LV. 46
GP 984

RE:【討論】討論BUILD吧,不論一二代,不論實際戰鬥XD,也不論是完成的或還在假想的!

21 樓 none obanom
GP0 BP-
※ 引述《duedanny27 (渺羽)》之銘言
> 我的感覺是純戰智力13以上才比較有用,依照原版的建議戰士就真的廢到笑了
推薦確實都很廢,但如果要智力13就推薦大師了
> 另外敏僧推薦在16後兼職影武2法師4嗎?
影舞可以3級拿直覺閃避,法師我是覺得不搭,你要法術不如點睿兼牧師
> 純戰比武器大師優的地方就是戰術選擇更多吧…專長數量就是差別,我在玩武器大師時總是有重被束縛的感覺還只能等人品重擊,或許只是等級不夠?
> 尤其武器大師的需求是大量專長,特色又是重擊,讓我打不死生物時簡直想哭
> 沒有足夠的專長點精通擊倒保護自己啊orz
通常新手都會覺得大師沒用,其實不然

講一下我的大師配法好了:
人類戰士起手,智敏各13、睿10(睿智影響意志豁免)、體至少14,剩下都給力
基本上專長點到可以轉大師時,你基本戰術所需技能就都足夠了,多餘專長絕對夠你學到精通擊倒、精通擊落武器等
總共40級,其中大師7賊3,剩下都戰士,並且注意盜賊等級最快在第21級才可取得,否則ab會掉

另外還有兩點要注意:
1.升級次序很重要,每次升級會給你的專長不一定一樣(有些獎勵專長特定等級才會給),對你技能配點、bab也有影響
2.力量一定要高,力量除了影響負重、傷害外,也影響戰士類的ab,你力量太低不但打不痛而且打不中
傳奇以後有加屬性的專長,如果力量不足可以透過這個專長多加幾點力量

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大師的特色在於打雜魚很方便,他一堆招式都是讓你快速放倒小兵的
但boss因為很多都免疫,所以會變成無用,最多就是開寓守於攻、癱瘓攻擊跟它慢慢磨,唯一能用的攻擊技是有次數限制的氣傷害(使用次數跟大師等級相同)
但大師因為有超級專攻,所以ab還是會比一般戰士略高
你純戰的話這些能力就都沒有了,遇到人海戰術你會被圍爐,但打王也沒比較猛

坦白講戰士的特色就是泛用型戰士,你可以用他清小兵(大師路線)、也可以用他當肉盾(矮防路線),要輕鬆吃王也不是不行(要配紅龍,這個難度高一點)
野人則是蠻力型戰士,所以自帶直閃跟d12的血量;聖騎就戰士+牧師,運用得宜的話會是戰士類中最強的職業
遊俠則是德魯依+戰士,但玩起來跟盜賊有87%像
不過當然都要兼職的,純職大概聖騎勉強能混飯吃而已
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LV. 46
GP 984
22 樓 none obanom
GP0 BP-
※ 引述《duedanny27 (渺羽)》之銘言
> 目前我練過三隻戰士,純戰打半巫妖只花30秒不到,但清怪略慢,戰士+黑衛清小兵超快打王普通,現在的大師是培育中,優點的確如你說的清怪快
> 但打魔像不死等黑五類時比起前兩個困難太多了qwq
所以力量一定得高,遇到不吃重擊的就用蠻力輾
假設力量破30,管你死不死我一刀下去你都一定得死

