LV. 19
GP 172

【心得】<<新>>弓箭手必學技能整理

樓主 河豚在水裡 s6987004
GP172 BP-

弓箭手必學技能整理
 
見習階段:

高手階段:


精英階段:  


將軍階段:

 
大師階段:    達人階段:
 

長老階段:  宗師階段:
 
 
神人階段:
                 <<<身體甦醒


我個人學的技能

用以下圖片給各位參考

應該就淺顯易懂了

首先我學的攻擊技能



接下來
被動(補助技能)



最後
強化技能






以上
各位看了還有問題的話
再提問吧^^




由於滿多人對於毒箭有疑問 
我再此解說一下

毒箭我記得點滿 每秒扣HP 6X
現在剛開放遊戲沒多久
想必大家裝備都普普通通

打血多防高的BOSS 
或者國戰碰到防禦高的職業
丟他一發毒箭持續扣血就對了

因為!!
毒無視防禦
防禦在高都能扣相同的血量

以上有沒有注意到關鍵字!!
無視防禦!!

國戰中扣血量 我記得*5左右
丟一發毒箭 每秒扣他2-300HP
比你用技能打還有效益

尤其後期盾戰都愛開防禦術 (防禦+2000
打他根本1滴1滴在噴

丟毒箭!!

就換他該緊張了!!

以上就是毒箭必備的原因


弓箭手被動方面
HP 凝氣 防禦感應 迴避 
疾刺之箭 鷹眼 治療術

上述有的無圖
故在此以文字補上

特別說明這招神人技 
近戰 遠攻都適合的招式!!!
效果跟下面介紹的新昇華是一樣的
都是增加物理 魔法2種攻擊

附註說明:
這招是組對技能
需要組隊才能施放

此外這招是可以跟新昇華重疊堆放的
這代表什麼!?
代表我光是多放這2招技能堆疊上去

攻擊力就瞬間增加了一大截!!!
一招新昇華就+47了
再加上攻擊祝福 嘿嘿嘿~~

選弓箭手絕對超值啊!



另外!
此版本將弓箭手原先的 精度 堅韌 昇華 都有做了更動

新增了以下2招取代

首先新精度在見習時候就能學習到 
能施放自己或其他玩家身上  
相當好用

再來 原先昇華只增加物理攻擊        
現在的新昇華改成物理 魔法兩種攻擊通通增加 
實在是自用送禮兩相宜!!
附註說明:點滿+47攻擊唷!!

依照最新版本的黑色契約
目前上述各技能請都點到20
不管是攻擊招式或者補助技能
請點滿就是了!!
點1跟點20的冷卻時間都是一樣的
想當然點滿效益最大!

以下為可學可不學的技能
附帶解說
防禦弱化: (我有學!!
此招點高有點浪費
點到20也只能扣39防禦
一般來說此招好用在引怪!!!
 
 
另外這2招
也是很多朋友會問
到底要不要學!!!??? <我有學!!
此2招攻擊距離是最遠的
但是施展時間都要2.7秒攻擊力也比不上其他招式
單就距離遠好用   
尤其在國戰中
遠距離攻擊是弓箭手的優勢
當先放突刺再放元素
會造成2招同時出現的畫面
對手應該也會有嚇到的感覺
也容易讓對方擊倒於地
(耍帥補尾刀更是讚....對手只能站著等突刺從地心竄出)
 


小撇步分享區
對抗魔劍鎖魔:
       學MP符文是弓箭手必備+佩帶祝福耳環
       滿足上述2樣以後基本上MP就接近1400大關才是
       再不夠的話!! 
       可以買守護項鍊~瞬間增加MP值

對抗魔劍定身綁腳:
         上面提到的身體甦醒
         就是為了對抗魔劍而生的招式
         此招能解除自己也能幫路人解除!!
         只要有弓箭手跟著你
         魔劍無定身之地啊!

               
 
分析弓箭手!!

弓箭手來說攻速快攻擊穩定
雖然打怪範圍在初期很小
不過弓箭手有相當優勢的地方    就是距離
通常怪物在靠近你之前就掛點了
而後期長老宗師神人有彌補範圍太小的這些缺失

刷副本打王:
弓箭手有50等的雙槍模式再搭配之狙擊術
能一次打2隻怪物
倘若有配戴吸血飾品要死也難!
<打的快吸血也快 吸血速度是成正比的!!!!>

再言:
弓箭手打副本練功或是國戰
都需要用跑位技巧
來讓自己的技能發揮到極致

弓箭手後期常用致命一擊  還有地之槍火之槍
這幾招都是直線貫穿的技能
用這幾招時候建議跑位讓怪物或敵人跟你是一直線的狀態
才能發揮此招最大輸 出率


此外弓箭手還有其他職業比不上的大量回復HP技能
只要當你們技能練到長老時候
學習到這招!! <<歸類在被動技能 !!
點到滿以後
施放下面幾招都能有110%的效果



簡單拿強效治療來說
原本點滿強效治療補血才7XX 等同喝大水一罐
搭配治療術後
捕一次血  高達15xx !!!

