LV. 22
GP 40

【討論】請問,各位是如何決定六人的隊伍的職業呢?

樓主 Derrick Derrickwang
GP0 BP-
最近重新灌了冰風之谷和他的兩個資料片想好好重溫舊夢
但想要嘗試新所有的牧師魔法跟強調隊伍中法師的炮火
也需要一個盜賊讓我能在面對陷阱時有更多的存活機會
以這樣的理念來創造人物,得到了下列的組合

矮人戰士
半精靈戰士/德魯伊
精靈牧師
半身人戰士/盜賊
精靈牧師/法師
侏儒幻術師

這樣子隊伍有兩位法師
可以玩到所有的牧師法術
也有盜賊可以解開陷阱
但前線的戰力似乎就薄弱了些
而且也犧牲了玩吟遊詩人的機會...
各位版友,請不吝嗇的給我指教吧

希望各位提出各自的見解時
也能夠順便提供好的組隊方式
謝謝囉

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LV. 29
GP 67
2 樓 死而後生 ssch732
GP0 BP-
※ 引述《Derrickwang (Derrick)》之銘言:
[恕刪]
> 這樣子隊伍有兩位法師
> 可以玩到所有的牧師法術
> 也有盜賊可以解開陷阱
> 但前線的戰力似乎就薄弱了些
> 而且也犧牲了玩吟遊詩人的機會...
> 各位版友,請不吝嗇的給我指教吧
> 希望各位提出各自的見解時
> 也能夠順便提供好的組隊方式
> 謝謝囉

你想不想玩狂暴之心模式?

還有, 我記得冰風一中有個超暴力的戒指, 戰/賊專用
以及, 要是我的話可能會把你的德魯伊拿去換吟遊詩人...
不過你喜歡就好, 沒有一定要怎麼玩才是最好的.
每個人都有每個人的打法.
而且你的隊伍組成蠻不錯的.
前線肉盾不夠其實也不用太擔心, 用招換的就好了...


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LV. 38
GP 210
3 樓 勇往直前的騎士團成員 indy6545
GP0 BP-
※ 引述《Derrickwang (Derrick)》之銘言:

筆者的組對方是如下

人類/聖武士------筆者的最愛
半精靈/遊俠
半身人/戰士兼盜賊
人類/吟遊詩人
精靈/法師
矮人/牧師

筆者主要以肉搏戰為主, 法術為輔
運用血多肉厚的聖武士與遊俠抵擋炮火
法師與牧師利用魔法輔助攻擊
在運用戰士與吟遊詩人以弓箭遠攻

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LV. 22
GP 40
4 樓 Derrick Derrickwang
GP0 BP-
※ 引述《ssch732 (死而後生)》之銘言:
> 你想不想玩狂暴之心模式?

狂暴之心模式是絕對要玩的
因為這樣才有機會可以用到9級的法師法術和7級的牧師法術呢^^
用普通方式玩的話,根本就學不到說
但聽說狂暴之心模式超級困難的
我這種組合能勝任嗎?

> 還有, 我記得冰風一中有個超暴力的戒指, 戰/賊專用
> 以及, 要是我的話可能會把你的德魯伊拿去換吟遊詩人...
> 不過你喜歡就好, 沒有一定要怎麼玩才是最好的.
> 每個人都有每個人的打法.
> 而且你的隊伍組成蠻不錯的.
> 前線肉盾不夠其實也不用太擔心, 用招換的就好了...

我現在是盡量讓戰士/德魯伊這角色穿上足夠的護甲上前線
這樣至少有兩名前線的戰士了
再加上專職的牧師也可以支援前線的炮火
所以可以勉強算是兩個戰士在前面打敵人
至於我的戰士/盜賊就在中間放箭
另外一名牧師/法師跟專職的幻術師投石攻擊(初期的時候啦^^a)

我考慮過兼職的升級問題
就是兼職的法師沒辦法升到可以使用八級魔法的等級
這點令人有些心痛,但是我又沒有辦法保證兩個專職法師的防護力能在戰場上存活
有時候啊,還真是覺得人物六人太少了呢...
寧願能夠自己決定人物的多寡(但要有上限)然後電腦依比例釋出敵人數目
但應該是天方夜譚吧

