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GP 3k

【心得】仁王2的一些詞綴與重煉規則(DLC與星號字詞整合版)

樓主 老實說 kiterlander
GP30 BP-
發現之前那篇分的有點散又亂,在查的時候有點難找,所以就乾脆重新整合成一篇並分樓
將大部分內容簡化
補上連結方便快速搜尋


■近戰武器類重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞,有★為星號詞,只能打到無法靠重煉出現)
(部分數值會因為裝備種類、神寶、純掉落等原因有些微差別)
(某次版本把許多XX.9的上限改成整數,因此紀錄有些會有些差別)

通用詞綴
★合魂可繼承稀有度
★奧義兩立(對應武器)  對應武器的兩項奧義皆有效(須至少點一項)
★反映改變(心、體等等,有白繼承)  將武器設定中對攻擊力反應效果最高的一項變更為指定能力值
★合魂可繼承恩寵
★合魂費用                     -90%
愛用度增加量                 +44.9%
獲得金錢                        +3.1%
崩解                               +14 ★+25
接招                               +14 ★+25
近距離攻擊精力(絕境)   -7.2%
接招(絕境)                     +13.2%
防禦精力(絕境)              -14.4%
機關旋棍  (旋棍特殊詞,在灰燼或紅蓮技能後可以追加一次爆炸傷害)


傷害組別
★對陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敵人的近距離傷害 +11.0%
攻擊反映(心、體、武、剛、勇、技、忍、咒)  A- ★A+
攻擊反映(精華量表)             B+
傷害反映(裝備的輕盈程度)  AA-
近距離傷害                          +4.0%
傷害反映(敏捷、愛用度、打倒敵人數、沒有防具的部位數)  A-
背後攻擊傷害                      +9.9%
速攻擊傷害                         +3.4%
強攻擊傷害                         +3.9%
(上、中、下)段攻擊傷害    +4.9%
(上、中、下)段武技傷害    +4.9%
武技傷害                            +4.9%
對屍狂造成的傷害             +14.9%
對妖怪的近距離傷害         +2.9%
對人類的近距離傷害         +2.9%
近距離傷害(絕境)              +9.9%
近距離傷害(無傷)              +2.9%
指定武技"傷害"                 +8.9%
(EX.居合"傷害"、水形劍"傷害"等的"傷害"類,而踢擊"精力傷害"或金剛"持續時間"或雪月花3連擊"賦予攻擊增強"不在此類)


屬性組別
賦予(火、雷、水)屬性      +13
賦予(毒、麻)效果             +13
自帶(妖、淨)屬性             +5~+7  (只能靠鍛造或打到出現,無法重煉)


狀態累積組別
敵人的▼(火、雷、水、毒、麻、淨、妖)累積  +12.9%


追擊、近身刺擊組別   
(追擊、近身刺擊)傷害     +11.9%★+18.0%


吸取體力組別
近距離攻擊吸取體力      22
速攻擊吸取體力             24
強攻擊吸取體力             26
上段攻擊可吸取體力      22
中段攻擊可吸取體力      24
下段攻擊可吸取體力      23
武技吸取體力                27★80
近距離攻擊打倒敵人時回復體力 217
近身刺擊可恢復體力     201
追擊可恢復體力            201


精力傷害組別
近距離精力傷害                      +8.9%
(強攻擊、武技)精力傷害         +9.9%
(上、中、下)段武技精力傷害  +4.9%(就是這麼低)


精力消耗減少組別
近距離攻擊精力              -5.2%
(速、強、武技)攻擊精力 -7.2%
(上、中、下)段攻擊精力 -7.2%
(上、中、下)段武技精力 -8.2%


指定武技效果組別
指定武技的效果持續時間 +8.9%
指定武技精力傷害            +8.9%
指定武技成功時回復精力  249
雪月花3連擊賦予▲正面狀態(自挑攻擊增強防禦增強精力回復增強之類的一種) 大太刀獨有
(這詞只跟傷害類裡面的武技傷害部分衝到,攻擊反映那些都不互衝,然後衝其他指定武技效果類,一種特殊規則的存在了)


