LV. 29
GP 2k

【情報】2代仁王的一些重煉規則(1F武器類、6F防具、配件類、9F繼承移植方法)

樓主 老實說 kiterlander
GP216 BP-
■近戰武器類重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞)
X~X是愛用度0數值浮動範圍(通常只有幾種)  滿是頂值愛用度滿後的最終值


傷害組別
攻擊反映(心、體、武、剛、勇、技、忍、咒)  C~A- 滿A+
攻擊反映(精華量表) B+ 滿A
傷害反映(裝備的輕盈程度)  A-~AA- 滿AA
近距離傷害 +1.6%~+4.0% 滿+4.2%
傷害反映(敏捷、愛用度、打倒敵人數、沒有防具的部位數)  C~A- 滿A
背後攻擊傷害 +7.9%~+9.9% 滿+10.9%
速攻擊傷害 +2.4%~+3.4% 滿+3.7%
強攻擊傷害 +2.9%~+3.9% 滿+4.3%
(上、中、下)段攻擊傷害 +3.9%~+4.9% 滿+5.9%
(上、中、下)段武技傷害 +4.7%~+4.9% 滿+5.9%
武技傷害 +3.9%~+4.9% 滿+5.9%
對屍狂造成的傷害 +12.2%~+14.9% 滿+19.9%
對妖怪的近距離傷害 +2.1%~+2.9% 滿+3.2%
對人類的近距離傷害 +2.1%~+2.9% 滿+3.2%
近距離傷害(絕境) +7.8%~9.9%  滿+10.9%
近距離傷害(無傷) +2.1%~+2.9% 滿+3.2%
指定武技"傷害" +8.9% 滿+9.9%  (EX.居合"傷害"、水形劍"傷害"等的"傷害"類,而踢擊"精力傷害"或金剛"持續時間"或雪月花3連擊"賦予攻擊增強"不在此類)


屬性組別
賦予(火、雷、水)屬性  +8~+12 滿+14
賦予(毒、麻)效果   +8~+12 滿+14
自帶(妖、淨) +5~+7  沒洗出來過但看到本來非妖淨武器自帶過


狀態累積組別
敵人的▼火雷水毒麻累積  +12.9% 滿+15.9%


追擊、近身刺擊組別   
(追擊、近身刺擊)傷害  +9.3%~11.9% 滿+12.4%


吸取體力組別
近距離攻擊吸取體力  20 滿22
速攻擊吸取體力 22 滿24
強攻擊吸取體力 24 滿28
上段攻擊可吸取體力 20 滿22
中段攻擊可吸取體力 22 滿24
下段攻擊可吸取體力 21 滿23
武技吸取體力 25 滿28
近距離攻擊打倒敵人時回復體力 201 滿256
近身刺擊可恢復體力 201 滿256
追擊可恢復體力 201 滿256


精力傷害組別
近距離精力傷害 +5.9%~+8.9% 滿+11.9%
(強攻擊、武技)精力傷害 +6.5%~+9.9% 滿+12.9%
(上、中、下)段武技精力傷害 +4.9% 滿+5.9%


精力消耗減少組別
近距離攻擊精力  -4.7%~-5.4% 滿-5.6%
(速、強、武技)攻擊精力 -6.6%~-7.2% 滿-7.4%
(上、中、下)段攻擊精力 -6.7%~-8.4% 滿-8.4% ~-7.2% 滿-7.4%  感謝常士備役小胖豬 修正
(上、中、下)段武技精力 -8.2% 滿-8.4%


指定武技效果組別
指定武技的效果持續時間 +8.9% 滿+9.9%
指定武技精力傷害 +8.9% 滿9.9%
指定武技成功時回復精力  滿299
雪月花3連擊賦予▲正面狀態(自挑攻擊增強防禦增強精力回復增強之類的一種) 大太刀獨有
(感謝板友石井羽鳥提供跟武技傷害互衝,但這詞又只跟傷害類裡面的武技傷害部分衝到,攻擊反映那些都不互衝,然後衝其他指定武技效果類,變成一種特殊規則的存在了...)



