LV. 33
GP 698

【徵文】各國君主使用心得發佈討論串

樓主 アフロ軍曹 hst0911
GP0 BP-
相信不少玩家都已經全破過兩個君主以上了
甚至應該有魔人已經全部破過一遍了(應該有吧)
在此熱烈徵求:
各國君主使用心得!

最好是已經全破過的
這樣就可以聊任何範圍,內容也會比較厚實
像是使用上的難度或便利啦
打魔王的辛苦或優勢啦
個人對此君主的特殊情誼啦......(?)
這些都可以啦!

所以!不要再猶豫了!尤其是從SS時期一路玩過來的玩家們
不要吝嗇各位的經驗啊!(熱血)
只要你寫的夠豐富精彩~都有機會收錄至精華區喔!

文章發表以及任何問題皆在此主題回覆

註:希望發文者可以使用君主之中日文名字,不要使用「某色」國君主,謝謝唷!
0
-
LV. 16
GP 75
2 樓 七瀨優 ZERO15
GP0 BP-
基本上我覺得玩起來比較麻煩的是哥爾達克@@(兩把大刀的帝國君主= =)
畢竟把美伊國的君主都打敗了之後竟然都不會加入.......等到維恩加入他們才一口氣加入.....造成了勳章的作業困難.....不過完他的挑戰性蠻高的...十分建議想挑戰的人去玩看看唷~

至於維恩可能算是還蠻簡單的!不過好像就只有他能把傑諾打敗而已@@(消失的意思)
其他人我倒是攬的去打看看了....

月亮王國的公主緹莉絲跟維恩軍團接觸之後就直接加入了...不過維恩暫時不會加入就是了@@.....基本上劇情也算是蠻簡單的...

而我個人覺得最簡單的應該是雷納德(紅色國的魔法師)基本上只要一直等一直等....等久了全部的國家幾乎都是你的了.....Orz

玩了全部的國家....感覺上簡單跟困難的就是雷納德跟哥爾達克了....其他的都還算是簡單的@@
不過我之前玩過沒有主城從頭打到尾的遊戲....發現前無去路後無退路....就是了

這款遊戲我還是極力的推薦= =+希望各位會持續支持聖龍戰記^^
0
-
LV. 31
GP 195
3 樓 Puma puma1706
GP2 BP-
出雲國
君主:三日月

綜觀八位主角初始城池位置,以及所屬將領的兵種技能強度
,出雲國的戰力,絕對是前段班的強勢國家。

三日月的初期能力,在八位君主裡頭,其實只算中上,並沒
有特別突出的地方。三日月的強項在於擁有最早熟的技能:
LV5的五波斬(*註1),後期對抗龍人的壓倒性兵種:恃。若再
加上初期城堡的位置,真的是很有優勢。

迷之聲:三日月的造型也是爆帥的吧?!
我:是啊!尤其對我這個恃魂迷來說= ="簡直不可抗拒的帥!!!

君主:
ミカジキ

LV1 ンニックブ一ム 一道劍氣(劍屬性)
LV5 ンニックブレスト 五道劍氣(劍屬性)
LV10 クロスフラッシュ 拔刀斬(劍屬性,星龍大招的名稱會改變)

人物講評:
身為出雲國的君主,在習得LV5之後,才能展現真正的實力。
LV5之前的戰術,必須仰賴兵種相剋以及以多打少的戰術,才
能比較確實的擊敗敵人。三日月的LV5技能,是所有DF1人物
當中,最早可以使用此招的角色。其餘角色都要到達LV10,
才可以使用此招。

一個武將有沒有擁有ンニックブレスト這一招,小弟個人覺
得相當重要。此招的威力,在於可以瞬間製造敵方大量士兵
數的傷害,即便是以少打多,也能夠一口氣削弱敵方60%左右
的戰力。如果搭配專攻之陣的上下分散戰術,讓敵方小兵往
劍氣的軌道集中起來,秒殺的快感是加倍的!!!

クロスフラッシュ,拔刀斬算是一場戰鬥的第二技能。通常
是鎖定敵方將領的HP而出招,比如說有時候會遇到對方武將
HP很少,但是兵力很多。假設不想打倒小兵賺取經驗值,就
可以第一時間直接出拔刀斬,來擺平對方將領。

三日月,初期並不是很強也不是很弱的角色。但是很容易上
手。


直屬武將:
ジュウベエ

LV1 ンニックブ一ム 一道劍氣(劍屬性)
LV5 ンニックウェ一ブ 三道劍氣(劍屬性)
LV10 ンニックブレスト 五道劍氣(劍屬性)

人物講評:
在遊戲初期,其餘武將的能力都未達到全技能出現的時候,
這角色算是第二人選。出色的統帥力以及攻擊力,甚至能壓
倒三日月。他跟三日月的特點,在於初期很容易捕捉到敵方
武將。其餘三人,則很明顯可以感受俘虜武將的失敗率偏高


バクラ

LV1 ンニックブ一ム 一道劍氣(劍屬性)
LV5 ンニックウェ一ブ 三道劍氣(劍屬性)
LV10 ンニックブレスト 五道劍氣(劍屬性)

人物講評:
此角色技能與ジュウベエ相同,能真正發揮實力的時候,都
要等待LV10的出現。不算強的攻擊力,稍弱的統帥力,在出
雲國的人物評價中,小弟把他排在最後一位。

ツオン

LV1 フレイムキャノン 火球攻擊(炎屬性)
LV5 アサツンダガ一 一道飛鏢(劍屬性)
LV10 ミラ一ジュスタ一 三道飛鏢(劍屬性)

人物講評:
女忍者,算是倒吃甘蔗類型的武將。一開始的人物等級只有
LV1,要練起來並不容易。比其他武將更需要仰賴兵種相剋,
以多打少的戰術,或著是初期讓她專門追擊逃跑的敵方將領
,藉此取得勳章數。

LV1的火球攻擊,算是不痛不癢的技能。從LV5開始,在搭配
本身不錯的MP提升量,才能逐漸成為能擔當一面的武將。

ホウライ

LV1 ンニックブ一ム 一道劍氣(劍屬性)
LV5 クロスフラッシュ 拔刀斬(劍屬性)
LV10 ンニックブレスト 五道劍氣(劍屬性)

人物講評:
由於初期的武將人數不足,小弟都會把此人留守在主城。先
讓其餘四人出征,等收服了中立的武將,能派回主城留守之
後,才會讓他跟隨君主一同作戰。他比女忍者更難練一點,
主要是當君主以及其他人,都在前線衝鋒陷陣賺取勳章數與
等級的時候,留守的ホウライ,一開始的戰鬥會顯得有些力
不從心。我習慣把擴張領土所得到的勳章頒給他,算是一種
補償,也是期許能有稍微優勢的士兵數去面對敵人。

小弟深深喜愛ホウライ的造型,即使他不是很強,我還是把
他當成出雲國第二喜歡的角色。

擴張領土與鍛鍊人物等級:

一開始先環顧四周的地形,北方的ロイヤル城千萬不要先去
攻打。除了因為此城的NPC不會主動攻擊自己,還能兼顧抵擋
戈爾達克軍團的侵略,不會讓三日月疲於應付兩邊的戰事。
此城中的人物《クモソ》,可說是不輸給疾風的忍者,攻擊
力、內政、統帥力都是一流!

