LV. 1
GP 9

【心得】NWN1法系全介紹(+星世界指引)

樓主 fage Osca1Fage
GP6 BP-
時光飛逝,絕冬城1已推出20年,還在星世界流連的人也不多,但我又跑回來玩了
感謝DM大的堅持還讓伺服器開著,自由的廣大奇幻世界。

不廢話,其實以前就有很多好手寫過法術文,但是星世界曾改動過數次,目前升級方式大變,
如果剛創角色不用10小時就可以輕鬆升到15級,再10小時應可以順利升到20級,但是要再一週來升級到25級,接著就幾乎卡住,
殺怪拿的EXP轉換率低的驚人(而且這時等級對應的怪可是很兇的!死亡還會倒扣一些EXP),慢慢磨可能要再花2個月才能升到30級,至於30級到40級之間幾乎要靠做送EXP的任務來升級。

所以今天這文章的重點是以17級法師(已學會9級法術)的施法者新人來寫(有考慮目前的星世界環境)。
會有稍有偏頗,請多包含:

一、所有玩法術的人都要會背得出的:
所有法術施展後,到打傷敵人前要通過二種檢定:
1. 打穿敵人的"法術抗性",公式是 ( 1d20+ 法師等級+ 專長加值 )。舉例來說,25級武僧 vs 25級法師。
25級武僧法抗是35,所以25級的法師如果有學到最高的傳奇+6法穿的專長話,那他至少是31攻起跳,不管是用幾級的法術都會有7成5的機會打穿武僧的法抗
一般來說玩法的人一定會學到最高的傳奇法穿,因為等於系統白白送你多6級的升等高度。
2. 順利打穿敵人法抗後,就要做豁免檢定(俗稱DC)(一樣是比大小! 不過攻方是固定的,而敵人就要開始丟骰子看運氣了)。
公式是: ( 10+ 幾級法術+ 屬性加值 )。同樣地,如果智力20(是+5加值)的25級法師是用9級的女妖,那攻方DC就是10+9+5=24
(注意,這時法師是幾級就不重要了,因為先前法抗檢定已用了)。對手武僧如果有很好的裝備把強韌豁免加到25,DC=25+1d20(數值永遠會大於24),那他絕不會被即死了嗎?
答案是: 對的,但只算你對95%。因為今天就算武僧骰子投1,DC=25+1=26 >24,但是投1就是失敗、該死!,一樣會判定防禦豁免失敗而被即死。
所以曾有說法:對任何法術的豁免躲避成功率最高也只會有95%,運氣差就是會死。紅龍老克就是會雖小的死在内爆術下,只要你能打破它的法術抗性就可以了
總結:法術要"打的中",也要"打的痛",所以我覺得至少法師要有25級以上,法穿專精修滿,再加上全力加智力屬性,就差不多夠了,剩下除非是對法職業很愛,不然你有15級的空間去兼職其它。
PS: "次級魔法破壞-3法抗",和"高等魔法破壞-5法抗",和"魔鄧肯裂解術-10法抗"是不可以疊加效果的,經我在線上和人實測過了。

二、"基本投骰面觀念"和"遊戲?時間與現實的對照"
大家應會看懂1d6的意思吧,指的是一顆6面骰,所以你投出去會得到1-6之間的任一數字
10d6呢? 指的是十顆6面骰,所以一次投出會得到10-60之間的任一數字
那到底10d6和6d10有不同嗎? 當然不同,6d10是6顆10面骰,投出會得到6-60之間的數字,所以會略差於10d6一點
簡單講是讓大家知道每個法術傷害力的,可估算那個打人會比較痛

其次,遊戲的時間進行要比現實中快很多:
一輪指的是現實中的6秒
一回合指的是現實中的60秒,也就是1分鐘
一小時指的是現實中的120秒,也就是2分鐘
在你挑選法術使用時,請記得它的時效,以輪計時的法術除非用"法術延時"超魔使用,不然都很難用,一下就沒效了
像牧師1級法的神恩,超強附魔武器!但以輪計若沒延時就很難用,法師的3級加速和6級幻化靈體也是...很多法術要注意
若是回合和小時計的就不用太在意時效了,反正你若是20級的法師,我覺得你在現實20分鐘裡應會休息角色一次吧!