防禦精力組別
防禦精力 -7.2%~-9.0% 滿+10.0%(感謝robida0222 提供) 推測可能跟武器有關,大太刀有個白字-9.0%
(上、中、下)段架式防禦精力 -8.1%~-8.7% 滿-8.9%


條件崩解力組別
(強、速、武技)攻擊崩解力 +9.9%~+17.9% 滿+22.9%
(上、中、下)段攻擊崩解力 +9.9%~+17.9% 滿+22.9%


精華組別
獲得精華  +0.7%~+1.5% 滿1.7%
從妖怪獲得的精華 +1.9% 滿2.1%
從人類獲得的精華 +1.9% 滿2.1%


單一詞(不衝任何)
獲得金錢  +1.5%~+3.1% 滿+3.5%
崩解  +8~+14 滿+19
接招  +8~+14 滿+19
近距離攻擊精力(絕境) -6.7%-7.2% 滿-7.4%
接招(絕境) +12.5%~+13.2%
防禦精力(絕境) -14.4%
機關旋棍  (旋棍特殊詞,在灰燼或紅蓮技能後可以追加一次爆炸傷害)



近戰武器推薦別
傷害組別應該選
攻擊反映(你的主點數),全傷害提升應該有10%+ (約提升該點數*2的攻擊力)
精力傷害組別應該選
近距離精力傷害 +5.9%~+8.9% 滿+11.9%
吸取體力組別
近距離攻擊吸取體力  20 滿22
精力消耗減少組別
看個人斟酌,有單一套路用指定會消耗較少
沒有就選近距離攻擊精力  -4.7%~-5.4% 滿-5.6%

剩下就自由配了
一把武器七條詞,套裝或特殊武的話會少一條
所以大多只剩2個詞可以選了
常見的也有屬性+屬性疊加
或是崩解+條件崩解
懶的話就接招+崩解吧,算是通用
反正仁王玩法就是自由,強不強就再說吧XD







■遠程武器重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞)
X~X是愛用度0數值浮動範圍(通常只有幾種)  滿是頂值愛用度滿後的最終值


傷害組別
傷害反映(裝備的輕盈程度) A-~AA- 滿AA
傷害反映(愛用度、敏捷、打倒敵人數、沒有防具的部位數) C~A- 滿A
對屍狂造成的傷害 +12.9~+14.9% 滿+19.9%
"箭彈命中弱點的傷害"注意這遠程詞在這組喔! +10.3%~+17.9% 滿+22.9%


◆遠程限定傷害組別
遠距離傷害 +4.9%~+9.0% 滿+10%
火槍傷害 +4.8%~+6.9% 滿+7.6%
弓傷害 +9.9%~+14.9% 滿+16.4%
箭彈的傷害(無傷) +X% (堺鐵炮、穿盾弓、崩國大砲自帶技能(無法重煉) 略高於基本詞傷害)


◆種族類道具掉落組(道具掉落只能擇一種族)
來自人類的道具掉落率 +5.9% 滿+6.4%
來自妖怪的道具掉落率 +2.9% 滿+3.4%


◆種族類裝備品掉落組(裝備品掉落只能擇一種族)
來自人類的裝備品掉落率 +5.9% 滿+6.4%
來自妖怪的裝備品掉落率 +2.9% 滿+3.4%


◆單一詞(不會造成相衝詞)
自動瞄準要害  (與一之弓、根來鐵炮、陽流秘傳大砲自帶詞)
箭彈命中弱點可回復體力 99 滿169
拿起遠距離武器時的移動速度 +100.0%
動作加快(弓箭)
動作加快(火槍)
動作加快(大砲)  (田付流秘傳大砲才有的自帶詞)
箭彈貫穿 ☆弓專有詞
火傷害+9.9% 滿+10.9% ☆大砲專屬詞
道具掉落率 +3.9% 滿+4.4%
裝備品掉落率 +4.9% 滿+5.9%
不消耗箭彈 +4.9% 滿+5.4%
崩解 +8~+14 滿+19
弓精力傷害 +21.9% 滿+26.9%
火槍精力傷害 +21.9% 滿+26.9%
箭彈的精力傷害 +14.9% 滿+16.4%
獲得金錢 +1.5% 滿+1.7%
獲得精華 +0.7% 滿+0.8%
愛用度增加量 +14.9% 滿+19.9%
著火時的持續傷害 -10.9% 滿-15.9%



遠程武器推薦別

遠程武器基本上都會帶套裝類,帶著就有效果,而且遊戲主力通常是近戰
推薦的套裝
西國無雙之弓  中-7 西國無雙的榮耀
低件數技能簡單實用
中甲搭重甲防禦能力還是不錯
沒事帶一把也有基本的體力可以用
2件體力+100 (數值成長會看裝備等級,配八尺瓊勾玉單帶弓就可達成)
3件虎衝傷害無視
4件出近戰傷害4.0%
5件對陷入▼雷敵人的近距離傷害+15.0%
6件武技精力-10.0%

