LV. 22
GP 990
2 樓 OMEGA rmp900107
GP6 BP-
不足....女孩子模式已經拔兩代了!!!!
有偶像包袱的那位就算了,春日也拔?

我以為給1束花後會進入1V1聊天模式...沒有...想說5束總該有了吧!!!連個屁毛都沒有!

我覺得的這真的不行。
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LV. 24
GP 468
3 樓 lewsir aeter256
GP3 BP6
從第一項就知道是雲玩家,二代主線全破只需要12小時,3代放太多打雜的主線 ,人龍本來就不是RPG,而且RPG本來就需要農,至少我覺得素材非常好拿了,落差大這點跟DQ完全一樣,如果沒有研究怎麼打通常只能靠等級壓過去。

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6
LV. 15
GP 233
4 樓 小Run joeaajoe
GP20 BP-
看完很多人的留言跟想法
我雖然不做直播,但是常常會寫很多攻略,所以我想我能發表一點我的意見。
關於樓主的幾個點
1.遊戲長度過短
   關於這點,我個人真的認為不短,如果你要拿一個大長篇,我想不只這遊戲可以叫短,基本上有些RPG可以在20小時內完成,只因為有一堆"關鍵支線"、農怪練級或跑圖延長壽命,不管FF還是KDH,再者DQ、YS,日系美系,哪個不是這樣??,如龍的主線跟支線,一貫都是分開,不連貫的,所以如果真的把支線這個元素拿掉,我相信很多遊戲也都會很短,如龍比其他遊戲更讓你清楚,哪些是主線,哪些是支線。

2.地圖空白處太多
   這個不否認,雖然號稱3倍地圖,但是大阪跟東京更像懷舊場景,畢竟像我一樣的玩家,到這兩張圖,基本上花的時間不比橫濱短,左逛逛右看看,看的是回憶,看的是當年走過的路。
   對新手來說,這三張地圖,我個人認為誠意滿滿,畢竟它們沒有經歷過我們走過的路。對老玩家來說,會覺得都少好多東西,很多點都不能去了。不過我相信對老玩家來說,在相同的街道,看似曾相識的景色,還是不少人會選擇放下腳步,一步步看過去。

3.生產多樣要素固然很好 但素材取得過度農
這點我真的覺得還好,蟲子可能比較麻煩一點,但是我現在弄滿裝備,並沒有感覺特別花時間。
基本才送基本不用打,主要是稀有材料跟蟲子,蟲子也不是單純只有一個方法拿到,我用罐子換很多倒是真的,如果只有一個方法農,可能會覺得厭煩,就像有人說農金幣只有靠公司這類的,但是我感覺我農公司雖然是很多,但是也有很多的時間,我農錢靠賭博跟柏青嫂。

4.敵人強度設定落差過大
  這個問題,也是我主要想回答你的,你知道所有敵人都有弱點嗎???
有些怕重武器,有些怕刀劍,有些怕拳頭,有些怕屬性攻擊。
不同的敵人,有不同的打法,我早期根本沒有換職業,很多小怪基本可以說不破防,但是換了職業,就發現幾乎都可以看到Weak的狀況。並不是某些一定很硬,而是職業不對,除了那個邊緣人,標準的銀色史萊姆屬性。

5.破關後沒有繼承要素
這點我只能認同你,但是我必須承認,我很少玩2周木,基本上都是困難直接上,然後爬到終點,因為RPG類型,我很討厭完兩次。除非我有些東西沒解到,或是某個地方特別想看。

6.酒店模式被拔掉
我也很不開心,但是必須說,就算如龍6,極2,那個人型,有些真的撩不下去,明明本人很好看,遊戲上模組卻像卸妝後,不知道該說什麼。


20
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LV. 31
GP 103
5 樓 狂牙居 jordanzhow08
GP3 BP-
個人覺得還不錯玩,遊戲時間我覺得還好,加支線小遊戲那些還可以

