LV. 14
GP 52

【討論】討論BUILD吧,不論一二代,不論實際戰鬥XD,也不論是完成的或還在假想的!

樓主 盼晴 zxyz09521
GP1 BP-

BUILD=兼職組合

個人直接理解成人物卡(反正是一樣的東西)

不過因為1代的等級上限有點高(40)
滿等隨便組隨便玩-.-
也因為前段時間和朋友玩的是2代的蛇神資料片
(沒有弄面具的...所以等級上限20)

所以這裡先來個2代的
個人認為應該會很有趣的RP向"假想"BUILD

----------------------------------
刺客教條!

神人-守序陣營
聖騎士4/遊俠13/絕冬禁衛3
力17  (專長找遊俠給!)
敏10  (前期穿重甲!中期輕甲喝藥水!豁免看魅力啦!)
體10  (前期穿重甲!中期輕甲喝藥水+遊俠健壯專長加血量!豁免看魅力啦!)
智10  (點數太緊...不要當笨蛋就好...)
睿13  (能用上遊俠得剛好的神術...必要時用來叫動物吸引注意跑路用...)
魅18  (聖騎士重點...等以後魅力雙21可以找找史詩神力?)

點法-開場職業聖騎士(豁免!)
聖騎士2到3等後轉遊俠直到能轉絕冬禁衛
(資料片不用資格,所以只要攻擊加值到就好)
轉三等絕冬禁衛隊(期間順便點出猛力攻擊和順勢斬專長)
確定接下來的等級轉聖騎士能拿到"天授神力"
(要求-猛力攻擊、驅散不死生物-聖騎士4等獲得專長)
然後就一路轉遊俠到底

介紹:
雙武器的隱匿偷襲流
(偷襲能力來自於絕冬禁衛隊等級3專長)
高魅力和高力量的角色(雙武器專長用遊俠給的補!)
賣點在於!
"守序善良"的"聖騎士"搞偷襲!
當其他人盲目的追尋真相和真實時,記住:萬物皆虛。
當其他人受到法律和道德的束縛時,記住:萬事皆允。
我等行走於黑暗,侍奉於光明!我們是刺客!
睿智大約3便可在20等使用神術了(因為職業不純...)
武器建議-雙短劍...
(雖然輕武器不能吃猛力攻擊-但是輕武器能被遊俠能力加持,好的雙短劍+偷襲+神力...這應該是很威猛的了...而且這樣比較能省專長...)

雖然由於未來發展,也許可能會走成以聖劍術為主的聖騎士
但因為種種原因不討論XD
(但要砍絕冬禁衛或是遊俠此時的1等...衝15等的聖騎士才有那一天一次的4級神術,還要從屬性點拉出睿智補充到14,不建議)

下面是弄出的職業能力表格

聖騎士 守序善良 可以嘗試使用神力攻擊
所有簡易與軍用武器
所有盔甲,盾
破邪斬
2 神恩 豁免增加魅力加值
2 聖療
3 神祐 免疫疾病
3 勇氣靈光 免疫恐懼、附近盟友對抗恐懼+4
4 驅散不死生物 3+魅力調整值/天

遊俠      
  簡易武器、軍用武器
  輕甲、中甲、盾
  無蹤步 戶外+4躲藏+4潛行
2 戰鬥風格 需要輕甲或無盔甲,減少雙武器攻擊時的減值
3 健壯 每等級+1HP
5 宿敵 對宿敵獲得聆聽與偵查加值,戰鬥時獲得傷害加值
6 動物夥伴
6 精通雙武器攻擊 需要輕甲或無盔甲,賦予副手第2次的攻擊機會,但是有-5懲罰
6 施法1階 以睿智為主的聖法術
7 穿林 在戶外移動速度加快
8 快步追跡 隨時開啟追跡
9 反射閃避 反射檢定成功不受傷
10 宿敵 對宿敵獲得聆聽與偵查加值,戰鬥時獲得傷害加值
10 施法2階 以睿智為主的聖法術
11 高等雙武器攻擊 需要輕甲或無盔甲,賦予副手第3次的攻擊機會,但是有-10懲罰
12 施法3階 以睿智為主的聖法術
13 偽裝 跑步時使用隱匿
絕冬禁衛隊 禁衛隊成員,攻擊加值至少+6
1 防護靈光 10尺友軍+2所有豁免,+1洩勁AC(不作用己身)
3 守衛他人 護衛30尺指定友軍,1天3次
3 極速反應 2AC對機會攻擊,移動速度+10%,+2D6偷襲