主城鄰近的東南方的エタ一ナル城,是一開始就必須搶攻的
城堡。裡頭的兩個中立武將,一定要抓起來。主要目的是讓
這兩人留守後方,能順利讓三日月等人,順利集結在前線作
戰。

エタ一ナル城東方的ミケラル城,這座城池的戰略性,以三
日月或是恩格斯(獸人君主)進行遊戲的話,是從初期一直到
後期都擁有非常高價值的城堡。此城的位置剛好在三方勢力
中央,三日月,雷納特,恩格斯這三個勢力都會揮兵前進。
對三日月來說,是初期訓練人物等級的好地方,除了要注意
帶領騎兵以及僵屍兵的將領之外,其餘對手都不足以對恃軍
團構成威脅。

ミケラル城的價值,並不只是用來訓練人物等級。此城會出
產的寶物:龍騎士勳章,恃勳章,アステアの像,ドラゴソ
の像,友情與勇氣コイソ,增加內政力的書籍,入院解除的
アステアの心.......源源不絕的被探索出來,才是這座城最強
的價值所在!!!!!

戈爾達克勢力東方的ニケラル城,也是訓練人物等級的好地
點,當然其中會出產的最強武士刀:村雨。也是玩三日月軍
團必須要多花時間探索的絕世名刀。

ゼノン(牛角王子)的城堡,也是能夠大量提升等級的好地方
。先決條件是不能把ゼノン扁死@@....。

三日月攻略流程:

收服戈爾達克以外的君主。

魔之塔,影之塔事件。

魔族出現俘虜ツオン事件。

魔族三人眾最後的外星人出現。

森之神殿,岬之神殿(習得星龍技能)事件。

戈爾達克單騎挑戰三日月,雪之神殿事件。

取得星龍裝備(三神殿事件結束,道具欄自動出現)
擊敗外星人。

全員八人在大陸西北方的ブラッドリィ城集合,自動引導
進入最終戰鬥。

ゼノン事件:
先去接觸ゼノン(不侷限君主去接觸),內政時間會提及魔
劍。其後三日月再連續兩次接觸,即可擊敗ゼノン。不過
無法收服此人。

額外事件:
ミケラル城下方村莊,觸發疾風師徒事件。

雷納特主城右下方村莊(在山脈上),觸發龍人事件,可
收服。

緹莉絲主城下方村莊,觸發將星錄雙子星姐妹花事件。

ヅ一ナ城(戈爾達克勢力範圍)北方村莊,先觸發雙子星
姐妹劇情,在來此村莊觸發半龍人少年的劇情,將星錄得
以開啟。

以上是大致的三日月勢力分析。小弟文筆不佳,還請各位
大大海涵~>"<~。

2
-
LV. 33
GP 698
4 樓 アフロ軍曹 hst0911
GP0 BP-
※ 引述《puma1706 (Puma)》之銘言:
> 出雲國
> 君主:三日月
其他恕刪(實在太長)

這篇文章相當用心
從角色戰力到劇情走向都寫出來了
已收錄至精華區
以後的朋友也可以以此文章為參考範本
(如人物名詞用詞嚴謹等)

請作者Puma將您所要設的標題寄給我
小燃我將幫您改標題於精華區中
麻煩您啦!



以後發文的朋友也請在文章前頭附上標題
若收錄至精華區後就直接以此標題命名,煩請各位配合!謝謝大家!

0
-
LV. 31
GP 195
5 樓 Puma puma1706
GP2 BP-
勢力:トラッドノア王國 
君主:レイナート(雷納特)

雷納特是小弟入手PS2的聖龍復刻板,第二個破關的君主。初期
的勢力城池有兩個,主城與副城的距離很近,不論是補充兵源
或是調派武將都很方便。雷納特的魔法攻擊威力,即使綜觀聖
龍戰記全部豋場的武將,除了戈爾達克手下的魔族ギヂオソ可
以匹敵之外,很難找到與其抗衡的角色。

雷納特的好玩之處,並不是在等待威恩率領其他君主加入我方
(其實,小弟更希望自己慢慢打,才不會一次來一票等級低到爆
的武將ˊˋ。)而是在如何真正活用魔導士的兵種,以及強力範
圍魔法的搭配。

君主:
レイナート(魔導士兵種)

LV1 サンダーフォール(敵全軍‧水屬性)
LV5 メテオストーム(敵全軍‧炎屬性)
LV10 メタモルフォーゼ(星龍技‧敵全軍,炎屬性)
   LV10在還未取得星龍技之前,是地裂術。

人物評論:
強,是我對雷納特的深刻印象。不是HP的優勢,不是物理攻擊力
的優勢。而是自身魔法跟魔導士兵團之間的搭配,所繁衍出來的
戰術。魔導士的兵種,對於剛接觸聖龍戰記的朋友來說,可能會
感覺不太好用。小弟在遊玩PS2復刻板之後,對於魔導士的運用,
比在SS版本上使用魔導士的策略,又稍微成熟了些。

LV5的招式,大概是聖龍所有技能之中,施展時間最長的技能了。
如何運用魔法施放的時機與兵團的戰術,是雷納特最好玩的地方


魔導士跟弓箭手兵團的優勢:遠距離攻擊,敵我武將技能施展同
時,可以攻擊對方的兵團,這是其他兵種做不到的事情。

陣型:攻擊之陣。

一開始先讓前列小兵待機,雖然這樣攻擊的點很集中,以攻擊範
圍來說,比不上先散開再集合的攻擊點,但是直接待機的好處在
於不會浪費第一次的攻擊,當小兵移動的時候,發射魔法或是弓
箭常常會因為移動的關係,反而被“吃掉”了。

當戰鬥時間到達82秒的時候,技能表也已經滿了。雷納特一定
要搶在對方出招之前先發制人。當技能表在瞬間要集滿的時候,
先讓前列魔導士往前移動,不要上下分散。然後施展LV5的技
能。讓小兵往前的用意在於,技能時間裡頭,敵方軍團無法對我
方造成傷害,而我方藉著雷納特的魔法以及可以在技能時間中持
續攻擊的特性。一口氣削弱對方絕大部分的兵力。

通常魔法快放完,前列小兵已經衝破了敵方的兵團,與後列小兵
形成兩邊夾擊,對方的死傷率是用跳的!!!而這時候下達上下
分散的指令,來避開敵方將領的武將技能,保持最大優勢。當敵
方施展之後,再繼續把小兵集中起來攻擊敵方武將。

後列的小兵,是相當重要的。尤其對魔法師職業來說,由於先天
HP不足,必須要靠小兵保護之外,與前列形成夾殺的策略,會
比單一方向的攻擊來得更有效率。

但是這樣的戰術,只適合像雷納特這樣擁有大範圍隕石攻擊類型
的角色,其他的法師並不適合(沒測試過)。

直屬武將:

ラ‧デリ(騎兵兵種)
LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
LV5 サンダーフォール(敵全軍‧水屬性)
LV10 ハイパーストーム(敵士兵‧水屬性)

人物評論:
帶領騎兵的將領,在龍人軍團還未出來肆虐的時候,都是蠻吃香
的。善用兵種相剋以及LV10的技能,可說是無往不利。但是
此武將的MP上升值,很需要運氣。運氣好的時候,MP多到用
不完,運氣差的話,能到5的MP就要偷笑了。

ンフィ一(魔導士兵種)

人物評論:
這位女僧侶,從開始到破關,大概都是拿來幫我搜索寶物的用處
。所屬技能,真的是決定武將的價值?!

