前言:
小弟在咚咚島花費了很長的一段時間
(目前計算在島上的時間是440天)
(單看咚咚島的收益大約5億多)
看完圖片後想上島參觀的朋友可以去咚咚農場的鸚鵡那邊點選:
(前往其他人的島嶼) → (尋找最近有更新的島嶼) → (充實度150000 人氣 99999 住家充實度10000) →(饗食風月島)
我很常更新,應該不難找,這樣就算不用加我好友應該也能找得到
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每位遊客的喜好不同 ,區分為四個屬性(成熟、流行、自然、典雅)
如果想多賺點錢的話,就要設法提升遊客的滿足度
最好的方法就是把每一區的擺設都盡量專注在某一種相同的屬性上
然後再把符合該屬性的遊客分配到那一區
例如:喜歡流行屬性的遊客,如果接近不是流行屬性的建築物或家具的話,他們的對白通常會說:這是啥?(之類的黑人問號日文)
但如果是接近符合自己喜好屬性的建物的話,他們就會改說:不錯耶!我喜歡(表示驚喜跟讚嘆的日文)
我目前的民宿配置:
廣場 1、 燈塔1、村莊區1、洞窟區1、森林區1,這個配置很平均,還可以看到遊客從燈塔換區走到廣場的樂趣
至於收費店鋪方面,為了講求場景的多樣性,因此同一區一律不擺放重複的建築物
還必須把每棟建築的佔地、鄰接的密合度、招牌是否有互相擋到的因素全都考慮進去
因此造鎮方面也就更考驗精算跟精神耐性了
首先從(廣場跟大樹區)開始介紹
這一區的屬性我專注在(流行),美食店鋪較多
除了有錢賺還能增加滿足感跟提升人氣
想構築出既美觀又能賺錢的場景還真是不容易呢
咚咚海灘正門口的白天景色
這條街是這一區當中我最喜歡的街景
有點老街的味道
老宅門口任意堆放的花盆跟雜物有隨性跟愜意的感覺
燈塔區走下來後銜接的是這條美食大街
這也是廣場大樹區最熱鬧的地方
遊客一走進來至少就要逛到晚上才能走得出去
卡查比海灘入口處
通往森森橋的道路附近
排隊等內用的遊客
前往山丘區道路下方的黃昏市場
廣場大樹區翻新之前的速食店特寫
廣場大樹區的老街夜景
美食大街夜景
廣場大樹區翻新前的拜天公景象
緊接著是第二張地圖(村莊跟洞窟區)
這區的屬性我專注在(成熟跟典雅)也就是紅燈區
由於廣場大樹區用掉太多(資源流量)=(可擺放的家具上限)
導致這一區沒有辦法隨心所欲的布置有點遺憾
好大膽的ATM 竟敢吃真島大哥的提款卡
躺平三賤客
我真貼心 ,還故意放一個變電箱讓來參觀的玩家卡住過不去
提醒他們這邊有一隻低機率能抓到野槌蛇的蠕蟲
再來是(森林區)
這一區專注在(自然)
專門充實心靈不傷荷包
凡是這區出來的人滿足感一定爆表
最適合脾氣暴躁的客人來這修身養性
剩下的海灘、燈塔區以及山丘區是自由發揮
先說山丘區 :
這區的地比較小 ,而且還會自動冒出垃圾
我就順勢當成廢棄物處理場跟加工場
左半邊是垃圾及資源回收區, 右半邊是加工場
燈塔區 :
設定成市集或夜市之類的
至於海邊:
反正怎麼弄遊客都不會走過來
就擺些海灘會有的東西自嗨就好
最後是自己的房間
走比較成熟穩重的大叔路線
1樓
2樓
題外話:豬狩跟蘿拉
豬狩你真的可憐
只能同島不能同桌
有夠好笑的
小提醒:
編輯有流量上限,家具跟增加徒步的道路都一樣
總額度不詳,總之我是認真佈景直到跳出系統通知
(無法擺設更多家具)才放棄結束
總結:
我覺得咚咚島好玩的地方不是劇情
而是利用各種建物跟家具打造出一個屬於自己的小島
如果官方給的素材能更多的話場景會更豐富
這樣各區的景色看起來會再自然一點
好啦 ,我這邊就是專門坑進香團的鬼島
最後感謝各位的觀看