1
-
LV. 44
GP 910
2 樓 鬼王 obanom
GP0 BP-
※ 引述《zxyz09521 (盼晴)》之銘言
>

BUILD=兼職組合

個人直接理解成人物卡(反正是一樣的東西)

不太一樣喔
人物卡指的是這個,簡單說就是你的人物資訊
以D&D原版桌遊的角度看,人物的職業組合是人物卡的內容之一
但以絕冬的角度看,人物卡主要就是人物簡介而已
以下是一些人物卡範例
> 不過因為1代的等級上限有點高(40)
> 滿等隨便組隨便玩-.-
> 也因為前段時間和朋友玩的是2代的蛇神資料片
> (沒有弄面具的...所以等級上限20)
> 所以這裡先來個2代的
> 個人認為應該會很有趣的RP向"假想"BUILD
1代40玩連線比較有可能,單機最多只能練到27吧
2代含面具等級上限30,但可以多兼一種職業(總共可以4個職業)

個人是想過搞隻雷神索爾build
職業組合大概是聖騎/暴風領主/盜賊這樣,然後做把雷神之鎚當武器
至於詳細專長技能因為2代目前沒裝所以沒搞出來,純粹紙上談兵
如果有人吃飽太閒願意練一隻實測看看就再好不過啦,不過躺了恕不負責(茶)
0
-
LV. 14
GP 52
3 樓 盼晴 zxyz09521
GP0 BP-
※ 引述《obanom (鬼王)》之銘言
> 人物卡指的是這個,簡單說就是你的人物資訊
> 以D&D原版桌遊的角度看,人物的職業組合是人物卡的內容之一
> 但以絕冬的角度看,人物卡主要就是人物簡介而已
好吧...我和朋友在做人物時,因為是在做職業時連背景也一同考慮得XD
所以這邊就被當作一樣~
> 以下是一些人物卡範例
看完心得...
我和朋友不只是做人物卡...還做職業生涯規畫呢XD
> 1代40玩連線比較有可能,單機最多只能練到27吧
不要小看無聊人招換異界之門練等級...那些等級魔人很恐怖的...
> 2代含面具等級上限30,但可以多兼一種職業(總共可以4個職業)
> 個人是想過搞隻雷神索爾build
> 職業組合大概是聖騎/暴風領主/盜賊這樣,然後做把雷神之鎚當武器
> 至於詳細專長技能因為2代目前沒裝所以沒搞出來,純粹紙上談兵
> 如果有人吃飽太閒願意練一隻實測看看就再好不過啦,不過躺了恕不負責(茶)
暴風領主只強化長矛,應該不太適用槌子

倒是...
槌子的話...

矮人系統-神錘聖者(專攻戰錘型)、活動城牆、移動(的矮小)要塞*、鐵拳一族(變種-武僧型)
戰士8護法者5矮防2武大5
力X敏13體X智13睿X魅X(要求基底)
任意矮人
(盾矮人尤佳、可嘗試戰士7護法者4矮防2武大7並徹底捨棄魅力)
(金矮人需補正敏捷至13、但有使用神怒的可能性)
(灰矮人同盾矮人、但是畏光,不過變巨術將成為賣點)

要求-
矮防-健壯、閃避(+7、敏13)
武大-專攻武器、閃避、靈活移動、寓守於攻、跳躍攻擊、旋風攻擊(+5、智13、敏13)
護法者-專攻武器(+7)

戰士8享有高等專攻武器
轉成矮防2等吃金鐘罩和直覺閃避
之後轉往護法者或武器大師
備註-武器是戰錘(主程式會有神器能拿)

簡介-重甲並可嘗試持盾的威猛戰士,若是使用主程式神錘將會威風八面!或是持續專攻矮人自身重斧也是可怕的戰士,但是遇上法師多半會吃土,純粹近戰特化之組合,若是擁有防護魔法與心智效果檢定之裝備,"一排矮人防禦者是比10英尺厚的石牆更有力的防禦-且更具有危險性。"矮人防禦者的介紹將成為真實。