事實上戰士類都看力量吃飯,只有聖騎算例外,他是靠長得帥吃飯
> 又沒有專長點出精通
> 寓守於攻,果然是我戰士的等級還太低吧
基本上談build大多是以滿等40級為準,因為會討論build的大多有玩其他模組或連線伺服(ex:星世界)
單機劇情提供的經驗值最多只能讓你練到27級而已,不過還是可以用修改器練到滿
看你之前貼的影片有打過墨非斯托,可見單機劇情應該破完了
接下來可以摸一摸PRC、星世界單機模組、修改器等等東西了
或者弄個40級戰士,看是要純的還是戰盜大師去找墨非斯托挑看看,就知道差在哪了
> 我的純戰士倒是可以精通強力攻擊和強力順勢斬大量掃怪,小怪多其實也沒太多壓力,倒是大師目前老是被人海戰術砍死qwq
精通強力攻擊其實不太需要,戰士類重要的是被動技
簡單說近戰的重點是身體素質,技能是輔助而已
而且強力攻擊跟寓守於攻都會降ab,能不用盡量少用
> 至於我希望武僧兼職法師的原因是該武僧是精靈ww
如果是RP之必須就沒辦法了,雖然我的作法是隨練法改劇情
反正就是唬爛而已,不難的
D&D的創造者也說過,其實很多D&D規則也沒什麼嚴謹考據,純粹就是當下唬爛出來、覺得會很好玩的狗屎而已XD
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LV. 46
GP 984
23 樓 none obanom
GP0 BP-
※ 引述《duedanny27 (渺羽)》之銘言
> 我基本都是以27等為基準在考慮的XD
27級力量25+應該也不是問題
> 我的RP比較像是這樣:

> 這是我的武器大師,讓其他作品的角色亂入進去的XDD
一般RP是指角色扮演(role-playing),能有原創的角色背景為佳
拿別的作品套頂多算是惡搞而已,正規D&D戰役通常不建議這樣搞
> 之前試著灌過PRC,但修改器還不會用orz
> 其實我現在更想知道的是絕冬城的詳細設定,尤其是乞丐之巢的,只要知道可以直接把它拿來些一部小說了(?
NWN是源自D&D的一個熱門戰役模組-被遺忘的國度(Forgotten Realms),跟柏德之門、冰風之谷屬於同個世界觀
實際上絕冬城、柏德之門、冰風之谷都是FR世界的地名
有興趣可以去圖書館找看看《黑暗精靈三部曲》,這個是FR的官方背景故事
但FR世界很大,官方作品也不只這三本,只是台灣翻譯並不齊全

而D&D原本是一個TRPG,也就是角色扮演的桌遊,也是近代RPG的始祖
知名OLG天堂的遊戲機制據說就是參考D&D第一版的規則修改而來
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LV. 46
GP 984
24 樓 none obanom
GP0 BP-
※ 引述《duedanny27 (渺羽)》之銘言
> 當然會讓其他人物亂入惡搞是我已經玩過太多人物覺得膩了才開始試著在這遊戲裡再現其他作品的人物
假設單機膩了真的建議玩玩修改器跟模組啦,單機預設只能練到27級其實限制蠻多的
而且地圖有一定限制,每一張地圖是固定的,也不是你想去哪就去哪
或至少你可以玩玩PRC的新職業這樣

修改器其實沒有很難,只是全英文略顯麻煩而已
看不懂可以旁邊開一個線上字典(ex:奇摩字典)邊用邊查即可
而且PRC多很多新職業(新種族還不能用,除非用修改器),不玩可惜
例如用拳頭戰鬥的PRC新職業,我記得至少多4、5種以上,不用糾結一定要武僧
之前我有一篇狂鬥士介紹,就是PRC新職業
狂鬥士基本上就是專攻拳頭的戰士,所以可以穿重甲,也不用怕沒防

BTW,如果你真的不會用修改器也無所謂,可以裝星世界單機模組
起始點裡面有一個棕仙npc(在火爐旁邊)會送你經驗值,可以跟棕仙討經驗討到滿等再把人物匯出,即可在單機劇情使用
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LV. 46
GP 984
25 樓 none obanom
GP0 BP-
※ 引述《duedanny27 (渺羽)》之銘言
> 是之前裝過prc結果進創角頁面時當機,又不知道如何處理只好解除安裝
安裝過程中有什麼問題都可以上來問,你不問當然沒辦法解決
> 用修改器麻煩的地方就是新種族天賦不會自動加上去吧
其實新種族沒什麼人討論,因為創角器是壞的
> 我一直想要用新職業當基礎職業,可惜現在創角功能是故障的
可以透過修改器處理,或是兼職亦可
改基礎職業基本上可行,只是職業專長技能等要注意有沒有更動
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LV. 46
GP 984
26 樓 none obanom
GP1 BP-
※ 引述《duedanny27 (渺羽)》之銘言
> 剛調整完我的武僧讓他有影舞者二級,真的變好很多
> 看來...修改器改出來的人物會有存檔損壞的問題
其實也只有改基礎職業比較麻煩,如果只是要兼職不需要用修改器,就把人物經驗值灌滿即可,兼職就開遊戲再弄,這樣就不會壞

