LV. 29
GP 365

【心得】仁王的夢路 難行9 手斧練習心得,2樓全主線boss影片(+NG特集#2)

樓主 劍士 randyko
GP4 BP-
本次練習分享的武器是仁王2新增的手斧
由於其投擲型武技的特性,就算在遠處攻擊也能順順的使用
不過個人偏好近身戰的緣故,一開始並沒有多練習
本次來練練這個武器

首先要提的是投擲型武技的存在
由於投擲型武技的存在,製作團隊在手斧的一般攻擊上作了不少調整
提提個人常用的閃攻,手斧與其他武器的不同是手斧沒有閃攻
閃避之後的攻擊就是當前段位的速攻擊/強攻擊,依據輸入的攻擊鍵而定
應用上,在閃避之後可以直接執行速攻擊,進而出派生武技
或是閃避後直接出投擲型武技 日月發止
透過DLC3 新增的 群狼 可以調整跟敵人間的距離
另外納刀狀態下的閃攻也和未納刀狀態不同
細節可以參考這個影片
雖然是日文影片,不過看示範動作應該可以理解不少內容

接著來聊聊個人常用武技
奧義
  • 不朽的投擲:投擲型武技不受距離影響傷害,一般在應用上不一定有機會蓄力到 絕妙的投擲 時間,所以選用此奧義
防禦+強攻擊 武技
  • 鬼挫(上、中段):消精、崩解、傷害都很好的武技,用這招把人型敵人精力打空會出現像踩到樂高一樣的額外硬直,後續可以蓄力 石火迅雷 等高傷害武技,由於使用的前後搖都不短,要注意施發時機。另外,太靠近障礙物施放有可能直接砸在障礙物上失效
  • 茨垣:很微妙的防反技,武技施放完全沒有動作,只有對敵發動成功才有動畫,基本應用方式跟大太刀的 呼子鳥 類似,但是因為手斧近距離攻擊距離偏短,所以會有施放卻打不到的狀況
  • 鷲影(下段):向上放拋射飛斧後續落下打鎖定的敵人,施放後到實際攻擊有一段時間差,中間可以再進行其他動作,算是牽制用的武技,用在室內的場景要注意是否上丟後會直接卡在屋頂失效。另外,對於比較高的妖怪種類,例如長壁姬、黃泉雷神等會有多段傷害的效果
防禦+速攻擊 武技
  • 蜻蜓(上、中段):對小怪用的武技,對boss基本沒有作用,稍微蓄力會比完全不蓄力出招快
  • 周天發止(中段):投出會繞背的兩個飛斧,作為中距離的牽制用武技不錯
  • 番鷹:DLC3新增的武技,補齊手斧近距離瞬間傷害不足的短處,最後派生的一擊也有不俗的傷害,注意只有最後派生的一擊算飛行道具
速攻擊派生 武技
  • 破八陣(上段):傷害跟崩解強的武技,注意傷害跟崩解都集中在最後派生的一擊,依據蓄力程度分成3階段連擊,3、5、7下三種版本。連擊中切換段位可以直接停止連擊,可以視敵人狀態決定要放幾下連擊
  • 連鐘(中段):消精強的武技,且出收招都算快的武技,可以作為進攻的主要武技
  • 伏蟹(下段):消精用的武技,動作中的位移程度大,也可以作為一定程度移動技能,對人戰配合下段速攻擊可以把喘氣或倒地的敵人撈起繼續攻勢,不過要注意由於自身位移大,若一開始的方向有偏差會導致後續攻擊打不到的狀況
強攻擊長按 武技
  • 太山發止(上段):傷害高的投擲武技,依據蓄力程度提供不同距離與傷害,蓄力到最高可以有2段傷害的效果
  • 日月發止(中段):牽制用的武技,搭配閃避後蓄力投擲與 群狼 可以快速消精與上屬
  • 鬼神陀螺:崩解、上屬性都不錯的武技,但是由於多段式的武技,實際應用在崩解人型上有可能會被剛體反擊。另外,飛出去的斧頭傷害比近身旋轉時還高,應用在體積大的敵人上效果良好
納刀 武技
  • 石火迅雷:兩段式的蓄力型武技,續滿的傷害不俗,但不蓄力也有不錯的位移效果。由於手斧的納刀動作相對慢(目前的版本已經是改快過的),應用時建議配合各式納刀技巧以達到較好的效果,可以參考精華區的本篇。要注意的是第1擊打在喘氣敵人會後仰,距離不夠近會導致第2發打不到
  • 磐碎發止:向後退的飛斧技能,應用在有起身攻擊的敵人效果好,依據起身攻擊的時間長短,可以用 群狼 或是其他投擲型武技延續攻勢
  • 氣燄:關卡中應用較多的武技,有著攻擊上昇與速度上昇的兩個正面效果
其他武技
  • 瓦崩(中段):對人型用的強大防反武技,給傷害外強制繞背,注意部份敵人被施放後會閃避
  • 冰雨(下段):閃避後丟出飛斧,可以在閃避後多給傷害,個人是應用在殘心取消幻術硬直,裝備此招後會導致無法閃避攻擊蓄力投擲,如果不用在殘心取消不一定要裝備該招
  • 黑風發止:移動中可以同時發出的遠距離攻擊,作為移動牽制可以說是神招,稍微注意如果想在奔跑中施放側翻,段位要切到上段,細節同樣參考上面的影片
  • 群狼:DLC3新增的武技,可以接在幾個特定的投擲型武技瞬間接近敵人,配合 群狼.貳 的高段數消精、上屬性,是非常推薦的武技,應用時需要練習 群狼 施放時觸發 群狼.貳 的時機

切換到手斧的紫電攻擊,在近距離壓制上效果也不錯

總結
手斧是個可近可遠的
由於投擲型武技的特性,讓進攻的範圍跟選擇非常的多
隨著玩的越深入會覺得好像越玩越手忙腳亂
建議可以來玩玩這把遠近皆宜的武器
同樣的菜鳥心得
有建議或指教請不吝提出

題外話
下一把應該是機關棍了
有種倒吃甘蔗的感覺



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LV. 29
GP 365
2 樓 劍士 randyko
GP3 BP-
接續1樓的心得
跟之前練習的狀態一樣
以奈落獄通關的等級裝備和關卡等級調整來練習
如果想看狀態配置的可以參考該影片後段

武器的基本要求是淨屬
本次武器配置了雙手斧,另外一把是妖屬
主要是想在人型戰中應用換武納刀跟紫電
在妖怪戰中基本上還是使用淨屬手斧

然後是套裝
首先是素盞嗚6的多才多藝
另外是瓊瓊杵7的精力傷害增加
手斧的武技用起來真的不少
甚至連群狼都不算是派生武技
所以常常多才多藝一下就滿了

守護靈這次以迅+猛為主
主守護靈:楚葉矢(迅)
  • 魂核1:多多良之鎚,斷招消精
  • 魂核2:黃泉雷神,提供製造混沌能力
  • 魂核3:夜叉,提供製造混沌能力
副守護靈:豹尾神(猛)
  • 魂核1:亡骸武者,取消動作硬直與遠距離傷害
  • 魂核2:長壁姬(or馬頭鬼),處理各種boss分身
  • 魂核3:牛頭鬼,提供瞬間扣除精力上限的能力
忍具
  • 幻術:主要是火幻術,彌補魂核缺的屬性,或是調整成該boss怕的屬性
  • 虎驅術:有時候boss房跟神社離好遠
陰陽術
  • 淨纏符:提供淨屬抗性增加後難上的處理
  • 縮地符:打到受不了落跑用的
套裝
  • 瓊瓊杵7:武技精力傷害、近距離精力傷害、絕妙追殺
  • 素盞嗚6:多才多藝
下面影片有特別想法的boss稍微提一下

覺醒篇、飛翔篇
  • 煙煙羅:倒地時若有近身刺擊其實不一定需要用 磐碎發止 來遠離,主要是想出發後續的 群狼.貳 的消精上屬攻擊
  • 夜刀神:近常闇的神可以透過 鬼神陀螺 的飛斧來清,不過穩定性不太夠
暗影篇、旭光篇
  • 雜賀孫一:飛到空中時,黑風發止 太近反而不太容易命中
  • 火車鬼神陀螺 的飛斧蠻容易打中輪子精華,用來牽制的效果不錯
薄明篇
  • 柴田勝家:幾個投擲系武技斷牙效果都不錯,稍微注意一下施放距離
  • 大太法師:死裡求生丸處理,鬼神陀螺 打手指效果很好
夢路篇、殘照篇
  • 長壁姬鷲影 可以有多段傷害,同時躲遠點用投擲型武技效果也不錯
  • 果心居士鬼神陀螺 可以用來清分身,施放時機選對可以一次清完,影片中失敗了
  • 威廉:受到 瓦崩 之後蠻容易出閃避攻擊,要稍微注意
==============================  DLC分隔線  ==============================
牛若戰記
  • 源義經:上柱後可以用 鬼挫 直接打下來,距離跟方向要抓一下,有試過用 鷲影,不過再打到之前就跳開了
平安京討魔傳
  • 黃泉雷神鷲影 可以打出多段傷害,不過段數不太穩定
太初武士秘史
  • 古代女天狗:手斧的投擲型武技配合 群狼 可以在不太容易被反擊的位置進攻
==============================  非主線分隔線  ==============================
暗影篇 支線人形
  • 齋藤利三:利三有沒有斥風符就是一般模式跟困難模式的差別,在斥風符效果下不少武技都不能用,算是對手斧不太友善的boss
狀態配置利三打完之後有可以參考

==============================  NG特集  ==============================

  • 信長的99太刀:上了99之後在近距離反而打不到
  • 青嵐彈太刀:應該是太早放 青嵐
  • 黃泉雷身的落雷:原本想用 揮茅 進攻的,結果被電下來
  • 落下的淺井長政:起飛前就空精了
  • 異空間砲擊:外面的外道兵攻擊跑進來
  • 金時的夜叉嵐:連妖怪技都能反有點誇張了
  • 漆黑武士的死亡攻擊:都沒血了還電
  • 敷次郎的死亡吐息:死前也要吐個痰
  • 大蛤蟆的奇妙物理模型:某些狀況下在背後攻擊退後的方向不對,會讓後續攻擊打空,有點困擾

題外話
閃避丟手斧是蠻後面才想到的進攻方式
所以用的還不多,之後有機會玩手斧再來多用用了


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