トイス(僧兵兵種)

人物評論:
咳~咳~小弟汗顏,這位老爺爺,也是內政專用機。雖然他是雷
納特勢力之中,唯一的僧兵將領。但是僧兵的實用性,真的不怎
麼樣。像小弟第三次攻略是玩雷歐,僧兵的將領多到我快起雞皮
疙瘩~>"<~。

上面兩位武將,小弟破關的時候,他們等級好像不到5,所以武將
技能省略。

メノルカ(魔導士兵種)
LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
LV5 ホーリーシールド(敵士兵‧炎屬性)
LV10 メテオストーム(敵全軍‧炎屬性)

人物評論:
愛唱歌的メノルカ所帶領的兵種與ンフィ一是相同的魔導士兵團
,但是兩者技能的強弱(原設定兵種條件之下),使得此武將能深
得我心。LV1的火球,當MP多到不行,當戰局大致底定,就盡量發
射吧!身為一個好的魔法師,LV5的ホーリーシールド絕不能缺席
。除了面對同性質遠距離攻擊的兵種之外,ホーリーシールド堪
稱以一擋百的超必殺技。

此招的戰術重要性,並不亞於隕石術,因為其餘比較大眾化的魔
法師將領,能把敵方吃死死的技能,就是靠這一招。

陣型:專攻之陣。

戰鬥一開始,讓小兵全數往後退,退到敵方小兵攻擊不到的範圍
即可(此遊戲的小兵攻擊設定,無法攻擊武將身後的小兵)。如果
是百人陣容,當小兵全數退後之時,也差不多技能表滿了。畫面
上滿滿都是敵方小兵圍繞著我方武將,然後使出ホーリーシール
ド,真的是來多少殺多少的技能(有夠恐怖@@a...)

在ホーリーシールド以及魔導士兵團的搭配攻擊之中,敵方能存
活下來的數目是屈指可數。此招結束同時,最好讓後方小兵上下
分散,藉以迴避敵方將領的技能。劍氣,龍捲風等技能的攻擊軌
道,是整個戰場的喔!

但是因為魔法師先天HP不足,即使擁有ホーリーシールド這樣的
強力招式,還是有需要注意的地方。如果面對的是MP很多,攻擊
很強的敵人,不建議派此類型法師出場。不然即使能滅了大部分
敵軍,敵武將的技能對我方的扣血量,可說是用跳的。算是以自
身血量換取優勢的戰術,通常一場戰鬥下來,大約會損失一半左
右的血量。

LV10的隕石術的強勢,其實必須建立在武將HP到達127上限,才有
最大優勢。不然把自身將領孤獨的留在敵方之中,如何維持血量
是最需要去考量的問題所在。此招運用與雷納特一致,但是HP夠
多嗎......?__?

ジャロム(騎兵兵種)
LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
LV5 サンダーフォール(敵全軍‧水屬性)
LV10 ハイパーストーム(敵士兵‧水屬性)

人物評論:
由於跟ラ‧デリ是相似的類型,用法大致上一樣。但是此武將的
MP提升量,真的很不錯。幾乎每次攻略,都有滿滿的MP可以
使用。兼之,在ウリル被綁架的事件中,ジャロム一個人潛入敵
方本陣救出ウリル,讓我更是大大欣賞。那場戰役,ジャロム的
HP剩下1.....。真是驚險到不行~!!!

ウリル(龍騎士兵種)
LV1 ウンディーネ(敵全軍‧水屬性)
LV5 リザレクション(自士兵‧光屬性)
LV10 サモンデーモン(敵武將‧闇屬性)

人物評論:
龍女,是雷納特勢力的最強將領(不論玩哪個勢力,龍女都是爆
強的)。三種武將技能都很強力,LV1的水龍捲,LV5的復
活,LV10的封鎖敵將領技能。除了不能面對恃兵團之外,堪
稱無敵= =".....(遊戲角色平衡Orz.....)

ギガ(龍騎士兵種)
LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
LV5 ガイアブレイク(敵士兵‧劍屬性)
LV10 スカイドライバー(敵武將‧劍屬性)

人物評論:
跟龍女比較,礙於技能不同,ギガ的使用就要比較精打細算一些
。帶領的龍騎士軍團也是所向披靡,武將技著重在LV1的火球
攻擊跟LV5的地裂術。LV1的火球,消耗20的技能,雖然
再次使用的等待時間比起其他武將會稍微久一些,小弟還是相當
推薦此招,攻擊力真的蠻不錯的。LV5的地裂術,在面對遠距
離攻擊的兵團的時候,小弟才比較會使用。通常能一次困住敵方
80%左右的小兵活動。ウリル事件之後,還會存在。

サターナ(殭屍兵種)
LV1 サラマンダー(敵全軍‧炎屬性)
LV5 リザレクション(自士兵‧光屬性)
LV10 アースクエイク(全士兵‧劍屬性)

在雷納特的劇情裡頭,這武將會綁架ウリル,然後會戰死。如果
選擇雷納特進行遊戲,如果可以的話,不要把勳章使用在此人身
上。因為ウリル綁架事件發生得蠻快的,此武將的能力,跟龍女
是有得拼的。如果使用別的君主,能讓他降伏的話,真的是很幸
運的事情。(此武將很會戰死,所以多給他幾次機會吧!別因為
他戰死就持續遊戲下去,他的加入真的能讓我方增加很大的戰力
。)

雷納特勢力攻略:

把兵源集中在アグニウス城,一方面鍛鍊等級,一方面建設此城
。這座城堡探索得到的東西,60%會是怨靈勳章......沒什麼價值
去探索的城堡。

遊戲不久之後,即會發生ウリル被綁架的事件,我非常記得這事
件發生的時候,サターナ已經有70人的僵屍軍團了,導致ジャロム
的騎兵團打得很辛苦,也是有些僥倖才能一次通過綁架事件。

隨著時間的流逝,看著維恩慢慢的與其他國家結盟,最後維恩率
領其他君主加入我方陣營。所以雷納特的敵人,只有西北方的戈
爾達克而已。

以城池戰略重要性來說,初期與中期都是以アグニウス城為主。
後期的話,可以把內政70以上的武將,安排到ミケラル城搜索比
較貴重的道具,後期要鍛鍊武將的話,也是集結在戈爾達克勢力
東方的ニケラル城。

雖說雷納特的魔導士兵團很強,但是還是不免俗的會讓他擁有龍
騎士兵團,能打得輕鬆一些,讓腦細胞多存活一些些ˊˋ。

ゼノン事件:
雷納特接觸ゼノン之後,會吸收了魔劍本身的魔力。ゼノン降服
,但是魔劍會消失。

其餘有關三神殿事件,疾風師徒事件,紅色龍人事件,請查閱精
華區資訊,祝福大家遊戲愉快喔^^"。

2
-
LV. 33
GP 698
6 樓 アフロ軍曹 hst0911
GP0 BP-
※ 引述《puma1706 (Puma)》之銘言:
> 勢力:トラッドノア王國 
> 君主:レイナート(雷納特)
恕刪

哇...PUMA大大你也太猛了
如此磅礡的氣勢
莫非是要我在精華區開個PUMA專區!?(汗)

總之~相當感謝您的分享

GP還來不及反應就按出去了
期待您作品的完成喔!
0
-
LV. 31
GP 195
7 樓 Puma puma1706
GP0 BP-
※ 引述《hst0911 (BURNING小燃)》之銘言:
> 恕刪
> 哇...PUMA大大你也太猛了
> 如此磅礡的氣勢
> 莫非是要我在精華區開個PUMA專區!?(汗)
> 總之~相當感謝您的分享
> GP還來不及反應就按出去了
> 期待您作品的完成喔!

小燃大:

小弟以為這個專欄,應該讓其他熱衷聖龍的朋友,也
能撰寫自己的君主心得與大家分享。除了軍主以及將
領的使用心得,其實那些技能招式並不需要一定要打
日文(可以到首頁下方連結,去日文網站直接拷貝貼上
來)我雷納特那一篇的將領技能都是用貼的,真的省下
很多找字的時間呢!

文章獻醜了~希望大家別嫌棄就好~

0
-
LV. 28
GP 972
8 樓 不務正業的賊 ThiefFan
GP0 BP-
※ 引述《puma1706 (Puma)》之銘言:
[部分恕刪]
果然置頂區最容易被忽略嗎? 這麼好的文章居然都只有兩個人GP>_<

實在是非常棒的心得,尤其雷奈特這篇,把魔導兵的運用策略
講解得非常清楚好懂,即使攻略本在這上面也著墨不多..

再來補充一點個人心得^^;(可是好像不是君主的使用心得..orz)
> 一開始先讓前列小兵待機,雖然這樣攻擊的點很集中,以攻擊範
> 圍來說,比不上先散開再集合的攻擊點,但是直接待機的好處在
> 於不會浪費第一次的攻擊,當小兵移動的時候,發射魔法或是弓
> 箭常常會因為移動的關係,反而被“吃掉”了。
待機非常重要,我喜歡用專攻之陣就因為是它全軍待機,不會有
小兵亂晃「浪費人力」,待機可以提高小兵攻擊力&減少傷亡:

.提高小兵強度→待機中的小兵比移動中的強(經驗上感覺)像出
        雲國的蓬萊(ホウライ)剛開始指揮力只有57,
        遠比初期敵人史雷德(スレイド)的72低,可是
        同樣專攻之陣10:10,我方待機等對方來打,
        清完小兵大概還可以剩3~4隻

.減少傷亡→有些情況小兵自己亂跑反而增加被打死的機會,像是
      在敵主將身邊包夾的魔導兵,待機可以少死一些

 * * *

> 通常魔法快放完,前列小兵已經衝破了敵方的兵團,與後列小兵
> 形成兩邊夾擊,對方的死傷率是用跳的!!!而這時候下達上下
> 分散的指令,來避開敵方將領的武將技能,保持最大優勢。當敵
> 方施展之後,再繼續把小兵集中起來攻擊敵方武將。
>
> LV5的招式,大概是聖龍所有技能之中,施展時間最長的技能了。
> 如何運用魔法施放的時機與兵團的戰術,是雷納特最好玩的地方
應該沒有比隕石術更花時間的技能了..
茱諾lv5也有隕石術,可是威力完全比不上雷納特的
她用隕石術就真的只能護送小兵而已= =a
(護送直接攻擊兵種到防璧/包圍之陣後方、或換遠距兵種時使用)
> 但是這樣的戰術,只適合像雷納特這樣擁有大範圍隕石攻擊類型
> 的角色,其他的法師並不適合(沒測試過)。
其他法師+遠距兵我大部分是這樣用的,也許板上也很多人這樣玩吧:

※以下圖示實心為我方、空心為敵方、星星為主將

【敵我小兵都不多時】

專攻之陣、全軍待機轟敵人,搶先機放第一發武將技之後,如果
還有沒清完的敵小兵靠近,就全軍前進、中央集合,邊打敵主將
和在我方主將身邊晃的敵小兵,形成大略如下的隊形:

   ☆    ●●●●●●●  ★

等攻來的敵小兵沒了就全軍前進,到敵主將附近再中央集合(若還
有MP,可在下達中央集合指令後使用以護送小兵)、然後立刻待機
讓幸運站到安全點的小兵慢慢夾擊主將

●● ☆  ●●●●

人手不夠時只好放棄背面,稍微離遠一點從前面轟
※出城抓一些沒帶兵的敗將時,這招也非常好用


【敵小兵很多時】

●●●●●
●●●●● 專攻之陣、全軍後退,包住主將然後待機,
●●●●● 攻擊跑步中的敵小兵
●●●●● 
●●★●●
●●●●●
●●●●●
●●●●●
●●●●●
技能條快滿時敵小兵也靠近了,就下中央集合指令然後放武將技
保護小兵,放完馬上全軍待機,目的是形成這樣的隊列:
      ○ ○○
●●●●●●●★●●●●●●●●
   ○ ○   ○
    ○  ○
DF的規矩只能從前後攻擊不能從左右打(PS2版應該沒改吧..?)
而且敵人不太會用前進後退指令來繞過人牆(這個PS2版應該也
沒改吧..?@_@a)如此一來大部分敵兵只能在附近閒晃,偶爾打
一兩隻站歪的我方小兵,但是我們卻可以打到敵武將。若主將有
復活術更好,可讓復活的小兵站在後排待機清理敵小兵,沒復活
術的話就比較賺不到打小兵的exp了..

這招也能拿來對付敵主將指揮力比我方主高的魔導兵團(敗中求勝)
但是無法應付有直線攻擊技的武將...

如果不幸敵人有直線攻擊技能,技能條快滿時就讓小兵整團前進
到戰場中央,自己放武將技來減少兩軍交會時的傷亡。HP低於1/3
時(可能挨不了一發武將技)就趕緊退卻。基本上這種情況法師不
是主力,是出來減少敵兵的犧牲打。如果在意敗績就別讓他們對
上..讓遠距兵去對付遠距兵,或是會用包圍、防壁之陣待機不來
進攻的武將。

 * * *

> ンフィ一(魔導士兵種)
>
> 人物評論:
> 這位女僧侶,從開始到破關,大概都是拿來幫我搜索寶物的用處
> 。所屬技能,真的是決定武將的價值?!
技能有火球就已經很經濟實惠了,問題在她的指揮力實太差(57),
帶魔導兵打不中敵人有何用...orz
茱諾手下的奇利克前兩個技能跟她一樣,但是cmd72 mp5就好用很多

帶魔導兵,指揮力實在太重要了...

> メノルカ(魔導士兵種)
> LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
> LV5 ホーリーシールド(敵士兵‧炎屬性)
> LV10 メテオストーム(敵全軍‧炎屬性)
據說難聽的歌聲是他隱藏的最強武將技...A_A

> ウリル(龍騎士兵種)
> 人物評論:
> 龍女,是雷納特勢力的最強將領(不論玩哪個勢力,龍女都是爆
> 強的)。三種武將技能都很強力,LV1的水龍捲,LV5的復
> 活,LV10的封鎖敵將領技能。除了不能面對恃兵團之外,堪
> 稱無敵= =".....(遊戲角色平衡Orz.....)
DF的遊戲角色平衡確實非常失調,不過魔族較強是常有的設定,印
象中遊戲中的魔族都是初期能力高但成長低...