未來展望(30等)
戰士12護法者5矮防6武大7
矮防2>6享有傷害減免3/-
武大補正至7等吃 氣致命
剩餘點數可點戰士或護法者吃額外專長

-亞種--------------------------------------------------------

-武僧型變種-
武僧7護法者4矮防2武大7
力X敏13體X智13睿X魅X(要求基底)
要求-
-護法者-專攻武器(徒手、+7)
-矮防-健壯、閃避(+7、敏13)
-武大-專攻武器(徒手)、閃避、靈活移動、寓守於攻、跳躍攻擊、旋風攻擊(+5、智13、敏13)
利用武僧優勢可優先轉成護法者騙取矮人防禦者需求之閃避,並逐步獲取閃避靈活移動、寓守於攻、跳躍攻擊與旋風攻擊專長,
以上條件應可於12等之前全數完成
(專長LV1.3.6.9.12可獲取一次,並擁有武僧7護法者4中,護法者之獎勵2專長)

此變種將成為以敏捷和睿智為重心,捨棄盔甲的厚實防禦,捨去眾多華美武器,成為一個矮小但是很擋路的石頭蒼蠅(要馬趕不走、要馬趕了又繼續檔),當擁有30等等級上限之後,可以無需顧慮將剩下等級投資於武僧之上。
-武僧型終極變體-
武僧10護法者4矮防1武大5
武僧變體之進階,為之後30等上限全武僧模式的可怕擋路石。


除了體型不太像電影那位...
但是神話上可就沒錯了喔XD
矮人沒記錯是雷神之槌的打造工匠XD
0
-
LV. 44
GP 910
4 樓 鬼王 obanom
GP0 BP-
※ 引述《zxyz09521 (盼晴)》之銘言
> 好吧...我和朋友在做人物時,因為是在做職業時連背景也一同考慮得XD
> 所以這邊就被當作一樣~
> 看完心得...
> 我和朋友不只是做人物卡...還做職業生涯規畫呢XD
應該就升級順序吧,這個對岸比較會談
敝人的流派都是抓大方向而已(茶)
> 不要小看無聊人招換異界之門練等級...那些等級魔人很恐怖的...
誠心建議玩連線卡緊(置頂就有啦)
星世界就有傳奇怪,而且怪比人還imba
> 暴風領主只強化長矛,應該不太適用槌子
> 倒是...
> 槌子的話...
> 矮人系統-神錘聖者(專攻戰錘型)、活動城牆、移動(的矮小)要塞*、鐵拳一族(變種-武僧型)
以上43

個人的想法著重於會放電的神族戰士(專攻鎚)
2代有風暴領主會放電所以列入考慮
如果1代更簡單,就33聖騎/4戰士/3盜賊(神族戰士所以聖騎底),拿個電傷戰鎚即可
缺點是1代種族沒神人可選,自身也沒電傷
> 除了體型不太像電影那位...
> 但是神話上可就沒錯了喔XD
> 矮人沒記錯是雷神之槌的打造工匠XD
不過他們也只是工匠而已
設定上Thor是阿薩神族,所以種族用神人比較合適
0
-
LV. 14
GP 53
5 樓 盼晴 zxyz09521
GP0 BP-
※ 引述《obanom (鬼王)》之銘言
> 應該就升級順序吧,這個對岸比較會談
不是順序,也是大方向
只是會準備好某些職業的終點
例如武僧"7"護法者"4"矮防"2"武大"7"
中間過程不管XD
除了向某些幾乎要特殊調整才能拿到的專長例外
> 敝人的流派都是抓大方向而已(茶)
> 誠心建議玩連線卡緊(置頂就有啦)
> 星世界就有傳奇怪,而且怪比人還imba
> 以上43
> 個人的想法著重於會放電的神族戰士(專攻鎚)
> 2代有風暴領主會放電所以列入考慮
其實...
改當奧汀如何?
亙古尼爾(或被念做-昆古尼爾) 永恆之槍(或是流星之槍)

> 如果1代更簡單,就33聖騎/4戰士/3盜賊(神族戰士所以聖騎底),拿個電傷戰鎚即可
> 缺點是1代種族沒神人可選
但優點是你可以亂改種族名XD
(血統那邊有個自命名血脈XD)
> 不過他們也只是工匠而已
> 設定上Thor是阿薩神族,所以種族用神人比較合適
忽然想到...
神魔裔...不是還有元素後裔嗎...
我晚點查查風元素的能力XD

0
-
LV. 44
GP 910
6 樓 鬼王 obanom
GP1 BP-
※ 引述《obanom (鬼王)》之銘言
> 個人的想法著重於會放電的神族戰士(專攻鎚)
> 2代有風暴領主會放電所以列入考慮
> 如果1代更簡單,就33聖騎/4戰士/3盜賊(神族戰士所以聖騎底),拿個電傷戰鎚即可
> 缺點是1代種族沒神人可選,自身也沒電傷
補一下build說明好了
種族選半精靈(外表和其他設定和2代神人最為接近),血脈不用改了,直接人物卡那篇唬爛一下就好
RP嘛,唬爛成份居多,爽就好
起手職業選聖騎,基礎屬性為力14/敏10/體14/睿14/智10/魅15
魅點到16即可,剩下靠裝撐,其餘屬性全點力,算是走近戰風格
武器為電傷戰鎚+塔盾,要稍微找一下就是,或是靠謎咒鐵匠來做
升級順序為20級前兼3戰,20級後兼第4級戰(取得武器專精、傳奇專精)和2級賊(取得翻滾與使用魔法裝置技能),第39級兼第3級賊(取得直覺閃避專長、翻滾魔裝點滿)
整體上應該算是中規中矩的神聖戰士,基本坦力傷害都有一定水準
加上聖騎的高豁免&免疾病等特殊能力以及法術buff,足以應付各種狀況
真是居家旅行&殺人滅口的必備良藥(?
1
-
LV. 44
GP 910
7 樓 鬼王 obanom
GP0 BP-
※ 引述《zxyz09521 (盼晴)》之銘言
> 對不起...但是我想說...果然看到聖騎士...第一印象就是智力10(陰的就是你阿!(誰教其他屬性太有用~奈何)
看你怎練摟
高興的話也是可以智力13,搭配敏13當個聖傷大師
主力聖屬性壓倒重擊,每天聖傷爆爽爽也是不錯
當然缺點就是你點數會不夠
要犧牲哪些屬性來換又是一門學問了(茶)
0
-
LV. 14
GP 53
8 樓 盼晴 zxyz09521
GP0 BP-
※ 引述《obanom (鬼王)》之銘言
> 看你怎練摟
> 高興的話也是可以智力13,搭配敏13當個聖傷大師
智13=要拿很多東西補
但是智力10可以更進入狀況
(一般人的平均智力是10喔XD)
其實我那句話是某個網路小說對聖騎士的評語
"聖武士,第一印象:INT10……畢竟有用的屬性太多了。容易預測的思想方式和行為模式,陰的就是你。奈何?"
"聖騎士就是喜歡在關鍵時刻腦筋發熱"
"聖騎士有犧牲斷後綜合症"

看到你家聖騎士隨手也是智力10的感想...
"阿...果然呢..."陰的就是你。

> 主力聖屬性壓倒重擊,每天聖傷爆爽爽也是不錯
> 當然缺點就是你點數會不夠
我更甘願拿去點
敏捷-還勉強有一些專盔甲的敏捷防禦加值
體質-坦力
睿智-看我要不要法術
魅力-重點屬性
力量-通常13,或是魅力滿就拼命衝...

雖然高智力的聖騎士也更像RP
拿高智力的專力去點技能...
說服~多賺錢和情報的手段
自我修練-
專注-
醫療-
叭哩叭啦~反正很多~

笨笨的聖騎士也可以為墮落找個好理由...
聖騎士/術士/暗黑衛士...(這豁免一定哪裡有BUG...)
"你的廢話我聽夠了...不過我的聖劍術想和你談談你的命運!"
"如今的我依然沒失去神眷,這就代表神也認可我的道路!我砍!"
> 要犧牲哪些屬性來換又是一門學問了(茶)
聽說睿智不足可以用裝備補足
這樣放完法術就拿換另一套裝備砍人
但是個人不打算這樣搞(如果是真的也不打算這樣玩-.-")
因為這感覺不太像角色扮演...

不過我比較好奇...
聖騎士15等以後其實...
就好像沒有...更有吸引力的能力了@@?
(最具威力的神術-聖劍術到手,最具精華能力的戰馬-到手)
那他進到傳奇有啥專長@@?

空手好像也不算是能用左右手算攻擊的
這樣好像也就不能玩空手雙拳流...
(武僧空手+雙武器攻擊+精攻雙武器攻擊)
到有機會弄個雙單鐮+雙巧手+雙武器攻擊+聖劍(鐮刀)術
武僧+聖騎士+遊俠...
或是遊俠職業乾脆用戰士換掉騙一堆雙武器專長...

