LV. 13
GP 255

【心得】MEA感想: 8分+4分等於平均6分嗎?

樓主 Lan lancelot0528
GP1 BP-
玩了89hr 完成度92%
簡單來說
主線跟隊友劇情大概可以7~8分
其他東西大概只有3~4分
大致上是喜歡MEA的,但真的比三部曲差
有上等的食材,但給一般的家庭去做,煮出來的也就每天吃到膩的菜色,但好一些些
不過有ME的系統基礎 整體來說 我覺得差不多及格

以下感想盡量無雷

主線跟ME1一樣很慢熱,高潮在後面
隊友劇情我覺得普遍都不錯
但這兩者都還是有些缺點的
場景過程幾乎都在玩控制台,雖然掛著SAM,甚麼都自動
但遊戲做成這樣,變得跟手機遊戲一樣,一路一鍵解決
數獨我是不介意,但也說不上有趣

支線大多很無趣
各星球上的主要劇情,常開始覺得要變有趣時,卻結束了...

Nomad的操作感大概是除了戰鬥系統之外做得最好的
車輛細節懸吊動作感覺很棒,低重力環境很有趣
只是大家並不是來開nomad郊遊的啊

整個MEA除了劇情之外 最大的缺點就是毫無緊張感
在前面劇情慢熱的時候,讓整個遊戲顯得很無趣
星際移動無限制(ME2燃料限)也無敵人(ME3 reaper追) 只有動畫很美但看久會膩

開放性的星球地圖,大多數敵人不會追殺你,敵人也不會派增援,也沒有突發狀況
我在三部曲主玩滲透狙擊,到MEA就是打靶練習
任務類型也很少,只遇到一個有時間限制
沒有很基本的救人或護送,資源或要素蒐集可有可無
兩把狙擊槍幾乎打了過半遊戲,完全沒有研發動力

其實只要讓敵人會追擊會增援,然後玩家需要花時間擺脫,像GTA的警察那樣
雖然很老梗,但就會讓開放世界的過程有趣許多
我遊戲前半大多都是玩到睡著,然後覺得明天再繼續...XD

但戰鬥場景上也不都是缺點,解除警報算是比較有挑戰性的
應該要多加一些類似的東西
巨型敵人一開始還蠻新鮮的,到後來就好像skyrim的龍一樣.. 嗯...

新世界新劇情需要時間去發展
可是把整個遊戲從三部曲緊湊劇情的型態
轉換到類開放世界的慢步調
偏偏開放世界的遊戲重點又沒掌握到
整個遊戲被玩家抱怨也只是剛好而已

以下可能會有雷

防雷..

不想被雷

趕快離開

到這邊1440p螢幕

chrome瀏覽全螢幕

應該還看不到..

4k還開全螢幕就幫不上忙了


主線劇情,玩過之後覺得可能也沒啥好改的了
沒有叛逆楷模,結局也應該就是那樣,喜不喜歡就每個人主觀認定
整個MEA從頭到尾都在藏伏筆,有些到後面會解釋,有些則不會
一定要有MEA2以上才會講得玩
當初製作不是說這不會是新三部曲嗎? 所以兩部或四部以上就可以囉?
其實玩過之後還蠻期待MEA2
這代伏筆那麼多 後面的發展性很好
Quarian DLC不做了,有點可惜
Kett的真面目? 已經取得Krogan Salarian還有Ryder/SAM資料,會變成怎樣?
Ryder媽媽後續?
仙女座的歷史 Remnant歷史?
Ryder不用SAM也能控制Remnant,人機結合?
AI的受益者是誰?
銀河系在Reaper之後會不會再出團到仙女座?

希望ME系列不要被冰凍太久

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