週五晚上拿到遊戲,花了2天、共27小時完成白金,此代是歷代最易白金,雖然白金好拿,但遊戲性仍然十足:
1. 白金心得
這次一輪就能拿白金,而且沒有要求赤目情報網(委託/支援/完成清單)100%,最重要的是電玩遊戲/高爾夫/飛鏢/麻將/賭博/將棋等沒有要求分數門檻,有玩過就好(除了撞球有個NORMAL的一桿進洞"機關淨龍"獎盃),真的是非常佛,也非常省時
個人有稍微卡一下的部分大概有以下幾點:
(1) 四天王的JUSTICE
我在整隊都20滿級的情況下連輸了幾次(時間不夠),後來是裝備帶上染血戒指&染血束腹,全加攻擊力(隊上有可以回血的腳色加上我桐生血夠厚才能這樣玩)才過關的
(2) 最強淨龍會獎盃(招募三十人)
夥伴的介紹人在鬥技場大廳、選手休息區、VIP休息區以及賭場VIP區各有一位,各自會介紹3位夥伴,賭場VIP區的介紹人我找了一陣子才找到
(3) 鬥技場的贊助賽
有三位社長,跟他們對話才能開啟贊助賽,鬥技場大廳一位、VIP休息區有兩位,坐在VIP休息區吧檯前沙發的阿伯一直被我忽視
(4)蒐集7顆金珠
有一顆在城堡入口左邊的人體轉盤上,持有金珠的人轉經過就可以用繩索抓過來,唯獨這顆我自己找找不到,所有位置可參考:
(5) 亞門涯
前段要用無人機把他的無人機撞下來否則會一直自動回血,中段就應龍風格硬打,最後階段他也會自動一直回血,故強烈建議把極道技保留在這一階段再放(同一個極道技放第二次時扣的血少很多,應龍風格的兩個爆氣後大招建議這時再用),若沒有大招一次收掉,他會一直回血幾乎就打不贏了,可以先用淨龍的爆氣後閃避招式扣一些血(爆氣後先近身,R1+X閃避後按三角攻擊),扣到一定程度再用應龍大招一次收掉
2 人物評論
(1) 西谷
最終BOSS和西谷沒死其實都不意外,這次三個腳色中最可惜的莫過於西谷,用了韓國影星金材昱的臉(演韓劇VOICE的變態殺人魔,很適合駕馭這種貴氣又瘋瘋的氣質),戲份卻不太夠,被桐生耍得團團轉,被引出老巢後自己地盤被占,最後真相還是獅子堂告知才知道,沒有什麼作為,真拳派的背景雖然是表達渡瀨對於有實力者皆能用之的立場(同時也對應現實中臉模是韓國人),但其實蠻多餘的
(2) 鶴野
鶴野就是一個忠心於上級的人,但對於下屬的想法卻沒有太多了解,這點從他請大家吃飯,成員表示是第一次被請而感動可以看出,獅子堂表示平常鶴野太忙了沒空理會這些,可能也是暗諷他不知底下的人在想什麼,後來成員倒戈時,渡瀨組的成員(之前都有打過、劇情中被請吃飯的這幾位小弟)也一致倒向獅子堂,可看出鶴野在經營人心這塊實在不行,妥妥的為了推動劇情而創造出的角色型人物,獅子堂最後吼他小嘍囉其實也沒喊錯,這邊還想吐槽一下鶴野的造型和趙天佑有點類似
(3) 獅子堂
這腳色的人設比6代巖見、7代天童要飽滿許多,個人認為十分成功且有魅力,最後一戰前他在對近江聯合成員喊話時,配上熱血的音樂,搞得桐生一夥人才像反派似的,我心中都忍不住為他加油,只可惜還是敗在桐生的主角光環下(桐生不知道已經扼殺多少人的上位夢,獅子堂和5代頭目相澤是有點類似的,但相澤至少還有個富爸爸,只是劇情需要才搞得這麼迂迴,獅子堂相對單純許多)
(獅子堂的刺青也是魄力滿點)
獅子堂的背景就是典型的小人物往上爬,一心一意為了爬到組織高位,結果組織上層卻想把公司解散,其憤怒可想而知,對於大多數組織下層的成員而言,桐生一夥人無疑地才是反派; 另一方面,堂島&渡瀨這些上位者,功名富貴皆已享盡,視野及格局已不追求這些,而是放眼整個極道組織的未來,故兩方的對決其實就是位子不同所帶來的不同思考,就跟獅子堂會質疑為何一個堂島之龍、東城會四代目要受制於大道寺(當然這邊是有桐生個人的背景考量,為了牽牛花的孩子們)。獅子堂是個單純且勵志的公司員工,只因為他沒有爬到山頂過、沒有看過山頂的景色,故很難理解堂島、渡瀨這種站在組織頂端高度的思維,兩方都沒有絕對是非就是了
獅子堂的各種慷慨激昂肢體動作配上熱血關西腔調,以及做得相當成功的最後頭目戰(過場華麗好看,且對應相澤的在東城會本部打,這次總算輪到近江總部成為最後戰場lol),整個十分過癮。
(正當我以為人龍小組對於過場設計沒梗時,這次開戰的對決場面極其出色,而且相較於5代打相澤時桐生腹部有傷、6代打巖見時桐生頭被鐵管敲了好幾下,這還是第一次最終頭目一開始是比桐生受得傷還重,真男人獅子堂)
(這段類似0代的招搖揮霍真的是充滿喜感,可能這也是獅子堂心中的理想境地)
3 極道的最後絢爛
劇情中兩大黑道組織的解散是很貼近現實趨勢的,現實中黑社會也面臨生計日益艱難、成員高齡化等問題,但就像審判之逝的劇情所言,這類的反社會組織舊的瓦解也會有新的取而代之。回到劇情中,不論是戰鬥方面從動作轉換到RPG,又或者主角群從桐生一行人轉換到春日一行人,要想再看到應龍、不動明王、猛虎、般若露刺青同框的畫面,可能難了,這次的人龍外傳真的有種告別舊時代的感覺(鬥技場的南田打的居然是歷代頭目,也頗有種回顧之感)
4 最後雜感
比起其他代白金要花大把時間鑽研小遊戲(回想起0代、維新等種種小遊戲的漫長白金之路),這代不強制的做法相較親民,篇幅雖短,但娛樂性絲毫不減,有幾點個人覺得傑出的:
城堡場景做得華麗漂亮、誠意十足
酒店小姐的真人演出
比起6代/極2更豐富的戰鬥手段
(淨龍根本是恐怖炸彈客+蜘蛛人lol 滑來滑去丟炸彈丟繩索)
比起6代/極2更優異的戰鬥打擊手感
(把流氓風格被攻擊後的反擊加在應龍風格上很爽,而不是一直化勁像欺負敵人一樣一直打背)
各種換裝自由度超高
對我而言,能玩到動作版本的人龍是件開心的事情(審判系列就是少了一味),後續遊戲會怎麼發展,只能說拭目以待