0
-
LV. 44
GP 910
9 樓 鬼王 obanom
GP0 BP-
※ 引述《zxyz09521 (盼晴)》之銘言
> 我更甘願拿去點
> 敏捷-還勉強有一些專盔甲的敏捷防禦加值
> 體質-坦力
> 睿智-看我要不要法術
> 魅力-重點屬性
> 力量-通常13,或是魅力滿就拼命衝...
> 雖然高智力的聖騎士也更像RP
> 拿高智力的專力去點技能...
> 說服~多賺錢和情報的手段
> 自我修練-
> 專注-
> 醫療-
> 叭哩叭啦~反正很多~
智13、敏13是武器大師的先決條件,所以敏捷加值其實已經有了
而在穿全身重甲的情況下,最大敏捷加值也只有1
所以敏13也是上限了,除非不穿全身甲,但這樣ac會不夠
至於體質,一般情況下14~16就很夠用
以戰士系d10血量而言,滿等也都有500多血量,要再多除非矮防,不然划不來
所以聖騎主要取捨通常是力or魅兩種流派
力系會比較像一般戰士,魅系就比較吃buff
> 笨笨的聖騎士也可以為墮落找個好理由...
> 聖騎士/術士/暗黑衛士...(這豁免一定哪裡有BUG...)
據說聖騎+黑衛的魅力豁免加成會變成2倍,但其他聖騎能力會廢掉
是否值得見仁見智
> 聽說睿智不足可以用裝備補足
> 這樣放完法術就拿換另一套裝備砍人
> 但是個人不打算這樣搞(如果是真的也不打算這樣玩-.-")
> 因為這感覺不太像角色扮演...
睿智比較不建議用裝備補
因為睿智影響你能學的法術&法術欄位數量
放完法術換另一套裝備,你先前記的法術有可能會不見
> 不過我比較好奇...
> 聖騎士15等以後其實...
> 就好像沒有...更有吸引力的能力了@@?
施法者等級阿
法術的威力、持續時間都跟這有關
> 空手好像也不算是能用左右手算攻擊的
> 這樣好像也就不能玩空手雙拳流
> (武僧空手+雙武器攻擊+精攻雙武器攻擊)
> 到有機會弄個雙單鐮+雙巧手+雙武器攻擊+聖劍(鐮刀)術
> 武僧+聖騎士+遊俠...
> 或是遊俠職業乾脆用戰士換掉騙一堆雙武器專長...
這個確實也不錯,不過我建議聖騎底或遊俠底,20級後再兼僧,bab會比較高
不過空手跟雙武可能要二選一,不然你專長恐怕會不夠

要玩空手的話,PRC也有提供專攻拳頭的戰士系職業
也是一個選擇
0
-
LV. 14
GP 53
10 樓 盼晴 zxyz09521
GP0 BP-
※ 引述《obanom (鬼王)》之銘言
> 智13、敏13是武器大師的先決條件,所以敏捷加值其實已經有了
> 而在穿全身重甲的情況下,最大敏捷加值也只有1
> 所以敏13也是上限了,除非不穿全身甲,但這樣ac會不夠
武器大師其實轉職過一次我就放棄了...
要求好多-.-
感覺還是純戰士或純聖騎士無腦強點...
(不過如果是RP考量倒是有可能會)
實際上我遊戲上都走單一主題~
其他屬性必要時用藥水撐~
所以敏捷是直接丟一邊...
主力魅..
> 至於體質,一般情況下14~16就很夠用
> 以戰士系d10血量而言,滿等也都有500多血量,要再多除非矮防,不然划不來
> 所以聖騎主要取捨通常是力or魅兩種流派
> 力系會比較像一般戰士,魅系就比較吃buff
> 據說聖騎+黑衛的魅力豁免加成會變成2倍,但其他聖騎能力會廢掉
> 是否值得見仁見智
這方面就很神奇的...
好像不會廢掉...這是BUG!!!
(破鞋斬破邪斬或破善斬我是根本沒在弄...一天一次的招式我通常不會裡會-.-"法術例外)
至少我還是能驅散不死生物和神力
不過跑團時和正規規則上是該廢掉的
(聖騎士如果不在應該在的陣營裡面就該失去聖騎士能力...
而暗黑衛士的規則好像有一個是...當聖騎士等級超過10等時,可以把聖騎士等級替換成暗黑衛士-.-
參考2-暗黑衛士介紹兩個都是同樣東西不同網站...)
> 睿智比較不建議用裝備補
> 因為睿智影響你能學的法術&法術欄位數量
> 放完法術換另一套裝備,你先前記的法術有可能會不見
所以要把一次法術全都丟光光喔XD
(就只拼第一場戰鬥的這樣哪好玩阿-.-")
其時第一級神術應該會有所保留...
因為如果用聖騎士當基底-他"必然"綁你11點的睿智
如果不是聖騎士基底而是遊俠基底....也是必綁11點睿智等以後放法術-.-
> 施法者等級阿
> 法術的威力、持續時間都跟這有關
難怪我會無條件忽視...
因為我基本就是用術士玩裂解術在轟人的阿...
失敗率?好玩就好(霧
其實是我是穿輕甲...跟他玩人品-.-"