我現在遊戲時間太長也玩不動,像我閃之軌跡1玩了五年 還沒破完

但其實是覺得劇情沒有一直玩下去的動力,而且迷宮也是又臭又長,支線也很無聊,就沒辦法一直破,我還買了 2 3 4代,閃軌2還想直接跳過,不知那時才能破玩

二周目也是看人以前學生有辦法打,我以前Tov打了三週目全破,而現在玩遊戲全破就很難
跟本不想打第二輪,沒時間玩不動了


3
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LV. 21
GP 392
6 樓 艾斯吉 siegwwe
GP14 BP-
1 關於劇情長度 9分
這代因為是RPG模式所以用RPG觀點看是正常,但是要記住這是人龍系列⋯,只是剛好春日的個性是勇者所以才把RPG模式帶入,整體來說10分我可以給9分
劇情結構上有回到0跟2的高水準,到中後期後真的是為了看劇情而強逼推主線,春日的帶入感比起桐生更像我們一般人的生活,而劇情邏輯上bug也沒有(如果有可以提出一下) 沒給滿分十分的原因是,很多劇情補完要看支線⋯,會更了解6代後的事情。

2. 小遊戲
這代小遊戲就跟前代差不多了,唯一可惜的是沒有選擇一款跟時代相同的遊戲

3 職業
這代因為職業而大大增加遊玩時間,但是我必須說
這遊戲「金錢才是王道」
我基本上就只練一種職業,平常用什麼打?
「外派」
跟衛星,如果要挑戰下水道遇到邊緣人我則建議帶韓俊基 他手槍基本上能秒掉,順便補充一下
除了小紗,春日的秘書在公司第一名後,牽絆自動5等。
男性的話,帶去酒店玩ㄧ輪也自動滿,滿了之後戴上有加經驗的物品放待命,效果其實跟打的人一樣。

最後這代唯一的遺憾真的就是二週目後沒什麼東西⋯

但是破台後,相信各位都會認為
「沒有東西,卻獲得了夥伴」
以這心情期待8代了。

總體評分8分 可收藏
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LV. 23
GP 256
7 樓 我不當人類啦JOJO a89928989
GP0 BP-
感覺可惜的是,沒看到雄哉跟伊達 這兩個如果不算0代 是從1到6都全勤的配角
0
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LV. 24
GP 177
8 樓 恭喜!是惡性腫瘤 Hayato913
GP0 BP-
只覺得荒川組長跟澤城、少主三人的劇情互動太少,應該多描述,不然組長和少主根本像不認識一樣
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LV. 16
GP 183
9 樓 再吵就讓你頭痛 zeroooo9
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我不懂按噓的是怎樣 不過就這樣心得大部分我覺得都還算認同

最終boss其實真d有點小失望 因為一開始的RPG模式跟介紹影片就表達了一個概念

"利用RPG機制來讓主角對付一些非人類的敵人 像是推土機跟怪手這樣"

所以....我一開始猜測最終BOSS要馬不是開著啥很屌很屌的東西像是武裝直升機這樣登場

之後猜測是 天童 & 真斗 & 堀之內 這樣 三人隊伍來映襯故事中提到的"三方牽制(黑道 警方 政治家)"

而且沒有超蝦趴的最終BOSS決戰的開場動畫....(這一小點真的很失望....這代本身主線劇情上很少戰鬥過場動畫....取而代之都是把動畫心思放在了技能上....
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LV. 19
GP 556
11 樓 NEOGRANZON nwo22
GP2 BP-
個人覺得小小缺點就是繪梨有夠邊緣

入隊後主線過場完全沒她戲份, 過場動畫其他六人都會露臉就是永遠沒繪梨,連結局夥伴大團圓也沒出現

跟本邊緣到讓人忘了有這位夥伴
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LV. 37
GP 121
12 樓 雲兒水中游 cs602016
GP4 BP-
覺得有缺憾的地方是

那個帥帥的打boss過場動畫啊!!!