啊,不管了,就這樣給他打下去吧!
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LV. 21
GP 117
5 樓 貝格街B座221號 ArthurNL
GP0 BP-
※ 引述《Derrickwang (Derrick)》之銘言:
> 最近重新灌了冰風之谷和他的兩個資料片想好好重溫舊夢
> 但想要嘗試新所有的牧師魔法跟強調隊伍中法師的炮火
> 也需要一個盜賊讓我能在面對陷阱時有更多的存活機會
> 以這樣的理念來創造人物,得到了下列的組合
> 矮人戰士
> 半精靈戰士/德魯伊
> 精靈牧師
> 半身人戰士/盜賊
> 精靈牧師/法師
> 侏儒幻術師
> 這樣子隊伍有兩位法師
> 可以玩到所有的牧師法術
> 也有盜賊可以解開陷阱
> 但前線的戰力似乎就薄弱了些
> 而且也犧牲了玩吟遊詩人的機會...
> 各位版友,請不吝嗇的給我指教吧
> 希望各位提出各自的見解時
> 也能夠順便提供好的組隊方式
> 謝謝囉

我個人是認為 如果不上HOF的話 怎麼組其實都沒關係啦
但如果要挑戰HOF的話 我的建議是 戰士/德魯伊可以用遊俠來代替 不然用純德魯依也可以
其實反正都要上HOF了 等級不怕不夠 可以乾脆
戰士
聖武士
遊俠
牧師
吟遊詩人
法師

若是認為沒有盜賊的話 那就戰士看要兼要轉都可
雖然乍看之下只是基本隊型 但其實無論前線戰力還是重炮轟擊的程度都非常誇張
完全看你怎麼調配而已
怎麼說呢?
要上前線的話 光就AC值來說 前四個其實都行 後兩個用上魔鄧肯之劍 譚森變型術也可以
放法術的話 除了戰士不行之外 其他五個也都有滿滿一脫拉庫的法術可放
唯一的缺點大慨就只有德魯伊的高等魔法放不出來而已(遊俠30Lv好像可以放到六級德魯伊法術 不過數量很少就是了(only one?))
因為無論聖武士或遊俠高等級時能放的法術數量都比我們想像中的多 平時翻翻說明書除非很認真去想 否則不會想到可以放到那麼"有用"的地步......
這樣組隊 我的經驗是 可以用"法術陷阱"先引一堆敵人過來殺 再用掛輔助法術的肉搏部隊幹一場 除了一些特別困難的地點之外 清一張地圖都可以不用睡覺(睡一次清一張)
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LV. 13
GP 0
6 樓 max1246
GP0 BP-
各位大大~~
新手我覺得前線的肉頓太少實在是非常難打=.=
而且法術是在還沒看到敵人就用ㄇ??
還是打到一半按快速鍵??
實在是非常難配合~~
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LV. 22
GP 40
7 樓 Derrick Derrickwang
GP0 BP-
※ 引述《indy6545 (勇往直前的騎士團團長)》之銘言:
> 筆者的組對方是如下
> 人類/聖武士------筆者的最愛
> 半精靈/遊俠
> 半身人/戰士兼盜賊
> 人類/吟遊詩人
> 精靈/法師
> 矮人/牧師
> 筆者主要以肉搏戰為主, 法術為輔
> 運用血多肉厚的聖武士與遊俠抵擋炮火
> 法師與牧師利用魔法輔助攻擊
> 在運用戰士與吟遊詩人以弓箭遠攻

聖戰士在寒冬之心這資料片推出時有大幅度的加持
比起戰士,聖戰士似乎是更能夠維持平衡跟抗衡邪惡的腳色
但是他的武器專精沒有辦法像戰士那樣精通,這就叫人惋惜了
而且我也不敢把他放到領隊的位置去
免得因為聖戰士固有的正義感跟偵測邪惡的直覺
搞得隊伍不得不跟打一些不必要的戰鬥
也不會因為其高尚的道德而在任務解決後主動減少物質上的獎勵... =.=

我還滿好奇的,矮人牧師的考量是什麼?
因為我用牧師都沒有考慮過矮人說
副版主用矮人做牧師的考量難道是因為體質可以到19的關係嗎?
另外,因為大幅度的更改吟遊詩人的裝備等等
這一代的吟遊詩人戰鬥力大增,未嘗不是壞事
但是吟遊詩人真正該怎麼用,我就頭大了
好像在吟唱歌曲時不能夠做別的事情?
若要他加入後排射擊和施法人員的話
不就浪費了他吟唱歌曲的能力了?
這兩者之間的平衡拿捏的了嗎?
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LV. 22
GP 40
8 樓 Derrick Derrickwang
GP0 BP-
※ 引述《ArthurNL (貝格街B座221號)》之銘言:
> 我個人是認為 如果不上HOF的話 怎麼組其實都沒關係啦
> 但如果要挑戰HOF的話 我的建議是 戰士/德魯伊可以用遊俠來代替 不然用純德魯依也可以

純德魯依的的戰鬥力能夠與遊俠相抗衡嗎?
遊俠的宿敵和善射的能力應該是德魯依不能相比較的
但是有沒有可能德魯依的變形能力能夠彌補兩者之間的差異呢?
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LV. 22
GP 40
9 樓 Derrick Derrickwang
GP0 BP-
※ 引述《max1246 (涅)》之銘言:
> 各位大大~~
> 新手我覺得前線的肉頓太少實在是非常難打=.=
> 而且法術是在還沒看到敵人就用ㄇ??
> 還是打到一半按快速鍵??
> 實在是非常難配合~~

前線肉盾嗎?
其實隊伍中若有一位戰士跟全職的牧師
那麼前線就至少有兩個可以擋敵人的角色了
要不要說說你的隊伍組合是怎麼樣的?
或許版上的版友們就可以替你想辦法

至於法術啊
牧師的加持魔法跟恢復魔法一定是戰鬥前後施法
法師自衛的法術也是在戰鬥前施放
牧師在看情形不對的時候要放消除魔法或者是攻擊魔法
法師的廣域魔法可以在敵人視線外事先施放
先用盜賊或遊俠隱形查探前方敵情
若是能夠先用火球術或者是焚雲術等廣域魔法解決一些群聚的敵人的話
那麼前鋒或牧師就不會手忙腳亂了
至於真正開打的時候,可以按暫停來讓你思考放什麼法術
若是想阻止敵方法師施放法術就先發制人的用魔法飛彈
路徑上有比較聚集的敵人就可以考慮施放阿迦納薩噴火術或小範圍的攻擊法術
若是情形不利,就放輔助型法術有如恐懼術或者是定身術等等
熱鍵是看自己需不需要而設定,我是從來都沒有用過就是了
因為按暫停就能夠讓我從容不迫的決定施放法術的種類跟戰鬥的決策

希望能對你有所幫助
對了,有沒有興趣玩連線呢?
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LV. 21
GP 117
10 樓 貝格街B座221號 ArthurNL
GP0 BP-
※ 引述《Derrickwang (Derrick)》之銘言:
> 純德魯依的的戰鬥力能夠與遊俠相抗衡嗎?
> 遊俠的宿敵和善射的能力應該是德魯依不能相比較的
> 但是有沒有可能德魯依的變形能力能夠彌補兩者之間的差異呢?

當然沒有辦法 無論在血量或命中能力上都無法相題並論
但肉搏戰方面失去的可由高等的功擊性法術來彌補
另外 德魯伊還有一些專屬物品 變型方面的話其實沒有太大的用處(沒試過元素變型)
不過印象中有一個小技巧就是 變型後可以回復一些生命值 這倒是可以好好利用
比較一下兩者的法術可用數量(30Lv無屬性加值)
Druid/Priest
9/9/9/9/9/9/8
Ranger/Paladin
5/5/5/5/3/1

Lv6重要的Druid法術:whirlwind
Lv7重要的Druid法術:earthquake stalker
特別是Lv7的stalker 是招喚出兩個生物來替你作戰 在HOF中你招喚出來的生物的血量的計算方式跟怪物的是一樣的 都是一般模式下的血乘3倍在加80
自己去估計它的架值吧~~ 而且還可以記八個...
相同的道理 低等級的疫病蟲群也一樣好用 而且遊俠也有
再來 由於HOF中怪物寫量套上公式之後都暴高 使得原本一些法師攻擊性法術為造成固定傷害(由一公式計算 有傷害上限)的法術變弱話的相當嚴重 因此使用上與一般模式也差很多 這點也要注意 最好說明書在拿出來翻翻 否則....
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LV. 13
GP 0
11 樓 max1246
GP0 BP-
※ 引述《Derrickwang (Derrick)》之銘言:
> 前線肉盾嗎?
> 其實隊伍中若有一位戰士跟全職的牧師
> 那麼前線就至少有兩個可以擋敵人的角色了
> 要不要說說你的隊伍組合是怎麼樣的?
> 或許版上的版友們就可以替你想辦法
> 至於法術啊
> 牧師的加持魔法跟恢復魔法一定是戰鬥前後施法
> 法師自衛的法術也是在戰鬥前施放
> 牧師在看情形不對的時候要放消除魔法或者是攻擊魔法
> 法師的廣域魔法可以在敵人視線外事先施放
> 先用盜賊或遊俠隱形查探前方敵情
> 若是能夠先用火球術或者是焚雲術等廣域魔法解決一些群聚的敵人的話
> 那麼前鋒或牧師就不會手忙腳亂了
> 至於真正開打的時候,可以按暫停來讓你思考放什麼法術
> 若是想阻止敵方法師施放法術就先發制人的用魔法飛彈
> 路徑上有比較聚集的敵人就可以考慮施放阿迦納薩噴火術或小範圍的攻擊法術
> 若是情形不利,就放輔助型法術有如恐懼術或者是定身術等等
> 熱鍵是看自己需不需要而設定,我是從來都沒有用過就是了
> 因為按暫停就能夠讓我從容不迫的決定施放法術的種類跟戰鬥的決策
> 希望能對你有所幫助
> 對了,有沒有興趣玩連線呢?


恩...
謝謝建議!!
之前我一直不知道怎用
總覺得前線一下死光光@@
如果死了還能復活ㄇ
如果不行就要讀檔了ㄇ

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LV. 21
GP 117
12 樓 貝格街B座221號 ArthurNL
GP0 BP-
※ 引述《max1246 (涅)》之銘言:
> 恩...
> 謝謝建議!!
> 之前我一直不知道怎用
> 總覺得前線一下死光光@@
> 如果死了還能復活ㄇ
> 如果不行就要讀檔了ㄇ

要復活的話需要到神殿花錢找人幫你復活
或者隊上的牧師等級夠的話也可以自行施展復活術
聖武士等級夠高的話(比牧師高很多很多)也是可以自行施展的

若是怕前線的隊員死傷速度太快的話 可以在商店多買一些治療藥水 放在角色的快速物品欄上 臉紅紅的時候空白鍵一按 點選該角色喝一灌藥水可以有很大的幫助喔
不過要注意的是 喝藥水大部份都是需要時間的 所以盡量不要到再挨一刀就掛的時候才喝 免得徒留遺恨
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LV. 22
GP 40
13 樓 Derrick Derrickwang
GP0 BP-
我後來又更改了隊伍的組成
犧牲掉了聖武士以及德魯依的腳色
改由能練武器專精的戰士以及異軍突起的吟遊詩人來戰鬥
盜賊則是使用人類這種族,成長後想要轉成第二個牧師
我是第一次嘗試用人類進行轉職的說
不曉得盜賊要轉牧師可行不可行、、、

其實,還是覺得使用單一職業會比較好
感覺上兼職的腳色在強度上不會比專職的還要好說
版友們認為如何呢?
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LV. 21
GP 117
14 樓 貝格街B座221號 ArthurNL
GP0 BP-
※ 引述《Derrickwang (Derrick)》之銘言:
> 其實,還是覺得使用單一職業會比較好
> 感覺上兼職的腳色在強度上不會比專職的還要好說
> 版友們認為如何呢?

其實在資料片灌高經驗值後 兼職的角色強度也不會比專職的低太多(實用性甚至可能大於專職角色) 反而是轉職的角色能力成長許多(特別是戰賊)

另外賊能不能轉牧的問題阿 嗯~~現在就先給他按下去不就知了(有答跟沒答一樣...)
個人認為是不能的就是了...(不大肯定的說)
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LV. 4
GP 3
15 樓 Ray~岳岳 j8037777
GP0 BP-
一半是施法的一半是肉搏and不要德魯依換成吟遊詩人比較好
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LV. 28
GP 41
16 樓 飛龍王子 sduqmwpi64
GP0 BP-
我是新手,評論一下我的隊伍吧(冰風2)

人類 武僧
人類 遊俠
魔人 盜賊
神人 聖武士
半精靈 牧師
月精靈 巫師

陣營 : 守序善良

感謝各位前輩指教

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LV. 21
GP 117
17 樓 貝格街B座221號 ArthurNL
GP0 BP-
※ 引述《sduqmwpi64 (飛龍王子)》之銘言:
> 我是新手,評論一下我的隊伍吧(冰風2)
> 人類 武僧
> 人類 遊俠
> 魔人 盜賊
> 神人 聖武士
> 半精靈 牧師
> 月精靈 巫師
> 陣營 : 守序善良
> 感謝各位前輩指教


很普遍的組合 對各種狀況都能有所反應 放心玩吧 沒問題的
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LV. 28
GP 41
18 樓 飛龍王子 sduqmwpi64
GP0 BP-
※ 引述《ArthurNL (小雷)》之銘言:
> 很普遍的組合 對各種狀況都能有所反應 放心玩吧 沒問題的
很普遍!? 我攻略翻爛了才決定的ㄟ (笑)
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LV. 21
GP 117
19 樓 貝格街B座221號 ArthurNL
GP0 BP-
※ 引述《sduqmwpi64 (飛龍王子)》之銘言:
> 很普遍!? 我攻略翻爛了才決定的ㄟ (笑)

抱歉阿 把你的心血抹煞了(笑~)
其實我所謂很普遍是指職業組合這部份 而不是各職業的種族

> 人類 武僧
> 人類 遊俠
> 魔人 盜賊
> 神人 聖武士
> 半精靈 牧師
> 月精靈 巫師

一般的組合就是各種職業都有 戰士 遊俠 聖武士 牧師 法師 小偷
你的組合就是把戰士換成是武僧 所以這部份的確是很普遍沒錯~
不過這樣有個好處(戰士換成武僧) 就是有個單人試煉的部份會比較輕鬆 不然若是沒有這種高檢定的角色上HOF之後那試煉還真有點不容易說(一般難度下一般角色就有些難度了)

至於種族的部份 因為一來各人有各人的考量加上其實種族這部份無論如何都不會使遊戲過程出現重大困難或過於方便的情況 所以怎麼選都沒關係
所以從交流分享心得的角度言 我是認為若不知道選該種族的原因 很難做出評論
EX: 在不知為何是用半精靈當牧師的情形下 我很難給出評論 因為若想要為戰鬥考量的話 矮人牧師絕對是較好的選擇 但說不定你並沒有對牧師的功能有特別的期待 所以只是挑一個喜歡的種族 又或者你想兼職等等 可能的情形太多了
因此 我才只針對職業的部份說 是很普通的組合

或許你也可以把你翻攻略的心得PO上來大家討論討論喔
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LV. 28
GP 41
20 樓 飛龍王子 sduqmwpi64
GP0 BP-
我現在在玩柏德2(中文,以熟悉DnD),以後才會繼續玩冰風2吧
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未登入的勇者,要加入 37 樓的討論嗎?
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