跟你講一下我狂鬥士怎麼改的好了
首先用戰士起手創角,跟棕仙討經驗升到兩級,升級兼狂鬥,然後匯出人物
開修改器存取該人物(因為你創角時系統會先存檔,所以你匯出的人物後面會有編號如(1)這樣,要注意不要搞錯),把該人物戰士等級移除,這時因為基礎職業被移除會導致職業專長消失(ex:精通重甲)
不過沒關係,只要記住戰士職業專長是什麼,查看一下專長部份(feat)把他補回來即可
其他部份因為狂鬥士跟戰士同屬於戰士類職業,血骰和技能點數也相同,所以大抵不會有什麼差異
確定專長補完無誤後即可存檔了
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LV. 31
GP 2k
27 樓 渺羽 duedanny27
GP1 BP-
※ 引述《obanom (none)》之銘言
> 其實也只有改基礎職業比較麻煩,如果只是要兼職不需要用修改器,就把人物經驗值灌滿即可,兼職就開遊戲再弄,這樣就不會壞
> 跟你講一下我狂鬥士怎麼改的好了
> 首先用戰士起手創角,跟棕仙討經驗升到兩級,升級兼狂鬥,然後匯出人物
> 開修改器存取該人物(因為你創角時系統會先存檔,所以你匯出的人物後面會有編號如(1)這樣,要注意不要搞錯),把該人物戰士等級移除,這時因為基礎職業被移除會導致職業專長消失(ex:精通重甲)
> 不過沒關係,只要記住戰士職業專長是什麼,查看一下專長部份(feat)把他補回來即可
> 其他部份因為狂鬥士跟戰士同屬於戰士類職業,血骰和技能點數也相同,所以大抵不會有什麼差異
> 確定專長補完無誤後即可存檔了

試著用修改器把武僧改出自己想要的效果,比想像中強太多了,這場戰鬥一直以來都是我認為單機遊戲中肉搏戰角色們最難打的一關。
除了技能數量可能有差吧(修改器又要算計能數量很累人)。
在這個階段已經27等,比通常遊玩來說高一級。
影舞2+戰士4+武僧21 主要屬性為敏捷,主要技能為翻滾
通常情況下AC高達50,這個場景中又靠BUFF疊到60,外加讓德金施展高等隱形,基本肉搏攻擊打不太到,就算格瑞姆林的最高命中也只能到達50.所以他根本別想打中我。又給瓦倫穿戴雲巨人裝備讓他打人超痛,自己裝備為:+10音波手套,+10敏捷腰帶+5天生防禦護符+5防禦斗篷、納什爾之戒、抵抗元素傷害護符,算是用錢堆起來的戰力。

不過仔細一看能打得這麼順根本是因為對面一直爛骰啊wwww
強韌檢定對面骰出來的值都低於十難怪一直被我定身wwww
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LV. 46
GP 986
28 樓 none obanom
GP0 BP-
※ 引述《duedanny27 (渺羽)》之銘言
> 試著用修改器把武僧改出自己想要的效果,比想像中強太多了,這場戰鬥一直以來都是我認為單機遊戲中肉搏戰角色們最難打的一關。
愚以為最難打應該只有墨非斯托,其餘基本上都不算什麼
> 除了技能數量可能有差吧(修改器又要算計能數量很累人)。
其實重點就是要熟悉基本設定和規則而已。才不會改壞導致人物檔損毀
不過原則上除了像前面提到的想練PRC基礎職業的情況以外,大部分修改應該都不至於動到人物基本設定
例如說像我搞build,都是創人物後用修改器送經驗送到滿等,之後開遊戲升級配點即可
簡單說修改器就是讓你偷懶或修正問題用的

如果你要新種族的話,之前是有試過把種族改成巨人啦,但有啥差別我也不知道
之前PRC中文化檔放出來的時候也沒有任何關於新種族的說明,我猜大家都放棄這一塊了,包括PRC原作者
> 在這個階段已經27等,比通常遊玩來說高一級。
> 影舞2+戰士4+武僧21 主要屬性為敏捷,主要技能為翻滾
> 通常情況下AC高達50,這個場景中又靠BUFF疊到60,外加讓德金施展高等隱形,基本肉搏攻擊打不太到,就算格瑞姆林的最高命中也只能到達50.所以他根本別想打中我。又給瓦倫穿戴雲巨人裝備讓他打人超痛,自己裝備為:+10音波手套,+10敏捷腰帶+5天生防禦護符+5防禦斗篷、納什爾之戒、抵抗元素傷害護符,算是用錢堆起來的戰力。
> 不過仔細一看能打得這麼順根本是因為對面一直爛骰啊wwww
> 強韌檢定對面骰出來的值都低於十難怪一直被我定身wwww
愚以為敏僧應該撐一下力才對,畢竟敏僧就缺傷
但敝人主練戰士類居多,武僧其實不熟
如果這樣能打得順那應該表示沒有問題吧

如果有玩PRC職業也歡迎多分享討論
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LV. 31
GP 2k
29 樓 渺羽 duedanny27
GP0 BP-
※ 引述《obanom (none)》之銘言
> 如果你要新種族的話,之前是有試過把種族改成巨人啦,但有啥差別我也不知道
> 之前PRC中文化檔放出來的時候也沒有任何關於新種族的說明,我猜大家都放棄這一塊了,包括PRC原作者
> 愚以為敏僧應該撐一下力才對,畢竟敏僧就缺傷
> 但敝人主練戰士類居多,武僧其實不熟
> 如果這樣能打得順那應該表示沒有問題吧
> 如果有玩PRC職業也歡迎多分享討論

這個算是我比較正經地扮演角色了...
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LV. 46
GP 990
30 樓 none obanom
GP0 BP-
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LV. 35
GP 1k
31 樓 飛天綠茶 soul377
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。



2代OC+MOTB

種族:純種蛇人
職業:遊蕩劍客7/遊俠11/隱刃5/武器大師7
特色:雙持輕武/敏智型/高爆/高防/潛行
武器:反曲刀
專長:寓守於攻、虛招、武器專攻(反曲刀)、閃避、跳躍攻擊、迴旋攻擊

創角的時候,敏20智18是必定也是關鍵,其他分配,由於不想讓其他體和睿智太難看,又想點瀟灑風采這個背景專長,所以依序配了10/10/12,而力量就只好給他8而已了。

這種玩法前期很苦,必須小心規劃升級分配與專長,又由於純種蛇人升級超慢,所以真的養的很辛苦。

我一開始是先用遊蕩劍客創角起手,之後兼職遊俠上2級選雙武器戰鬥風格,之後讓遊蕩上7級拿出核心的詭擊與靈活移動,之後就能一路升遊俠到11級了。

由於遊蕩劍客7級時可以拿到靈活移動,所以只要拿到閃避。

前面這階段的重點在於,不能讓拿升級專長的時機點過前或過後,需要剛好點出閃避,並且讓遊蕩劍客上7級,就能一路順著點出跳躍攻擊與迴旋攻擊。

由於前面的階段以遊蕩7級+遊俠11級度過,在人物19級時要開始點隱刃,一定要確保兩個進階職業的技能和專長需求都有達到。

而在1~20級,升級屬性必定都點敏捷,直到敏捷25,才改點智力。
升上21級後,首要拿下完美雙武器,之後再點傳奇靈光,而在點出戰鬥洞察後,傷害加值完全轉換成看智力而定,傷害又大幅上升!

之後又能點主動技的暴露弱點!


而由於遊蕩天身專長稱手武器的關係,在敏捷必定點到25的情況下,完全不需要擔心BAB過低。

我目前只玩到27級,而在完全空裝、無BUFF的狀態下,AC則是29,其他法術放下去,竟然能高達44AC!還有神奇的法術抗力值38!