鴉羽火槍  輕-7 雜賀的八咫烏
輕甲想堆傷害可以考慮搭出後面效果
2件命中弱點回血無視
3件效果出閃避動作精力-10.0%
4件效果出近距離傷害+5.0%
7件不消耗箭彈+20.0% 特化遠程打法可以用

海道第一大名之弓  重-7名門巨星
通常有雷特化又想硬梆梆才會選(畢竟弓傷害跟雷傷害不是重點)
不然西國無雙比較優秀
2件弓傷+20%
3件雷傷+15%
4件承受傷害-4.0%
5件體力+143 (數值類的會因為裝備等級而調整)
6件對陷入▼雷敵人的近距離傷害 +20.0%
最近有板友開發痲痺虐殺弓,可以帶一件+20%弓傷

日野鐵炮  中-7 風流才智之士
特化打茶器的話可以考慮
2件幸運(絕境)+30 無視
3件承受傷害-3.0%  很微妙的少
4件茶器掉落率+5.0%  賺錢技能,有搭特化打茶器時可以用
5件精力+70 其實差不多精力5%而已...
6件近距離傷害 +7.0%  要花6件拿這有點遠


其他詞綴部分
必選類影響近戰傷害組別應該選
傷害反映(愛用度) A
感謝板友D小子想學阿我教你阿 訂正
"傷害反映(愛用度)沒有提升近戰傷害"

測試後提供個數據分享
基本狀態 輕攻擊傷害925
傷害反映(敏捷) 敏捷A 957  敏捷B 953  敏捷C 950
傷害反映(沒有防具的部位數) 全裝925 脫一 938 二952 三980 四1017 五1040 飾品不影響
傷害反映(打倒敵人數) 第一隻925  二947 三949 四951 五951 六952 七953 八954以此慢慢加
換武器脫武器都不影響累計,殺敵數是累積在身上,只要不拜拜不落命,手持的遠或近武換回有這詞的武器都會反應累積殺敵數量的增傷。
傷害反映(裝備的輕盈程度) 也沒有影響傷害

搞剛點可考慮一把敏捷一把打倒敵人數XD,打到中途切換一下,雖然應該沒多少影響...

推薦選項目
崩解 +8~+14 滿+19 (測試只有影響該把武器)
道具掉落率 +3.9% 滿+4.4%  (製作書跟秘傳書QQ)
遠距離傷害 +4.9%~+9.0% 滿+10% (手裡劍或陰陽術可能算在內,不算在內,這兩是吃近戰影響詞,所以弓可以選弓傷害+16.4%,火槍才選遠距離傷害10%比火槍傷7.6%高)
動作加快(摸都嗨亞苦) 快還要更快  (後面遠程小怪射擊都在比快的....)

剩下就自由配了
不過如果要選種族掉落物的話建議選
來自人類的道具掉落率 +5.9% 滿+6.4%
人類的掉落硬是比妖怪高出很多


感謝板友幫忙
麻煩中間有錯誤或推薦的盡量提出,有空的時候我會補上去
216
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LV. 24
GP 167
2 樓 karate karate362
GP1 BP-
※ 引述《kiterlander (老實說)》之銘言
想問問 同一把武器 是一直重煉就能刷出所有詞條嗎?還是一把武器先天的詞條已經固定了
1
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LV. 19
GP 6
3 樓 harry1997 harry1997082
GP2 BP-
忍/陰陽術應該不吃遠距傷害詞,反而有可能吃近戰的屬性疊加。陰陽術這代疊傷害有夠難,忍術至少有鏢/炸彈類的詞
2
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LV. 18
GP 22
4 樓 DS_Kay dskay2
GP0 BP-
那傷害反映 (體心勇剛武技) 還是 (愛用度打倒敵人) 的加乘會高一點?
另外, 專一武技的增傷效益會比傷害反映高嗎?
0
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LV. 29
GP 2k
6 樓 老實說 kiterlander
GP53 BP-
■防具類重煉
防具跟武器重煉重點的不太一樣
他相衝詞綴很少,但每個部位有不同的產生詞綴,比較麻煩的是有些跟部件類型掛勾
最低值就不測了,感覺沒什麼用

