LV. 25
GP 176

【心得】四周凶鬼難行+9 手殘無腦長槍流

樓主 毛毛 Hamkas
GP12 BP-
試了幾次總算成功了
之後一定會有大大各種神人無傷過關影片..
小弟真的獻醜了..

配裝跟之前一樣走冷門手殘血防流
從頭到尾無腦婆娑羅還是可以適用
偶而用個泥牆幫忙擊倒捅屁股(因為我的裝刺擊根本不會痛orz..)
另外其實泥牆的削精只比牛頭弱一點而已(三下打完)
但是最後一下範圍比牛頭大且消耗妖力少了一點
加上牛頭又爛大街沒創意的情況下
個人還是比較偏愛泥牆
混沌跟解除一難狀態啥的基本上不是我的重點
小弟手殘又懶切換道具武器用混沌會手忙腳亂..
四週一難的吸血老實說小弟真的沒有甚麼感覺可以吸多少XD
所以就不管他了XD(中間有不小心丟出火車一下其實是按錯..)
裝火車只是要他的吸血其實跟牛頭一樣都沒有很愛用...
其實小弟跟路人打三人常世也是一樣都各打各沒上狀態削精啥的
但是過關率我可以肯定至少都有95%以上(有需要打常世過關的可以叫我XD)
像之前那篇冥之雷霆一樣
這套血防裝碰過很多場路人死的各種悽慘只剩我一人
最後還是過關的情況了
(當然也有人會直接放棄自殺懶得打,但是最後solo掉都會有人跑來跟你跪還蠻爽的XD)
用來帶人過關還不錯
算是全方位應對的裝(單人,多人,難行)
不過畢竟不是甚麼主流
火力比起秒殺流也不怎麼強甚至可以說很爛..
應該也沒甚麼參考價值XD
總之附上一張狀態圖
結論還是一樣找出自己的玩法最開心
(其實是不想鳥官方的設定XD)
12
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LV. 25
GP 186
2 樓 毛毛 Hamkas
GP7 BP-
既然上面有新人問配裝了
就在分享一次好了(裝備圖貼最下面)
這次會講比較細一點
原則跟以前貼的文一樣
僅限於手殘無腦的玩家比較適合(正是小弟我..)
這套配裝基本上就是單調只用婆娑羅打全場的概念
防具全身重裝撐血防
buff正常情況也只上較基本的部分即可(打王看狀況而定)
不用上一整串嚇死人的buff會手殘..

理由1為何只用單一武技 :
因為太複雜的輸出手法都手殘學不來,所以就把單一武技的白板傷害盡量撐高,選擇DPS跟安全性最高的婆娑羅當主力武技

理由2為何要全身重裝撐血防:
因為技術爛閃不太掉只能用臉接招,當然要把自己弄硬一點XD,有人說精力會回很慢怎辦
這點基本上小弟建議一定要帶結界符、御神水、或是用孔雀的下段吸收精華來彌補
勇之深奧應該也是非常適合(小弟到現在還沒刷到主能力勇之深奧的orz..)

整體概念就像武術中只把一招練到爐火純青的概念
但是本身內功非常深厚就算只有一招還是可以把對方慢慢吃死
給予無形的壓力
就算爆發威力不高
不過可以跟對方纏鬥很久都不怕
個人認為這樣也是有一種獨特的男子漢浪漫XD

湊裝難度的部分
跟其他流派比個人認為算是非常低的XD
下面會再詳細解說
相較削精上混沌刺擊爆傷輸出,或是多才多藝流連若武神走位酷炫的打法不一樣
是非常無聊且死板的XD

首先解釋為何選用婆娑羅
有些人覺得長槍五月雨或是螺旋風、回天衝等也蠻威的
但這三招小弟認為都有各自的缺點如下

五月雨突刺
出招都在原地且戳到最後一下才比較痛,很容易戳到一半被尻到安全性不夠,且整套打下來傷害不如婆娑羅整套

螺旋風
帥氣度滿點的招,但本身距離其實很短,所以也容易被打到風險較高,傷害部分一樣是最後一下最痛,然後前面範圍超小的震地板跟轉槍完全是在搔癢耍帥,消耗精力個人認為也是比較高的,小弟認為要先普攻在重攻擊的這類武技,對於重裝來說比較不利,等於要準備兩次份的精力(第一下普攻跟第二下武技的所需精力)因此只有偶而想耍帥才會用一下...

回天衝
雖然集到滿突刺的傷害比婆娑羅最後一下還漂亮不少,但是集氣期間完全無防備,超級不適合1v1或是被王鎖定的時候用,可用的場合可能只有推圖時偷偷肛怪屁股、或是有人打怪當主坦的時候在旁邊偷肛...

再來分析一下婆娑羅的優缺點如下
優點:
1.帥氣度其實也不輸螺旋風(誤
2.配突刺專心後距離非常的長,方便戳完後立刻退開拉距離閃避。
3.整套打完威力不俗
4.第三下戳的同時會帶有簡單的向前位移,貼王發動的時候有時候可以閃掉王的跳躍攻擊或是近身抓技之類。
5.前兩下突刺轉槍時時機要是按的對,除了威力增加以外還會自帶殘心,如果剛好有常世在附近還可以邊打邊補不少妖力(需配合吞食常世的半妖技能)
缺點:
需要稍微練習一下完美施放才有最大威力及中二度..個人認為其實算蠻簡單的...

配點原則
主力屬性體剛勇這三個一定要點高理由如下

體:長槍主屬性且增加血量,點到200都沒差..
剛:不點剛無法全身穿重裝,且需要搭配藤堂的點剛+血補正特效
勇:基本上勇跟咒可以互換,因為裝飾品的詞條防禦反映(B)目前只會出勇跟咒兩個版本,這個詞條對於血防流是必須要掛上的,所以勇or咒可選一個點到越高越好(小弟選勇因為精力回復速度問題)
其餘屬性:點到20左右可以穿裝...裝備發揮最大效益時即可停,忍個人因為沒啥好用的就完全沒點
對於血防流基本上不需要替身術因為滿血幾乎不可能被秒殺(除非中混沌可能有機會)
當然一個很重要的原則是血扣到70%左右就該補滿了,在戰鬥中永遠都讓血量盡量維持在80%以上非常重要(可佩體之深奧)
咒的部分就看每個人習慣使用的輔助術法而定了,個人是點到25覺得就差不多夠了

配裝原則
1.全身重裝(套裝選擇看個人需求,總之一定要重裝才夠硬夠堅忍)
個人是選擇五件傲世才子因為最後有武技增傷6%且有中二螺旋風傷害20%又有近傷4%
2.武家一定要選藤堂(理由上面已講)
3.裝備全部改造為厚重化(理由應該不用提了..)
4.身體跟膝甲一定要有星號體力增加,兩件血量就差了快600非常的多
5.裝飾品八尺玉(簡直廢話XD)跟利家算盤,建議有星號武技增傷,其他通通都不用星號隨意即可,八尺玉的橘色恩寵不可跟副武遠武重複
6.主武器又佐長槍(為了跟算盤湊套裝效果發動婆娑羅威力+15%),副武、遠距離武器三個可隨便選三把垃圾不重複的橘色恩寵即可(因為要湊+體力358的套裝效果,配上八尺玉的恩寵4件就是1300多血了)
這邊小弟選柴田手斧的原因是因為剛好有反映改變體XD,偶而丟一下斧頭也有4000左右的傷害也綽綽有餘,
不然橘恩寵相較柴田套體力還會多一百
7.武器屬性選擇:看個人喜好,小弟是習慣用雷因為怕雷的怪可以加減緩個速,用水的話應該會打更痛也不錯
總之看個人需求
8.每個防具部位最好要有攻擊力增加

妖怪技選擇
1.火車必備,主要是吸血能力太強其他妖怪技也適用,用來推怪拉距離也不錯用(雖然我很少用就是..
2.牛頭or其他削精強打怪頭上的角方便的招(打倒後請不要直接去近身刺擊,請學我到背後去肛屁股輸出會更高一些XD,婆娑羅至少可以打個一套甚至兩套因為起來他一定會叫常世發呆一下勉強在一套)
3.肉瘤怪(非必須)如果想要傷害在高一點可以選肉瘤,我這次影片凶鬼沒裝肉瘤改鬼火的原因是用了被斷招的話常常會直接跌倒喘氣,這時後被打到非常痛也比較危險畢竟是+9難行石,所以後來用鬼火先緩敵人速比較安全

守護靈選擇
天眼孔雀(免費buff最棒)
基本上維持上段常駐可一直都有攻擊buff
且因為長槍沒有自身提升攻擊的招
所以配孔雀剛好
偶而看情況可切中段或下段拿+防回精buff
神猿也是一樣有吸收精華+攻buff但是效果不如孔雀且只有一種類型就不考慮了

繪卷部分
血防流建議詞條就以下幾種
1.武技傷害(靠白板輸出有比較好)
2.體力增加
3.勇之深奧
4.體之深奧
(剛之深奧版上淺野大測起來的感覺還好所以就不建議了)

道具裝備
1.仙藥(又是廢話)
2.結界符(一開始已說明)
3.養身符(可有可無)
4.護摩之灰(防麻痺用)
5.太陰神酒(抗狀態用)
6.奪靈符(配孔雀吸精用)
7.神麴(最後的手段,基本上正常仙藥都不會吃完)
8.隨便

最後上裝備能力圖
可惜繪卷還沒刷到上面理想的狀態= =
能力值部分跟上面打影片比起來時有點不一樣
因為現在已經更新1.18了裝備+30能力有變高
且這幾天又生了幾等,總之是目前最新的狀態














補充一下
懶人婆娑羅如果是難行+9的情況
打單王的爆發力跟效率一定還是跟爆傷刺擊削精混沌流比差上一大截
但能夠真正發揮實力的地方
就是怪多血多王痛車輪持久戰的情況(常世三人非常適合)
跟最前面說的一樣
小弟已經組過不知道多少次兩個野團路人不強
屬性也都對不上無法渾沌個打各的
但最後還是成功帶他們過關的情況了
不管隊友有多麼的牛鬼蛇神
基本上常世都可以高機率帶過關
總之這套裝還是有他強的地方
用這套配裝前請先要有這個認知XD
廢文冗長感謝看完
希望可以給一些手殘的萌新一些方向~

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