大家有空時可以幫忙校對或糾錯,因為表中有超過一半以上的內容都是我還沒使用或體驗過的… 這次純粹是照官網的內容翻譯翻譯,謝謝!
妖怪技調整
1. 牛鬼 - 攻擊更容易命中
2. 火車 - 傷害增加、消耗妖力減少
3. 大太法師 - 手的前段改為有攻擊判定
4. 酒吞童子 - 攻擊後硬直減少、更容易命中
5. 禍津武士 - 攻擊後硬直減少、傷害增加
6. 毒黏液、小海坊主 - 攻擊後硬直減少、連續施放的速度加快
7. 餓鬼 - 命中時獲得更多精華
8. 山姥 - 攻擊加快、附加的正面屬性時間增加
9. 鐵鼠 - 攻擊次數增加
10. 烏鴉天狗 - 攻擊後硬直減少、傷害增加
11. 三目八面 - 攻擊更容易命中
12. 長頸怪(X) 轆轤首 - 攻擊次數增加
13. 外道兵 - 攻擊後硬直減少
14. 木靈 - 攻擊命中時,仙藥掉落率增加
15. 牛頭鬼 - 命中妖怪時也會擊退、消耗妖力增加
16. 獨眼鬼 - 攻擊更容易命中、精力傷害減少、消耗妖力增加
17. 夜刀神 - 因地形而異的最大反轉次數-1、消耗妖力增加
18. 大嶽丸 - 對牛鬼、長臂姬、大太法師、泥牆的傷害減少
19. 油傘妖 - 對牛鬼、長臂姬、大太法師、泥牆的傷害減少
其他調整
1. 以下魂核掉落機率增加 - 小海坊主、毒黏液、三種鬼火、油傘妖、一反木棉
2. 修行所任務 - 鍛鍊場,敵人會應遊戲進度而強化
3. 修行所任務 - 動作基本操作、三種妖怪化操作將自動調整等級
4. 太刀武技 - 夜叉一文字,最大蓄力時的傷害增加
5. 槍武技 - 雲霓,調整為可以套用自訂武技
6. 槍武技 - 婆娑羅三段,殘心成功的判定更寬容,殘心成功時的傷害增加
7. 槍武技 - 青嵐,彈開時的追擊更快更容易、硬直減少
8. 斧武技 - 熊威,調整為自訂武技可以套用附加屬性
9. 旋棍武技 - 修羅連舞碎、掃腳,調整為自訂武技可以套用附加屬性
10. 旋棍武技 - 三種鬼舞,殘心時流轉的判定更寬容
11. 薙刀鐮奧義 - 累積5階段的強力一擊發動加快、傷害增加
12. 陰陽術奧義 - 陽之剎那,對自身施放陰陽術的速度再加快
13. 忍術命中吸收體力,對應道具增加:火藥彈、焙烙彈
14. 特殊效果 - 體力歸零時發動妖怪化(常闇內),變身演出加快、不會自動消除正面和負面效果
15. 淺井長政 - 與其保持距離戰鬥時,行動模式將變得多樣化
16. 使用遠距離武器時更容易瞄準
錯誤修正
1. 手斧武技 - 太山發止、日月發止的陰陽強化武技,特殊效果武技傷害+%不反映
2. 手斧 - 一部分攻擊的特殊效果無法附帶屬性
3. 鎖鐮武技 - 蛇咬,命中特定敵人後無法殘心
4. 鎖鐮武技 - 水神踢,無法殘心
5. 薙刀鐮武技 - 三途行,容易爆衝
6. 槍武技 - 千鳥,挑起後追擊有時會落空
7. 以下武技於套用自訂武技,有時不生效
雙刀武技 - 重.十文字
槍武技 - 飛猿 貳,第一下以外的攻擊
鎖鍊武技 - 水神踢、落華嚴
薙刀鐮武技 - 塵劫災 貳
8. 武士技能 - 殘心.人,進入毒沼或汙水時失效
9. 半妖技能 - 金獅一擊,額外反映到獲得精華
10. 特殊效果 - 敵人的持續攻擊、敵人給予的持續攻擊會分別存在,現在統一為前者
11. 少部分妖怪技及武技,會反映空手攻擊傷害
12. 空手狀態使用妖怪技,攻擊力會大幅下降
13. 妖怪技的攻擊力,在等級調整任務中不正確反映
14. 魂核 - 鐮鼬的妖怪技,有時無法正確命中
15. 守護靈技 - 玄武,命中一部分妖怪使其倒地,起身後無法移動
16. 對部分妖怪使用妖反成功且倒地時,無法直接以妖化狀態近身刺擊
17. 鍛造屋 - 合魂,以可移植特殊效果的魂核為素材時,無法選擇其他成品
18. 鍛造屋 - 合魂,以遠距離武器為基底時,素材會顯示近距離武器
19. 系統 - 自己以外的我方傷害顯示設定為不顯示時,稀人給予的傷害仍然顯示
20. 丟失系統資料時,已滿足角色可複製樣貌的條件,但茶室依然不會出現可購買的角色
21. 其他輕微修正 (幹)