三、施法者的"技能"和"專長",那些是必修的?
1. 技能首選當然"專注"和"辨識法術",能多高就點多高,剩餘的點數就隨你的喜好了(若玩法師,技能點數會多到你用不完)。
2. 專長方面: 除了本來每3級給1個專長外。法師20級前每5級會再給1個專長,21級每3級會再給1個專長,所以純法師的專長是夠用的。
法術延時: 必修!法術效果時間加倍,那些以輪計時的法術就有用了
法術強效: 必修!效果增加50%,其實我覺得這專長比"法術極效"CP值更好
法術極效: 必修!雖然不是很常用,但是在某些戰術使用上仍有他的作用,可以多靈活運用同一個法術
法術定發: 必修!很常用,同上述可以多靈活運用同一個法術,而且若要當穿紅龍甲,拿長劍+盾的重甲法師是要必修的
          自動法術定發I   等級21、能夠施展9級法、法術辨識27
          自動法術定發II  等級21、能夠施展9級法、法術辨識27
          自動法術定發III 等級21、能夠施展9級法、法術辨識27
戰鬥施法: 必修!
傳奇戰鬥施法: 必修! 等級21、能夠施展9級法、戰鬥施法、專注25級
法術穿透: 必修! -2敵人法抗
精通法術穿透: 必修! 再-2敵人法抗
傳奇法術穿透: 必修! 再再-2敵人法抗
法術專攻、精通法術專攻、傳奇法術專攻: 這每選上去一層,你的攻擊DC就多2(等於送你智力+4的效果,很棒!)   我多半會用"塑能系"或"死靈系"點一些,但不會點滿,專長不夠用XD
傳奇法術:
木乃伊之塵: 等級21、能夠施展9級法、法術辨識15,我不會選,因為星世界裡你25級後,它跟本坦不住敵人
龍騎士: 等級21、能夠施展9級法、法術辨識21,千萬別選,某玩家曾說:它是紅龍中的恥辱
大崩解術: 等級21、能夠施展9級法、法術辨識25,有35d6神聖傷害,穩定的傷害保證,但要花費一個專長,我捨不得
地獄球: 等級21、能夠施展9級法、法術辨識32,40d6包含火電酸音波傷害而且還送全體擊倒,是我唯一會選的傳法攻擊專長
法師護甲: 必修! 等級21、能夠施展9級法、法術辨識26,五種ac(偏斜、護甲、閃避、天生、護盾)+4共20點,時效久,超狂的防禦!
傳奇法術結界: 必必修! 等級21、能夠施展9級法、法術辨識34,可以得到-50/+20的物理減傷,在沒扣完減傷前,除了毀擊外,幾乎沒有任何物理能傷到法師
          PS: 傳奇法術不會被解魔,很重要,說三次!
寓守於攻、精通寓守於攻: 重甲法師流派必學,ab對於法師最無用處,而你可以多得+10AC,我的重甲法師,AC最高可到81(不是無敵,還是怕毀擊><)
不要學的: 法術瞬發、法術默發(星世界用不到,眼魔超少的)、秘法抵禦,拜託不要學!
至於其它的共通專長,就隨各位喜好學了


