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【心得】迪比機器人的製造程序及蜂擁族的崛起(8F)─《戰爭機器》大百科(0927更新)

樓主 毛毛 ben5322438
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《戰爭機器》跟《最後一戰》一樣,擁有豐富的世界觀,而且也是伴筆者走過許多歲月的經典大作!這樣一款迷人的遊戲放著不去剖析,實在是說不過去,所以就先暫時放下《最後一戰》,趕在《戰爭機器 5》推出之前好好研究錫拉星的歷史,然後用最快速、最淺顯易懂的方式說給大家聽。

不過這邊有一個小小的問題……一來是時間緊湊,加上筆者認為《戰爭機器》比《最後一戰》好懂太多,所以就只打算講自己有興趣的部分;二來沒有看過小說,資料都是從英文網站上找,所以譯名可能會與中文出版的有些出入,有錯還請指正。

以上幾點,請各位多多包涵。廢話不多說,那我們開始吧!

《戰爭機器》的時空背景設定在一顆名叫錫拉星(Sera)的美麗星球,一天的時間為 26 個小時,擁有兩顆衛星,氣候環境跟地球一樣適宜人居,但地貌卻跟地球相差十萬八千里!錫拉星的大陸跟地球的盤古大陸一樣緊緊相連,只有幾個零星島鏈而已,所以投注在研發海洋科技的心力及時間較少。某種程度上也是因為這個關係,獸族才能在極短的時間內稱霸地表。

錫拉星擁有非常豐富的化石燃料,然因人類快速發展,幾乎已消耗殆盡,所以除了積極發展可再生能源外,也開採並研究伊姆能源(Imulsion)。地表下為互相串連、綿延不盡的中空蜂巢結構(Hollow),稱為地谷,這也是為什麼獸族能快速出沒在地表上各地區的原因;且又分成內部(深)與外部(淺),外部是伊姆能源的主要開採區、垃圾掩埋場、地下管線、化石燃料及礦場,內部則是獸族、各種地下生物的發源與活動地。因人類只在淺層地區即挖到需要的東西,所以就沒有理由再往更深處挖,也就不知道原來更底下竟「別有洞天」。

錫拉星的多數時間是建立在血腥戰爭上。自古以來,各民族於無政府的狀態下衝突不斷,且戰爭一度擴展至全球,將人類文明推向瓦解邊緣;由於這個時期的人類幾乎沒有停止自相殘殺,因此又稱末日時代(Age of Armageddon)。

幾千年過去,好在理智最後仍戰勝了殺戮慾望──隨著各民族的吞併與整合,錫拉星迎來了銀器時代(Silver Era)。此時代有兩大帝國,分別是卡蘇庫爾(Kashkur)與戈拉斯納亞(Gorasnaya)。卡蘇庫爾用帝國境內的銀礦當貨幣及武器,並在帝國南邊建立鐵砧門堡壘(Anvil Gate),用以抵禦外侮。戈拉斯納亞則擁有超過四億的人口,但後來逐漸沒落,帝國控制的疆域越來越小,最後被驅趕至邊界。此時代的艾菲拉(COG首都)只不過是個微不足道的小聚落。

之後,人類將繁榮與和平推向最高峰,開啟了沉默時代(The Era of Silence)。這個時代的人們無論是在哲學、藝術、科學,都有顯著的成長及發展,民主、自由的概念在富足的社會下油然而生。然而繁景並不會永遠持續下去,只要一個小小的危機就能輕易摧毀和平。能源問題就是最大的導火線。隨著化石燃料的逐步耗盡,各國開始為了能源而又準備再度大打出手,衝突一觸即發!

所幸在海倫.庫柏(Helen Cooper)博士的努力不懈下,這才化解了危機。她將看似無用且多到爆炸的廉價伊姆轉換成了可以使用的能源,這才讓人類得以擺脫對化石燃料、核能的依賴,也掀起了淘金時代(Gold Rush);然這種遍地發出璘光、低黏度的液體能源只出產在某些特定地區,導致某些國家能依恃著取之不盡的能源來提升自己的國際地位,也造成了貧富不均的問題。

雖然伊姆能源解決了資源問題,但隨之產生的不平等則又讓國與國之間的關係再度緊張起來。為了確保伊姆能源可以永久把持在手裡,一位名叫納薩爾.安伯利(Nassar Embry)的政治家運用自己的話術及魅力,提出「超國家社會政治體」此概念,拉攏握有生產及開採伊姆能源技術的國家,組建維安政府聯盟。

我當為自己及所做的一切行為負責。我當在光榮下克勤克儉地生活。我當為自己的公民同袍們負責,帶著謙卑的態度忠於彼此,因為在這個偉大的時代下,如果沒有他們,我們將一無是處。我當為社會負責,理解、尊重、捍衛我在社會裡的地位,並且努力工作榮耀它,共同建構安全的家園。如果所有人皆各司其職,我們必當維持一個穩固、繁榮的盛世。

維安政府聯盟(Coalition of Ordered Governments),英文簡稱 COG,有「齒輪」的意思,是一個為了壟斷伊姆能源而組成的超國家社會政治體,首都設於艾菲拉。維安政府聯盟有撰寫一部憲法(Octus Canon),用來規定各國家的獨立性及自治權,另又設立委員會(Councilof Sovereigns),推舉出一位領導整個聯盟的主席。

盡管維安政府聯盟宣揚自由民主,但憲法卻古怪地把獨裁、軍事、工業……等等極權國家才會看到的鬼東西給寫進去,這也催生了上下的絕對服從關係。創始人家族及貴族握有無遠弗屆的權力,且掌握了聯盟疆域內的各個重要命脈;而且隨著鐘擺戰爭的白熱化,主席成為了實質的獨裁者,握有超越各國家元首的實質大權。

富裕國家團結起來組成維安政府聯盟,而與之對抗的則是貧窮國家所組建起來的獨立共和國聯盟(Union of Independent Republics),簡稱獨聯(UIR)。獨聯的資料不多,只知道是為了與維安政府聯盟抗衡而形成的組織,且成員國都是一些弱勢、貧窮的落後國家。兩個聯盟為了爭奪錫拉星的主導權及伊姆能源而大打出手,最具代表性的便是歷時 79 年的鐘擺戰爭(Pendulum)。

戰爭第 32 年,奧斯特里前線因壕溝戰的緣故,雙方並沒有什麼突破性的進展。另外還有臭名昭彰的東部戰線(Eastern Front),因為獨聯會把俘虜抓到勞改營,要嘛差遣苦役,要嘛虐待致死。戰爭第 62 年,卡蘇庫爾之戰開打(Kashkur Fronts),第 26 皇家泰蘭步兵師與獨聯打得不可開交;馬可斯的父親與安雅的母親皆有投入此戰役。亞當.菲利在此戰後決定接受國防部的邀請,放下步槍穿上白袍,進入實驗室研發黎明之鎚。之所以會這麼做,在於他是唯一一位有能力結束這場戰爭的人。

之後還有著名的圍城戰役:鐵砧門之戰。鐵砧門之戰過後兩個月,霍夫曼帶領他的小隊夜襲格拉利亞雷達站(Gralia)戰爭第 75 年,獨聯在阿卡斯圖油田動作頻頻。馬可斯與多姆的哥哥:卡洛斯奉命保衛該區,不得讓獨聯越雷池一步。之後,獨聯入侵艾洛瑪島(Irohma Island)。由於當地土著還在用矛箭盾,因此死傷慘重。後維安政府聯盟介入,馬可斯也於此時招募泰伊,讓他有機會向殺光他家人的獨聯復仇。

順帶一提,泰伊在二代被獸族俘虜並慘遭虐待,後被馬可斯所救然拿散彈槍自殺,一部分的原因在於他的信仰。他的族人相信靈魂是聖潔的,然一旦靈魂出竅,肉身就只是空洞的皮囊;泰伊的祖父亦告訴他靈魂並不一定會在肉身死亡時出竅,有時會在適當的時機時離開肉身。一旦靈魂離開肉身,縱使心臟還在跳動,也只是行屍走肉罷了。

鐘擺戰爭的決勝點在於艾斯方戰役(Aspho Fields)。由於雙方皆埋頭研發能一舉消滅對方的黎明之鎚──亞當亦研究了十幾年,然都沒有什麼進展──所以太空科技的突破性正以驚人的速度成長。之所以會有艾斯方之戰,在於獨聯掌握了黎明之鎚的關鍵技術,維安政府聯盟便派出馬可斯、多姆、卡洛斯、霍夫曼……等人,執行矯直機行動(OperationLeveler),前去獨聯的實驗室竊取機密資料。

艾斯方戰役結束後兩年,這段期間雙方又折損了 3 萬名將士,然亞當的黎明之鎚計劃終於有了重大突破!軍方用黎明之鎚直接轟炸獨聯的第三艦隊,把他們的船艦轟入大海,直接逼使獨聯投降。盡管如此,有些獨聯士兵認為投降是 COG 的心理戰,所以各戰區仍有一些死腦筋的獨聯士兵逕自挑起事端。

錫拉星的人民們將再次團結起來……共享上天賜與我們的寶貴禮物──如同當初發現伊姆能源的探勘者們所預想的樂觀榮景。無論是富裕還是貧窮的國家,在這個戰爭終於結束的轉折點,我可能是第一位向這個繁榮與和平的世界致敬之人。
今天早上 10 點,獨立共和國聯盟的領導人向維安政府聯盟遞交了一份投降協議,並且締結和平條約。我在此深沉地告訴各位,鐘擺戰爭終於結束了,而且維安政府聯盟與獨立共和國聯盟將放下仇恨──無論是個人還是國家──共同重建與治癒錫拉星的傷疤。我們由衷希望戈拉斯納亞也能接受我們提出的和平邀約,加入停戰行列。

雖然嘴硬的戈拉斯納亞及少部分國家不願接受投降的事實,然在緊隨而來的事變日(Emergence Day)面前,人類為了不被滅族,於是又再次團結起來。

以上,希望各位會喜歡~



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如標題。礙於時間問題,所以我只能從兩個專題裡擇其一介紹,就讓大家去選最想看的專題~

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今天要來看的是令人聞風喪膽的獸族,全面剖析大大小小的所有事情~廢話不多說,那我們開始吧!

獸族的英文為蝗蟲(Locust),因為牠們跟瘟疫一樣,迅速且造成大量死傷。在獸族破土而出前,牠們已在地表下建立了十分可觀的文明, 甚至可能比人類更早發跡,也創造了 26 個單字與 10 個數字,還擁有曆法;有人說牠們來自地獄,也有人說來自鄰近的星球且以伊姆能源為食。但這些說法都沒有根據。

不過這邊有一個可信度較高的說法,是跟《戰爭機器 2》的新希望研究中心有關。由於開採伊姆能源的工人們普遍染上肺部鏽蝕症(Rustl ung),政府怕會面臨高額求償,於是把那些採礦工人及其家屬都轉移到由奈爾斯(Niles Samson)醫生主導的新希望研究中心。奈爾斯認為治療疾病的唯一方法是基因實驗,但卻造出了可怕的怪物:種獸(Sire)。種獸擁有極強烈的攻擊傾向,且不斷攻擊新希望研究設施裡的工作人員,然奈爾斯非但忽視這些暴力行為,還認為牠們是人類的下一個進化世代,甚至同情起這些可憐的種獸。

最後,當時的門羅主席怕消息走漏,於是下令封鎖設施並永久關閉。無奈之下奈爾斯醫生帶領工作人員及他的研究計劃出走卡達峰,然後這些實驗對象最終轉變成獸族,建立了獸族宮殿(Nexus),而其中一位科學的後代則成為了獸族女王。雖然這個說法可信度非常高,然筆者是認為說服力不足,因為短短一個世紀的時是無法建立起如此龐大的文明。關於獸族的起源,歡迎大家一同討論~也歡迎告訴筆者有沒有哪個文明是在一個世紀裡就能建立並興盛起來的,畢竟人不可能全都懂。

目前尚不清楚獸族從何而來、動機為何,只知道牠們十分兇殘、拒絕談判,且絕對不會放過任何老弱婦孺。牠們的目標再明顯不過,就是消滅全人類,將錫拉星上的所有人類全數抹除。

獸族的科技普遍遠遠落後人類,且是透過馴服其他物種來當載具或使役,像是潛地獸、佈雷獸、巨龍獸、掠奪者。牠們的科技多數是從人類的拋棄物搜刮而來,當然也有些獨特的技術是大幅領先人類,比如機械弓、看起來十分原始但意外先進的終端機。另外,牠們也挺專精於製作手工藝品。

獸族的主要種族是由獸兵(Drones)所組成,牠們的平均身高超過 200 公分,擁有堅韌且厚實的灰色皮膚,骨頭也比人類的更大更重,因此能承受多發子彈及刀具砍刺。乍看之下與人類極度類似,畢竟皆有四肢及鮮明的五官,只是長的比較醜而已(笑~)。根據都市傳說,事變日前就有獸兵出沒在地表上抓人類小孩,但這些都只是無稽之談或是用來哄騙小兔崽子們早點去睡覺罷了。

由於地谷的生存條件十分嚴苛,所以獸族能忍受的惡劣環境比人類更多、更耐久。而由於長期生活在地下,牠們較無法直視強光,但詭異的是牠們的視力卻好的不像話,甚至有研究顯示牠們可以在全黑的環境下依然能行動自如。

獸族是如何繁衍,人類無從知曉。霍夫曼曾認為由於狂暴女獸人是唯一的女性獸族,所以牠們五花大綁狂暴女獸人──綁起來是怕打死男獸族──然後讓獸兵去強姦她。儘管女性獸族非常少,但獸族卻是不折不扣的母系社會,且實施種姓制度。

宗教上信奉聖三蟲(Trinity of Worms),分別是鑿洞獸、岩蟲(最後一個未知),將牠們當成神明敬拜。獸族認為鑿洞獸在古代時便已挖通了錫拉星的地底,從而創造了四通八達的地谷。但由於與螢光族的戰爭看似遙遙無期,許多獸人皆認為神靈已經放棄了獸族,因此信仰要嘛動搖,要嘛變成無神論者。

戰術上,因長期與螢光族抗戰,所以牠們的戰略與思考模式皆著重在被動防守上。而在決定破土而出時,牠們才將思考方式轉為進攻;儘管是初次嘗試攻擊,但僅僅事變日一天牠們卻成功消滅掉錫拉星上四分之一的人類

階級系統與各物種:
米拉女王的起源呈前所述,是一名科學家的後代,所以她是貨真價實的人類,也是政治、宗教、軍事的實質領導人,每一位獸人都會甘願奉獻自己的生命來保護女王。而為了能如實傳達領袖的所有命令,宗教上立大祭司(Ketor),軍事上設最高將軍(Uzil),包括蘭姆、司寇、……等人。最高將軍下又有將軍(Zamil)、中尉(Vold)、隊長(Krav)、士官(Vurl)、二等兵(Maag)。

每一位獸兵據說是由女王親自培育,然後再根據各自擅長的領域分配職業。

獨眼龍(Cyclops)以其配戴的單眼頭盔而得名,最大特徵就是以殺死人類並從他們身上搶奪裝備來使用而感到自豪。擲彈兵(Grenadier)是在近距離戰鬥上很常看見的暴露狂,因為牠們沒有穿衣服,坦然秀出好身材。標準武器是納許散彈槍與波塔克左輪手槍,有時候還會使用手榴彈。經驗豐富的戰士還可以晉升為擲彈兵精英,又或是配備不同武裝的火焰擲彈兵。另外還有一種只拿波塔克左輪手槍、移動速度飛快的脫韁者(Bolter)。

如果你擁有射擊天賦,那麼你就會被訓練成一名狙擊手,或是使用迫擊炮來殺的敵人措手不及。狙擊手的護目鏡有熱成像功能,能幫助牠們尋找目標。血騎兵(Beast Rider)本身並不可怕,可怕的是牠們的座騎血騎獸(Bloodmount),因為這頭兇猛的野獸擁有強壯的後腿,能迅速移動到敵人面前然後用鋒利無比的前足撕開敵人,或是用獠牙咬碎對手。

鈎爪手(Grappler)在 2 代的賈辛圖關卡裡很常見,各位可以透過射擊鈎爪來摔死這群王八羔子。鈎爪手配戴的頭盔能讓牠們快速適應刺眼強光,當然也可以用來測量欲勾住位置的距離。另外還有專門開挖礦產與其他資源的礦工、操作三獸炮的炮手,以及被獸族護衛兵取代的獵人。

如果你在智力、速度、力量上贏過其他同等身材的獸兵,那麼你便可以加入獸族護衛兵(Therons),成為一名軍官,然後依照任務性質的不同,看是要守在重要據點、領導獸兵作戰、保衛女王,還是對人類的高價值目標進行獵殺任務。護衛兵下分哨兵(Sentinel)、精英(Elite)、親衛隊(Palace Guard)、屠夫(Cleaver)。護衛兵層級皆身著色調偏紅的華麗盔甲及金屬面具,常使用的武器是機械弓。而真正令人害怕的,是那能不戰而屈人之兵的嘶啞嗓音,牠們會透過風聲來傳達低沉的嘶吼,使人心生畏懼。

還有一種獸族變種叫狂怒獸(Rager),牠們在戰場上會利用其「憤怒」特性來轉化,變成跟狂暴女獸人一樣難對付的敵人。而牠們只在《審判》裡才出現的原因可以用時間線來合理化:由於牠們的舉止過於輕率,時常轉化並衝鋒陷陣,所以在戰爭初期就已滅絕殆盡。

女性獸族則為數量十分稀少的狂暴女獸人,這群力大無窮的瞎子可以抵擋所有輕型武器的子彈,並且依靠十分靈敏的嗅覺與聽覺來尋找目標,進而撞碎所有敵人。除了用黎明之鎚將這頭猛獸轟成渣外,也可以用火攻烤軟牠們的皮膚,然後開槍猛射。

人類的身材有高有矮、有胖有瘦,獸族也是。有些獸人的體型比較巨大,然後依憑著自身的蠻力扛起重武器;只是這群大塊頭的腦袋比較沒那麼靈光,所以在某種程度上算挺好對付。宗教可以慰藉人心,而獸心理當如此~肯突兵是獸族裡的神職人員,可以透過吟唱(吼叫)的方式來激勵受傷的獸人,讓牠們重回戰場,繼續為女王及聖三蟲奮戰。另外還有身著瑪瑙鎧甲,直接聽命於女王的裝甲肯突兵。

最後看的是獸人以外的生物,牠們有些是生活在地谷裡的原生物種,有些則是基因改良的產物,如巨龍獸跟獸族苦役。

巨龍獸是地谷裡體型最大的生物,可以長到 15 公尺高,重達 15000 公斤;牠位處食物鏈的頂端,是所有生物的霸主、地谷裡的王者。巨龍獸據信是從古代猿(Apes)轉化而來,所以不像頭盔上的數個黃色眼睛一樣只是用來嚇唬人,牠只有兩顆眼睛。巨龍獸的定位與坦克類似,因為獸族在牠的背上安裝一座大炮,兩條手臂則裝上機槍,而牠狂奔的速度則可以跟坦克並駕齊驅。

獸族苦役雖然被獸人當作沒有任何利用價值的砲灰來使役,但事實上這群能夠攀上任何地形、懂得運用獸海戰術的低等物種卻在某種程度上比獸兵聰明。除了速度飛快外,也千萬別妄想跟牠們打體力戰,而且最好能在遠遠的地方就幹掉牠們。

潛地獸的設計概念是從蜘蛛獲得靈感,因為牠共有八條腿,且會產卵。獸族將潛地獸作為鑽地機或挖掘機使用,用來挖通地谷或是掘出一條通往地表的路,好讓獸兵能出其不意地發動攻擊。另外,卡恩將軍的座騎是潛地獸的另外一種變體。卡恩將軍在地谷四處遊蕩時發現了這隻斷腿的野獸,然後替牠裝上一條全新的機械腿好讓其行走,這隻野獸至此便只效忠卡恩將軍一人。

跟巨鴉直升機比起來,雖然掠奪者的乘員數只有兩人,但牠的武裝與速度卻不遜於直升機。這群既能在天空飛、亦能在地上爬行的生物被獸族用作空中載具,並安上炮座與機槍塔,儼然是一大空中威脅。與掠奪者擁有類似美術概念的則是海卓獸(Hydra),牠最終成為了司寇將軍的私人座騎,且戴上跟肯突兵一樣造型的頭盔。

佈雷獸本身並不可怕,但你得注意牠們吐出的漂浮詭雷,因為漂浮詭雷除了可以用來當作防空炮外,亦可以用作迫擊炮;噴出的油墨除了能染黑天空好讓夜行蝠氾濫成災外,亦能干擾無線電運作。佈雷獸的美術概念與刺胞動物(Cnidocyte)類似。

在《戰爭機器 2》裡還有獸族運囚船,是獸族用來專門運送人員、囚犯、物資的機械生物混合體。牠們會用那強而有力的四條腿緊緊攀在岩石上,橫跨河流或伊姆能源海。而與之類似概念的則是出現在《戰爭機器 3》裡的飛行運輸船,畢竟地谷淹沒後,就得在地表上用飛的。

爆雷蟲在移動時會發出跟時鐘一樣的滴答滴答聲,因此才會取名 Ticker。獸族將這些移動快速的小蟲子綁上伊姆炸彈,然後透過自爆的方式來打擊敵人,戰術定位與地雷類似。靈感是取材於第二次世界大戰的反坦克犬,當時蘇聯為了能有效打擊德國坦克,於是在狗的身上綁炸彈,並派牠們衝鋒陷陣。

百足獸是錫拉星上非常古老的原生物種,以堅韌的表皮及巨大噁心的身形而聞名,牠們被描述為「只會在恐怖電影裡出現的巨大蜈蚣」。這群口吐酸液跟放電的爬行生物其靈感來自蒙古死亡蠕蟲。狂嘯獸之所以能漂浮在空中,可能歸功於甲烷,而這也正好能解釋為什麼在擊落這群吵死人的小雜種後會爆炸的原因。狂嘯獸因其尖銳刺耳的咆嘯而得名,大小跟爆雷蟲差不多,配備了兩挺經過改良的高剛手槍。

夜行蝠之所以只出現在一代的原因在於牠們全都被光子炸彈給殺得一乾二淨,一點也沒留下;雖然獸族並沒有死透,但最起碼人類在晚上時可以稍微安心一點。夜行蝠的體長約五到七公分,眼睛會發出黃光,只在晚上才會成群結隊地出來覓食,而且顯然是肉食性生物。這種可怕的生物其靈感來自於星際傳奇(Pitch Black)。

好了~本集到此結束,希望各位會喜歡^^



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在來看獸族破土而出的理由前,我們得先把事件追回源頭,一窺始作俑者:螢光族。因為就是這些可怕的怪物侵擾到獸族的領域,才進而發生了慘絕人寰的大屠殺。廢話不多說,那我們開始吧!

筆者先給各位三秒鐘,請先思考「生命」這個詞被賦予的意涵為何?如果你是在網路上找資料,不外乎就是生物體具有的活動能力,或是複雜且高級的物質活動型態,又或神的恩典。然而在《戰爭機器》的世界裡,螢光族卻跳脫上述定義,是種自成一格的形式;如果我們對生命的了解只圍繞在那些定義,僅憑那樣就想了解螢光族,那就只會在研究上不斷陷入瓶頸。亞當.菲利雖然是錫拉星上最聰明的科學家,但他也是到後來才跳脫(或擴大)人類對生命所賦予的意義後,才發明了能反制伊姆病毒的大規模殺傷武器,最後成功一舉消滅螢光族。

伊姆能源的由來在第一集的時候有說過,是為了解決化石燃料的不足。如果我們將伊姆能源當成一種燃料來看,自然不會去懷疑它有沒有生命,好比你會去懷疑石油、煤炭……等等天然資源嗎?就是因為你不會起疑,所以人類才會毫無戒心地大肆開發。

事變日前大約一個世紀,多虧了海倫.庫柏博士的努力,人類才能順利使用多到滿出來的伊姆能源,幾乎全面取代化石燃料及可再生能源。伊姆能源跟石油一樣,都需要經過一系列的製程才能使用,但它比石油或鈾更環保,也不會排出讓人感到不舒服的廢氣。鐘擺戰爭前期,有 COG 的官員開始注意到某些礦工染上了肺部鏽蝕症,於是在事態擴大前便把這些染病的工人們轉移到新希望研究中心。他們起初認為這只是一種職業傷害,但事情當然沒有這麼單純。

存在於伊姆能源裡的有害物質稱為螢光(Lambent),是種活的有機體,並在精煉過程中揮發,變成無色無味的氣體後被人吸入;而無論是動物還是植物,螢光皆能感染。螢光對於人的有害程度是分階段性,並不會突然跑出什麼症狀,除非你長時間暴露在高劑量的螢光環境下,不然從外觀看還真的觀察不出來。

  • 第一階段稱為收縮(contraction),這時候的螢光病毒在人體內休眠且慢慢散佈,過程可能長達好幾十年。人類與獸族戰爭後期,錫拉星上的所有生物都起碼在第一階段。
  • 第二階段是肺部鏽蝕症的初期徵兆,病毒會先針對肺部下手,患者會劇烈咳嗽、五官輕微出血。此發病階段的伊姆病毒會開始加速活動,進程是超乎想像的快速
  • 第三階段的病徵為嘔吐、肌肉痠痛、呼吸困難、噁心、發燒、失眠、有暴力傾向。此階段的螢光病毒已深植所有細胞,並會加熱(heating)宿主的五臟六腑及血液。根據《戰爭機器 3》的過場動畫,從亞當跟巴德的對話中得知,如果患者沒有發燒、嚴重的肌肉酸痛,那麼當反制伊姆病毒的武器開始運作時,就不會有事。反面解釋,如果你有第三階段的發病徵兆,那應該是沒救了……至於獸族,雖然牠們似乎沒有這些徵兆──可能是沒有在遊戲裡做出來,也可能是跟人體的構造不同──但亞當也沒有提到為何無法救牠們。不過筆者這邊有查到兩種說法,一是牠們生活的地谷比較靠近伊姆能源,所以比人類接觸的更多更久;二是獸族起源,如果牠們真的是新希望研究中心的產物,那麼獸族就是由染病的工人們轉化而來,後代在出生時自然就帶有病毒。
  • 第四階段為最後一個階段,由於人體內的螢光病毒不斷加熱,所以皮膚會因溫度過高而燙傷,除了呈焦黑色外,也會變成堅硬外殼,而人體內的各部位則會變成金黃色。

亞當說螢光病毒不是寄生蟲,因為寄生蟲不會殺死宿主。筆者後來上網找資料,發現「擬寄生物」這個有趣的東西,兩者的差異在於擬寄生物會殺死宿主。至於螢光病毒是否為擬寄生物,筆者也不是很清楚……畢竟專業不在生物學領域,因此除非正確,不然這段看看就好~

總而言之,螢光病毒侵入人體後不僅會殺死宿主,更會好好利用宿主的身體,將其轉化為戰鬥型態。

螢光病毒會因為宿主的體型而有不同程度的變異,跟《最後一戰》裡的蟲族類似,只不過《戰爭機器》裡沒有感染型,因為螢光族的所有型態都包含殺戮與感染這兩個功能。這邊說一下,筆者之所以會統稱為戰鬥型態的原因在於無論是感染還是戰鬥,其最終結果皆為殺死生物,只是途徑不同罷了;也可以說官方並沒有像 Bungie 一樣,特地替螢光族分門別類。雖然有不同種類的型態,但共通點皆在死亡後會產生足以殺死其他生物的爆炸。

獸族的攻擊方式大家都很熟悉,是利用獸族洞穴來侵入地表。螢光族的攻擊方式則是巨樹獸(Lambent Stalk)。亞當認為巨樹獸是子實體(fruiting body),子實體是高等真菌產生的多細胞的有性產孢結構,其上有產孢的子囊。巨樹獸本身沒有威脅,不會攻擊人,但它的軀幹極硬,因此突然竄出會造成房屋倒塌、物件四飛,甚至摧毀軍艦。

噴液獸是螢光族裡最基礎的單位,外表類似螃蟹,小小的軀體有六條腿,會吐毒黏液,或是快速爬到敵人身上拚個魚死網破。噴液獸跟獸族苦役一樣會爬牆,速度則跟爆雷蟲不相上下,但詭異的是這種戰鬥型態卻不知道是從何種生物轉變而來。

螢光族獸兵是獸人的感染型式,戰鬥方式跟獸人一樣,沒什麼值得提的事情。人類的感染型式則稱為感染人(Former),目前已知感染最嚴重的地區為梅西鎮(Mercy)跟查市(Char),因為這兩個地區為伊姆能源的廠區及加油地。

勞役(Drudge)是戰鬥型態裡最複雜的變種,是從獸兵轉化而來。變異前跟螢光族獸兵的戰鬥方式並無二致,但變異後的勞役會因為戰鬥情勢的不同而演變成各種型態。勞役的弱點為充滿螢光的腹部,攻擊弱點能快速殺死勞役並阻止變異。勞役在變異前會扭曲身形,所以很好辨認時機點。變異後有三種不同形態,分別是嘴巴裂成三瓣的頭蛇(Headsnake)、足以撕裂任何活物及噴吐伊姆黏液的長手臂(Arms)、犧牲機動性但佔有地利的高莖(Leg Stalk)。

螢光苦役兵(又稱黑暗苦役兵)在遊戲裡很常看見,而且也是最早出現的螢光族敵人。跟獸兵一樣沒什麼好提,畢竟沒有什麼變化。螢光族狂暴女獸人跟狂暴女獸人幾乎一模一樣,只是背部多了幾條強而有力的觸手。螢光族狂暴女獸人的弱點為腹部,所以光用黎明之鎚從上方猛轟是無法起到作用。

黏液獸融合了獸族火炮兵的遠攻及屠夫的近戰,因此無論遠近,你都無法逃過牠的魔掌。遠攻是朝敵人擲出高溫的伊姆能源球,而當離敵人足夠近時會伸長跟砍刀一樣鋒利的手臂,能輕易貫穿任何阻礙。其他沒什麼好提的,像是螢光族巨獸、只在漫畫裡出現的螢光潛地獸、螢光鰻魚,甚至還有螢光阿貓阿狗(笑~

剖析《蘭姆將軍的崛起》漫畫:

故事以蘭姆跟司寇兩位中尉在前線與螢光族作戰當開頭。蘭姆眼看前線失守,於是下令撤退,並透過爆破炸藥的方式來塌陷洞穴,好阻擋螢光族的攻勢。眼看又一個前線失守,蘭姆終於對戰爭失去了信心,於是拉著司寇前往地表,說服牠加入自己的計劃:征服人類好擴張獸族的領域以延續種族。蘭姆成功說服司寇,且提議帶著自己的部隊殺到皇宮裡去會見女王,但司寇提出一個比較文明的方法,那就是兩人去找女王談判──不要動粗。

不過現在是沙克(Sraak)最高將軍握有軍事指揮權,而牠當然不想因為部下的無能害自己面子不保,於是趕跑了想要拜見女王的兩人。順帶一提,沙克最高將軍為《戰爭機器 4》的可玩角色,不過中配貌似把最高將軍(Uzil)這個軍銜誤以為是牠的名字。

雖然兩人被趕走,但蘭姆在一場戰鬥後便長了點腦袋,打算用更明智的做法說服女王。蘭姆首先去另一個戰線找卡恩中尉,說服牠加入自己的陣營,並要牠輸了正在堅守的防線,好讓螢光族能進攻到聖三蟲神廟。此時,司寇去找最高祭司,告訴牠地谷終將殞落,然大祭司當然不相信一名流放者的話──直到卡恩中尉與其部下、還有緊追在牠們身後數以千計的螢光敵人來到神廟前,大祭司才轉而在與女王的會面上替蘭姆說話。

神廟的戰事最後被蘭姆的部隊成功消滅。之後蘭姆、司寇、大祭司來到女王面前,懇求女王傾聽中尉的遠見;一開始女王並不信服打敗仗這件事,直到假裝受傷的卡恩中尉突然闖進來,這才讓蘭姆的話又添上了幾分說服力。最後,宛如大夢初醒的女王同意了蘭姆的計劃,並讓牠當最高將軍。沙克則被解除指揮權,換派牠去守前線。

蘭姆最高將軍分別任命卡恩與司寇為將軍。為了能有效打擊人類,蘭姆派卡恩前往戈拉斯納亞──也就是獨聯控制的疆域──自己則跟司寇去摧毀 COG 的軍事基地。

故事的鏡頭轉到地表,從威爾.卡敏的視角出發。他是卡敏家族的人,至於身份為何則沒有說明。威爾在珍妮爾瑪特(Jannermont)前線基地看著與他小隊同袍們的合照,不敢相信鐘擺戰爭終於結束了。在交還軍械給管理員、準備開始退休人生的他,卻差點跌入獸族坑道口。現場四人還在疑惑到底發生什麼事時,突然冒出的潛地獸當場踩扁兩名 COG 戰士;威爾最後也被蘭姆一刀刺穿,不幸慘死。

求救!求救!有東西從地底冒出來了!重複,牠們不斷從地底下湧出!

隨著獸族的進攻,COG 兵敗如山倒,完全沒有任何勝算。蘭姆等人則沉浸在難得的勝利中。就在戰事稍告段落後,沙克卻突然殺出,並與蘭姆對決,但前任最高將軍卻被兩名早已埋伏多時的護衛兵用機械弓擊穿──雖然這麼做有失風度,但蘭姆確實挺狡詐。

就這樣,在蘭姆最高將軍的野心及願景下,獸族拉開了事變日的序幕。

市民們,我們對這些怪物一無所知,不知道牠們從何而來、想要什麼,只知道牠們並非人類,而且正在大肆侵略我們的城市、殘殺人類。錫拉星的所有軍事力量已經全體動員,正在傾盡全力對付牠們。我在此呼籲各位保持冷靜,這並非我們第一次經歷戰爭。除非下令撤退,否則請待在家,切勿出門,並且隨時注意廣播電台的所有訊息。在事態明朗前,我只能告訴各位這些。

於事變日死掉之人,他們很幸運。



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因為本集是剖析漫畫劇情,所以得搭配圖片一起看,就不放文本了。這部分說聲抱歉......我的考量為文稿即為演講稿,而演講稿則是配合畫面來說明;所以如果沒有圖片,空有文字也無法身歷其境。

本集「可能」為大百科的最後一集,因為之後要去做《最後一戰》,有時間的話會回過頭來做。至於何時,我也不好說......總而言之,請記得到粉絲頁按讚以獲得更多消息~Youtube 裡也還有《Halo》和《決勝時刻》系列喔~

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如題,我沒有唱衰的意思,因為我同樣覺得很好玩,只是有些美中不足的地方我跟朋友們皆認為需要改進。歡迎大家一同討論~~ 粉絲頁也麻煩各位照顧一下喔 www

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大概在快一個月前跟友人合訂了 Gears Pop! 的凱特,他最近迷戀上這種可愛又便宜的二頭身小模型,而為了湊 9 折優惠,於是拉我一起買。送來後品質很棒,塗裝一點也不馬虎,推薦給大家~

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影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱本頻道喔~粉專也可以多逛逛^^


迪比機器人:背景介紹

就在亞當.菲利順利啟動反制伊姆病毒武器後,人類─獸族戰爭終於宣告結束,倖存者也總算能回到大陸重建家園。然無論何處,一切皆百廢待興,而人力又嚴重不足。該如何解決人口問題,實屬重組後的維安政府聯盟首要面對的一大挑戰。在這樣的困境下,那位擁有技術及機械長才的戴蒙.巴德於此時跳出來,說他可以解決人力不足的問題。巴德為何有如此的信心,我們就要先來回顧他小時候的經歷~

巴德是名含著金湯匙出生的公子。隨著年紀增長,他熱愛機械的心逐漸萌芽,童年時期唯一能讓他開心的事為組裝機械。在學校,他在技術課程……等等實作方面永遠都超前所有人好幾步。這位擁有天賦的少年原本想就讀工程學院,但雙親表示除非先入伍參軍,否則休想考有關機械方面的學校。所以 4 代開始走的機器人路線算是挺合理──至於喜不喜歡,那是另外一回事

大戰結束後,巴德創立了 DB 工業(DB Industries)。DB 二字為取他名字的開頭(Damon S. Baird),迪比機器人(DeeBee)也跟他的名字有關。DB 工業座落於新艾菲拉──新艾菲拉的重建有很大的一部份是靠 DB 工業──擁有數千名技術人員,每天都在生產與研發各種能幫助人類的新玩意兒。除了我們在遊戲裡看到的新武器,像是 RL-4 排射火箭、絕殺散彈、三管槍外,該公司最重要的發明,莫過於幫助人類挺過黑暗時代的迪比機器人。

迪比機器人以傑克的模型當參考,因此如果沒有傑克,那迪比機器人的外觀可能會與現在的造型有所不同。這種機器人如前所述,是要用來重建人類的文明,因此它們的職務主要是施工或高風險工作;高風險工作像是維護公共秩序的警衛、從殘破的艾菲拉裡搬運廢墟當建材的勞工。不過等吉恩擔任首席部長後,迪比機器人的初衷開始有了變化。由於吉恩的「增加人口政策」有些極端,因此縱使某項活動只有一丁點的危險性,也應全都交由迪比機器人執行;比如錫拉星上最流行的連擊球運動(Thrashball),甚至逕自讓迪比機器人配備非致命或致命武裝,而這也跟巴德的想法背道而馳。

不過迪比機器人最一開始的構想並非用於軍事計劃,而且製造的宗旨是要用來做危險的粗活,所以迪比機器人的裝甲普遍很厚、很笨重,致使它們的戰術思考能力、臨場反應……等等遠遠不如人類來的靈活與有效率;所以 5 代一開始的訓練模式不單單只是帶你熟悉操作,它其實跟劇情有關。盡管迪比機器人的戰鬥表現不算太好,但在與蜂擁族的戰爭中仍然發揮了關鍵作用。

迪比機器人:種類介紹

看管者(Shepherd)是迪比機器人裡很常見到的型號,也與人類最親近,同時也是維安政府聯盟的主要兵源。看管者的優勢在於以數量取勝,通常手持執法者衝鋒槍與電擊手榴彈,且時常唸一些要你「歸順」的語句,畢竟它們被製造出來的目的為避免人類從事危險活動,因此首要目的為降服叛亂份子,開火才是最後手段。持非致命武器的看管者眼睛為黃色,有和平守護者(Peace Keepers)的稱號。持致命武器的看管者眼睛為紅色,有和平製造者(PeaceMakers)的稱號。手持狙擊槍的則稱為神槍手,身形跟看管者並無二致,差別在於型號與頭部的眼睛數量。

追蹤者的優點在於快速移動,跟爆雷蟲的定位類似,因為它們都是透過自殺衝鋒的方式來達到目的。

DR-1 是專門用來鎮壓叛亂的迪比機器人,所以它們的身形更高大,手持的武器也更為致命,而且在即將毀滅時會跑到敵人面前與其同歸於盡,因此說 DR-1 是殺人機器一點也不為過。雖然移動速度較慢,但它們可以透過裝在腳上的噴射器來迅速移動以躲避威脅。根據手持武器的不同,DR-1 又分拿 RL-4 排射火箭的破壞者(Devastator)、持三管槍的壓制者(Oppressor)、裝備絕殺散彈的保護者(Protector)。

跟傑克一樣會飛的為裝備三管槍的守護者與配上 RL-4 排射火箭的哨兵,兩者均有護盾能替其阻擋迎面而來的威脅。這種會飛的迪比能從高處輕鬆攻擊躲在掩體後方的敵人。

蜂擁族:背景介紹

有不少人很好奇蜂擁族跟獸族是什麼關係,其實一點也不複雜。等筆者跟各位解說完後,想必一定能明白~

在反制伊姆病毒武器啟動後,獸族與螢光族一個接著一個死亡,然只有獸族卻因不明原因,屍體皆被黃色水晶迅速覆蓋。這種成分未知的黃色水晶比鑽石還硬,因此維安政府聯盟在處理屍體時遇到了一些麻煩,所以只好將數千上萬具的獸族死屍集中起來,掩埋到戰前的鋨礦場、亞祖拉、托倫大壩……等地。在戰後萬物復甦之際,處理舊物最好的方法就是埋起來,眼不見為淨。

只不過這些討厭的東西埋的老遠,而又無人看管,所以如果發生了什麼變化,自然無人知曉。當吉恩底下的 COG 人員開始一一失蹤時,也就不會先懷疑已死去的獸族,而是先去調查跟 COG 對著幹的外來者。提一下,外來者是跟 COG 擁有不同理念的團體,定位跟三部曲裡的遊民類似。外來者雖然不想給 COG 管,但因工業技術落後,所以很常幹一些搶劫的事情;長期搶劫下來,成了令吉恩十分頭痛的問題。

事變日後第 42 年──也就是戰爭結束後第 25 年──首隻子裔兵破土而出,打算重新建立一支軍隊。而要如何彌補人力的不足,則是去抓人類,把他們包到卵莢裡,然後轉化成自己人。

目前不清楚第一隻蜂擁族王八蛋是如何產生,也不清楚獸族轉化成蜂擁族的過程,但根據 5 代的奈爾斯 AI 的說法,因獸族其實是人類的研究產物,而牠們的設計是能忍受世代衝突;也就是說,這群由人所創造出來的禽獸會不斷捲土重來。雖然 5 代完整交代了獸族的起源,但劇情如果真的是這樣設定,那不就代表人類永遠也無法摧毀獸族了嗎……而且這外掛也開太大,真不知道 6 代會怎麼發展……另外,亞當的反制伊姆病毒武器的殺傷範圍是遍及整顆錫拉星,所以為何卡達峰的獸族實驗室裡的獸族能倖存,也是一個謎。

順帶一提,在當時 Epic 仍為《戰爭機器》系列的開發商時,就已經有蜂擁族的想法;換句話說,當時是有意推出續作。只不過 TC 在接手後只留「蜂擁」(Swarm)一詞,而美術與背景設定則跟 Epic 的完全不同。然後 Epic 是在 2011 年時推出《戰爭機器 3》,而何時有想做續集的想法則不清楚,只不過 3 代推出的該年 Epic 還沒有那麼多「疑慮」。

總而言之,蜂擁族=獸族,更精確的說是由獸族轉化而來。這樣講完,各位可以理解了嗎?

現在蜂擁族有了人力,也有明確的目標,然牠們卻面臨了一個棘手的問題:沒有技術與設備來製造裝甲與武器。所以牠們除了撿現成的來用外,也著手研發專屬於蜂擁族的新式武器,像是利爪、劈裂鎚矛,並且馴服了只會吐舌頭、把人吸進嘴裡、釋放吸血蟲,打起架來非常無聊的錫拉星原生物種:潛海獸。

蜂擁族之間是如何行戰術協調,為透過牠們的蜂巢網路來聯繫,功能類似心電感應。那些被抓走的人類在卵莢裡會被蜂巢網路徹底改造,然後變成十惡不赦的怪物。

蜂擁族:種類介紹

人類被抓到卵莢裡存放後會轉變成初生獸;而如果存放夠久,就會變為成體兵;成體兵在配備武器與裝甲後,就成為了獸兵。順序上是初生獸→成體兵→獸兵。

初生獸(Juvies)跟獸族苦役的定位類似,在族群裡皆擔任砲灰的角色,因此得靠數量與速度來彌補自身能力的不足。另外還有裝上手榴彈行自殺攻擊的爆破蟲(Popper)。Juvie 一詞在英文裡為未成年犯罪者的俗語(慣用語),或是專門為青少年打造的監獄,又或指幼蟲。

成體兵(Imago)是完全發育的獸兵。Imago 一詞源自於拉丁文的昆蟲學術語,意為成蟲。獸兵是蜂擁族裡的主要兵源,其實就跟獸族裡的獸兵一樣,所以沒什麼好提的。其他兵種像是狙擊手、擲彈兵、獵人,也跟獸族裡的各單位類似,只是美術風格不同罷了。

在人類─獸族戰爭時期,比較大隻的如火炮兵、戰盾兵……等等大塊頭,多半是腦袋比較不靈光的傻子。可是在蜂擁族裡,這群大塊頭的地位卻反過來,不僅聰明,更握有指揮權。這些大塊頭統稱為子裔兵(Scion)。子裔兵除了融合大隻佬的體形外,更加入了肯突兵的激勵能力,會透過釋放不明氣體來增強獸兵們的能力──根據《戰爭機器 4》的收藏指南,子裔兵釋放的為鋨氣──因此要嘛先解決牠,要嘛殺光附近的所有獸兵,這樣牠就不會使出激勵能力。Scion 一詞有繼任者的意思,意為獸族的後繼者。

典獄長(Warden)也是子裔兵,而且是十分厲害的近戰專家兼偵查員。戴爾認為如果一個地區出現典獄長,表示蜂擁族可能正在尋找新的築巢地。

接下來要看的是各種蜂擁族怪物。獸族陣營的掠奪者、佈雷獸……等等大怪物,牠們的來源為生活於地谷裡的原生物種。至於蜂擁族的怪傢伙們從哪裡來,沒有任何解釋。然後牠們本身的資料不多,所以筆者只提一些比較特別的事情。

猛撲獸(Pouncer)為幼年時期的抓奪獸(Snatcher),兩者的相同點在於皆能從尾巴射出尖刺。另外,猛撲獸不單單只是靠四條腿來跳躍,而是可以用尾巴頂向地面好跳更遠。

帶原獸(Carrier)是行走在地面上的航空母艦,因其擁有堅實的表皮,能承受多發炮擊,還會射出猶如燃燒彈般的Canker,且力大無窮。但牠們的移動速度非常慢,因此請多多善用這項弱點。

單一隻吸血蟲(Leech)其實還好,頂多鑽到你的胸口裡然後爆炸。但如果是一整群,那就要當心了……蜂擁族群(Flock)跟佈雷獸一樣,擁有干擾雷達的能力;而且飛行路徑飄忽不定,很難預測方向;甚至還會製造龍捲風把你吸進去。

另外還有被吸血蟲控制的堡壘機兵(Bastion)、巨樁獸(Stump)、被拒者(Reject)。目前尚不清楚蜂擁族是用何種方式控制機器人。

其他沒什麼好說的,像是跟巨龍獸一樣的蜂龍獸、跟狂暴女獸人一樣的女族長。筆者覺得獸族的怪物比較有看頭,而且資料很豐富,蜂擁族的總感覺少了點什麼,尤其 BOSS 戰挺無聊的……

以上,希望各位會喜歡~



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