木魂了!!
QTE插曲順便救小妹妹那邊就非常明顯是鈴木式莎木的風格~
人物模組跟表情也到位了!!

越來越期待嚕!!


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LV. 23
GP 341
3 樓 姆姆 sega6869
GP1 BP-
看到PC版出在某打死不認有木馬的平台上
只能說
好加在訂PS4版~~~
不管評價如何
買定了
應該說都訂片了
只想知道後續故事~~~~
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LV. 28
GP 270
4 樓 Yuuki d4162
GP0 BP-
※ 引述《sega6869 (姆姆 )》之銘言
> 看到PC版出在某打死不認有木馬的平台上
> 只能說
> 好加在訂PS4版~~~
> 不管評價如何
> 買定了
> 應該說都訂片了
> 只想知道後續故事~~~~


所以這是逼我們買PS4版嗎?

SONY表示:


查了一下
看來Epic Games Store平台確實是有夠爛
不過也有網友提到真的想玩就多買幾台電腦

其實有多一台不同用途的電腦也是不錯的
比方說玩某些日本遊戲就需要日本語版WINDOWS


總之還是希望他們遊戲趕快發售
已經等了有~夠~久~
再等下去 恐怕會先看到息盡坪大企業垮掉
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LV. 41
GP 1k
5 樓 Astranagant gp02mk2
GP4 BP-
當初看到莎木3要正式開始製作時
以為以現今超越DC硬體的硬體繪圖技術
可以完美表現當初這樣子的莎花


這是DC重製高解析度PS4的莎花

結果三代放出來的莎花是這樣子.......


然後隔一陣子後....
在放出來這樣子的莎花......


2018年的莎花

現在看到2019 E3畫面
畫面已經大幅改善之前無言到不能再無言的畫面
只希望今年正式再放出來修正的莎花
能重現DC版莎花那充滿仙氣的清新氣質....
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LV. 46
GP 1k
6 樓 柿子 uyfduyjhy
GP0 BP-
看到epic去年開始的各種搶獨佔動作我就有擔心用同家公司出的虛幻4做的莎木3會不會也慘遭毒手,
本來想說畫面不怎麼樣說不定能逃過一劫...,結果epic居然如此飢不擇食...。

我PC版跟PS4版都有買實體版,到時大概也只能玩PS4版了吧...。
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LV. 30
GP 700
7 樓 密桃雞 sing1942
GP0 BP-
我未曾見過一間公司搶獨佔搶得那麼嘔心
這種阿陸式的搶法真的有夠低能
買遊戲送木馬ZZZZZ

他們明知莎木這一塊賣給老外還比較賺的場合
還選擇這平台

然後出PS4版應該一堆BUG未解決
只能說先觀望一下
所謂的假獨佔
完全版莎木 STEAM版吧

如果是這樣的話
為何那時候會把一,二代出在STEAM版
行銷那位到底是不是沒腦袋的
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LV. 15
GP 3k
8 樓 上班族畫漫畫 blackjack109
GP5 BP26
我個人反而對Epic是一點意見都沒有。

低價獨佔遊戲充其量就是一種通路商的手法。不講遊戲的話,世界上還有很多商品是這樣的做法。
用更少的抽成讓遊戲商獲得更多的利潤,吸引他過來我的銷售通路獨佔銷售。遊戲商要更多的收入,平台(通路)要有獨家銷售的產品。這種行為在我做外貿生意十多年用「商」來看它是很正常的商業行為。epic也沒逼遊戲商一定要去它那邊。商業的選擇罷了。

至於拿取其他平台的資安問題,我個人的經驗是哪個平台都是一樣。
現在這個世界上當你連到網路上的那一刻起,你就沒有個資了。各個平台間的個資流來流去,我們最常用的google收集到的數據也是可以花錢取得。現在這個世界還有台灣人很多都恐中國,看不起一個曾經嘲笑的國家。當人家窮跟落後的時候我們數落嘲笑他,當人家變強到你贏不過的時候又只會酸言酸語。應該說,只能酸言酸語。別忘了,酸別人可能你心理爽一點,但不會改變「自己很弱」的這個事實。
這個世界充滿太多因對像是「中國」而不理性的看待與思考,「我們反對跟討厭種族歧視的人,喔,還有中國人」。

要論任何一個平台的商業行為吃像有沒有問題,那恐怕每個平台都有。
要不然Epic平台何以出現?又何以會有遊戲商選擇靠過去?Steam就沒有問題嗎?
背後不為人知的商業行為恐怕都不是一般消費者能夠看到的。大家看到的是湖面上天鵝優雅地在水面上,但水面下沒看到得是死命地在划水。

有人想抵制也不用改變自己的想法,因為那是個人價值觀的問題。就如同我會抵制台灣人大部份都喜歡的通路商店或是品牌。有人反對就會有人支持或沒意見,市場機制就像個生態一樣,自然會產生淘汰跟存活。

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回到遊戲本身,我個人對莎木的情感也是很深的。
重新破關的次數也不低。至少都有三次以上。

對我來講這樣的遊戲畫面我完全沒有問題,因為遊戲是要看制作人要給的訴求是什麼。
遊戲體驗每個人都不同,在遊戲中尋求的訴求點每位玩家都不同。一個大眾認為好得遊戲,就是有一部份的玩家感受不到遊戲的樂趣。相反的,有些遊戲缺點不少,但很明顯有一個訴求點讓玩家感受到,那還是可以吸引到非常多的這類型玩家。

在之前的文章中我也提過,莎木3是否是我們感受中的那個莎木?
靈魂是不是還是那個莎木?至少到目前為止的影片我確實感受到那個莎木的靈魂還是在那邊沒有變。

也在之前的文章中提到過,人龍是一款專屬給日本玩家的情懷文化作品,
莎木是顛倒過來,個人認為它是一款專屬給西方廣大玩家的一款東方武學色彩的文化作品。
台灣玩家的喜好性質及認同遊戲的性質大家都知道,我也明確地說不適合現在台灣玩家的喜好。

喜不喜歡不需要看大眾的反應,自己去體會才是真的。
就跟人相處一樣。你喜歡的別人不見得喜歡,你討驗的別人愛的要死。
一切都要自己用不戴有色眼鏡的態度去自然遊戲,體會那一生只有一次的首次通關後的個人感受。



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