這麼說好了
武技太多一個手把的按鍵要全部按出來是不可能。
段位的設計 不只是單純仿照實際的武術的「构」,而是能滿足玩家在攻擊期間運用不同的武技來達到自己所期望的打鬥過程。
單純用一個段位在攻擊也沒有什麼不對,雖然簡化攻擊的過程,比較能夠分心讓自己注意躲敵人的攻擊,但是你會失去在武器運用上的樂趣。
不妨改掉只用一個「段」在攻擊,嘗試多段位的切換運用不同的武技,進階一點點出旋棍的奧義「神薙」,在武技攻擊期間立刻中斷武技來躲避敵人的攻擊。
熟悉之後再嘗試練練「流轉1」,習慣後再練「流轉2」。
嘛~我們只是提供參考跟意見,要不要做還是在於你,畢竟玩遊戲都是自由的選擇,有些人說話可能比較衝,但請你不要在意也不要因爲這些人就要左右你作法。
仁王1 我主要都是玩太刀&雙刀,也只會無腦下段居合&十字斬或是99流影斬。
到了仁王2上述的方法不太能繼續使用,也只能迫使改變自己的打法,現在仁王2我幾乎都在用旋棍在玩,偶爾會改雙刀換不同的打法玩。