由於MOTB有提供部分同伴給予的永久祝福,我的角色有額外+2智力/+2體質/+4意志檢定/+4睿智/+2強韌檢定/+1魅力。

當然我看過幾篇攻擊次數、傷害、防禦都更優異的BUILD,不過因為這幾個職業(遊蕩、隱刃、武器大師)是個人最有興趣的,尤其遊蕩劍客和隱刃感覺又不是很熱門常見的玩法,再加上本來就很想試試看純種蛇人,於是稍微研究了半天,就搭出了這種玩法。

目前還沒滿等,MOTB也才在第二章,等之後看情況在修改一下內容吧
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LV. 24
GP 399
32 樓 Jeffrey cesil
GP1 BP-
二代的話,我推薦1詩人/4戰/5紅龍/7武器大師路線,這個升級路線沒啥虛弱期,整體攻防超高、技能超多,可開鎖、可唬爛、可講價、總之詩人啥都會,1級詩人10級紅龍裔會損失4點BAB(相對於戰士),但1級詩人唱歌全團+1攻,紅龍裔+8力=+4攻,整體AB不輸戰士,而紅龍裔+4防、每10點翻滾技能也提供+1防,使用魔法裝置穿上武僧+5陽魂鞋,防禦也相當高。

種族:人類
屬性:14力14敏14耐14智10睿14魅

1.詩人x1:紅龍裔的前置,起始專長1:英雄幸運(+1防),專長2:博學強記(跨職業技能只消耗1個點數),重點技能:翻滾使用魔法裝置,並需注意「唱歌」、「紅龍裔」跟「武器大師」所需前置技能點數。