稱為龍女雖然好懂,可是總覺得怪怪的,Succubus印象中通常翻成
夢魔(絕不認同「惡魔女僕」這種爛翻譯=口=||)..雖然可以理解邪
神軍為什麼會想拉攏雷納特,但是居然派夢魔來勾引,這就不知道
他們在想啥了XDXDXD


> 雷納特是小弟入手PS2的聖龍復刻板,第二個破關的君主
我以為PS2改成要破過兩個君主才能選用雷納特...原來是我弄錯了..?@@
0
-
LV. 33
GP 698
9 樓 アフロ軍曹 hst0911
GP0 BP-
※ 引述《ThiefFan (不務正業的賊)》之銘言:
部分恕刪
> 果然置頂區最容易被忽略嗎? 這麼好的文章居然都只有兩個人GP>_<

哈哈哈哈哈哈哈哈(奸)
那我這幾天就把他放下來...
等他快掉下去再置頂好啦

啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈............................(汗)
0
-
LV. 31
GP 195
11 樓 Puma puma1706
GP0 BP-
※ 引述《ThiefFan (不務正業的賊)》之銘言:

部分恕刪~

> DF的遊戲角色平衡確實非常失調,不過魔族較強是常有的設定,印
> 象中遊戲中的魔族都是初期能力高但成長低...

我倒是覺得魔族的成長性蠻高的,至少都是在一般水平以上。

> 稱為龍女雖然好懂,可是總覺得怪怪的,Succubus印象中通常翻成
> 夢魔(絕不認同「惡魔女僕」這種爛翻譯=口=||)..雖然可以理解邪
> 神軍為什麼會想拉攏雷納特,但是居然派夢魔來勾引,這就不知道
> 他們在想啥了XDXDXD

呵呵~小弟對日文完全苦手,因為她有翅膀,因為她帶領龍兵,
所以都習慣稱呼龍女。藉由您的介紹,讓我又更了解此角色了^^"
復刻版的龍女,身材更加火辣。尤其是其中一張圖片,他跑到
雷納特的床前......實在是.....鼻血亂舞.......。


> 我以為PS2改成要破過兩個君主才能選用雷納特...原來是我弄錯了..?@@

希望您有機會能儘早接觸ps2版的聖龍囉!到時候再一起分享心
得!

我也忘了怎麼會在您的文章貼了這麼久之後,才給gp跟回應。
請原諒小弟吧@@.....大人有大量!!!

不過最近又沒好玩的線上遊戲,應該會生出雷歐的攻略了。真
怕年代久遠,會忘東忘西的。
0
-
LV. 17
GP 25
12 樓 小蟲子 cc5438cc
GP1 BP-
最近玩完了茱諾的劇情~玩好久@@"
來發表一下感想,寫的不好不要打我啊>_<
---------------------------------------------------------------------------
托利斯坦帝國調查報告書
武將部分
茱諾-即此國軍主,為了替死去的先王也是她的父親報仇,捨棄了女兒身滿懷憎恨的復仇心向芳達利亞帝國進軍;指揮能力高,雖然戰鬥能力稍低,不過還有初期裝備(感應劍...應該這樣翻吧= =)輔助.武將技方面,初期的火炎加農威力甚高,可以頻繁的使用;等級5的隕石風暴威力尚可,但由於兵種關係並不推薦經常使用;等級10的音爆適合用來對付弓兵和術士,方法隨後會記述;初期兵種翼女(好像也被翻成女面怪鳥,不過畫的那麼可愛,姑且就稱作翼女吧)是種蠻強力的兵種,但是對於遠距離攻擊的弓兵和術士則稍嫌棘手,萬能型的龍人和第二強的殭屍當然也是小翼女們的剋星,不過對付上述四種以外的兵,翼女可是輕鬆應戰.

艾洛斯-騎士,因為親眼見過茱諾的真面目而被茱諾的美所吸引(豬哥?);基本能力相當平衡且偏高,也可以做內政;初期裝備的密文騎槍也是高級武器;武將技方面和大部分的騎士相同,等級1和等級5的都是物理系的音速XX,唯一不同的是,他的等級10武將技巨風暴消耗MP是4..因此不建議使用此招;兵種同樣是翼女.

奇立克-魔法師,天生目盲,醉心於茱諾之強的天才魔導師,另外他和緹莉絲勢力的瑪諾亞是兄妹;能力平均同時也能做內政,而且奇立克的MP蠻容易成長的(我玩的時候他等級不到15MP就有12);武將技方面,等級1的火炎加農只要消耗5的POWER算是他的優勢,威力也不會因此降低,等級5的閃電擊可以產生3-5次的電擊,非常好用,等級10的變身效果和地裂相同,可以抑制敵兵行動短暫時間,MP足夠的話可以使用;兵種是術士,不過也有翼女可供更改.

奧特加-戰士,和茱諾單挑敗北而成為茱諾的部下,沉默寡言的男子;戰鬥能力比指揮還要高,初期裝備有魔神之斧;武將技只有等級5的CROSS FLASH;兵種是一般的士兵;或許有人會覺得不好使用而把他打入冷宮吧(因為只有1招武將技,能力也沒有特別高)不過要是有機會改變他的兵種的話會比較容易使用(小弟我改成龍人),而且他唯一的一招武將技威力也還不會太差;小弟覺得不用他太可憐了>"<

喬西亞-戰士,他的故事應該大部分玩家都知道了就不贅述了;和奧特加相反,他的指揮能力比戰鬥能力要高;初期裝備著靈魂破壞者,(名稱好聽的劍而已= =)不然戰鬥能力更低...武將技方面還不錯;等級1的技能戰士都共通不多說,等級5的和奧特加的相同,等級10的音爆(打廣範圍無庸置疑~好用);不過他的初期MP只有3算是缺點;兵種是翼女,這點補強了他的一些弱勢;唯一要注意的是他不是初期重要武將,要是敗陣就有可能被捕而不是負傷住院囉.

參謀-繆莉卡,妖精族的才女,跟隨奇立克一起來到托利斯坦.
---------------------------------------------------------------------------
劇情部分
初期請先攻打托利斯坦城南方的德尤多城,戰勝捕擄該城3名武將即會加入,接著攻打最北方的索普尼卡城,戰勝喬爾之後,自國內亂算是平定;德尤多城和下方的安比城可以探索到不少的消耗性道具(請看精華區),請積極派武將探索吧^^

如果和緹莉絲勢力鄰接的話,在內政時會發生緹莉斯前來要求結盟的事件,緹莉絲表明並不想引起戰爭,此時紋章引起共鳴,知道了緹莉絲也是星龍八戰士之一,茱諾接受了緹莉絲的提案;之後緹莉絲的勢力會和托利斯坦併合

如果攻打韋因的居城,他會說想和茱諾對談,之後請派茱諾在的師團過去;韋因雖極力澄清絕對沒有派人暗殺托利斯坦的使者,但此時的茱諾完全不相信韋因的說辭,兩人展開了戰鬥,戰勝之後紋章引起了共鳴,兩人之間的誤會於是解開;之後會和韋因勢力保持和平狀態(意指無法和韋因勢力發生戰鬥,只要接觸到就會雙方自動撤退)