防禦精力組別
防禦精力                                -7.7% (部分武器有個白字 -9.0%)
(上、中、下)段架式防禦精力 -8.7%


條件崩解力組別
(強、速、武技)攻擊崩解力 +17.9%
(上、中、下)段攻擊崩解力 +17.9%


精華組別
獲得精華                +1.5%
從妖怪獲得的精華 +1.9%
從人類獲得的精華 +1.9%




■遠程武器重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞,有★為星號詞,只能打到無法靠重煉出現)
(部分數值會因為裝備種類、神寶、純掉落等原因有些微差別)
(某次版本把許多XX.9的上限改成整數,因此紀錄有些會有些差別)

通用詞綴
★合魂可繼承稀有度
★合魂可繼承恩寵
★自動瞄準要害
★拿起遠距離武器時也不會畏懼
箭彈命中弱點可回復體力 100
拿起遠距離武器時的移動速度 +100.0%
動作加快(弓箭)
動作加快(火槍)
動作加快(大砲)
箭彈貫穿 ☆弓專有詞
對級近距離敵人的弓箭傷害   +20.0%
對級近距離敵人的火槍傷害   +20.0%
對級近距離敵人的大砲傷害   +14.9%
道具掉落率            +3.9%★+8.0%
裝備品掉落率        +4.9%
不消耗箭彈            +4.9%
火傷害                   +10.0% ☆大砲專屬詞
崩解                       +14
弓精力傷害            +21.9%
火槍精力傷害        +21.9%
箭彈的精力傷害    +15.0%
獲得金錢               +1.5%★+18.0%
獲得精華               +0.7%★+8.0%
愛用度增加量        +14.9%
著火時的持續傷害 -10.9%


傷害組別
傷害反映(裝備的輕盈程度) AA-
傷害反映(愛用度、敏捷、打倒敵人數、沒有防具的部位數) A-
對屍狂造成的傷害             +14.9%
"箭彈命中弱點的傷害"注意這遠程詞在這組喔 +18.0%
"傷害反映敏捷、打捯敵人數"會影響近戰傷害,其他不會


◆遠程限定傷害組別
遠距離傷害   +9.0%
火槍傷害       +6.9%
弓傷害          +14.9%
箭彈的傷害(無傷) +X% (堺鐵炮、穿盾弓、崩國大砲自帶技能(無法重煉) 略高於基本詞傷害)


◆種族類道具掉落組(道具掉落只能擇一種族)
來自人類的道具掉落率 +5.9%
來自妖怪的道具掉落率 +2.9%


◆種族類裝備品掉落組(裝備品掉落只能選一種族)
來自人類的裝備品掉落率 +5.9%
來自妖怪的裝備品掉落率 +3.0%


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LV. 31
GP 3k
2 樓 老實說 kiterlander
GP20 BP-
■防具類重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞,有★為星號詞,只能打到無法靠重煉出現)
(部分數值會因為裝備種類、神寶、純掉落等原因有些微差別)
(某次版本把許多XX.9的上限改成整數,因此紀錄有些會有些差別)

全部件共通詞綴
★合魂可繼承稀有度
★合魂可繼承恩寵
★不消耗召喚土鈴                          6.0%
近距離精力傷害(甲)                +5.0%
武技精力傷害()                   +7.0%
★(上、中、下)段攻擊傷害 (甲) +5.0%
近距離傷害 (甲)                     +5.0%
武技傷害                                  (重甲)+5.0% (中甲)+6.0% (輕甲)+7.0%
武技傷害                                     (重甲)+2.9% (中甲)+3.4% (輕甲)+3.9%
屬性附武傷害                           (輕甲限定)+7.0%
屬性附武傷害                              +3.9%
持續性傷害不會導致死亡
精力耗盡的恢復時間縮短
道具掉落率             +3.9% (身體)+4.9%
裝備品掉落率         +5.0%
堅忍度                    +2★+10(身體)
承受的遠距離傷害  -4.0%
防禦力                    (頭手鞋)+6    (身體)+12★+89  (腿部)+8
抗火水雷毒麻         (頭手鞋)+2.4 (身體)+4.7★+18.0 (腿部)+3.6+8.0
術力組(會互衝)
陰陽術 術力           (頭手鞋)+5★+12   (身體)+12   (腿部)+8+13
忍術    術力            (頭手鞋)+5+12   (身體)+12   (腿部)+8+13