戰術1-反正旁邊我都會弄個肉盾...
劍盾流-靠藥水撐敏捷加值,施法時單純拿劍丟法術
(失敗就再丟一個,如果都失敗?)聖騎士能玩神術卷軸...術士能拿法師卷軸...
猛失敗就丟卷軸丟死他!

戰術2-脫甲施法先招肉盾,然後跑遠遠的離開戰鬥檢定穿盔甲
(這又是哪裡怪怪的了-.-最好敵人看到你穿衣服會就放給你穿-.-)
以上僅限定在無強化AI的標準主程式與兩個資料片才能搞的-.-

> 這個確實也不錯,不過我建議聖騎底或遊俠底,20級後再兼僧,bab會比較高
> 不過空手跟雙武可能要二選一,不然你專長恐怕會不夠
其實我是更好奇拳頭算不算雙武器(左右手各一把這種...)
不過感覺好像不算...
雙武器急速鐮刀的另一種取向就是不管聖劍術...
直接遊俠武僧...元素傷害拿熾火膠點在武器上...
(點在武器上是火焰武器能力,注意不要拿到炸彈-.-")
> 要玩空手的話,PRC也有提供專攻拳頭的戰士系職業
> 也是一個選擇


0
-
LV. 13
GP 1
11 樓 諧音撫媚 fffink1689
GP2 BP-
拳頭不算雙武器
雙武單鐮刀一輪加速+急速連擊一輪十下 補足BUFF傷害就很夠看(通常高等魔法武器+神力OR牧師暗火術OR法師術士火武)
暗黑衛士一代可以跟聖騎士能力合併使用,正常配不出來 只有一直用劇情洗轉陣營才能出來
(可參考資料片的艾瑞貝詩)
睿智不用裝備補的原因是因為 變身會掉法術(某些裝備視同於沒有)
如果一直穿裝備不換的人不需考慮掉法術的問題
RP這部份看個人 有道是寫人物卡三五天 跑團不到一日結
梗+爽才是最重要的 剩下浮雲
若真的要偷襲聖武的話 盜賊+聖騎士最搭的
RP也是有範例的(只要後面不提升盜賊等即便OK)

關於聖騎配點就加減服用我的文章吧
我流聖騎士簡談配法教學
http://fgc.tw/tuxbb/forum.php?mod=viewthread&tid=1737&extra=page%3D2
邪惡聖騎士,黑暗衛士進階職業分析概論
http://fgc.tw/tuxbb/forum.php?mod=viewthread&tid=1445&extra=page%3D2

2
-
LV. 44
GP 913
12 樓 鬼王 obanom
GP0 BP-
※ 引述《obanom (鬼王)》之銘言
> 武器為電傷戰鎚+塔盾,要稍微找一下就是,或是靠謎咒鐵匠來做
今天剛好打到一支,就放上來給大家看

如果找不到這隻真的就要用作的啦
0
-
LV. 44
GP 914
13 樓 none obanom
GP0 BP-
最近星世界伺服剛好有新人加入,帶人的同時也趁機重拾當初創好玩的廢角
記憶也開始清楚了起來
昨天正好回想起一個不錯的build
雖然不是本人原創,但仔細一想實在是很威阿

種族選矮人,起手用武僧為基底職業
最終為21僧4戰15矮防,主要屬性為敏(可能的話也會把體點到21)
這是一個專攻拳頭的戰士,不僅有著飛快而精準的鐵拳(無任何加成下一輪可打6下),同時又有堅強的防禦能力
同時又跑得快、免心,同時因為是武僧對裝備的依賴度也較低
可說同時擁有戰士跟武僧的優點,應該可以成為很op的近戰角
有機會的話應該也會來練一隻
0
-
LV. 45
GP 917
14 樓 none obanom
GP0 BP-
轉貼一下關於法系的討論
作者為星世界著名牧師玩家Fage,他同時也是友善神殿的牧師