全部件共通詞綴
持續性傷害不會導致死亡
精力耗盡的恢復時間縮短
道具掉落率            +3.9%滿+4.4%      胸甲+4.9%滿+5.4%  感謝黑羽澈
裝備品掉落率        +4.9%滿+5.9%      胸甲+4.9%滿+5.4%
堅忍度                    +2滿+7
承受的遠距離傷害  -3.9%滿-4.3%
防禦力                    頭手鞋+6滿+7        胸甲+12滿+14    褲子+8滿+9
抗火水雷毒麻         頭手鞋+2.3滿+2.5  胸甲+4.7滿+5.1  褲子+3.5滿+3.8   
術力組(會互衝)
陰陽術 術力          頭手鞋+5滿+6        胸甲+11滿+13   褲子+8滿+9
忍術    術力           頭手鞋+5滿+6        胸甲+11滿+13   褲子+8滿+9

◆4部位詞綴
來自妖怪的裝備品掉落率   頭手褲鞋+2.9%滿+3.4%       胸甲無
獲得金錢    頭手鞋+1.5%滿+1.7%   胸甲+3.1%滿+3.5%    褲子無
獲得精華    頭手鞋+0.7%滿+0.8%   胸甲+1.5%滿+1.7%    褲子無

◆3部位詞綴
體力      頭盔+31滿+34    胸甲+65滿+69   褲子+48+49滿+52 感謝雪月娃娃更正  手鞋無體力

◆2部位詞綴
容易被敵人盯上       頭盔、胸甲 A-滿A+
藥物回復體力效果   頭盔、手臂 +5.9%滿+5.9%(不變)
來自背後的傷害        頭盔、胸甲-9.9%滿-14.9
掉落傷害                   胸甲、褲子-9.9%滿-14.9%
奔跑速度                  褲子、鞋子+1.9%滿2.1%
衝刺精力                  褲子、鞋子-1.7%滿-1.8% (與絕境互衝)
閃避動作精力          褲子、鞋子-2.9%滿-3.0% (與絕境互衝)
衝刺精力(絕境)         褲子、鞋子-2.6%滿-2.7%
閃避動作精力(絕境)  褲子、鞋子-4.3%滿-4.4%
攻擊力和防禦力增加(雙刀、斧、旋棍、大太刀、薙刀鐮)  胸甲+9滿+11  (手甲是全武器都有)
◆不消耗陰陽術與忍術組(會互衝)
不消耗陰陽術          胸甲、手套+4.2%~+4.9%滿 +5.4%
不消耗忍術              胸甲、手套+4.2%~+4.9%滿 +5.4%


單一部位獨有詞綴
頭盔
防禦時的屬性傷害 -29.9%滿-34.9%
感應(敵人寶物木靈、精華)
精力反映(精華量表)      B+滿A
幸運                                +11滿+13
精力                                +44滿+49
抗常世‧常闇                    +4.4滿+4.9

胸甲
承受的屬性傷害             -11.9%滿-12.9%
防禦反映(精華量表)       B+滿A
吸收精華可回復體力     16滿36
承受的攻擊傷害(絕境)  -7.4%滿-8.1%

褲子
精力回復反映(精華量表)  褲子B+滿A  

鞋子
著火時的持續傷害  鞋子-10.9%滿-15.9%

"手套特別組"
不消耗箭彈                     +4.2%~+4.9%滿+5.4%
手裏劍、苦無的傷害       +12.9%滿+15.9%
火藥彈、焙烙彈的傷害   +12.9%滿+15.9%
◆指定技能與傷害反映組(會互衝)
傷害反映(沒有防具的部位數)  "中、重"手甲A-滿A
指定技能的效果持續時間  "輕甲"手甲 +8.9%滿+9.9%
指定技能的傷害  "輕甲"手甲 +8.9%滿+9.9%
空手攻擊的傷害  +13.9%~+24.9%25%(感謝義仔提供) 滿+34.9%+35.0%  (注意這個在這組)
攻擊力組別(會互衝)
攻擊力                                     +19~+21滿+36
攻擊力和防禦力增加(全武器)  +9滿+11

手套上可能想要但"沒有的"指定武技,沒有的喔,但武器上應該都有可是會跟攻擊反映衝
太刀       虎衝、小夜時雨、流影斬、無想劍
雙刀       十字斬、櫻花、月影
長槍       磊落、螺旋風、無雙富嶽、五月雨、婆娑羅三段
大斧       地鳴、全神貫注持續時間、烈火持續時間
鎖鐮       荒旋風
大太刀   破突
旋棍       碎破‧人
手斧       想要的應該都有
薙刀鐮   想要的應該都有