四、魔寵的介紹: (我不想介紹德魯依的伙伴,都沒有免恐,一下就被龍威給嚇跑了,沒用又丟險)
記得我先前說的,沒2天就可升到20級,所以找伴要找20級後你還會看上眼的...
蝙蝠:裝飾品
黑豹:後期擁有10d6偷襲,檯面上生物武器傷害最高的(1d12/1d12/2d12)
地獄犬:這狗很帥,免役火但是怕冰,AB與攻擊次數比黑豹高但是比天生武器傷害的話輸黑豹
小惡魔:免疫心靈法術跟毒藥,火電阻20/-
    它AB第二高者但比渡鴉多打一下,傷害很爛
    一隻只會幫自己放隱形的魔寵,會自我回血
火魔蝙:免疫火怕冰,只會吐火
冰魔蝙:免疫冰怕火,只會吐冰
皮克精:免疫心靈法術,不是戰鬥的料,但它會開鎖、解除陷阱跟高隱法術,是高功能性魔寵
渡鴉:帳面上AB最高者,但是血超少,也打不痛
仙境龍:只能賣萌用,有高隱法術但是次數比皮克精少,有中等的法抗,不過這能幹嘛?
偽龍:免疫麻痺,一樣只能賣萌用,傷害低低
眼球:是眼魔的寶寶,不會力場沈默術,但很會射眼光(火箭、冰箭、負能量箭),我38級法師配它,它每箭傷害約純元素40左右,遇到完全免疫魔法的怪物,就上高聖+黑刃,吸住怪,召換眼球出來叫它射..很快就射死了,主人就在看風景。

五、在各別講解法術之前,我對於"星世界"還有什麼要知道嗎?
星世界裡能取得的武器和防具最高都只有+4,記得這個上限,因為牧師、法師可施法做的出來更好的+5,所以如果是新人來這請先玩牧師或法師,至少不會依賴非神兵利器不可。
星世界裡要能混的還可以,武器至少要+2以上而且要附有元素傷,別煩惱,此類武器很多,花大錢買也買的到(+3的元素武器取得難度較高,要出團打龍才可能)
星世界裡的裝備配件屬性加值最多也只有+5,意思是+5智力戒,+5睿智項鍊是有的
星世界裡雖然99%的裝備都是自創的,但有著極少數的隨機寶箱,伺服器每6小時重開一次,你可以去試手氣,而開到單機版的物品(最高的單機版+5紅龍甲可以有機會有)
星世界裡,加速裝不是禁品,至少我就有加速輕甲、加速頭盔、加速長弩,聽說別人還有其它的加速物品
星世界裡賺錢不難,每天賺個1-2萬元不難,別擔心會餓死。
星世界每個帳號只能有10個(還是8個?)人物角色,DM應是希望大家愛自己的心血角色,請先想好方向再創建人物,刪人物是很麻煩的。
星世界又可以叫做"龍世界",各種神級般的龍BOSS等你挑戰,半神巫妖?忘了我有看過嗎? XD...

最後,要提醒的一點是,所有的屬性裝備和法術加值,最多只能有+12。意思是你若戴了二個+5智力戒和一頂+2智力頭,那已達最高12了,不用再給自己加智力的法術了,多餘的。


四、好了,來說法術各論吧:
我分三系來說:法師、牧師、德魯依,其中會特別指出"無視敵人法抗",或"無需檢定豁免"的攻擊法術(如果怪物剛好有相應的弱點,那你就算賺到了)
寫到這裡覺得每個法術說明就自己看敘述就會懂,我會說出自己的使用心得 (有參考整理許多前人的文章,感謝!)

