Google Play 下載頁面:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.d3p.olympic&hl=zh_TW
我在巴哈好像沒有打過一篇正經的文章,今天獻給魔法風雲會的手遊;或許格式有些偏差,不過會盡力來推人入坑~
Magic: The Gathering - Puzzle Quest 「魔法風雲會:PQ」
基本上是以魔法風雲會為題材的三消手機遊戲,我在今年3月自"決戰金將軍"死機後,便把這款遊戲跟爐石一起下載來玩,不過爐石的玩法與配對機制讓我一直受傷,光是登入獎就快勸退我了....結果這款遊戲反而比較讓我有依賴症XD。雖然各位視手遊如糞土(畢竟MTG很硬派酸爽,而且很多手遊真的糞),但是我想找個可以討論的空間,也希望更多人可以從簡單的手遊接觸MTG,所以決定開始草文~
題外話:我其實也只是摸摸MTG的實體卡而已,一來沒有錢鍊卡,二來沒朋友練兵,規則上又一知半解;這款手遊最大的好處便在於除了課金以外(跟實體包比貴唷),還可以在遊戲中認識MTG的各種異能與卡種,雖然改成三消手遊後規則也改變許多,但是搭配了MTG的特有規則後,簡直力拼爐石(各位對爐石的橫行霸道不爽嗎?這款推薦下去吧....)
先簡單介紹規則:魔法風雲會是一種對弈型的卡牌遊戲,玩家各有20點血,手持60張以上的牌組,利用地牌製造MANA魔力,進一步招喚生物或使用咒語,以回合制方式互相進攻對方,又或防禦攻擊,以將對方玩家生命值先歸零者勝利。而卡牌中有些異能凌駕規則,可優先於規則之上,是魔法風雲會的獨特之處。
而Magic: The Gathering - Puzzle Quest 「魔法風雲會:PQ」則並非是卡牌遊戲的規則玩法。MTG:PQ(以下簡稱)是以三消遊戲為規則,搭配MTG故事背景,以鵬洛客為主角,再以MTG卡牌獨特的既有異能輔助,並增加三消遊戲才需要的特定能力,結合出簡單的三消玩法,與MTG類似的策略組合。
現在遊戲支援IOS與Android,三消規則上手容易。以下介紹遊戲特點與基本玩法,以幫助新手快速入門,也讓卡牌老玩家換換口味。我本意在推薦本款手遊,事實上是找一下同好討論遊戲內容,根本上不會與老玩家們衝突想法,請各位用輕鬆心情看待此文:
遊戲內容:
![]()
活動頁面:每天都有登入獎,21天全勤還有全勤獎,卡片、經驗幣、黃晶石
![]()
遊戲內容:
活動頁面:每天都有登入獎,21天全勤還有全勤獎,卡片、經驗幣、黃晶石
選單:簡單明顯的選單,不愧是「卡牌界王者」,跟「戰棋類王者」戰鎚的公司Games Workshop一樣,沒有很重視電子類產品
鵬洛客:與卡牌不同,MTG:PQ 的遊戲主角以鵬洛客為主。鵬洛客以「物靈智者妮莎」為新手包,可以經由戰鬥累積經驗值,又或者以法力水晶或課金取得其他種類的鵬洛客。
套牌:可以從定時登入取得卡牌,又或者以法力水晶或課金取得;每日登入與全勤獎也有抽卡,重複的卡牌會變成經驗幣與合成幣。
故事模式:我等級低,目前尚未突破
寶箱:可以領定時登入獎,又或者以黃晶石或課金買卡(紫晶石必須課金,消費自行負責)
也可在寶箱購買鵬洛客:鵬洛客能力值各個不同,與實體卡牌設定有多少出入,可以點驚嘆號看說明。
強力的稀有牌也可以機率取得
有張傳奇牌,輕鬆闖關到想睡再休息~
鵬洛客能力:不同於實體卡牌,可以藉由提升等級增加各項能力值,才能夠兵來將擋、過河拆橋!
1. HP (示範74/74):玩這款遊戲最基本依靠的數值,損耗後需要時間回復,升級可直接回滿;與敵人力拚到對方歸零者勝。
2. 技能 (異能):鵬洛客專屬能力,每個鵬洛客都不一樣,隨等級提升開放高階咒語;沒有雞肋的咒語,只有菜鳥玩家。
3. 技能會耗費忠誠度槽(魔力值),一場戰鬥需要三消來積點,可累積30點,利用異能反敗為勝!
4. 以這位「物靈智者妮莎」舉例:"自然恩賜" 需要三消積點到忠誠度9點才可使用,且每回合技能只可使用1次,也只能一次使用1種技能;20點忠誠度在一個回合內可以用 "自然恩賜" 或 "自然賦禮" 擇其一使用1次,但是 "自然甦醒"無法使用。
5. 魔法力寶石分成五個屬性:光、水、暗、火、木,與忠誠度。戰鬥中消除後便可獲得。
6. 每個鵬洛客對每個屬性魔力值有不同的加成,相生相剋,搭配地牌與同屬性牌組,魔力便源源不絕。
7. 技能魔力不會加成在屬性魔力上,同理技能不會加成在魔法上;消除魔法力寶石時,優先順序要先想想。
注意:每個鵬洛客可搭配10張卡牌,分別為生物牌、咒語牌跟支援牌;每種鵬洛客所能攜帶的牌組裡,三種卡牌也會限制數量(例如上圖:咒語牌已經拿滿2張,生物可以拿滿8張,但我只拿4張,再搭配4張支援牌;我可以減少支援牌以增加生物牌,但是咒語牌已經滿額不能再增加)。而牌組空間也可以隨著等級提升而增加數量,但總數不得超過10張。
牌組搭配上就需要策略考量:大量生物牌塞不下戰場,且魔力要自己3消;咒語牌威力很強,但大多只能有一回合的時效;支援牌可持續存在,並製造魔法石等效果,但意在「支援」不在「攻擊」。
太過偏重哪一面,愈難在戰鬥上獲得優勢(我的「物靈智者妮莎」等級較其他鵬洛客高,不只是因為她是起始值:她咒語牌一開始只能放1張,支援牌空間也小的可憐,對敵根本是被打好玩的...後來只能升等級撐血量,跟敵人比命硬,不然就是升等級增加牌組空間,才使牌組營養均衡。)
生物牌:以魔力值招喚各種生物,為你赴湯蹈火!
1. 右上生物牌圖示下面有16數據,是你必須攢積魔力值,才能招喚至戰場上
1. 右上生物牌圖示下面有16數據,是你必須攢積魔力值,才能招喚至戰場上
2. 3/4為「攻擊力/防禦力」,讓生物幫助你攻擊敵方的聖物或鵬洛客(防禦力=生命值)
3. 遊戲為回合制,你先手攻擊。攻擊在對方生物上會彼此將攻擊力扣除在生命值上,生命值歸零則該生物消失;攻守互換時,生物自然防守,不用轉牌。
4. 生物攻擊鵬洛客時,鵬洛客便會損血,至死方休。
5. MTG招牌異能(如銘勇2),在戰場上比一般生物更多元的戰鬥技術,更能讓你在戰場上無堅不摧。可以在遊戲中實際了解效能,對卡牌設定亦可以增加一定程度的理解。
特殊手遊異能,讓PQ與實體卡牌有所區分
類似 "瞬間" 的 "閃現" 。可以在自己的回合與對方生物攻擊前,使用咒語!
支援牌:有神器、結界、地門等類型。製造魔力或持續性效果,一定要常備!
經典MTG牌,遊戲也玩的到!
我很喜歡的生物「奧札奇」:有克蘇魯風格的邪神生物設定,中二的炸~
戰鬥模式:
三消遊戲的基本。支援效能會出現在魔法石上(見數字1(護盾1)),增加你的支援,可以使戰鬥更輕鬆;反之,敵人的支援會讓你舉步艱難!敵人的支援可以被三消消除,而你的支援也是;支援的數字(護盾)代表需要消除的次數,增加同一張支援會呈現在數字(護盾)上,可以讓你的支援難以刪除!
你以為只有你的鵬洛客有技能?別太天真了...敵人的技能可以讓你欲仙欲死...
每個回合可以抽一張手牌。手上最多6張牌(也可以手動流放控制牌數)。戰場上最多可以招喚3種生物,重複招喚(生物補強)可以複加能力。手牌的取捨與牌組的規畫非常重要!
存飽魔力的卡牌,也可以暫時不用,在最需要的時候使用!(MTG特有的規則(如刺探),讓你先手調整牌組,下一張牌說來就來!)
衍生物具現化!不用憑空想像,看圖就來!
其實我到現在還不知道 [心靈塑型:設陷5] 是什麼效果.......(真心求解)
遇到會消除支援牌的敵人會讓你玩個三消遊戲像在玩隻狼.....不斷被毀滅的地門,與不斷被毀滅的結界,使你魔力俱失、身心疲憊!而當它比你會消石時,死字就出現了.....
面對這樣的敵人,以魔力值低的卡牌組為佳!擺魔力值低的地門牌,或可以積攢魔力值的生物牌或咒語牌,再用生命值跟他切中路....
(圖片無誤,解釋技能用)遇到會不斷移回你的生物的敵人,就用直接傷害與生物消除,連消帶打!
硬傷:
PQ為一款免洗(X)免費(O)手機遊戲,設計上比起歐美其他廠牌奇幻主題的3消手遊,其實略顯陽春,就連跟爐石比較也過意不去。更不用說轉換畫面時那驚人的讀取時間,真不愧是回合制:該你等了!
但是作為一款初階的手機遊戲,可以說比較面向大眾,加上MTG獨到的設計,玩起來跟一般三消真的有差別:你需要思考牌組,或多或少利用MTG的邏輯,用咒語牌跟支援牌補強傷害跟凝聚魔力,而不是擺上最強的生物牌等著打對手而已。遊戲的耐玩度,已經讓我決定給巴哈上篇文鼓吹一番;雖然我想,在這個版面應該是沒有辦法讓PQ爆紅,但是我能希望可以藉由這個主題,吸引一些想嘗鮮的,或是已經在玩的,集思廣益一番,或是有個抒發的管道,才是我行文的心意所在。希望可以讓一些不走尋常路的玩家,除了神魔有其他選擇,或是在座的老硬派,可以看看就走,又或玩玩看再說,娛樂娛樂,輕鬆輕鬆。
最後說一下,我沒工商沒拿錢,也沒邀公會或硬給邀請碼,純熱情推薦~希望大家喜歡我的介紹,謝謝。