大家好,我是個牧師控,也是個只玩法系的傢伙(牧師.法師.德魯依....)
都是以個三種職業為主流,後來加入變形者玩玩,德龍或變形龍都玩過
牧師和法師都喜歡偏向比較純職系,研究測試不同法術組和起來的戰法
一句話我很懶,不喜歡一隻的砍,所以不玩肉搏系!
好比:
(沒事多對BOSS試重傷術,Bingo就可以結束了)
(像死酸火盾三盾齊開,站著一直吃醫包就可以讓敵人死光了)
(像高聖加黑刃,可以先欣賞完BOSS的所有能力而很安全,順便看BOSS有何弱點...)
(像二級的黑暗術+極銳視力是很棒的組合術,以前靠它約10級牧師就去無盡迴廊吃死元素長老,EXP多嘛,而且誰叫元素長老都怕黑XD)
(像在地上丟三.四道劍山,牧師再打著怪一直跑著去踩,就算只有15-20級也可以輕鬆打到沙漠女弓手前...).
(像高聖->7級大手->停時術->7級大手*2,一次就可以定住三隻BOSS,只剩一次面對二隻BOSS了,沙漠黑城那裡的五王,30級法師也是可以SOLO打完全程的)
(往水城的路上,法師一次拉三團小怪,一大團(18隻起跳)把畫面都快塞滿,再補一發女妖,就一堆EXP進來了,法師升級真的最快)
(原來陽炎爆可以無視一切規則直接秒殺不死族....)
(上次去遺跡島,發現牛頭人射手海雖然很兇,但他們沒有免心,神鎚術或信仰之詞就可以吃死死它們了...呆呆站著給你打)
(去力之塔的獸人也是,沒有免心,照牛頭人打法打,不過它們都有人會毀擊啊.....管你AC82,血900,防護法掛全身的的龍,骰一就死了....XD)
...法術玩法族繁不及備載,大家自由發揮啊

說到重點,就是今年回來玩星世界後,發現最大的不一樣就是開放"毀撃"這件事,戰士系的絕招 (在我心裡覺得它的地位,跟龍型一樣惡劣,非常嚴重的不平衡,影響世界很大,法系不管怎麼玩都沒有辨法解決毀撃的問題)

大家都知道蒼白領主10級就可免疫毀擊,不過大家也應該知道蒼白跟本就不是給法系輔助的(雖然說明書是那樣寫),但它跟本就是戰士系的輔系嘛,所以我從來都沒有玩過。(我錯了 ><,不該被網路教學文給騙了!)
蒼白是法系的沒錯,不!,說更精準些,蒼白是那些打算遊走於魔法和戰技的人的好選擇
紅龍很BT沒錯,但看千萬別小看蒼白,在充滿毀撃的星世界,它也很BT
PS: 我以前真的不知道蒼白領主最後面寫的第1.3.5.9級送一最高等級法欄是什麼意思,單機測試後我有點搞懂了(因是火星文沒翻譯好的緣故吧),總結來說,若你是法師12級,理論上你只會施展6級法,但若你是法師12級蒼白10,你會施展到9級法外加還免疫重毀擊.....(9級奧法完全是另一個不同層次的法術,一堆BT至極的法術!!!)

不再多聊了,去練功了



原文連結
0
-
LV. 21
GP 82
15 樓 v dryadi36632
GP0 BP-
我喜歡變身者 因為能力不會太OP 主要還是靠戰術
0
-
LV. 21
GP 86
16 樓 v dryadi36632
GP0 BP-
發現剛開始遊蕩者+戰士八級 再轉武器大師 能力好像還不錯
角色選半身人 能力 力6敏20體8感8智16魅12 升級主點敏
戰士1級要先點武器嫻熟 不然後面傷害很悲劇
還剩下一級打算大師10再點回遊蕩者 順邊把使用魔法裝置點滿
PS雖然因負重問題要常常整理背包...
後來才發現傷害好低阿= =
所以改成想說改成野蠻人 力20 智13 敏14 職業順序戰士5級換遊蕩1級在戰士3級換武器10
然後最後遊蕩者  傳奇就是武器大濕
中間換是因為讓單機比較好過 戰士第9級也沒版法選擇技能所以弄到8就好了
選遊蕩者就是要哪個 使用魔法裝置技能給他加滿