◆4部位詞綴
來自妖怪的裝備品掉落率   (頭手褲鞋)+2.9%  (身體)無
獲得金錢            (頭手鞋)+1.5% (身體)+3.1% (腿部)無
獲得精華            (頭手鞋)+0.7% (身體)+1.5% (腿部)無


◆3部位詞綴
體力                  (頭部)+34 (身體)+72★+300  (腿部)+54★+300


◆2部位詞綴
★守護靈技的傷害     (頭部、手臂) +18.0%
★持續傷害                (身體、腿部) -25.0%
容易被敵人盯上        (頭部、身體) A-
藥物回復體力效果    (頭部、手臂) +5.9%
奔跑速度                  (腿部、足部) +2.0%
衝刺精力                  (腿部、足部) -1.8%★-13.0%(可能只有足部有星號) (與絕境互衝)
閃避動作精力           (腿部、足部) -2.9%★-8.0%(可能只有足部有星號) (與絕境互衝)
來自背後的傷害       (頭部、身體) -10.0%
掉落傷害                  (身體、腿部) -9.9%
衝刺精力(絕境)        (腿部、足部) -2.6%
閃避動作精力(絕境) (腿部、足部) -4.3%
攻擊力和防禦力增加(雙刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀鐮)  身體+9 (手臂是全武器都有)
◆不消耗陰陽術與忍術組(會互衝)
不消耗陰陽術          (身體、手臂) +5.0%
不消耗忍術              (身體手臂) +5.0%


◆單一部位獨有詞綴
頭部防具
★打捯敵人時賦▲昂靈        100.0%
★敵人精力耗盡時賦予▲攻擊增強
★近距離攻擊的妖力增加量    +18.0%
★妖力 +1.2
防禦時的屬性傷害           -29.9%
感應(敵人寶物木靈、精華)
精力反映(精華量表)        B+
幸運                                +11
精力                                +44★+60
抗常世‧常闇                    +4.4

身體防具
★精力歸零時賦▲防禦增強
裝備重量上限              +1.5
防禦精力                     -7.0%
承受的屬性傷害             -11.9%
防禦反映(精華量表)       B+
吸收精華可回復體力     16
承受的攻擊傷害(絕境)  -7.5%

手臂防具(加註)
陰陽術命中時賦▲移動速度
忍術命中時賦▲移動速度
近距離攻擊精力               -8.0%
一難的解除時間延長        +35.0%
投擲武器傷害(有白繼承)  +16.0%
不消耗箭彈                         +5.0%
手裏劍、苦無的傷害           +12.9%
火藥彈、焙烙彈的傷害       +12.9%
◆指定技能與傷害反映組(會互衝)
傷害反映(沒有防具的部位數)  "中、重"手臂 A-
指定技能的效果持續時間  "輕甲"手臂 +8.9%
指定技能的傷害  "輕甲"手臂               +8.9%
空手攻擊的傷害                                  +25%
(星號武技傷害、近距離傷害也是這組)
攻擊力組別(會互衝)
攻擊力                                     +23★+37
攻擊力和防禦力增加(全武器)  +9

腿部防具
瞬間防禦的判定時間延長
精力歸零時賦予▲體力自動回復
精力回復反映(精華量表)  褲子 B+

足部防具
閃避行動移動距離延長
★閃避動作的無敵時間延長 (輕)
★衝刺速度             +8.0%
著火時的持續傷害  -10.9%


20
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LV. 31
GP 3k
3 樓 老實說 kiterlander
GP17 BP-
■配件類重煉
(有★為星號詞,只能打到無法靠重煉出現)
(部分數值會因為裝備種類、神寶、純掉落等原因有些微差別)
(某次版本把許多XX.9的上限改成整數,因此紀錄有些會有些差別)

全配件共通詞綴
一難的解除時間延長                +40.0%
★不消耗召喚土鈴                       6.0%
★投擲武器傷害                          +16.0%
★對精力歸零敵人的近距離傷害 +20.0% (非傷害組別,可與其他傷害詞共存)
★妖念量表增加量                      +60.0%
★近距離傷害                             +2.9%
★武技傷害                                +5.0%
★對陷入▼(火水雷淨妖)敵人的近距離傷害 +20.0%
優先掉落(裝備中的武器)
優先掉落(裝備中的防具)
優先掉落(配件)
感應(敵人寶物木靈、精華) 只能一種
持續性傷害不會導致死亡
精力耗盡的恢復時間縮短
敵人的持續傷害                   +11.0%
負面效果的持續時間            -24.9%
幸運反映(精華量表)             B+
防禦反映(勇、咒)                 B 只能一種
不消耗仙藥                          +4.9%
藥物回復體力效果               +5.9%
死亡時自動回收刀塚           +19.9%
愛用度增加量                      +49.9% (有白黃兩種)
幸運                                    +24
體力                                    +32
不消耗箭彈                         +4.9%
道具掉落率                         +3.9%
裝備品掉落率                     +4.9%
承受敵人的攻擊傷害(絕境) -7.4%
精力                                    +34
抗常世‧常闇                        +4.4
魂核掉落率                         +2.9%
敵人的▼(火水雷毒痲淨妖)累積     +12.9%  只能一種
對陷入▼(毒)敵人的近距離傷害     +19.9% (神寶等級似乎無法重煉出來,可能以後會修正)
對陷入▼(痲痹)敵人的近距離傷+25.0% (神寶等級似乎無法重煉出來,可能以後會修正)
手裏劍、苦無的傷害          +12.9%
火藥彈、焙烙彈的傷害      +12.9%
屬性的持續時間                 +5.0%
武器熟練度增加量             +9.9% (好像沒了)
愛用度增加量                    +14.9%
著火時的持續傷害             -10.9%
中毒時的持續傷害             -10.9%
承受的遠距離傷害             -3.9%
來自妖怪的傷害                -1.0%
來自背後的傷害                -9.9%
獲得金錢                           +3.1%
獲得精華                           +1.5%
術力組(會互衝)
陰陽術 術力                         +22
忍術     術力                        +22
忍術術力反映(精華量表)     B+
陰陽術術力反映(精華量表) B+
命中組(會互衝)
忍術命中可吸取體力          AAA+
陰陽術命中可吸取體力      AAA+
抗性組(會互衝)
承受的屬性傷害                -11.9%
抗(火水雷毒痲)                 +13.9

各別配件類組詞
吸收精華可回復體力 16 (印籠、勾玉類)
精華量表增加量        +11.9% (勾玉類)
火傷害                      +10.0% (扇子、煙管、六壬式盤)
雷傷害                      +10.0% (龍笛類、紗剪、六壬式盤、魍魎吊飾、勾玉類)
水傷害                      +10.0% (龍笛類、葫蘆類、六壬式盤、勾玉類)
屬性傷害                  +8.0% (龍笛類、六壬式盤、勾玉類)
火男面具強化           +49.9% (扇子)
◆不消耗陰陽術與忍術組
不消耗陰陽術           +4.9%   (護身符類、念珠類、扇子、勾玉類)
不消耗忍術              +4.9%   (護身符類、念珠類、扇子印籠類)

◆特殊原本自帶詞(打的到但重煉不出來)
妖力增加量             +4.9~+6.8%
妖力增加量(無傷)   +5.8%
妖力增加量(絕境)   +9.8%
妖力                       +1.0


