LV. 43
GP 845

【情報】Lost Planet 2 benchmark

樓主 佛腩精 BGG1018
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

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LV. 21
GP 41
2 樓 ayu ayumi22
GP0 BP-
※ 引述《BGG1018 (佛腩精)》之銘言
> http://www.nzone.com/object/nzone_lostplanet2_home.html
> 從測試跑出來,看來Lost Planet 2 會支持DX11渲染。

有點眼殘
請問開DX11
看起來並沒有差很多
能否有眼尖的觀眾解說一下@@


感覺2代還是向1代一樣
相當消耗顯卡效能
幾乎可以當作換卡標準了.....

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LV. 43
GP 845
3 樓 佛腩精 BGG1018
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《ayumi22 (ayu)》之銘言
> 有點眼殘
> 請問開DX11
> 看起來並沒有差很多
> 能否有眼尖的觀眾解說一下@@

>
> 感覺2代還是向1代一樣

個人開下去也是覺得跟DX9沒有差多少,大致上如果可以實際操作遊戲,可能DX11渲染表現會如同 Metro 2033一樣,在細微部分比較能表現出邊緣平滑和物體有多層次的凹凸面效果,不過就benchmark跑出來的效果,是還沒有感受到Metro 2033一樣表現效果,大致上跟家用機表現層次是一樣的,只是貼圖解析度較家用機高很多而已~XDD
 
上圖DX9   下圖DX11















大致上推測有可能跟一代一樣,初期DX10和DX9沒什麼差異,到更新檔第三版後,才將DX10和DX9效果徹底分開表現,還加入新的渲染效果表現,所以LP2 DX11有可能也是會這樣搞吧..........
 
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LV. 19
GP 8
4 樓 湖海懶人 a1174468
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問一下 為什麼我安裝完之後 執行DX9時 程式卻告訴"已停止運作"

配備
Windows Vista SP2
Intel Core2 Quad Q6600
NVIDIA Geforce GT240 512MB GDDR5
3G DDR2(2+1)

有人能幫我解決嗎?

已解決 感謝樓下的提供 我把更新檔用上來

我用DirectX9 1440x900 特效全開(但不開AA 垂直關)
平均約30張fps RankB

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LV. 23
GP 32
5 樓 allo763 allo763
GP0 BP-
感謝樓上大大提醒 搞定了

amd 630 oc3.2g
DDR2-800 2GBX2
ATI 5750
VISTA 64bit SP2 - DirectX 11

解析度:1440X900 特效全開 無AA

DX11-A TEST
RANK C
25.3 FPS

DX9-A TEST
RANK B
51.7 FPS



阿娘威 DX11真吃資源 跟DX9差兩倍
上市後玩DX9就好了 反正畫面也沒差到哪邊去
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LV. 23
GP 32
6 樓 allo763 allo763
GP0 BP-
VISTA有支援DirectX 11喔 不過要更新至SP2才可以用
240不支援DirectX 11......460在等你 XD
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LV. 24
GP 303
7 樓 SANZO sanzok
GP0 BP-

失落星球2測試體驗 LOST PLANET 2 Benchmark Version
整場在肥滋滋大蟲測試結束
這次分兩個測試一個是電腦玩家測試
一個就是這個大蟲
我測第一個發現運鏡很詭異...不是效能LAG....是電腦玩家根本沒有把方向對準 看了很傷眼....
動作也很生硬....敵人在面前都打不到樣子...
第二個測試就比較能夠看出DX11的特效怪物身體的紋路菱角和水波
我用ATI5850...Q6600超頻3.1G...目前看起來好像只是剛剛好而已....
失落星球一代剛出的時候A卡也是悲慘但是後來就慢慢改進....感覺這次應該也是依樣

我把圖片貼在我的網誌上

唐三藏取經記

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LV. 21
GP 41
8 樓 ayu ayumi22
GP0 BP-
※ 引述《sanzok (SANZO)》之銘言
>
>

> 失落星球2測試體驗 LOST PLANET 2 Benchmark Version
> 整場在肥滋滋大蟲測試結束
>
> 這次分兩個測試一個是電腦玩家測試

43...
看了別的論壇
大家都哀鴻遍野
中階卡一律卡在40左右
只有重量級卡王雙插才能輕鬆吃掉...
個人的感想是
畫面並沒有如一代當初讓人有驚艷的感覺.....
我是先玩DMC4 才去買LP的
整個就是被LP震撼住
同學來我家看也整個被嚇傻
想不到舊遊戲畫面比新遊戲(DMC4)好
這次總感覺有點像是M2033的弱化版
至少人家DX11的地方可以讓人很明顯感受出來
LP2就........
.........



(題外話...這遊戲除了吃顯卡CPU也吃蠻重的說....我看CPU都卡在52度左右............)

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LV. 43
GP 847
9 樓 佛腩精 BGG1018
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《ayumi22 (ayu)》之銘言
> 43...
> 看了別的論壇
> 大家都哀鴻遍野
> 中階卡一律卡在40左右
> 只有重量級卡王雙插才能輕鬆吃掉...



LP2 DX11還是有效果的,對於AK上的紋理和奏摺凹凸面、邊緣平滑表現還是有
,但還是沒有1代DX10那種毛叢叢紋理來的高效果表現,LP2 DX11的支援都運用在AK和水面上,對於人物和場景則是沒有多大變化,要認真的說的話DX9和DX11的高光動態還是有差那麼一點點.....
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LV. 21
GP 41
10 樓 ayu ayumi22
GP0 BP-
※ 引述《BGG1018 (佛腩精)》之銘言
>
> LP2 DX11還是有效果的,對於AK上的紋理和奏摺凹凸面、邊緣平滑表現還是有
> ,但還是沒有1代DX10那種毛叢叢紋理來的高效果表現,LP2 DX11的支援都運用在AK和水面上,對於人物和場景則是沒有多大變化,要認真的說的話DX9和DX11的高光動態還是有差那麼一點點.....

聽你一說
讓我想起了一代忘了第幾關的AK王
四隻腳的關節有那種毛叢叢的感覺
看了真的很有FU
聯想到噁心的蜘蛛
可是靠太近FPS會大減...

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LV. 19
GP 3
11 樓 ☆Sky〃影_ adm1629
GP0 BP-
打開的時候出現這個

OS:Windows 7 Ultimate sp1 64bit
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未登入的勇者,要加入 12 樓的討論嗎?
板務人員: