到今年海盜為止已經將如龍全系列都買了下來,
不過到現在也只是只有破到3代而已(已通關7→1→0→2→3→8外),4代玩到一半8外傳就出了
想說跟以往劇情沒太多關聯,然後又是我很喜歡的海盜風格,就先玩8外
想說跟以往劇情沒太多關聯,然後又是我很喜歡的海盜風格,就先玩8外
經歷了53小時候,在今天通關了8外....
======以上廢話都是呈現我真的很喜歡這系列,下面正文想啥說啥=========
我很喜歡這次8外給我的劇情表現,真的相當滿足
或許整個主線劇情不會太長,但是故事的完整性對我來說更為重要
寧可享受一個很棒的故事,也不要一直歹戲拖棚
從遊戲一開始的表現就讓我非常驚豔,像是打破第四面牆的對話,致敬迪士尼歌舞風格
都讓我對這款有很高的評價,一度想說:對嘛,這才是如龍該有的樣子
※我第一款接觸到7代的時候就被這些很白爛、天馬行空的支線所吸引。雖然主線都是正經八百的
但是支線才是最棒的調合劑,不過玩到8代時(玩到第五章就停下來了)就很難感受到如龍帶給我
那種很好像、荒謬的感覺,直到8外又回來了(純個人感受)。
主線劇情的緊湊度也相當好,編排上總是會讓你留個懸念,有想一直看下去的動力
到最後的劇情多少都還有將夥伴的劇情交代(甚至是打醬油的反派也有後續)
有幾段還真的有感動到我,內心暖暖的,真島大哥真的是帥到擁有一堆朋友。
我也很喜歡第二章那種要壯大自己海盜團,到處招募團員的過程,
尤其幾個主要的夥伴還會經過一些劇情才加入的,根本就是海賊王阿
也對每個人的個性、行為有所了解,更有代入感。
也對每個人的個性、行為有所了解,更有代入感。
這次的地圖真的徹底讓我把夏威夷給走透透了,雖然有玩8代(23小時),
但是對於夏威夷地圖真的沒那麼熟悉,這次8外反而都逛遍了
不知道是不是因為動作比RPG還來的步調快,也沒有等級上的限制,因此走到哪都OK
講到動作,真的要稱讚這次打架的節奏,總不用像前幾代遇到人要先報上名號才能開始打
講到動作,真的要稱讚這次打架的節奏,總不用像前幾代遇到人要先報上名號才能開始打
這代只要血條出來就可以直接開打了,打得夠快的話甚至戰鬥後才出現名號,
大幅縮短了冗長的打鬥流程。
兩種風格上一開始玩不明白的,到最後體會各有各的好,打鬥上有不同目的性。
海盜風格擁有幾個工具的我覺得甚至都比7外傳好用的多(對,7外我也有玩一些)
那個無人機的技能我真心覺得不行。 不過我有一些搞不懂的熱血動作,直到破關還沒用過,
像是海盜的船恑的熱血動作,不太懂觸發條件,有時候到船恑附近也沒有觸發。
像是海盜的船恑的熱血動作,不太懂觸發條件,有時候到船恑附近也沒有觸發。
另外一個是羈絆的夥伴合作動作,這個有時候大混戰時,很難看到的夥伴是否變紅色可以觸發
每次一看到就沒了...QQ,跟冴島的從來沒觸發過.....
最後來談談開船、海上開船的部分。一開始我以為可以開放性的海域,可以到處探索
直到玩了才知道,不同海域需要用"傳送"方式才可以,這冒險感就少掉很多了。
海戰其實沒什麼好談的,一開始覺得新鮮,但是到後來基本上都可以用千篇一律的玩法獲勝
多少就難免覺得枯燥,這部分我是海上、陸地互相穿插著玩才過的,不然真的會蠻無聊的
對了,這次的優化做的蠻不錯的,雖然海上會有些小卡頓,但是我覺得整體算不錯了
8代下雨蠻LAG的,但是這次基本上都不會,除了海上以外。
最後推薦一下,這款真的是目前我評價很高的如龍遊戲,可能主題各方面讓我覺得都很有興趣吧
最棒的還是故事及伙伴們,然後再次被真島圈粉(雖然瘋瘋的,卻充滿著智慧)
大推!期待下一款如龍!(該補完的還是要補完)
我是玩了8代,因為有桐生回憶...想要去了解桐生過往的故事才再去補足的。