如果將芳達利亞帝國消滅之後,隔了一段時間會發生格達克率軍朝茱諾突擊的事件,在此戰勝格達克,他會再度消失;又隔了一段時間就會聽到參謀提及海蘭德王國一夕間滅亡的消息,之後海蘭德君主韋因和4名初期重要武將會消失,其他武將會變成芳達利亞帝國所屬

關於影之塔-我玩的時候發現到茱諾的發展和其他君主不太相同,我派軍主過去之後並沒有見到拉姆達,只和龍人打了一場戰鬥,之後會變成拉姆達被葛芮絲殺死ˊˋ

關於傑諾-這個部分發展也和其他君主不同,影之塔事件過後,會遇到前星龍戰士之一的法斯特,他一直在找尋更適合魔劍的人(至於為什麼要找就別問我了,小弟不才不知道>"<)後來他看上了格達克是不錯的人選,欲從傑諾那兒拿回魔劍,之後發生了什麼事情是不知道,不過會聽到參謀說萊特尼亞在一瞬間滅國了(跟韋因的發展好像...)所以傑諾應該是被法斯特殺了吧@@"
然後格達克也確實的收下了法斯特給予的魔劍,後期的拉姆達突擊卡特曼杜的事件,角色會變成格達克,不過因為格達克無法制御魔劍的強大力量,引發大爆炸之後,格達克和卡特曼杜都消失了@@"

三神殿-基本上不同的地方只有雪之神殿這個部分,因為格達克尚未加入,所以派韋因一人前往,會在雪之神殿和格達克會合,之後發展就一樣了;不過因為卡特曼杜已經因為格達克突擊而暫時消失,所以不需要再打卡特曼杜;拿到星之寶刀之後接著會化為星龍大劍,法斯特也會因為星龍之力而取回迷失的自己,並教授茱諾他的星龍技-DRAGON SONIC
然後法斯特就跟你撒唷那拉~升天去了= =
---------------------------------------------------------------------------
戰術方面
對進距離戰-基本上使用攻擊之陣(有包圍之陣更好)或游擊之陣都可
1.用攻擊之陣(或包圍)的話一開始都讓前列前進,到快和敵兵接觸的時候選擇待機,這樣是最不損耗兵且省時的戰法,對手如果是會使用巨風暴的騎士時,就要看時機使用分散了,以免戰力過度損耗
2.用游擊之陣的話最好是對方選擇專攻之陣的時候使用,才能坐收奇襲之效;一開始請選擇待機,等到交戰時再選游擊開始,此時若有敵兵繞到我方武將附近的話,就選擇集中防禦保護武將吧

對遠距離戰-一慮使用專攻之陣,一開始就上下分散,等到我方兵分散的快接近敵兵陣地的時候,POWER也累積滿了,戰士或武士用SONIC BLAST馬上就能在敵陣中開個洞;騎士可以用巨風暴或音速波;這時再選全軍前進;對手若是有聖盾的話就等他發完再前進,如果POWER又快要可以發聖盾了,一樣再選擇上下分散就OK了
基本上翼女對遠距攻擊很弱,所以對手的指揮能力要是很高的話,最好就別上場了,尤其對上葛芮絲和伊迪歐這2個變態的時候,那簡直是被打好玩@@~
---------------------------------------------------------------------------
玩完茱諾的劇情,覺得不錯,可惜聲優感覺跟茱諾不搭ˊˋ
並不是高乃麗配的不好,而是感覺上就是怪怪的@@
另外剛開始的時候茱諾說的一句話很棒
"戴上這面具的時候,我將不是女人..."
感覺好悲情~或許她也很無奈吧@@"
破關時可以看到茱諾和雷恩的激吻哦>"<

以上就是我玩茱諾劇情的一些心得報告,覺得不好或有錯的地方歡迎指正,好的話就給我一點掌聲吧^^"

1
-
LV. 31
GP 195
13 樓 Puma puma1706
GP0 BP-
※ 引述《cc5438cc (小蟲子)》之銘言:

呵呵~GP當然先送上來了!

我蠻好奇的是,朱諾最後的技能,原本應該是5波斬對吧?
這理當是她對付敵人最好用的招式,但是當她取得星龍技
能的時候,這招會變成怎樣的攻擊方式呢?(範圍比較)

跟雷恩的激吻@@......(鼻血~~~~~~~~~噴~~~~~~~~~~)

怎麼不是我.....XD.........。

您的日文能力,讓我好生羨慕^^"
0
-
LV. 17
GP 25
14 樓 小蟲子 cc5438cc
GP0 BP-
※ 引述《puma1706 (Puma)》之銘言:
> 呵呵~GP當然先送上來了!
> 我蠻好奇的是,朱諾最後的技能,原本應該是5波斬對吧?
> 這理當是她對付敵人最好用的招式,但是當她取得星龍技
> 能的時候,這招會變成怎樣的攻擊方式呢?(範圍比較)
> 跟雷恩的激吻@@......(鼻血~~~~~~~~~噴~~~~~~~~~~)
> 怎麼不是我.....XD.........。
> 您的日文能力,讓我好生羨慕^^"
謝謝puma大大的抬舉,感動>"<~
她的星龍技基本範圍不會改變,只是攻擊的型態變的不同而已(變一隻龍飛過去@@")
日文方面我也是略懂而已~有些比較複雜的我還是一知半解>"<
0
-
LV. 28
GP 215
15 樓 賣叉燒的 toyamaK51
GP2 BP-
小弟也來寫一下雷翁的攻略好了 . 文筆生澀還請多見諒指教

德帕斯 ( 黃玉 ) 國君 -- 雷翁 :
武將技為
LV1 的 オーラシュート
LV5 的 ガイアブレイク
LV10 的 クロスフラッシュ
特有陣型為包圍之陣
短評 : 由於 オーラシュート 和 クロスフラッシュ
幾乎都算是針對敵武將的物理攻擊 ( 武力重視 ) . 自身的防禦能力就變得很重要
因此最好是除了一般的近戰部隊的戰術操演外
( EX : 攻擊之陣 . 守備之陣留兵力保護自己 )
還能具備魔導兵種以備不時之需
( EX : 全軍後退 -> 全軍待機 . 搭配武將技施展時間的空檔清小兵
或用 ガイアブレイク 固定住敵方近戰部隊 . 再用魔導兵打 )
本身的武力和指揮都高 . 因此消耗性道具可專注在加武力和 MP 上
星龍技 ( 裝腕環 ) 和 ミカヅキ . ウェイン 很像
都是先有龍型聚氣畫面後再前衝攻擊
不同的是另兩人是直攻敵武將 . 雷翁還可以多少打點直線上的敵小兵

直屬武將 -- 卡留斯 :
武將技為
LV1 的 ソニックブーム
LV5 的 クロスフラッシュ
LV10 的 ソニックブレスト
特有陣型為突破之陣
短評 : 指揮能力低是最大的缺點 . 因此必須活用戰術操控部隊來彌補
基本用法如同一般也具備這些武將技的武將
( 例如特利斯坦的刀疤臉約書亞 . 海蘭德的林克等 )

直屬武將 -- 夏伊亞 :
武將技為
LV1 的 サンダーフォール
LV5 的 ホーリーシールド
LV10 的 ホーリーブラスト
特有陣型為包圍之陣
短評 : MP 成長量和一開始並沒有適合他的魔導兵種是致命傷
在解決至少其中一個癥結前 . 幾乎是只能當成內政專用或運兵專用

直屬武將 -- 優卡 :
武將技為
LV1 的 オーラシュート
LV5 的 クロスフラッシュ
LV10 的 クロスラッシュ
特有陣型為遊撃之陣
短評 : 格鬥家型武將中難得的一點紅 . 但可能也因為性別問題
HP . MP 的提升不穩定 . 不過至少還可用於內政和運兵

直屬武將 -- 萊薩克 :
武將技為
LV1 的 オーラシュート
LV5 的 クロスフラッシュ
LV10 的 クロスラッシュ
特有陣型為防壁之陣
短評 : 就是當作一般的格鬥家來運用
( 除了是直屬武將外還真沒特色 囧
反而是武力更高的達因比較像話 )

************************************************************************

小弟的攻略流程 : 收集在野武將 -> 傭兵團 -> 哥爾達克 -> 其他國家攻略
由於基本兵種武術家 ( 僧兵 ) . 就算是卡留斯的步兵 . 雷翁也有的騎兵
對上北邊特利斯坦的妖精 . 南邊的 トラッドノア 龍人軍團都是劣勢
但武術家對騎兵有一套 . 因此很自然的把腦筋動到西邊以騎兵為主的方達利亞上
而整個德帕斯 ( 黃玉 ) 的武將在 MP 成長上都相當不穩定
又幾乎算是遲緩 . 平時能多探索找亞斯狄亞之像來提升 MP
或多戰鬥提升等級等方法就請盡量運用

小弟是先把直屬武將對附近在野武將取勝得來的勳章
加在卡留斯 ( 步兵戰士 ) 和雷翁 ( 騎兵 ) 身上
對付東邊達因率領的傭兵團 ( 達因 . 琥珀 . 米由莉亞 . 諾瑪麗 ) 才有更高勝算
用雷翁的騎兵對諾瑪麗的弓兵 . 琥珀的武士
用卡留斯的步兵對達因的武術家都還可佔到點便宜
其他直屬武將等就專職對付米由莉亞
有了琥珀等武士加入後 . 南邊的龍人軍團不會顯得那麼棘手
此時就可以把軍團主力調到西邊開始攻略
至於北邊的特利斯坦和東邊的 ムーンパレス 則是在安比城附近不斷有會戰
只要不是刻意去惹他們 . 並有點兵力防守好就沒問題

方達利亞的武將和兵種大多為騎兵 . 武術家還可以多少佔點優勢
比較麻煩的是妖魔三戰士的其中兩名會不斷復活後就進攻過來
此時就需要不斷的調動運兵部隊來補充對拼
和注意南方 トラッドノア 龍人軍團的動向
直到確定 トラッドノア 沒有太多能力進攻
( 已打倒甚至招降龍人軍團 . 還外加部分跟班的直屬武將 )
再慢慢把尼凱拉爾 . 艾涅斯城等重要據點打下
接著從艾涅斯城上方的村莊路線前進 . 打下方達利亞城附近的三座城
以確定戈爾達克不會在戰敗時溜到其他城裡去 . 方達利亞就比較容易打得下來了

接下來其他幾國在自己培養了一定程度實力
和有兵種相剋的基本知識後都很容易各個擊破
特利斯坦則是朱諾雖被打敗拿下面具 . 但不投降躲起來
( 當然直屬武將除了復仇心切的刀疤臉約書亞外 . 也就不會跟著投降 ... )
直到影之塔事件 . 戈爾達克突擊要找雷翁決戰時
才會出現朱諾的亂入復仇被戈爾達克打得滿地找牙
而在當初攻略特利斯坦時 . 就對面具下的朱諾一見鍾情 (笑) 的雷翁
當然是 "爆氣" 把戈爾達克給打趴 ...

另外在取得部分城池後 . 利斯基馬 ( 綁票狂 ) 這次是對優卡下手
可用武術家吃殭屍兵這點 . 輕易的打倒他來解決事件
牛頭魔劍士傑儂方面 . 原為其部下的貝爾達娜會投誠到我方
並希望奪下傑儂的 エクリクシス 以使其回復正常
等於說原本用來賺等級和勳章的圍剿傑儂行動
會少了打倒她的經驗值和樂趣 ...

在打倒邪神馬德爾克後 . 會出現雷翁抱著滿臉通紅的朱諾 (羞)
接著還有個金髮小子和雷翁練拳 . 朱諾一副人妻樣坐旁邊的 HAPPY (?) ENDING
2
-
LV. 28
GP 215
16 樓 賣叉燒的 toyamaK51
GP0 BP-
※ 引述《puma1706 (Puma)》之銘言:
> 我蠻好奇的是,朱諾最後的技能,原本應該是5波斬對吧?
> 這理當是她對付敵人最好用的招式,但是當她取得星龍技
> 能的時候,這招會變成怎樣的攻擊方式呢?(範圍比較)


5 發劍氣會變成龍型劍氣飛出去
在星龍技中算是相當壯觀帥氣的
0
-
LV. 21
GP 74
17 樓 首都高、街道、GT speedzero
GP0 BP-
黃玉國初期不算是非常好上手,尤其是還沒併吞主城隔壁的在野軍團
的時候。雷恩的武力非常強,個人是非常喜歡他。最有君王的霸氣!

之前本想寫黃玉國的攻略,可是破關之後就忘了,隔太久全忘光了。
獸人的也是.....。PS2主機上,八位君主全破了!現在把PS2收起來,
PS3要全部重新破一次.....。

雷恩的下屬,我覺得只有貓眼男跟眼鏡妹算是好用的,另外兩個武術
家爆弱@@"
0
-
LV. 27
GP 242
18 樓 叉燒二代目 toyamaK52
GP1 BP-

小弟最近正好在回味舊遊戲中
無意間又把這個翻出來 ... 這次要講解的是難度稍高的方達利亞

方達利亞國君 -- 戈爾達克 :
武將技為
LV 1 的 ソニックブーム
LV 5 的 ホーリーブラスト
LV10 的 クロスフラッシュ
特有陣型為防壁之陣
短評 :
比較麻煩的是 LV5 的效果是敵我皆殺
LV1 劍氣和 LV10 亂舞又都是單一直線
除非是刻意主打魔導士
不然出陣挑選兵種請以專打肉博型兵種 + 控兵為主
本身的武力 . MP 和指揮都高
因此消耗性道具會集中在其他君主身上
星龍技 ( 裝備星龍寶刀 ) 為 ドラゴンラッシユ
發動時直線前衝砍 5 刀 ( 比照 クロスフラッシュ )
只是可惜 POWER 要 30 ...


