LV. 20
GP 46

【問題】Spore的伺服器掛了嗎?無法從網站的Sporepedia下載創作物!

樓主 我喜歡elf timid
GP1 BP-

最近我才知道當我要進入Spore網站要下載創作物時,www.spore.com/sporepedia
竟然根本就進不了而且還被導向http://forum.spore.com/jforum/forums/list.page這個網址。

以前也曾遇過問題,但只是無法搜尋,但現在是連創作物都不知道消失到哪去了,傷心啊。
還不只如此,就連Spore的網站首頁www.spore.com都不見了,還被重新導向Spore論壇網址。

不知道什麼時候開始有這種問題,也不知道何時才能恢復。
如果Spore的伺服器掛掉的話就無法分享或從好友那裡下載了。

Spore的伺服器出問題不是頭一遭,還真慶幸從來就沒有購買或遊玩必須連上網路的DarkSpore。
通常需要連上網路才能玩的遊戲我都無法接受,因為誰知道哪天網路會掛掉也說不定。

看來如果無法下載創作物的話,在Spore要創作什麼樣的創作物時,什麼都要自己來了。
另外我更擔心的是如果重新安裝Spore到新電腦時,是否舊的創作物或存檔會導致無法開啟,
雖然我知道創作物的路徑和遊戲存檔的路徑放在哪裡,只要把必要的檔案複製起來,
然後在新電腦的正確路徑上貼上。但我懷疑是否有效,因為可能被判定為不同的電腦或使用者。
還要擔心Spore是否能支援Windows 7、8或10。

因為有疑慮,所以在同一台電腦(與作業系統)上,用兩個的系統帳號做測試,一個是自己的,
另一個是以訪客的身份登入,因為我很清楚檔案放在哪個目錄,
故先把自己帳號的目錄相關檔案複製到訪客身份的目錄,然後以訪客的身份遊玩,
沒想到竟然還可以玩,然後在做一個創作物存檔與開啟新遊戲並存檔,
再用同樣的方式把相關檔案從訪客的目錄複製到我自己的目錄的正確路徑上,竟然還可以玩,
但有一點不同的是創作物的創作者名稱是不同的,但竟然都可以在"我的創作"內找到,
雖然這點我覺得很怪,也不知道為什麼。但前提是在沒有登入任何帳號密碼下所做的測試。

但如果該pdf檔是從別人下載的話,並不會被納入"我的創作"內,
但怪的是如果在自己的電腦上經過新增或修改創作物並存檔後,無論以什麼系統帳號登入,
只要在同一個電腦上做存檔,該pdf檔的創作物就會被納到"我的創作"內。

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LV. 19
GP 225
2 樓 RedArmy95 redcommando
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我也連不上@@

懷疑EA是不是把Spore的伺服器關了
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LV. 17
GP 176
3 樓 色彩o綠 Rozen168
GP0 BP-
+1....

完全登入失敗,

該不會之後都不能下載別人的創作物了吧?

變成完全的單機遊戲 -  -?
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LV. 17
GP 48
4 樓 米荻雅伊奈 stu051312
GP0 BP-
根據國外玩家的說法式EA正在翻修伺服器,也許幾天或者幾個月後就會重新開啟,但是傳聞EA想要先搞定的是BF系列的連線伺服器品質,SPORE的伺服端可能有得等了。

畢竟BF系列是現在EA最大的搖錢樹了,SPORE他們可能放棄了。
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LV. 20
GP 50
5 樓 我喜歡elf timid
GP0 BP-
※ 引述《stu051312 (米荻雅伊奈)》之銘言
> 根據國外玩家的說法式EA正在翻修伺服器,也許幾天或者幾個月後就會重新開啟,但是傳聞EA想要先搞定的是BF系列的連線伺服器品質,SPORE的伺服端可能有得等了。
> 畢竟BF系列是現在EA最大的搖錢樹了,SPORE他們可能放棄了。

或許Spore並不是EA的主系列遊戲,而是Maxis的,只是我不知道為何Maxis跟EA扯上關係。
像是模擬系列的遊戲通常由Maxis團隊開發的,而不是EA。

而且EA公司本身就有開發很多遊戲,像是Mass Effect系列的。
只是我不知道BF是什麼樣的遊戲。難道玩法是跟CS一樣是一人稱射擊遊戲嗎?

不過就遊戲性而言,目前來說還找不到跟Spore相似的遊戲,
Spore的遊戲性給我博而不精的感覺,比較偏向戰略、大格局、玩法多,簡單而不複雜。
warcraft 3比較偏向戰術、小格局,戰鬥系統複雜。但玩法少又缺乏產生隨機地圖的機制。

儘管Spore的遊戲沒辦法取代warcraft 3,還是比較喜歡Spore的遊戲性,其次是warcraft 3
因為warcraft 3的玩法偏向戰鬥,其他玩法少,正規戰又缺乏海軍,也缺乏多樣性的玩法,
warcraft 3也有許多遊戲系統是Spore沒有的。

warcraft 3難以做出多行星(多世界)的戰略遊戲,因為遊戲空間布局型態的關係,
雖然貌似有支援多地圖連結的任務,但要做出大格局(多世界),技術上很有限,仍有許多困難,
幾乎是不可能的任務,很難像Spore那樣存檔並載入各個行星的資料,而且載入要花很多時間。

所以如果比較喜歡戰術型遊戲的人恐怕不適合Spore
因為遊戲的玩法很多,但系統都缺乏細節(沒那麼精緻)而沒有什麼特效可言,
不是指畫面上的特效,而是指遊戲性(系統較多)的特效,這方面在warcraft 3比較多。

但對於不想讓遊戲只有單一玩法的人或不希望有太過繁複的系統的話,
但卻能像太空階段有許多行星的大格局的玩法的話(每去一個地方就是一個不同的世界地形),
Spore是不錯的選擇。

但我覺得Spore的問題恐怕在於本來擁有的元件卻有太過多的限制,
例如:冒險任務不能自創音樂,或許是檔案會過於龐大就算了,
但每個創作物、每個階段、文明國家與外星帝國都有內定的音樂在冒險任務卻不支援,
而有些遊戲內定的組件有限制哪些組件只能在哪種創作物,
像是不支援Grox的創作物,就算存檔成功,也無法相容於冒險任務。

其實有很多地方還能做得更好,光是從生物階段到文明階段之間就有得討論,
就是生物階段到文明階段之間沒辦法按照自己的想法編輯行星地形與劇情。
特別是編輯行星地形方面,假設要扮演Night Elf,希望能做出Azeroth的行星地形,
希望每個階段能事先選擇要社交、戰鬥或混合,不然就選擇一般隨機模式。
如果選擇社交的話就能大大避免被攻擊的麻煩,但不允許主動攻擊他人,
如果選擇戰鬥的話就會大大限制允許社交的對象,特別是容易社交成功的對象。

無論哪個階段,希望能決定哪些隨機出現的NPC生物物種不能當作朋友或敵人,
例如:惡魔不能當朋友、天使不能當敵人、DivaBette不能當戰士或宗教狂熱者等。
看來Spore的遊戲是沒有做得最好,只有做得更好吧。

不過假如哪天能出新作的Spore或其他能相容於Spore創作物的新遊戲的話,
或許Spore創作物的伺服器還是有看頭的吧。
但前提還是要能在兩者遊戲之間的創作物要能有相容性、互相支援。
不過現實要做到這樣恐怕很難,因為其他遊戲有的組件,Spore沒有的話,就無法相容。


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LV. 17
GP 48
6 樓 米荻雅伊奈 stu051312
GP0 BP-
BF系列在台灣叫做戰地風雲,最早是由二次大戰背景的1942系列到現在的硬漢系列。

由於戰地風雲系列都有著名MOD可以選配和進行遊戲且EA官方支持玩家自製MOD所以一直有著相當的高人氣

至於Maxis本身他們就是模擬取向的遊戲居多,著名的模擬市民和模擬城市就是由他們的公司製作的,但是SPORE只是EA他們試水溫的做法,所以找來了Maxis合作開發,事後發現不如C&C系列和BF系列賣座因而導致了SPORE逐漸乏人問津更衍伸出失敗的續作,沒錯黑暗SPORE是非常失敗的續作,不僅原本的特色沒有重現也變成單純的ARPG遊戲因此成了失敗的續做,至此SPORE可能真的完全被EA拋棄了。

你提到的部分可以用冒險編輯器去製作,只是要用你自己的方式去刻劃你所想要的東西,創作本來就是你付出多少心血才能得到多少成果的事情,不要想捷徑,我那些創作物都是自己慢慢做出來的,向板上還看的到的青紅皂白我一隻平均都花了快一天的時間才製作完成。

並沒有硬性規定天使惡魔和你的社交程度吧?還是有人選擇惡魔當朋友還是有人與天使為敵,這世界本來就沒有絕對法則。
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LV. 17
GP 48
7 樓 米荻雅伊奈 stu051312
GP0 BP-
我覺得你要打那麼多能不能不要用留言的,看得很累。

你可以自己用冒險來做啊,你可以慢慢ˋ設計和創作,想要不同的決局就多做幾篇,冒險編輯就像你在編篡的一本書。

自己慢慢玩吧,總可以玩出你想要的東西,因為這是全年齡的遊戲,想要完全定製劇情的話推薦去玩RPG製作大師。
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LV. 21
GP 58
8 樓 我喜歡elf timid
GP0 BP-
※ 引述《stu051312 (米荻雅伊奈)》之銘言
> 我覺得你要打那麼多能不能不要用留言的,看得很累。
> 你可以自己用冒險來做啊,你可以慢慢ˋ設計和創作,想要不同的決局就多做幾篇,冒險編輯就像你在編篡的一本書。
> 自己慢慢玩吧,總可以玩出你想要的東西,因為這是全年齡的遊戲,想要完全定製劇情的話推薦去玩RPG製作大師。

或許我說的不夠貼切吧,像是從生物階段到文明階段的正式遊戲,
我覺得遺憾之處在於缺乏編輯地形與編輯劇本的能力和彈性,
尤其是編輯地形的缺乏,無法創造出獨特的家鄉母星,因為都是隨機產生的,
而且(開啟新遊戲)母星產生的地形重複性也很高,那就缺乏獨特的意義了。
而我說的劇本,當然不可能像GA那樣啦,但至少要能有部分是按照自己劇本走的,
如生物階段和部落階段務必會遇到什麼物種和什麼部落而要採取社交戰鬥的方式,
還有就是文明階段如果想要改變成以經濟方式過關,如果不是經濟起家的,
通常都是要碰運氣的,也就是要能得到經濟載具,要有經濟國家出現才有機會。
但儘管有GA的資料片,正式遊戲依然跟往常一樣沒有新增。

儘管正式遊戲沒改變也無所謂,但遺憾更大的就在於創作冒險任務了,
諷刺的在於正式遊戲的過關方式不只一種,完成冒險任務的方式卻只能有一種,
換句話說就是創作冒險有只能有固定的劇本卻缺乏彈性的達成目標的分支條件,
例如:就算結局一樣,沒辦法選擇要以社交戰鬥或做其他事的方式完成目標,
而是設定好的只能以那種方式達成目標,也就是冒險任務缺乏彈性的遺憾,
更別說像是真女神轉生那樣能有不同的結局,當然完成任務的方式也不一樣啦。
那如果照你說的不同結局,甚至不同完成目標的方式,就多做幾篇,
那麼相似的重複性的冒險任務就不少,但更大的問題是玩家也沒得選哪種結局的哪種方式的
冒險任務,因為在太空階段接受任務時遇到的冒險任務都是隨機出現的。

還有其他的遺憾之處在於Spore有些原本就有的組件,有些並沒有支援,
也就是像存在Grox的組件就無法被存檔或使用,Grox用在冒險任務也無法被支援
另外就是有些原本就有的組件資源,包括地形方面的修改,也並沒有開放
也就是選不到那些來用,像故事書行星的特殊石柱,特殊地形,還有冒煙的那個特殊火山,
就無法使用在冒險故事上,而且那些都還是無法被替代的,我也想要放上去用,
我就發現名為Adventure Town的冒險任務,有一些特殊的石柱,想必是可支援的,
但很可惜的是沒有開放的選項可用。沒有開放或無法支援原本就有的組件是遺憾之處。
我也在想起碼能夠支援的組件要怎麼辦才能用得到,而且存檔給別人用也沒問題的組件。

不過據說Forgotten Spore的非官方那群人已經早先一步想到辦法做出mod檔了,
這還不打緊,甚至據說還破解了格式而做出想要的音樂變成能用在冒險任務上,
其實我也沒有像他們有那樣的本事能破解格式,但或許簡單的部分能想出什麼辦法吧,
不過那些非官方玩家自己設定的元件,我還是不建議使用,因為一旦取消該mod檔,
那麼冒險任務的那些元件就無法被找到,換句話說也就是冒險任務的存檔給別人也是沒有用的。
但有一些原本就存在遊戲中的組件資源,如果能支援的話,並沒有太大問題。

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LV. 15
GP 54
9 樓 毛毛1號 momojjman123
GP0 BP-
掛了
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