魔法武器大濕就誕生了 大概巴!?
0
-
LV. 45
GP 928
17 樓 none obanom
GP0 BP-
※ 引述《dryadi36632 (v)》之銘言
> 發現剛開始遊蕩者+戰士八級 再轉武器大師 能力好像還不錯
> 角色選半身人 能力 力6敏20體8感8智16魅12 升級主點敏
> 戰士1級要先點武器嫻熟 不然後面傷害很悲劇
其實武器嫻熟主要的作用是把ab改用敏捷加值來算,傷害還是看力量
而且只對輕型武器有用(應該吧,忘了XD)
> 還剩下一級打算大師10再點回遊蕩者 順邊把使用魔法裝置點滿
> PS雖然因負重問題要常常整理背包...
> 後來才發現傷害好低阿= =
力量太低啦,半身人力量已經有減值了,還給他6
除非你是純RP,不然沒必要這麼M
> 所以改成想說改成野蠻人 力20 智13 敏14 職業順序戰士5級換遊蕩1級在戰士3級換武器10
> 然後最後遊蕩者  傳奇就是武器大濕
> 中間換是因為讓單機比較好過 戰士第9級也沒版法選擇技能所以弄到8就好了
> 選遊蕩者就是要哪個 使用魔法裝置技能給他加滿
> 魔法武器大濕就誕生了 大概巴!?
大致上是這樣沒錯,不過看這配法應該是2代?
2代比較機車的是技能點只能存5級,超過5級之後就一定要用光才給你升級
而且等級上限也只有30,所以有些1代能玩的好梗就廢了
這配法如果用在1代,可以前20級全部野人/戰士或大師,21級開始才賊
這樣你前20級可以拿到完整的20點bab
至於賊嘛,反正就是要拿使用魔法裝置的技能而已,傳奇以後再升應該沒差
當然2代有2代的好處啦,就是他一個人物總共可以有4個職業,1代就只有3個而已



比較可惜的是,星世界伺服因為DM個人因素暫時關閉
雖然現在大家都很少上沒錯,但是有時候閒來無事用來玩玩新build什麼還是挺方便的
但常常就是它在的時候很少會上,等到你想上的時候就是伺服當掉或是像現在這樣(茶)
0
-
LV. 46
GP 969
18 樓 none obanom
GP0 BP-
是說真的要玩build,強烈建議用1代裝星世界單機模組試試
單機戰役一來太簡單,主程式有隻紅龍很強,但實際上也才15級
一般模組難度都比較高,傳奇都算基本,15級的boss根本就雜魚
坦白講單機戰役是隨便練都會過,沒有門檻就不會有搞build的動力
用個好build打星世界的怪會比較有成就感就是了

尤其星世界測試模組又有內含PRC,多很多新職業可以玩(而且更強),也比較有梗
當然你也可以用PRC的職業去玩單機戰役,但基本上沒這必要
單機戰役就只有謎咒的最後boss比較有挑戰性,其他都是雜魚(攤手)

最近有空應該會再繼續測試PRC的build,各位有興趣也可以分享一下心得
0
-
LV. 31
GP 2k
19 樓 渺羽 duedanny27
GP1 BP-




雖然不是很難想像的做法,基本上是法師4盜賊6魔射手n,因為要施法魔射手無法穿裝甲,於是兼職賊來增加AC,法師4等可以加上各種buff,是我目前最強的角色w
話說不知道版上還有沒有活人能回答我1代徒手武僧究竟怎麼練?面對高傷害抵扣的敵人根本打不傷他ww

又不像是我的游俠可以靠加強武器打痛人
1
-
LV. 46
GP 984
20 樓 none obanom
GP0 BP-
※ 引述《duedanny27 (渺羽)》之銘言
> 目前我也有練戰士搭配大師,可是還是感覺純戰強一些
戰士配盜賊、大師算是不錯的組合,盜賊有翻滾技能可增防、大師可強化ab,屬於可以突顯戰士特色的經典build
相比之下純戰防不夠、除了專長多外也沒特色
配法也很簡單,前20級戰士/大師,21級開始兼賊,但等級不用多,3級就夠了
第三級賊可以放在39級才升,剛好點滿翻滾並取得直覺閃避
真要說有什麼缺點就是打王可能不太夠力,因為除了7下氣傷害以外,基本上你沒有別的招可以用
不過清小怪非常夠力就是
> 下一隻的目標是主詩人 副紅龍/蒼白這樣
> 然後專長武器短劍。
戰士類配紅龍也是不錯的選擇,尤其用野人為底最佳
野蠻人原本就是蠻力型的戰士,搭配紅龍有防有傷有直閃,再穿重甲會更硬
0
-
板務人員:歡迎申請板主

精華區有 248 筆文章
目前無人維護,申請組長


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】