之前玩的幾代  尤其是審判之眼 真d帥

但是到這代  整個有差 小小的失望

希望8代會有


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LV. 38
GP 389
13 樓 小笨蟲 pppqqqee
GP1 BP-
※ 引述《hunter751023 (诶)》之銘言

自己也來寫點個人覺得的缺點部分

1.沒酒店系統
畢竟這是人龍系列一直擁有的特色
忽然沒了
有點失望

2.把妹系統有點空洞
雖然增加了可以追求妹子系統
可是實際並沒太多的互動與劇情

3.現實女角的臉模總是做失敗
很多人都有提到人龍捏臉技術很差
但是個人覺得是(仿捏女性現實角色)
都蠻失敗的…
明明捏男生還好…
不知為何女生就會大走樣
印象中只要是仿捏的沒個好看的
反而不如自捏角色來的好

4.這點不知道算優還缺
劇情動畫長導致戰鬥時間短
很多時候都是漫長等待動畫後
戰鬥沒多久又緊接著漫長的動畫
正因為有漫長的動畫
才能讓我們較貼感劇情
可是間隔過久的等待戰鬥
卻反而變的更累

最後是個人希望
如果能隨意抓路人當夥伴
感覺會更有趣

1
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LV. 23
GP 186
14 樓 猴子 spider7503
GP1 BP-
1.勇者系統讓我有點失望

除了第一次拔起球棒 敵人的變身有驚豔外

幾乎所有的敵人 都只有眼睛變紅 沒了沒了沒了....

2.自動AI的判定也是時好時壞

(L2選全力攻擊)殘血有時普功 有時開極技(明明一棒就能打死)

3.角色走位判定

三不五時卡點 卡個五秒才順移到敵前


也許是第一次嘗試RPG 許多小問題要修正

但這代真的超讚
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LV. 19
GP 3
15 樓 Abcd asgh12333
GP0 BP-
這代的劇情動畫的確有點長,打個一下子劇情可能就又要演個40分鐘,打完12章後的boss感覺都是在拖時間的,難度不高就是血很多(雖然這很大的原因是因為到了後期玩家基本上不太缺錢且,等級變高了)。不過整體上算是很棒的一部作品。
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LV. 24
GP 128
16 樓 大魔王( ‵▽′)ψ kuen138
GP0 BP-
人中之龍7既然要傳承JRPG
其實都非常出色  唯獨一種東西
是以往JRPG都有而人中之龍7沒有的
就是..   隱藏職業!!!
為什麼沒有隱藏職業!!! 要致敬也給我敬好一點啊!!!!
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LV. 10
GP 16
17 樓 雷信 karllaucow
GP0 BP-
有少量劇透微雷 全系列也有玩過 純粹討論劇情
15章個人來說還可以
只是12後進展太突然
12章完結看到桐生非常感動
而且在14章時當寶藏的守護人時很有0代跟久瀨的最後一戰 測試春日跟他的伙伴是否能成大器的氣度
也成功把人中之龍這看板交棒到春日那
個人未玩到這段也覺得不要把這遊戲是為正傳續作好
像櫻大戰視為新系列更好
8-11可以濃郁為2章 打12章後的劇情拉長來講述
總括今次劇情個人會給7分(滿分10)
扣分是仍在調查期間突然就走進了事情核心
這邊交代不太足夠
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LV. 20
GP 484
18 樓 二次緣人 thuglife1985
GP1 BP-
一邊感受職業落差還有地圖更新
從0-6代都有接觸的我
目前覺得這是0代以外劇情最長的一代啦
一般都12章 而且很多是混水的3-5代就是這樣越來越下坡
但也有很多程度是創新補足
6代短的程度真的令人吒舌
但我不認為六代有大家說的那麼糟糕
但這代真的讓人感覺很用心
玩完以後還是會留著收藏
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LV. 44
GP 2k
19 樓 貓耳mode中 makotowong
GP2 BP-
遊戲時間六十小時左右,破關後還有繼續玩
不過如大家所言,破關後除了打千層塔
忽然好像沒甚麼事可以做
其實可以加些破關後才出現的支線任務

我會給這代8/10評價
故事長度足夠,也有相當起承轉合
當中描寫男人之間的感情(父子,兄弟,伙伴)很感人
春日一番雖然外型被批評,但感覺反而比桐生更親切
而且角色互動真是有一家人的感覺(除了邊沿人繪梨)

唯一可惜是沒了酒店
我願意為這小遊戲課金
今次上市公司雖然也有趣
但可以玩的部份不多
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未登入的勇者,要加入 20 樓的討論嗎?
板務人員: