LV. 22
GP 130

【心得】混傷手斧忍者の修羅道-0919更新影片及稱號、吸血說明

樓主 布朗 billy50111
GP23 BP-

更新紀錄◀ 可點擊直接連結

9F-1.14版本0909更新-魂核、配點改變

6F-1.13版本0806更新-裝備、魂核、配點調整

2F-1.12版本0804更新-DLC01大改版

5F-1.09版本0728撰寫


前言(就是布朗自己碎碎念可以跳過)
各位巴友好,因應敝人本身就是手殘的玩家,故從遊戲開荒就選擇較輕鬆的忍者流去拓荒。
進入修羅難度後,發現物理傷害下降水平相當嚴重,當然也有屬性抗很強的怪(牛若丸),就須要黑風的物理傷害。

飛鏢傷害也不在能勝任如此厚實的血量,故配合新的忍術開發完成了三周目的所有關卡。
至今,已經完全沒有任何飛鏢忍具了,當然仍希望有再次崛起的一天。

像是其他巴友說的這是我的風格,視情況更改我的輸出。
因為是忍派所以更有無限的可能!

▶機體狀態






因為是忍者
忍和技就是99出發
體必須30是配合裝備及守護靈需求點的
咒30主要為術容量最大化
其他的配點主要仍是給心、勇(精力最大化、回復速度增加)
是為了其他套裝用途可以不必點

裝備

守護靈 (這次先放守護靈因為和裝備影響甚大)



從夜刀神換到火車,主要原因是讓輕裝也可以有站著硬扛的能力
只要不是被秒殺,血量多半都是滿的。
命中吸取體力AA及增加妖技量表狀況如下面影片 (感謝海入道配合贊助演出)


武器

屬性主要選擇水以外的原因
基本出發點其實仍然是水(降防),雖說武器是淨屬性但上了淨屬性後配鬼火轉水
可以在只有飛斧的狀況下達到混沌效果。
當然不一定要選淨屬性也可以保持選擇水屬性配合忍術達到混沌效果。
選擇淨主要是接下來面對四周目buff就會需要淨屬性
可以提前做好為未來做裝作準備

幾乎沒在用,忍者戴個配刀感覺比較忍者
現在主要配合適當場合劍氣消精用,其次是套裝效果


遠距離武器主要要洗出傷害反映(敏捷)A、傷害反映(裝備輕盈)AA即可





鞋子+20 體至少要30 請特別注意
鞋子+20 體至少要30 請特別注意
鞋子+20 體至少要30 請特別注意




必配,開場沒多久就到手了,詞彙目前洗的和上版本相同
※八尺洗屬性傷害不洗水傷害的原因
輸出技能不是綁黑風,配合大肉丸的三屬性、忍術的火水雷選擇屬性傷害,傷害更可觀。

忍術術力 VS 忍術術力反映(精華量表)
兩者相較之下,忍術術力反映傷害較可觀,故如此選擇。

※水累積的原因
基本出發點是水,雖說武器是淨屬性但上了淨屬性後配鬼火轉水
可以在只有飛斧的狀況下達到混沌效果。
當然不一定要選淨屬性只要選擇水以外的即可。

八咫鏡必須?
其實另一個配件主要期望是黃色念珠 (還沒洗到)
能洗出忍術術力增加、不消耗忍術、對水近距離傷害增加
但目前水傷害只有八咫鏡所以先使用。

主要是抓不消耗忍術、武技傷害、忍術術力、屬性傷害的卷
自由尋找適合的眷即可

其他詞彙可以自行調整
主要詞彙為
攻擊力:影響黑風發止攻擊力
黑風發止:影響黑風發止攻擊力
武技傷害(飾品):影響黑風發止攻擊力
忍術術力:影響忍術的攻擊力
不消耗忍術:影響忍術可以延續的重要性


總結套裝效果


武家推薦



都是不錯的選擇,可以依據個人需求更換
我是選擇本多(畢竟萬用)

稱號點法


主要是扔斧頭在常闇內更耗精,如果選擇忍為主要就可以轉精華增加


消耗品

轉移不淨主要是把它當剋金使用,又可以提升自己的存活率(降防消失)
養身符主要是提供我們琉璃大砲隨時都在補血的狀況,被小摸到還可以不用浪費時間吃藥
結界符是必備,回精力越快仍斧頭喘息時間越少。

輸出方式

1. 黑風發止:機動性高,配合淨屬性耗精+鬼火輕易混沌效果穩定耗血的手段。
2. 忍術:水、火、雷傷害+混沌效果,忍術可帶到精力回復BUFF、攻擊力BUFF
3. 妖怪技次要傷害,火車主要搭配扔斧頭持續輸出達到高DPS。

其他技能: 氣焰 降防禦力,增加攻擊力和移動速度
身為忍者跑得快打的痛是很正常的

簡單講你的忍術和你的手斧配合妖怪技是相輔相成
輸出的狀況大概是
1.忍術+鬼火取消硬質+上水屬性
2.忍術+火車+黑風  火車提供大量的補血,只要不被秒掉都可以持續輸出

忍術
上混沌效果、妖力累積帶動下個妖怪技

妖怪技
上混沌效果、吸血技能配合渾沌讓斧頭增傷
上水屬性(鬼火),耗費低水附屬

黑風發止
物理輸出,配合鬼火輕鬆上混沌效果慢慢耗血的手段

實戰分享

Youtube連結 實況、影片皆在這
希望能持續分享遊戲類的內容
若有興趣也可以來到我的Twitch聊天發問或看我耍笨路癡
※謝謝仁王2LINE群的葉大哥提供本次影片展示用繪卷
373(+20) 雙王 牟慶+源義經

373(+20) 雙王 煙煙羅+火車

373(+20) 源義經

最後希望修羅路上大家平安,若有什麼其他想詢問的可以下方留言在實況的時候一起互動及時回覆唷
※不過是路痴及手殘代表請見

23
-
LV. 22
GP 142
2 樓 布朗 billy50111
GP9 BP-

更新紀錄◀ 可點擊直接連結

6F-1.13版本更新-裝備、守護靈、配點調整

2F-1.12版本更新-DLC01大改版

5F-1.09版本更新


前言(就是布朗自己碎碎念可以跳過)

各位巴友好,因應敝人本身就是手殘黨,故從遊戲開荒就選擇較輕鬆的忍者流去拓荒。
進入修羅難度後,發現物理傷害下降水平相當嚴重。

飛鏢傷害也不在能勝任如此厚實的血量,故配合新的忍術開發完成了三周目的所有關卡。
正文開始前必須先介紹新忍術主要是針對體積大的妖怪高傷

請LV359上過BUFF的牛鬼大大作示範

像是其他巴友說的這是我的風格,視情況更改我的輸出。
因為是忍派所以更有無限的可能!

▶機體狀態





因為是忍者
忍和技就是99出發
是配合裝備及守護靈需求點的
咒30主要為術容量最大化
其他的給心、勇(精力最大化、回復速度增加)

裝備(缺橘-不消耗忍術)

武器

屬性主要選擇水就是降防禦
也可以選擇雷屬性配合其他雷傷害做忍術最大化改良


幾乎沒在用,忍者戴個配刀感覺比較忍者
現在主要是用配合套裝效果


遠距離武器主要要洗出傷害反映(敏捷)Aor傷害反映(裝備輕盈)AA即可






除了鞋子還是舊的還沒更換以外,其他皆是地上撿起來配個攻擊力把黑風帶過來而已。
裝備形成上我最理想是使用以下詞彙
橘-攻擊力
橘-不消耗忍術
白-黑風發止


必配,開場沒多久就到手了,詞彙目前洗的和上版本相同

※八尺洗屬性傷害不洗水傷害的原因
輸出技能不是綁黑風,配合大肉丸的三屬性、忍術的火水雷選擇屬性傷害,傷害更可觀。

忍術術力 VS 忍術術力反映(精華量表)
兩者相較之下,忍術術力反映傷害較可觀,故如此選擇。

另一個配件主要找到有增加武技傷害的飾品
能洗出忍術術力增加、不消耗忍術更好!

主要是抓不消耗忍術或武技傷害的卷
洗一洗就變成目前這樣了,大概打了20、30幾場有....


其他詞彙可以自行調整
主要詞彙為
攻擊力影響黑風發止攻擊力
黑風發止:影響黑風發止攻擊力
武技傷害(飾品)影響黑風發止攻擊力
忍術術力影響忍術的攻擊力
不消耗忍術影響忍術可以延續的重要性

總結套裝效果
基本上就是你扔一個苦無或丟一個忍術就有
精力回復增強-連續的黑風很需要配合精力回復
攻擊增強-雖說有氣焰,但對手若速度很快根本沒時間BUFF可以由丟苦無或忍術來達到提升攻擊力效果

守護靈



基本上就是延續上一版本的,把他養大。

武家推薦
本多 武技+4%
瀧川 忍術術力+40
都是不錯的選擇

我是選擇本多(修羅太痛需要無傷減半)
但如果你的技術很好也可以選擇忍術繼續強化

消耗品
告別了手裏劍及散彈苦無
苦無主要是遇到路上開槍的,你舉槍比他慢用這射她更快也可以提供快速buff
養身符主要是提供我們琉璃大砲隨時都在補血的狀況,被小摸到還可以不用浪費時間吃藥


輸出方式

1. 黑風發止:機動性高,配合混沌效果穩定耗血的手段。
2. 忍術:水、火、雷傷害+混沌效果,忍術可帶到精力回復BUFF、攻擊力BUFF
3. 妖怪技上混沌+遠距離快速斷硬直。
4.鬼神陀螺(秘傳技能):叫出來很帥,振奮士氣用(x)

其他技能: 氣焰 降防禦力,增加攻擊力和移動速度
身為忍者跑得快打的痛是很正常的

簡單講你的忍術和你的手斧配合妖怪技是相輔相成
輸出的狀況大概是
放了忍術+妖怪技取消硬質+混沌效果=繼續扔斧頭三種傷害LOOP

忍術
上混沌效果、妖力累積帶動下個妖怪技

妖怪技
上混沌效果、吸血技能配合渾沌讓斧頭增傷

斧頭
物理持續輸出,配合混沌效果慢慢耗血的手段

實戰分享

Youtube連結 實況、影片皆在這
希望能持續分享遊戲類的內容
若有興趣也可以來到我的Twitch聊天發問或看我耍笨路癡

以下是機體尚未完成時錄製的影片
選了較難的災禍和速度極快的超越白刃的影片供各位參考

修羅的夢路-LV360超越白刃


災禍的脈動-LV351災禍的脈動

同場加映
實況機體還沒製作的時候實況過程過關影片
這才是我玩遊戲本來的樣子


因為只是單純分享實況內容就不上字幕了
有興趣的觀看者可以參考其他剪輯過的影片唷

最後希望修羅路上大家平安,若有什麼其他想詢問的可以下方留言在實況的時候一起互動及時回覆唷

※不過是路痴及手殘代表請見

9
-
LV. 27
GP 262
3 樓 乂金手指乂 likamho1112
GP0 BP-
我個人是陰陽術特化黑風 主要配裝是陰陽武者+稻荷神增傷 也不錯玩的
0
-
LV. 20
GP 587
4 樓 飛鴻 raden62
GP0 BP-
好奇樓主有沒有試過跟加藤比較起來大黑天的傷害?

我也是進三週目才用忍者,我是加藤+弁才天。但我是所有武器都玩,空精用幻術輸出,沒有特化其他武技傷害。

用心給GP
0
-
LV. 22
GP 154
5 樓 布朗 billy50111
GP1 BP-

更新紀錄◀ 可點擊直接連結

6F-1.13版本更新-裝備、守護靈、配點調整(正在更新中)

2F-1.12版本更新-DLC01大改版

5F-1.09版本更新


前言(就是布朗自己碎碎念可以跳過)

各位巴友好,因應敝人本身就是手殘黨,故從遊戲開荒就選擇較輕鬆的忍者流去拓荒。
起初都選擇飛鏢拓荒,到中期配合旋棍的灰燼努力結束。

一直直到DLC即將來臨故來選擇彌補飛鏢流的不足。

飛鏢流確實輕鬆,但隨著遊戲進入二周目後全程緊靠著忍具及手殘的近戰略顯不足。
更不用說忍具多半兩三發就會出現隔檔而耗盡的狀況。

嘗試了許多種輸出方式,最後選擇和忍者相性較高的手斧-黑風發止作為補強的傷害。
例外感謝【睡死的豬】提供黑風發止、手裏劍詞彙

▶機體狀態






因為是忍者
忍和技就是99出發
體和勇是配合裝備及守護靈需求點的
咒30主要為術容量最大化
其他的給(精力最大化、回復速度增加)

裝備

主武器-破瓶二丁斧
屬性主要選擇水就是降防禦
也可以選擇雷屬性配合其他雷傷害做最大化改良


副武器-早鷹
幾乎沒在用,忍者戴個配刀感覺比較忍者


遠距離武器
西國無雙之弓

鴉羽火槍



裝備
其他詞彙可以自行調整

主要詞彙為
攻擊力:影響黑風發止攻擊力
黑風發止:影響黑風發止攻擊力
手裏劍增傷:影響飛鏢流攻擊力
忍術術力:影響飛鏢流、忍術的攻擊力
不消耗忍術:影響道具使用狀況

配件
八尺瓊勾玉

※八尺洗屬性傷害不洗水傷害的原因
輸出技能不是綁黑風,配合大肉丸的三屬性、忍術的火水雷選擇屬性傷害,傷害更可觀。

忍術術力 VS 忍術術力反映(精華量表)
兩者相較之下,忍術術力反映傷害較可觀,故如此選擇。

念珠系列
※選擇念珠主要是因應忍術部分部分飾品無法洗出
例如:不消耗忍術的詞彙
若不是很在意也可以選擇酒吞的葫蘆或者利加的算盤拿其他套裝效果。


總結套裝效果


守護靈
主要:貓又(忍者的最佳選擇只有貓又)
迅的無敵時間加長也可增加容錯率

次要:八百波(水傷吸血)可以選擇其他不影響


魂的部分選擇(全改迅)
其他選擇- 禍津2%武技,小海坊主(上水狀態)

選擇夜刀神、大肉丸、餓鬼主要是因為延遲短又遠距離

不論放了哪個忍術可以馬上接其中一項妖怪技
繼續扔斧頭或丟苦無達到雙重輸出的狀況

基本上就是找+攻擊力的為主可以增加黑風發止的傷害


武家推薦
本多 武技+4%
瀧川 忍術術力+40
看主要偏忍術多還是斧頭多


消耗品
※還有一個開運符
※剛力丹修羅符不需要,因為手斧氣焰buff技加成比較高,且會相衝



輸出方式

1. 黑風發止:DPS高,機動性高,容易累積屬性。
2. 忍術:水、火屬性傷害+飛鏢流,忍術可以增加妖力可以提供手斧精力回復增強。
3. 妖怪技屬性混傷+遠距離快速斷硬直。
4.鬼神陀螺(秘傳技能):叫出來很帥,振奮士氣用(x)

忍者重點技能: 氣焰 降防禦力,增加攻擊力和移動速度
身為忍者跑得快打的痛是很正常的


實戰分享

Youtube連結 實況、影片皆在這
希望能持續分享遊戲類的內容

以下是機體尚未完成時錄製的影片
選了妖怪和人類的不同影片供各位參考


氣焰在打boss或趕路我會放。
其他狀況皆是黑風一至三發路過,如果武器和裝備尚未完成仍可用氣焰補齊。

最後希望各位在接下來的DLC都可以玩得愉快,抗疫期間也可以虐的很開心,若有什麼其他想詢問的可以下方留言或者在實況的時候一起互動及時回覆唷
※不過是路痴及手殘表請見
1
-
LV. 22
GP 154
6 樓 布朗 billy50111
GP4 BP-

更新紀錄◀ 可點擊直接連結

6F-1.13版本0806更新-裝備、魂核、配點調整

2F-1.12版本0804更新-DLC01大改版

5F-1.09版本0728撰寫


前言(就是布朗自己碎碎念可以跳過)
各位巴友好,因應敝人本身就是手殘黨,故從遊戲開荒就選擇較輕鬆的忍者流去拓荒。
進入修羅難度後,發現物理傷害下降水平相當嚴重。

飛鏢傷害也不在能勝任如此厚實的血量,故配合新的忍術開發完成了三周目的所有關卡。

像是其他巴友說的這是我的風格,視情況更改我的輸出。
因為是忍派所以更有無限的可能!

▶機體狀態






因為是忍者
忍和技就是99出發
體必須30是配合裝備及守護靈需求點的
咒30主要為術容量最大化
其他的給心、勇(精力最大化、回復速度增加)

裝備

守護靈 (這次先放守護靈因為和裝備影響甚大)







武器

基本出發點其實仍然是水(降防),雖說武器是淨屬性但上了淨屬性後配鬼火轉水
可以在只有飛斧的狀況下達到混沌效果。
當然不一定要選淨屬性只要選擇水以外的即可。

以下是水屬性斧頭淨屬性斧頭上鬼火水屬性的水傷害值參考影片

選擇淨主要是接下來面對四周目buff就會需要淨屬性
可以提前做好為未來做裝作準備


幾乎沒在用,忍者戴個配刀感覺比較忍者
現在主要是用配合套裝效果




遠距離武器主要要洗出傷害反映(敏捷)Aor傷害反映(裝備輕盈)AA即可







鞋子+20 體至少要30 請特別注意
鞋子+20 體至少要30 請特別注意
鞋子+20 體至少要30 請特別注意

以下是 A VS B 組合比較傷害
A方案 大黑天五件+幻惑吞牛六件
B方案 大黑天七件+幻惑吞牛四件
實際傷害資料及結論放在說明欄位




必配,開場沒多久就到手了,詞彙目前洗的和上版本相同
※八尺洗屬性傷害不洗水傷害的原因
輸出技能不是綁黑風,配合大肉丸的三屬性、忍術的火水雷選擇屬性傷害,傷害更可觀。

忍術術力 VS 忍術術力反映(精華量表)
兩者相較之下,忍術術力反映傷害較可觀,故如此選擇。

※水累積的原因
基本出發點是水,雖說武器是淨屬性但上了淨屬性後配鬼火轉水
可以在只有飛斧的狀況下達到混沌效果。
當然不一定要選淨屬性只要選擇水以外的即可。

另一個配件主要找到有增加武技傷害的飾品
能洗出忍術術力增加、不消耗忍術更好!

主要是抓不消耗忍術或武技傷害的卷
洗一洗就變成目前這樣了,大概打了20、30幾場有....


其他詞彙可以自行調整
主要詞彙為
攻擊力:影響黑風發止攻擊力
黑風發止:影響黑風發止攻擊力
武技傷害(飾品):影響黑風發止攻擊力
忍術術力:影響忍術的攻擊力
不消耗忍術:影響忍術可以延續的重要性

總結套裝效果



武家推薦
本多 武技+4%
瀧川 忍術術力+40
都是不錯的選擇

我是選擇本多(修羅太痛需要無傷減半)
但如果你的技術很好也可以選擇忍術繼續強化

消耗品
告別了手裏劍及散彈苦無
苦無主要是遇到路上開槍的,你舉槍比他慢用這射她更快。
養身符主要是提供我們琉璃大砲隨時都在補血的狀況,被小摸到還可以不用浪費時間吃藥


輸出方式

1. 黑風發止:機動性高,配合淨屬性耗精+鬼火輕易混沌效果穩定耗血的手段。
2. 忍術:水、火、雷傷害+混沌效果,忍術可帶到精力回復BUFF、攻擊力BUFF
3. 妖怪技上混沌+遠距離快速斷硬直。
4.鬼神陀螺(秘傳技能):叫出來很帥,振奮士氣用(x)

其他技能: 氣焰 降防禦力,增加攻擊力和移動速度
身為忍者跑得快打的痛是很正常的

簡單講你的忍術和你的手斧配合妖怪技是相輔相成
輸出的狀況大概是
放了忍術+妖怪技取消硬質+混沌效果=繼續扔斧頭三種傷害LOOP

忍術
上混沌效果、妖力累積帶動下個妖怪技

妖怪技
上混沌效果、吸血技能配合渾沌讓斧頭增傷
上水屬性(鬼火),耗費低水附屬

黑風發止
物理輸出,配合鬼火輕鬆上混沌效果慢慢耗血的手段

實戰分享

Youtube連結 實況、影片皆在這
希望能持續分享遊戲類的內容
若有興趣也可以來到我的Twitch聊天發問或看我耍笨路癡

這次選擇了比較能凸顯說明選擇屬性及搭配的關卡及辣個男人關卡
修羅的夢路-LV348兇鬼之波

修羅的夢路-LV360超越白刃

最後希望修羅路上大家平安,若有什麼其他想詢問的可以下方留言在實況的時候一起互動及時回覆唷
※不過是路痴及手殘代表請見

4
-
LV. 22
GP 154
7 樓 布朗 billy50111
GP2 BP-
飛鴻的實測傷害
影片說明欄有全部的傷害輸出狀況
攻擊力基本上差一些些
差異比較大的在忍術希望有幫到您

2
-
LV. 30
GP 35
8 樓 gary001 gary001
GP2 BP-
我參考過文章以後有些想法
當然這適合喜歡玩法多元一點的人
畢竟這套裝備已經被黑風發止綁死
1.我的加藤套裝放在上衣、臂甲、膝甲、腿甲然後做武技傷害星號
2.頭部用天狗面具配大黑天打怪可以回收妖力(武技傷害沒星號可以重煉)
這樣武器使用可以比較多元
目前差別在套裝效果
加藤全滿是忍術反映AAA
大黑天6件忍術使用加攻擊力
不過這個變化就簡單
副武器換一下很自由
等我裝備弄好在分享給大家
繪捲已經打到忍術不消耗
再來就是等打到想要的附加詞條
洗裝備真的是條不歸路
雖然玩起來是很爽沒錯
2
-
LV. 22
GP 162
9 樓 布朗 billy50111
GP1 BP-

更新紀錄◀ 可點擊直接連結

9F-1.14版本0909更新-魂核、配點改變

6F-1.13版本0806更新-裝備、魂核、配點調整

2F-1.12版本0804更新-DLC01大改版

5F-1.09版本0728撰寫


前言(就是布朗自己碎碎念可以跳過)
各位巴友好,因應敝人本身就是手殘的玩家,故從遊戲開荒就選擇較輕鬆的忍者流去拓荒。
進入修羅難度後,發現物理傷害下降水平相當嚴重,當然也有屬性抗很強的怪(牛若丸),就須要黑風的物理傷害。

飛鏢傷害也不在能勝任如此厚實的血量,故配合新的忍術開發完成了三周目的所有關卡。
至今,已經完全沒有任何飛鏢忍具了,當然仍希望有再次崛起的一天。

像是其他巴友說的這是我的風格,視情況更改我的輸出。
因為是忍派所以更有無限的可能!

▶機體狀態






因為是忍者
忍和技就是99出發
體必須30是配合裝備及守護靈需求點的
咒30主要為術容量最大化
其他的配點主要仍是給心、勇(精力最大化、回復速度增加)
是為了其他套裝用途可以不必點

裝備

守護靈 (這次先放守護靈因為和裝備影響甚大)


從夜刀神換到火車,主要原因是讓輕裝也可以有站著硬扛的能力
只要不是被秒殺,血量多半都是滿的。
命中吸取體力AA及增加妖技量表狀況如下面影片 (感謝海入道配合贊助演出)

武器

屬性主要選擇水以外的原因
基本出發點其實仍然是水(降防),雖說武器是淨屬性但上了淨屬性後配鬼火轉水
可以在只有飛斧的狀況下達到混沌效果。
當然不一定要選淨屬性也可以保持選擇水屬性配合忍術達到混沌效果。

選擇淨主要是接下來面對四周目buff就會需要淨屬性
可以提前做好為未來做裝作準備

幾乎沒在用,忍者戴個配刀感覺比較忍者
現在主要配合適當場合劍氣消精用,其次是套裝效果


遠距離武器主要要洗出傷害反映(敏捷)A、傷害反映(裝備輕盈)AA即可





鞋子+20 體至少要30 請特別注意
鞋子+20 體至少要30 請特別注意
鞋子+20 體至少要30 請特別注意




必配,開場沒多久就到手了,詞彙目前洗的和上版本相同
※八尺洗屬性傷害不洗水傷害的原因
輸出技能不是綁黑風,配合大肉丸的三屬性、忍術的火水雷選擇屬性傷害,傷害更可觀。

忍術術力 VS 忍術術力反映(精華量表)
兩者相較之下,忍術術力反映傷害較可觀,故如此選擇。

※水累積的原因
基本出發點是水,雖說武器是淨屬性但上了淨屬性後配鬼火轉水
可以在只有飛斧的狀況下達到混沌效果。
當然不一定要選淨屬性只要選擇水以外的即可。

八咫鏡必須?
其實另一個配件主要期望是黃色念珠 (還沒洗到)
能洗出忍術術力增加、不消耗忍術、對水近距離傷害增加
但目前水傷害只有八咫鏡所以先使用。

主要是抓不消耗忍術、武技傷害、忍術術力、屬性傷害的卷
自由尋找適合的眷即可

其他詞彙可以自行調整
主要詞彙為
攻擊力:影響黑風發止攻擊力
黑風發止:影響黑風發止攻擊力
武技傷害(飾品):影響黑風發止攻擊力
忍術術力:影響忍術的攻擊力
不消耗忍術:影響忍術可以延續的重要性


總結套裝效果


武家推薦



都是不錯的選擇,可以依據個人需求更換
我是選擇本多(畢竟萬用)
稱號點法


主要是扔斧頭在常闇內更耗精,如果選擇忍為主要就可以轉精華增加

消耗品

轉移不淨主要是把它當剋金使用,又可以提升自己的存活率(降防消失)
養身符主要是提供我們琉璃大砲隨時都在補血的狀況,被小摸到還可以不用浪費時間吃藥
結界符是必備,回精力越快仍斧頭喘息時間越少。

輸出方式

1. 黑風發止:機動性高,配合淨屬性耗精+鬼火輕易混沌效果穩定耗血的手段。
2. 忍術:水、火、雷傷害+混沌效果,忍術可帶到精力回復BUFF、攻擊力BUFF
3. 妖怪技次要傷害,火車主要搭配扔斧頭持續輸出達到高DPS。

其他技能: 氣焰 降防禦力,增加攻擊力和移動速度
身為忍者跑得快打的痛是很正常的

簡單講你的忍術和你的手斧配合妖怪技是相輔相成
輸出的狀況大概是
1.忍術+鬼火取消硬質+上水屬性
2.忍術+火車+黑風  火車提供大量的補血,只要不被秒掉都可以持續輸出

忍術
上混沌效果、妖力累積帶動下個妖怪技

妖怪技
上混沌效果、吸血技能配合渾沌讓斧頭增傷
上水屬性(鬼火),耗費低水附屬

黑風發止
物理輸出,配合鬼火輕鬆上混沌效果慢慢耗血的手段

實戰分享

Youtube連結 實況、影片皆在這
希望能持續分享遊戲類的內容
若有興趣也可以來到我的Twitch聊天發問或看我耍笨路癡
※謝謝仁王2LINE群的葉大哥提供本次影片展示用繪卷

373(+20) 雙王 牟慶+源義經

373(+20) 雙王 煙煙羅+火車


373(+20) 源義經

最後希望修羅路上大家平安,若有什麼其他想詢問的可以下方留言在實況的時候一起互動及時回覆唷
※不過是路痴及手殘代表請見

1
-
LV. 22
GP 165
10 樓 布朗 billy50111
GP0 BP-
20200919更新

綜合巴哈讀者們的意見,新增了
1.忍術有效化地實戰影片
2.夜刀神更換火車的原因(吸血能力、妖怪技增加)
3.稱號點法

如有想提問發問,仍可在討論串及影片下方留言
雖然沒辦法及時回覆,但都會收到大家的意見
謝謝各位

0
-
未登入的勇者,要加入 11 樓的討論嗎?
板務人員:

531 筆精華,前天 更新
一個月內新增 4
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】