後期高等副本
別說雙劍迴避多高
盾戰狂戰防禦多厚血多高
高等怪 高等BOSS摸一下都2-3千HP噴掉

試問:
沒有弓箭手幫忙捕
撐的過幾下........??




曾經的
國戰隨手拍...
 
 
 
國戰隨手拍2
 
國戰隨手拍3

以上 想到在補充
有錯誤請告知
會馬上修改



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LV. 21
GP 411
2 樓 河豚在水裡 s6987004
GP2 BP-
偷偷推文
增加小分析
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LV. 23
GP 46
4 樓 qwe7814
GP0 BP-
點至麼多招
那練功技能要怎排阿????
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LV. 31
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5 樓 大神 明蝕 tony123763
GP1 BP-
※ 引述《qwe7814 (神)》之銘言
> 點至麼多招
> 那練功技能要怎排阿????

或許你可以參考此篇中的影片

影片人物 沒變身 挑戰肯王 挺厲害的 且仔細觀察會發現 肯王攻擊的次數不多
多少是因為受到 槍系 魔法的擊倒效果影響
且 FA攻擊距離較遠 要被集中後才會鎖定玩家

排招的話 並非固定 一種迴圈
例如影片中的玩家 連擊時 只會排 強力一擊、影箭、地槍、火槍
然後補一個壓縮地(備用) 避免前面迴圈CD尚未冷卻

可是 他在A(上面那排+ALT的)排快捷列上 又放了
神人技、宗師技、突刺箭 & 後面的長老技還有壓縮冰( ?")

這些通常都是機動系用的 就是看情況"手動"施展

不過這影片蠻久了 所以沒有排新神人技就是˙ ˙"

我是覺得 如果你練功的時候 可以排施展時間都差不多的技能 節奏穩定 比較容易連擊
例如槍系 影箭之類

找施展時間 差不多的

而開頭 也可以跟影片中一樣遠距離就先丟突刺 定怪
簡單說就是 這遊戲還是要看DPS(每秒傷害)的傷害大 時間短就是好技能˙ ˇ ˙

現在版本不像以前考慮技能等級會影響 技能CD
所以 就算技能點道20 排招 也不太需要排太多技能

還有就是 如果已經決定好排招  就去熟練他們的順序 幫助你臨場反應 後不會卡CD
不過 如果是用按連擊鍵來 順序放技能的話 最好在快捷列最後面 多放一個技能
醬子就算你臨時改放奇他技能又忘了 你排招順序 也不會卡CD
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LV. 24
GP 977
6 樓 河豚在水裡 s6987004
GP0 BP-
探出頭...
想不到...
這篇文章還沒沉....


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LV. 21
GP 75
7 樓 o趴趴熊o A155001003
GP0 BP-
河豚大
地火槍/壓縮有比其他的還要好嗎?
這我不太懂 其他的屬性攻擊不是也很高怎會只取這兩項

斷臂跟防禦弱化 這兩招都學的話 後期點數還夠點嗎??
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LV. 9
GP 3
8 樓 地獄小索 qwe841109
GP0 BP-
不過話說有沒有建議的技能施放排法之類的

感覺現在連續技有用沒用好像都沒差齁?
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LV. 3
GP 0
9 樓 哈吸呼嘿齁 qaz2216612
GP0 BP-
之前陰謀FA不管打王,連續技,PK,都一樣用小招比較有效率

請問現在契約也是一樣嗎?(新增了神人技能,不清楚是否比小招實用)
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LV. 10
GP 0
11 樓 傀魁魂 z8203236
GP0 BP-
請教大大  FA 金米好 還是穿 阿克就行了?
目前裝備
一套阿克廣服
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LV. 23
GP 32
12 樓 s0429s
GP0 BP-
請問一下大師技能恢復之光是被改掉了嗎
怎麼我一直找都找不到
只剩強效治癒了
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未登入的勇者,要加入 15 樓的討論嗎?
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