1.法師:
等級一
魔法盔甲:俗稱的法甲,可以擁有雖然說ac+4的加成,但通常你只會有感覺到+1AC的天生加值,因為你的裝備不會太差(太差在星世界活不下去),時效長,好法!
陣營防護:通常是選擇防護邪惡,可以對邪惡免心,時效長,也是好法。
魔法飛彈:無豁免的法術,5顆1+1D4的飛彈,加減用吧
負能量射線:許多人認為負能量射線的總和攻擊5d6比魔法飛彈高,但魔法飛彈炫力的效果比較好看,但如果你叫了個不死召換,這法術可以幫它補血。
油膩術:比不上二級的蛛網術,因為有豁免檢定,過了就沒效
燃燒之手:此級中唯一的廣泛攻擊5d4,但升級太快之下,目前星世界裡沒用
魅惑人類:可以記一個,你買賣東西時可以對店老闆用一下,多賺一點錢
鑑定術:也可以記一個,雖然法師幾乎都沒有鑑定的困擾,但面對撿到神裝時,這還是有用的,像好的玄武盾要鑑定dc50以上才能認定
至於以下其它的法術,看看就好,不會用到,不說了!
等級二
蠻力術,輕敏術,堅韌術,精明術,庸智術,顯赫術:這些基本加成法術都要會,Buff自己成為巨人,不過我都是用強化版的放在4級欄位,原本1d4可以變成1d7,有機會+7力量,棒不棒?
隱形術:星世界中高級區,怪物有真視術是標配,這法對你無用
馬友夫強酸箭:無豁免的法術,一直每輪酸扣下去,我還挺愛它的,因為抗酸的怪很少見 (抗火冰電的怪最多了)
黑暗術:solo最佳良伴,必修!可以使眼力不好的怪對你無法順利攻擊(AB-4),再搭配同是二級的極銳視力,你就不會受影響了,15級去挑戰20級的火元素長老5隻也很輕鬆安全。
蛛網術:無豁免的法術,只要沒有法抗免過,走速就減半,逃命好法。不過在星世界沒用,因為中高階怪多半法術3級以下免疫,或自帶自由效果。所以還是36計走為上冊
巴拉岡號角:無豁免的法術,法術版的擊倒,如果跑團時,我願意為戰士去記這法術,不過同上,因為中高階怪多半法術3級以下免疫,可能沒效吧
火焰武器:附魔近戰武器1d4+10的火傷,重點是它可以和牧師的暗火術疊加,火傷會超超級痛,所以星世界很多火減傷怪
不滅明焰:賣裝備之前上一上,價錢會更好
石骨術:如果你的召換是不死,那給它記一個+3天生ac,會更好用
等級三
火球術:招牌法術,最大10d6,攻擊範圍也大,以前我喜歡強化超魔它到5級欄位就傷害變15d6。不過自從5級法有火牌術後,直接用火牌比較好,傷害一樣但DC豁免更高。
閃電球: 效果同上,只是換成電傷
火焰箭:一支4d6火傷的飛箭,每多4級就多給一支,支數無上限!我38級法師,才3級法卻可以射出一片火焰箭,對單體傷害比魔法飛彈更高,很BT的法術
防護元素傷害:這法我認為比較實用,雖然5級法的防元素更好,但3級法欄比較CP好,尤其它可以給傭兵召換上BUFF。
加速術:招牌法術,可惜只是用輪計時,所以幾乎會使用延時超魔來讓它持久,現在加速裝不會極難拿,所以我若會記它都是用在強力傭兵或召換上。
高武、鋒銳術:拿劍法師,給或同伴會很好
陣營防護魔環:一級法陣營防護的加強版,多提供了+25的法抗(但選對陣營才有效XD),而且靈氣範圍太小,幾乎都要和敵人肉搏了,法師PK用嗎? 我不想用。
負能量傷害:傷害比火球術低,範圍比火球術略小,不過我喜歡用它,因為中招敵人-4力量(AB-2),被敵人圍爐時可以比較不痛
吸血鬼之觸:無豁免的法術,吸人血補自己血,最大可以一次吸60點生命,時常搭配的法師三盾(死+火+酸盾)使用,是一種特殊的法術組合運用
死亡護盾:有被擊中返彈魔法傷,雖然數字不高,但延時超魔後很好用。
造風術、吐酸息:只有極少見的特定環境會有用到,知道就好了。
等級四
冰風暴:無豁免的招牌法術,我最愛它的傷害真的沒上限,會隨著等級一直提昇,而且有二重傷害(無上限的冰傷+3d6物傷),就算你會傳奇閃避,也得吃下第二重的傷。我愛強化超魔它,更會痛!
火牆術:傷害不高,比火球術還低,不過它是無豁免的,所以拉著怪一直繞著著跑,也會痛,但抗火的怪不少,選對就好。
次級飛彈風暴:10顆1d6的魔法飛彈,在4級法中,沒有吸引力,雖然它也是無看豁免的
高等隱形:招牌法術,就算因為攻擊而失去了隱形,其50%遮蔽加權仍然存在,你可以減少一半的被擊中,所有職業的最愛。
石膚術:招牌法術,法師未來有更強力的"高等石膚術"以及"預言術"可以學習(雖然這三種法術只能擇一使用),但是只有石膚術可以施放在隊友身上,跑團必備品。
元素護盾:有被擊中返彈不錯的火傷,再追加給冰火50%的抗力(面對紅龍時我會用XD),延時超魔後很好用。
等級五
寒冰錐:扇型的攻擊範圍是最大缺點,我不愛用
次及心靈屏障:免疫心智法術的威脅,我幾乎沒用過,因為靠2級的陣營防護就夠,真的怕被解魔的話,商店買個防恐皮帶就可以,免心裝備也是有的。