2.戰士x4:專長要選武器大師所需的前置。

3.紅龍裔x5:+4力、+2防(5級免費送「盲戰」這個重要專長)。

4.武器大師x7:前三階段應該已完成武器大師所有前置,自然接著就是連升7級武器大師。

5.紅龍裔x5:補完6~10級的紅龍裔,+4力、+2智、+2體、+2防,免疫火焰、睡眠、麻痺。


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LV. 10
GP 238
33 樓 Vincent Vincent01
GP0 BP-
  第一次創卡,都是二代的,希望能得指點:
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  《靈巧肉盾》
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  力量14、敏捷14、體質18、智力16、感知8、魅力6。
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  3級遊蕩劍客(守序盾矮人、武器熟稔、民兵、猛力攻擊、順勢斬)→4級戰士(智力+1、寓守於攻、閃避、精通格擋、靈活移動)→7級鬥士(智力+1、盲戰、智力+1、健壯)→6級矮人防禦者(專攻武器輕型或單手穿刺武器、智力+1、武器專精輕型或單手穿刺武器、體質+1)。
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  6級戰士(高等體質+1、史詩戰技、戰鬥洞察、體質+1、絕世傷害減免I、絕世傷害減免II、絕世傷害減免III)→4級矮人防禦者(高等專攻武器輕型或單手穿刺武器、體質+1、史詩專攻武器輕型或單手穿刺武器)。
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  1級:使用魔法裝置2、唬弄4、開鎖2、扒竊2、格擋4、滾翻4、解除裝置2。
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  2級:唬弄1、搜索2、格擋1、滾翻1。
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  3級:使用魔法裝置1、唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  4級:扒竊1、格擋1、解除裝置1。
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  5級:使用魔法裝置1、開鎖1、格擋1。
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  6級:扒竊1、格擋1、解除裝置1。
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  7級:使用魔法裝置1、開鎖1、格擋1。
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  8級:唬弄2、格擋1、滾翻5。
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  9級:使用魔法裝置1、唬弄4、格擋1、滾翻1。
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  10級:唬弄1、開鎖1、扒竊1、格擋1、滾翻1。
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  11級:使用魔法裝置1、唬弄1、開鎖1、扒竊1、格擋1、滾翻1。
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  12級:唬弄1、扒竊1、格擋1、滾翻1、解除裝置1。
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  13級:使用魔法裝置1、唬弄1、開鎖1、扒竊1、格擋1、滾翻1。
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  14級:唬弄1、格擋1、滾翻1、解除裝置2。
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  15級:使用魔法裝置1、唬弄1、格擋1、滾翻1。
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  16級:唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  17級:使用魔法裝置1、唬弄1、格擋1、滾翻1。
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  18級:唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  19級:使用魔法裝置1、唬弄1、格擋1、滾翻1。
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  20級:唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  21級:使用魔法裝置1、唬弄1、格擋1、滾翻1。
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  22級:唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  23級:使用魔法裝置1、唬弄1、格擋1、滾翻1。
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  24級:唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  25級:使用魔法裝置1、唬弄1、格擋1、滾翻1。
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  26級:唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  27級:使用魔法裝置1、唬弄1、格擋1、滾翻1。
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  28級:唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  29級:使用魔法裝置1、唬弄1、格擋1、滾翻1。
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  30級:唬弄1、開鎖1、格擋1、滾翻1。
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  《劇情大師》
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  人類力量13、敏捷8、體質8、智力14、感知15、魅力17。
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  1級遊蕩者(非守序人類、瀟灑小生、猛力攻擊、順勢斬)→2級吟遊詩人(博聞強記)→3級牧師(力量+1、植物、動物、製造奇物)→1級遊蕩者→1級吟遊詩人(魅力+1)→1級牧師(神力)→4級紅龍龍裔血脈(魅力+1、神聖復仇)→3級牧師(製造魔法武器和護甲、魅力+1)→1級遊蕩者→1級吟遊詩人(詛咒之歌)→2級牧師(魅力+1)。
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  6級紅龍龍裔血脈(高等魅力+1、高等魅力+2、魅力+1、高等魅力+3)→4級吟遊詩人(史詩神力、魅力+1、餘音繞梁)。
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  1級:交涉4、估價4、使用魔法裝置1、唬弄4、嘲諷4、威嚇4、學識4、開鎖2、扒竊2、滾翻1、潛行4、解除裝置1、設置陷阱1、躲藏4。(留4點)
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  2級:交涉1、估價1、唬弄1、嘲諷1、學識1、法術辨識1、潛行1、表演5、躲藏1。光亮術、提升抗力、暈眩術、治療微弱傷害。
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  3級:交涉1、估價1、唬弄1、嘲諷1、學識1、潛行1、表演1、躲藏1。(留1點)次級解除魔法、歡響術、閃光術。
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  4級:交涉1、唬弄1、威嚇3、學識1。獾。
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  5級:交涉1、唬弄1、嘲諷1、威嚇1、學識1。
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  6級:交涉1、唬弄1、嘲諷1、威嚇1、學識1。
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  7級:交涉1、估價4、唬弄1、嘲諷2、威嚇1、學識1、潛行1。
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  8級:交涉1、唬弄1、嘲諷1、威嚇1、表演5。鑒定術。
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  9級:交涉1、威嚇1、潛行1、躲藏2。
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  10級:交涉1、威嚇1、潛行2、躲藏1。
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  11級:交涉1、潛行2、躲藏2。
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  12級:交涉1、潛行2、躲藏2。
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  13級:交涉1、潛行2、躲藏2。
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  14級:交涉1、使用魔法裝置1、潛行1、躲藏2。
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  15級:交涉1、使用魔法裝置2、潛行1、躲藏1。
.
  16級:交涉1、使用魔法裝置2、潛行1、躲藏1。
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  17級:交涉1、使用魔法裝置7、潛行1、躲藏1。(留1點)
.
  18級:表演10。英勇術、隱形。
.
  19級:交涉2、潛行2、躲藏1。
.
  20級:交涉1、使用魔法裝置1、潛行1、躲藏2。
.
  21級:交涉1、使用魔法裝置2、潛行1、躲藏1。
.
  22級:交涉1、使用魔法裝置2、潛行1、躲藏1。
.
  23級:交涉1、使用魔法裝置2、潛行1、躲藏1。
.
  24級:交涉1、使用魔法裝置2、潛行1、躲藏1。
.
  25級:交涉1、使用魔法裝置3、潛行1、躲藏1。
.
  26級:交涉1、使用魔法裝置3、潛行1、躲藏1。
.
  27級:交涉1、表演9。鏡影術、油膩術。
.
  28級:交涉1、使用魔法裝置3、開鎖1、潛行2、表演1、躲藏2。
.
  29級:交涉1、使用魔法裝置1、開鎖5、潛行1、表演1、躲藏1。加速、移位術、鬼面術。
.
  30級:交涉1、使用魔法裝置1、開鎖5、潛行1、表演1、躲藏1。緩慢術。
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