直屬武將 -- 卡爾巴薩德 :
武將技為
LV 1 的 ソニックブーム
LV 5 的 ソニックウェーブ
LV10 的 ハイパーストーム
特有陣型為突破之陣
短評 :
HP . 武力和指揮在騎士系武將中都算高檔貨
( 如海蘭德的索馬里歐 . 特拉德諾亞的加洛姆也都算得上 )
是可從頭用到尾的強大戰力


直屬武將 -- 莉莉亞 :
武將技為
LV 1 的 リザレクション
LV 5 的 ホーリーシールド
LV10 的 ホーリーブラスト
特有陣型為包圍之陣
短評 :
神聖魔法系武將該有的缺點她都有
HP . MP . 武力 . 指揮等都不高
一開始幾乎是固定為帶兵或守城專用
小弟則是為了下面攻略提到的戰略部份硬把她拉抬起來
如對攻城失敗 -> 逃跑武將的 "補刀"
到 LV 5 以上後 . 靠著魔導士的活用
配合武將技就還勉強練得起來


直屬武將 -- 吉狄翁 :
武將技為
LV 1 的 フレイムキャノン
LV 5 的 サンダーフォール
LV10 的 メテオストーム
特有陣型為分隊之陣
短評 :
不像為敵人時能夠不斷復活攻過來
( 還是會負傷需要休養  囧rz )
加上在與韋恩一騎討後還是會離開
種種跡象都看似不值得練起來 ... ?!
但同樣為了下面提到的戰略 . 還是得忍痛把他推上前線
他的魔導士殺傷力和命中率也都是一流的
施展有效時間長的武將技或靈活使用魔導士
其實還是大有可為
較適合打物理系武將 ( 對魔法較弱 )


直屬武將 -- 葛雷絲 :
武將技為
LV 1 的 ゴーレム
LV 5 的 サモンデーモン
LV10 的 フェアリーレイ
特有陣型為游擊之陣
短評 :
和吉狄翁一樣是不能及時復活又會離隊
也同樣具備使魔導士成為凶器的條件
因加入後就有 LV6 起跳
以 LV5 的 サモンデーモン 使敵人逃不掉後
再運用魔導士包圍是主要戰法
至於 LV10 的 フェアリーレイ ... 就當他不存在吧  囧rz
而 LV1 的 ゴーレム 非常適合打魔法系武將 ( 對物理系較弱 )

************************************************************************

小弟的攻略流程 :
收集在野武將 -> 泰雷爾 -> 三日月 -> 波扎克 -> 特拉德諾亞
~ -> 托帕茲 -> 特利斯坦 -> 夢巴雷斯 -> 海蘭德

一開始戈爾達克只是個被關起來的階下囚
由於兄長的腦殘 ( 派人暗殺各國君主 ) 想引發大陸的全面戰亂
而將其殺害 . 並奪取政權為王
在他眼裡真正的和平不是各國間的盟約或停戰 . 是以霸權統一
但戈爾達克有兄長的前車之鑑 . 也知道人一旦陷入權力泥沼就極難逃脫
於是命令莉莉亞隨身帶著上斬昏君下斬讒臣的 尚方寶劍
如果戈爾達克隨波逐流走入了兄長的魔道 . 隨時可以婊自己 ...

泰雷爾是不滿戈爾達克奪權的在野騎士團團長
只要收集了在野武將 . 相信要對付他並不難

約在前幾回內政時 . 吉狄翁和葛雷絲就會說明自己是魔族人士
只要戈爾達克乖乖點頭合作 . 就讓他成為地上界之王
戈爾達克雖然答應了 . 但很清楚這只是個互相利用的關係 ...

基本兵種是騎士 . 距離最近又最 "好吃 ( 騎士吃武士 )" 的三日月
當然是帶頭倒大楣 . 比較算得上麻煩的頂多就是 ミカツキ 的 LV5 五發劍氣
可以用車輪戰硬把他的 MP 消耗光 . 就不難應付

如果進攻速度不快的話 . 大約是快消滅三日月時
就會出現 "東淫西賤南蕩北色" ( 薩德 . 沙坦那 . 里斯基馬 . 兇炎 ) 加入
這四個和吉狄翁 . 葛雷絲在星龍紋章覺醒 -> 離開前都是直屬武將
事實上也是必須靠他們打下江山 --
把兇炎 ( 忍者 . 加入時只有武士 X 10 )
沙坦那 ( 死靈 . 加入時只有殭屍 X 30 ) 的帶兵數以戰績勳章加到約 50 就很夠用
兇炎的好處是對武將用武將技 POWER 只要 2
龍人薩德則是主打星 . 一開始就能帶龍人 X 100
武將技 スカイドライバー 竟然能打 4 段 . 對血少武將甚至一次就能打到近半
就算前面打慢點 . 等到他們出來在大開殺戒都還很值得

***********************************************************
戰略部份 --
所有國家君主直到和韋恩一戰後才會加入
HP . MP 還有辦法靠內政探索凹神像來加
戰績勳章方面由於沒有骷髏黨 . 幾乎所有的來源都得靠一般戰鬥
因此這時就突顯出直屬武將的重要性 ...

另外刻意放過攻過來失敗要逃跑的對手
或自己師團帶俘虜去接觸到敵師團就逃跑
( 俘虜會被敵師團抓去 "再利用" )
都是增加戰績勳章的手法
( 小弟是打到只剩海蘭德的韋恩後 . 才刻意用勝利場次凹勳章 )

小弟打的如意算盤 -- 是 8 名君主需要 9 X 8 = 72 枚
( 以都使用龍人來說 . 龍騎士勳章 +10 兵力
要取得 +100 兵力則要 9 枚戰績勳章 )
如果提早在尼凱拉爾城就拿到龍騎士勳章給戈爾達克使用
則可縮減為 63 枚
***********************************************************

一統大陸 ( 打倒韋恩時他會逃跑不能俘虜 ) 後
吉狄翁和葛雷絲會提出對 6 國君主處刑以引誘韋恩出來的提案
此時請同樣準備好 ( 雷翁 . 朱諾 . 韋恩也都是要再單獨對戰一次戈爾達克 ) 出陣
擊倒衝上來單挑的韋恩後 . 會發生星龍紋章共鳴
接著 6 國君主和部下就會加入 . 而東淫西賤南蕩北色 . 吉狄翁和葛雷絲離隊
此時會形成沒有什麼對手可以打來追加戰績勳章和經驗值的窘境
之前辛苦準備的 63 枚戰績勳章在這時就相當好用了 ...
接著就是三神殿 -> 機器人 -> 西山程序
打倒邪神馬德爾克後 . 泰雷爾竟然就這麼上了應該算是修女的艾夏
而戈爾達克選擇了坐船離開這塊大陸
( 可能是 "因為有我在才導致大陸的戰亂 = 走了就好"
或 "遠渡重洋東山再起 . 建立下一個霸權" 的想法 )

至於 日清拉王 傑儂 ...
打倒他和其部下時是直接抓起來 ( 目前還不知道該如何招降 ... )

============================================================

順便附上 WIKI 的資料 --

如果選擇剛格斯或雷納德為君主 . 並收入傑儂後
給他換上 リフレクター、ゴッズアーマー 等提升防禦的鎧甲
竟然會刀槍不入 . 物理魔法系全都無效  囧

另外附上經驗值的計算 --
捕虜 / 殺死敵武將 = 殺死士兵數 + ( 敵武將等級 + 敵武將總勳章數 ) X 5
使敵武將撤退 = 殺死士兵數 + 敵武將總勳章數 X 5
打平 = 自己所剩的士兵數

1
-
LV. 16
GP 41
19 樓 琥珀色之雨 osp18
GP0 BP-
※ 引述《toyamaK52 (叉燒二代目)》之銘言:

> 泰雷爾是不滿戈爾達克奪權的在野騎士團團長 


閒逛至此,看到這句不得不稍微說句話
泰雷爾乃是哥達克兄長之子,也就是王子是也~

0
-
未登入的勇者,要加入 20 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

精華區有 91 筆文章
目前無人維護,申請組長


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】