招換不死生物:特別介紹這個法術,在等級10以後你可以招換出"骷髏隊長",給它上BUFF後,很強,可以一路用到出7級元素招換都不用換,是法師中等級的最佳戰友。特別的是它是牧師的3級法而已。
火焰烙記:我喜歡叫它火牌術,大型範圍,每位敵人賞一支15d6的火箭,總傷害超高,5級法這樣很可以
光球術:嘆氣,上面的是每個一支15d火,它則是只有一堆共15d電而已,這傷害太不值得了
酸盾術:反彈傷害比火盾少,但酸抗的怪極少,所以痛痛痛,三盾延時超魔的法師,像刺蝟一樣,但還是會怕毀擊啊
護身掌:無豁免的大手,但只減敵人10AB,對我這喜歡暴力輸出的法師來說用不到。
等級六:
連環閃電:早期的招牌法術,可以使用定發超魔+強效超魔+極效超魔,不過只有第一隻是20d6的傷害,之後就都是10d6最多,而且豁免過還會減半。自從資料片SOU和HOU之後,這法就不是太實用了,火牌、不歸死亡、陽炎爆都更能看場合使用。
強力石膚術:比石膚術能抵擋更高的傷害,但我不會用,因為有更有效的8級法"預言術"。
集體加速:能對多人施展加速,搭配延時超魔使用,跑團必備良伴!但目前星世界幾乎人人都有加速裝,這法術實用不高了。
靈體幻化:必修!可以使法師對敵人的+3以下武器擁有20的傷害減免,但因為時間短,要搭配延時超魔使用。
飛擊掌:無豁免的大手,但只推倒人,對我這喜歡暴力輸出的法師來說用不到,我會記一樣無豁免的大型魔法飛彈風暴對轟就好。
大飛彈風暴: 法師的釘孤枝神術,20發1d12的飛彈,一人吃下去保証半條命沒有,重點是它無豁免。我38級法師曾用7級大手+它,遠程轟死五色龍的前四隻,單刷也可以哦!
不歸死亡:超好用的不死系即死法術,不過我感覺它是看生命骰的總量,所以高等級法師才會用得爽,範圍也夠大。
石化術:只是個好玩的法術,打王沒用過!
等級七
暗影護盾:必修!非常好用的長時間護盾,以回合計時,就算沒延時超魔也夠用,其功能有:死亡魔法免疫,+3武器以下10點傷害減免,AC+4,是法師們長時間都必須掛在身上的保命魔法
防護魔法護盾:時效長,可對魔法豁免dc+8,最多可一次同時替五個人上此加持,跑團良伴? 但我很懷疑功用,因為實際上有點無感。
延遲火球術:早期的第七級的標準攻擊法術,傷害20d6夠尚可,但我都用強化超魔的火牌術取代,因為更好用也更痛。
魔法金鍾罩:可吸收1d8+8等級的魔法,缺點是時效短,但是面對強力法師群例如黑暗精靈大軍,這是強力的保命法術,雖然在第九級仍然有超級魔法金鍾罩可學,但是九級法是很珍貴的,小弟寧可用七級法金鍾罩來撐著,也很夠看了
擒拿手:無或免的大手,我最愛用它了,只要沒法抗過,就讓我魚肉了,而且搭配9級停時術,一次瞬間可以抓三個,所以我法師可以solo黑城幻境的那5位強力BOSS,一打5會很危險,但一打二就還好了。
巨雷鳴:它是唯一法師法中無視法抗的法術,不過還是有三重豁免要檢定,也許有實用處,但是我喜歡以快打快,推倒再殺沒意思。
操控死靈:這法術甚至超越9級召換法,因為很奇怪,明明是不死,不少怪是沒有免心的,抓起來就可以用DM設的怪來網内互打,而且你還是可以用9級召換,大軍浩浩蕩蕩
等級八
淍死術:招牌魔法,25d8攻擊代表魔法,傷害力驚人,缺點是對不死系無效。
心靈屏障:可一次對多人使用,集體心智法術免疫!跑團必備品!但最近實用性下降了,因為人不多,而且個個都自備免恐
預言術:法師的終極護盾!可防護+4以下的武器傷害高達30的傷害減免..簡單的說..連一般龍都無法對你造成致命的打擊。(當然等你傷害累積到每級10點的時候還是會失效低)
金剛手:要看豁免,不好用
陽炎爆:對不死系的終極法術,25d6的神聖傷,又可能會即死不死,範圍超大,強!
高等聖域:絕對安全的法術,就算敵人有真視看得見你,也不能攻擊你
等級九
女妖之嚎:招牌魔法,大範圍全體即死法術,拖三群元素火車後,18隻一起瞬殺,是練功良伴,不過還是要看強韌豁免,所以請衝高智力。
變形術:其中又以變形成鐵魔像最受大眾歡迎,因為可免毀擊,而且興三盾搭配,又硬又賤。
怪影殺手:與女妖之嚎同樣是即死魔法,但是鑑定方式與女妖不同,要做兩個檢定,意志和堅韌堅定,通過其中的任何一個都會無效。(因此被譽為最垃圾的法術)
時間暫停:逃命時使用的禁術,同時因為也會造成星世界整體的時間暫停,請斟酌使用
魔裂解:大範圍降低所有怪的法抗10
粉碎手:一樣不好用,要看豁免,還是7級大手好用
支配怪物:曾經我用它操控了龍之嶺域的"領域龍王",生命6000的無敵龍王當傭兵也很爽啊,帶回城裡解魔後讓它..,如果帶去NOX島很有看頭吧
9級召換和異界之門:隨你的喜好叫,不過記得先上防護邪惡再叫惡魔,不過我覺得這二隻在高等區都沒用,10秒不到就被小兵打死了