原本配件自帶詞(無法重煉,所以先記錄我有的數值)
護身符                 抗常世‧常闇+4.3
除火護身符          抗火+17.9
除水護身符          抗水+17.9
除雷護身符          抗雷+17.9
念珠(藍)               來自妖怪的傷害-1.0%
念珠(黃)               對妖怪的近距離傷害+1.0%
念珠(白)               不易被妖怪發現AA-
印籠(黃)               不消耗仙藥+15.0%
印籠(紅)               藥物回復體力效果+9.4%
印籠(黑)               中毒時的持續傷害 -22.0%
智將的印籠          使用藥品時賦予▲精力回復增強
扇子(黑)               精力回復速度(無傷)+2.5%
扇子(紅)               精力回復速度(絕境)+5.0%
扇子(白)               精力回復速度+2.0%
煙管                     精力+40
髮梳                     精華量表增加量+11.5%
手鏡                     魂核掉落率+3.8%
龍笛                     死亡時自動回收刀塚+19.9%
龍笛-葉二            死亡時自動回收刀塚+19.9%妖力增加量+4.7%
龍笛-柯亭            死亡時自動回收刀塚+19.9%、精力+33
龍笛-水龍            死亡時自動回收刀塚+19.9%、獲得精華+1.5%
龍笛-蟬折之笛     死亡時自動回收刀塚+19.9%鞍馬流劍術套裝詞
朧笛-朧月笛         死亡時自動回收刀塚+19.9%月下弄笛套裝詞
算盤                     獲得金錢+3.9%
利家的算盤          無與倫比的名槍手套裝詞
葫蘆                     獲得精華+1.8%
藤吉郎的葫蘆      千成之願套裝詞
酒吞童子的葫蘆  吸收精華後賦予▲昂靈
紗剪                    妖力+0.9
矢立                    忍術 術力+24
六壬式盤             陰陽術 術力+24
肩背皮帶             縮短使用動作(靈石)、獲得精華+1.9%
木靈吊飾             藥物回復體力效果+5.6%感應木靈
魍魎吊飾             道具掉落率+4.7%、感應寶物
勾玉(綠)              妖力增加量+7.0%
勾玉(橘)              妖力增加量(絕境)+11.9%
勾玉(白)              妖力增加量(無傷)+5.5%
八尺瓊勾玉         組合效果的所需裝備數-1
八咫鏡                瞬間防禦可反射遠距離攻擊幸運+29
魂核箱                朝家守護套裝詞、預支妖力


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4 樓 老實說 kiterlander
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■百鬼夜行繪卷
整體技能浮動值很大
由於時間有限,測試樣本並不多,這邊大多靠版上大大們補充內容

奧義兩立(對應武器)  對應武器的兩項奧義皆有效
體之深奧  體值須高於150方能發動。體力在70%以上時,體力會迅速自動恢復。
心之深奧  心值須高於150方能發動。利用復位使殘心成立時,精力回復量會增加。
勇之深奧  值須高於150方能發動。減少攻擊時消費的精力,並減輕降低精力回復速度的負面效果
剛之深奧  值須高於150方能發動。解放敏捷AA(15%以下)與堅忍度AA(350以上)。
武之深奧  武值需高於150方能發動。非靈驗武器也能利用殘心回復在防禦中失去的精力。若為靈驗武器則增加回復量
技之深奧  技值須高於150方能發動。利用閃避行動使殘心成立時,會延長無敵時間。
忍之深奧  值須高於150方能發動。忍術的兩項奧義皆有效,需至少點一項。
咒之深奧  值須高於150方能發動。咒術的兩項奧義皆有效,需至少點一項
神寶掉落率  A
絕妙追殺  B-  視精力傷害的倍率增加近身刺擊‧追擊的傷害,以及增加對精力耗盡敵人的近距離傷害
對人戰術  B-  增加給予人類的近距離攻擊傷害與精力傷害
對妖戰術  B-  增加給予妖怪的近距離攻擊傷害與精力傷害
合軸可繼承稀有度  
敵人精力耗盡時賦予▲攻擊增強 (約20%)
傷害反映(陰陽術術力)        B   
傷害反映(忍術術力)            B
近距離攻擊打倒敵人時回復體力  323
近距離傷害                   +5.9%
武技傷害                       +7.0%
速攻擊傷害                   +8.4%
強攻擊傷害                   +8.1%
上段攻擊傷害               +6.8%
中段攻擊傷害               +6.3%
下段攻擊傷害               +5.9%
遠距離傷害                   +7.5%
屬性傷害                      +6.9%
閃避動作的無敵時間延長
近距離精力傷害           +6.4%
武技精力傷害             +12.0%
精力回復速度               +7.2%
道具掉落率                   +6.2%
裝備品掉落率               +6.3%
獲得精華                       +9.2%
體力                                +296
精力                                  +55
幸運                                  +38
堅忍度                              +13
妖念量表增加量          +90.4%
妖力增加量                   +5.4%
妖怪化的持續時間       +6.9%
不消耗忍術                  +7.4%
不消耗陰陽術              +7.7%
陰陽術 術力                     +34
忍術 術力                         +37
防禦時的屬性傷害       -13.9%
承受的屬性傷害            -9.1%
承受的攻擊傷害            -2.3%
近距離攻擊精力            -4.6%
速攻擊精力                   -5.4%
強攻擊精力                   -5.0%
武技精力                      -5.0%
上段攻擊精力               -4.8%
中段攻擊精力               -5.6%
下段攻擊精力               -5.4%
防禦精力                       -5.5%
閃避動作精力               -6.4%
衝刺精力                      -6.4%
精華量表增加量          +9.4%
負面效果的持續時間  -23.7%


▲攻擊增強的一些測試
魂核-山姥-放妖怪技後 (約50%)
陰陽術-修羅符 (約40%)
裝備-鎖鐮-武技朱夏 (約35%) 感謝睡死的豬提供
裝備-大斧-武技烈火 (約30%)
裝備-手斧-武技氣焰 (約20%)
裝備-繪卷-詞綴-敵人精力耗盡時賦予▲攻擊增強 (約20%)
裝備-頭盔-星號詞綴-敵人精力耗盡時賦予▲攻擊增強 (約20% 30秒)
裝備-頭盔-錯輪紋立纓後立盔-敵人精力耗盡時賦予▲攻擊增強 (約20%)
裝備-頭盔-酒吞童子的面具-吸收精華後賦予▲攻擊增強 (約10%)
守護靈-勇神魚-使用藥品時賦予▲攻擊增強 (約20%)
守護靈-天眼孔雀-上段吸收精華賦予▲攻擊增強 (約15%)
守護靈-神猿-吸收精華後賦予▲攻擊增強 (約10%)
忍術-剛力丹 (約18%)
1067 1280
★不與攻擊增強相衝的近戰傷害BUFF
魂核-肉瘤怪-放妖怪技後 (約50%)
陰陽術-宿心昇華符 (約54%)
多才多藝共9層
0(0%)1(5%)2(10%)3(15%)4(20%)5(25%)6(30%)7(35%)8(41%)9(51%)
堅若磐石共9層
0(0%)1(5%)2(7%)3(9%)4(12%)5(15%)6(20%)7(25%)8(32%)9(40%)
流連若舞共9層
0(0%)1(5%)2(7.5%)3(9%)4(15%)5(20%)6(30%)7(40%)8(55%)9(70%)
機關棍-武技雙龍亂舞貳-終結BUFF (約35%) 感謝雷歐拉斯 - 果菜汁模式 補充


▲防禦增強的一些測試
魂核-酒吞童子-吸收精華後賦予▲防禦增強 (約減20%)
陰陽術-金剛符 (約減20%)
守護靈-蛟-吸收精華後賦予▲防禦增強 (約減20%)
守護靈-白澤-使用藥品時賦予▲防禦增強 (約減20%)
裝備-源太產衣3件套-吸收精華後賦予▲防禦增強 (約減20%)
裝備-水牛角頭盔-回復體力賦予▲防禦增強 (約減12%)

17
-
LV. 31
GP 3k
5 樓 老實說 kiterlander
GP2 BP-
DLC3也許會增加的東西預留頁面

2
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LV. 50
GP 16k
6 樓 忍龍精✌ aabbabc
GP2 BP-
2
-
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