PS:法術吸收一般用來pk,平時沒用,還是用法術調高自己的豁免來的實在,一個20回合全體豁免都在32以上的法師似乎沒有哪個NPC能秒殺。

2.牧師: 和法師相同的就不提了,如非有特別之處
領域簡介: 我喜歡風+魔法,這樣七系元素傷(火冰電聖魔正負)就都會了。太陽+醫療這樣可以橫行不死系的領域。詭術+戰爭可以練出開DC100鎖的牧師。力量+戰爭是近戰牧師必選組合。
風:元素驅散(可驅散元素生物如同驅散不死生物)、召喚閃電(LV3)、連環閃電(LV6)
動物:召喚動物夥伴、輕靈術(LV2)、真視術(LV3)、自我變身(LV5)
死亡:召喚一個陰影、幻影殺手(LV4)、衰弱術(LV5)
破壞:構造體驅散、臭雲術(LV3)、酸霧術(LV6)
土:元素驅散、石膚術(LV4)、能量緩衝(LV5)
邪惡:異界生物驅散、負能量射線(LV1)、負能量爆裂(LV3)、衰弱術(LV5)
火:元素驅散、火牆術(LV4)、能量緩衝(LV5)
善良:異界生物驅散、石膚術(LV4)、次級異界誓盟(LV5)
醫療:使用醫療法術時視同法術強化(1.5倍)、治療重傷(LV4)、醫療術(LV5)
知識:鑑定術(LV1)、敲擊術(LV2)、鷹眼/銳耳術(LV3)、真視術(LV4)、通曉傳奇(LV6)
魔法:魔法盔甲(LV1)、馬爾夫強酸箭(LV2)、負能量爆裂(LV3)、石膚術(LV4)、冰風暴(LV5)
植物:蟲類驅散、樹膚術(LV2)、漫天蟲蝕(LV7)
保護:神聖保護(牧師可以施放改良板的聖域術,挑戰DC為10 + 魅力調整值+牧師等級。該效果持續時間為施法者等級 /輪+魅力調整值)、小型魔法結界(LV4)、能量緩衝(LV7)
力量:神能(牧師得到2+1/3牧師等級的力量加值,持續時間為5回合+魅力調整值),天賦神力(LV3)、石膚術(LV5)
太陽:驅散不死生物的等級總和增加1d6,驅散數目增加1d4、灼熱光輝(LV2)、陽炎射線(LV7)
旅行:糾纏術(LV1)、蛛網術(LV2)、行動自如(LV3)、緩慢術(LV4)、加速術(LV5)
詭術:天賦欺騙(技能判定躲藏、說服、搜尋、解除陷阱、潛行、開鎖、扒竊獲得1/2級牧師等級加值),持續(5+魅力修正)回合、隱形術(LV2)、隱形法球(LV3)、精通隱形(LV5)
戰爭:戰鬥大師(牧師獲得每5級/+1加值:敏捷、體質、攻擊與傷害檢定和減傷),持續(5+魅力修正)回合、輕靈術(LV2)、生機靈光(LV7)
水:元素驅散、毒擊(LV2)、冰風暴(LV5)

第一級好用的
祝福術:+1AB(攻擊加值),+1傷害,讚!以回合計時也很夠用了
防護陣營:同法師
神恩:我覺是牧師最OP的法術,+5AB又+5魔法傷,幾乎無怪能擋,可惜以輪計時,一定要延時超魔才有看頭,一路砍砍砍。
虔誠護盾:最高加5的護盾AC
提外話:AC有五種:偏斜(戒子、頭盔、斗篷)、護甲(甲)、閃避(鞋子)、天生(項鍊)、護盾(盾),互不干擾。記得偏斜AC只要有一件+AC就夠,多載沒用不會疊加。
移除恐懼:當你隊友忘了防恐被龍威嚇的滿場跑,只有它能解除了,記一發備而不用
第二級
援助術:+1AB,很實用,以回合計時也很夠用了
第三級
防護負能量:可以免疫常見的死靈系法術,很威的防禦
祈禱術:+1AB可以,重點是它能+1技能值,開鎖可是要斤斤計較的,可惜以輪計時,戰場上要延時超魔才好用
魔甲術:讓你甲、盾都可以成為+5的防具,記得要打開裝備畫面,對盾點施才有用。
暗火術:可以和法師的火武疊加,而且特別的是可以對召換生物上暗火術,像風元素長老可以哦。
熾熱光輝:單體傷法術,神聖系,不過傷害不高,我也很少記用。
值得一提的是"操縱死屍",它在法師是5級法,但牧師是3級法,很有力的骷髏劍士,BUFF完可比美恐熊、恐虎
第四級
神鎚術:這是我覺得在7級法之前最好用的法,除了神聖傷幾乎沒有天敵外,可能帶來的震懾效果(強化超魔後擊暈率是幾乎100%),大型的攻擊範圍(雖然說明上寫中型範圍,但我用起來覺得是大型的)
防死術:好用,不過記得它的防死是針對死靈系的即死,像龍的死亡靈氣、影怪殺手是幻像系的就沒用,防不了
神能術:這法術很髒,用了可以比美純戰士的AB,不過時間不長以輪計時,建議跟神恩一起用延時超魔,一路砍砍砍
自由術:好用,要用!
第五級
焰擊術:覺得很爛,雖然15d6傷害,但火焰常被怪吸收掉,雖然說明上寫大型範圍,但我用起來覺得是中型的,又沒有震懾的效果,還不如用默發神鎚呢
毀滅法陣vs醫療法環:不管說明怎麼寫,它倆都是中型範圍,傷害數值不高沒錯,但自己人補血,順便扣不死敵人血,或是幫自己的不死召換補血,都可以自行應變
法術抗性:12+你的等級,必用
真視術:必用,能看見隱形敵人很重要,而且可以免疫幻像系的即死法術
戰爭之潮:看起來不錯,但我沒用過,因為以輪計時,但5級我會記延時神能,延時戰潮要用掉6級法,6級太多強法,不想浪費在它上
第六級
全補術:無豁免好用,對隊友的救命仙丹,若是打不死的boss更是強大,對於nox的隊長一次可扣600多的血
傷痛術:無豁免更好用,秒殺BOSS,破門,對「傳說龍王」給它下下去,就扣9000多的hp,龍王下一秒就死了(DM偶會忘了給BOSS上免負能傷害)
劍刃術:丟幾發在地上後,拉怪來回跑,每級1d6傷害(無上限哦!),延時、強效、極效後都很好用。
值得一提的是法師的8級高聖,7級的操控死靈,都是牧師6級法,很實用哦!
第七級
高等復原術:這法很好用,除了全補血外,還可復原隊友的異常狀態(可惜,不包括被恐懼)
信仰之詞:超大範圍,除了野外可秒小怪外,也能震攝敵人超久,重點是無豁免,所以只要它們沒有免心,就給它用下去,戰士會感激你的
值得一提的是牧師7級沒有什麼好的攻擊法,所以多半超魔其它的法術來這級使用
第八級
集體全補術:跑團時的必備法,雖然是小型範圍,但若用得準的話,一次全補5人的血是沒問題的,對不死系超強殺傷力
陽炎射線:它說明寫對不死可有20d6的傷害,範圍又超大,可是我用幾乎都是40左右傷害,但還是強烈建議跑不死團必備,只因為它的必定目盲三輪效果,可讓隊友安全地在三輪內殺死敵人...
火焰風暴:20d6還不錯用,一半是火焰、一半是神聖傷,以你為中心的超大火焰圈,拉15+隻以上怪後,放個2-3發來收割。
地震術:沒有法抗,但有豁免,傷害很低,不會好用
反陣營靈光:不好用,以輪計時很短,而且我不曾反彈傷害給龍過,它們是中立生物嗎?
復仇風暴:慢慢扣血,畫面很髒,我不愛用
第九級
召九級元素:跟法師的一樣,只能叫出風、火、水的其中之一......
異界之門:可叫出巴洛魔,且可以連叫喔,我只中意它的内爆術
內爆術:範圍小型的即死魔法,但是塑能系的,所以防死法術沒擋用(我猜DM以為防死屬性就可以讓紅龍老克無敵了,但他們沒有知道這個破綻),它有法抗沒錯,但拼著骰1會秒殺龍王
不滅之敵:大型範圍,給你們很多免疫,但沒有免心...不行啊!

3.德魯依: 和牧師、法師相同的就不提了,如非有特別之處
其實我覺得德法很少,而且攻擊的更少,雖然無豁免的法不少,不過多半是半輔助性質的法術

第一級好用的
無,我真的覺得沒什麼好用的
第二級
樹膚術:+5天生AC(項鍊才有的AC加值)
血之子:+2力量+2體質,不過會減1AC,以回合計時
第三級
召雷術:很炫麗的雷電,10d6,大型圍範,你當它是法師的電球術就好
第四級
焰擊術:
第五級
冰風暴:
梟之洞見:可以再加你的智慧,可以疊加2級法,如果你是 牧德武,你就會必用這法術,AC會更高
第六級
溺斃術:弱化版的重傷術,要看豁免,所以不好用,沒過的話扣90%的生命
粉碎術:雖然沒法抗,不看豁免,只限構裝生物,傷害又不算高,不好用
第七級
重傷術、火焰風暴:
漫天蟲蝕:慢慢扣血,畫面很髒,我不愛用
生機靈光:這應是德魯依最強的輔助法吧,中型範圍,全體都+4力+4敏+4體,不過以輪計時,要延時超魔才好用
第八級
陽炎射線、陽炎爆:有後者還會用前者嗎?
自然的平衡:中型範圍,沒法抗,但有豁免,雖然它除了補隊友血外,還會每5級降1d4法抗,不過因為有豁免,對boss來說它是廢法
第九級
元素集群:一組4隻18級的大型元素輪流出,不算很命硬,重點是終於可以見到土元素了
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