■配件類重煉
配件重煉也比較不同,會視重煉的物件不同有不同詞綴
最重要的是配件無法合魂,所以沒有繼承或移植等增加詞條的方法
配件也沒有愛用度問題
然後不同配件帶有的固定詞不太一樣

全配件共通詞綴
感應(敵人寶物木靈、精華) 只能一種
持續性傷害不會導致死亡
精力耗盡的恢復時間縮短
敵人的持續傷害 +10.9%
負面效果的持續時間 -24.9%
幸運反映(精華量表) B+
防禦反映(勇、咒) B 只能一種
不消耗仙藥 +4.9%
藥物回復體力效果 +5.9%
死亡時自動回收刀塚 +18.9%
幸運 +24
體力 +32
不消耗箭彈     +4.9%
道具掉落率     +3.9%
裝備品掉落率 +4.9%
承受敵人的攻擊傷害(絕境) -7.4%
精力 +34
抗常世‧常闇 +4.4
魂核掉落率 2.9%
敵人的▼(火水雷毒痲)累積 +12.9%  只能一種
對陷入▼(毒、痲痹)敵人的近距離傷害 +24.9% 只能一種
手裏劍、苦無的傷害 +12.9%
火藥彈、焙烙彈的傷害 +12.9%
屬性的持續時間 +24.9%
武器熟練度增加量 +9.9%
愛用度增加量        +14.9%
著火時的持續傷害 -10.9%
中毒時的持續傷害 -10.9%
承受的遠距離傷害 -3.9%
來自妖怪的傷害 -1.0%
來自背後的傷害 -9.9%
獲得金錢 +3.1%
獲得精華 +1.5%
術力組(會互衝)
陰陽術 術力 +21
忍術     術力 +21
忍術術力反映(精華量表) B+
陰陽術術力反映(精華量表) B+
命中組(會互衝)
忍術命中可吸取體力 AAA+
陰陽術命中可吸取體力 AAA+
抗性組(會互衝)
承受的屬性傷害 -11.9%
抗(火水雷毒痲) +13.9  所以屬性護身符沒有承受的屬性傷害 -11.9%

各別配件類組詞
吸收精華可回復體力 16 (印籠、勾玉類)
精華量表增加量 +11.9% (勾玉類)
火傷害 +9.9% (扇子、煙管、六壬式盤)
雷傷害 +9.9% (龍笛類、紗剪、六壬式盤、魍魎吊飾、勾玉類)
水傷害 +9.9% (龍笛類、葫蘆類、六壬式盤、勾玉類)
屬性傷害 +7.9% (龍笛類、六壬式盤、勾玉類)
火男面具強化 +49.9% (扇子)
◆不消耗陰陽術與忍術組(會互衝,感謝Kakei Tai紳士W 修正)
不消耗陰陽術   +4.9%   (護身符類、念珠類、扇子、勾玉類)
不消耗忍術       +4.9%   (護身符類、念珠類、扇子印籠類)

◆特殊原本自帶詞(打的到但重煉不出來)
妖力增加量 +4.7%~+6.8%
妖力增加量(無傷) +4.8%~5.8%
妖力  +0.9


原本配件自帶詞(無法重煉,所以先記錄我有的數值)
護身符                 抗常世‧常闇+4.3
除火護身符          抗火+17.7
除水護身符          抗水+17.7
除雷護身符          抗雷+17.7
念珠(藍)               來自妖怪的傷害-1.0%
念珠(黃)               對妖怪的近距離傷害+1.0%
念珠(白)               不易被妖怪發現A
印籠(黃)               不消耗仙藥+14.6%
印籠(紅)               藥物回復體力效果+9.4%
印籠(黑)               中毒時的持續傷害 -22.0%
智將的印籠          使用藥品時賦予▲精力回復增強
扇子(黑)               精力回復速度(無傷)+2.5%
扇子(紅)               精力回復速度(絕境)+5.0%
扇子(白)               精力回復速度+2.0%
煙管                     精力+37
髮梳                     精華量表增加量+11.5%
手鏡                     魂核掉落率+3.8%
龍笛                     死亡時自動回收刀塚+18.5%
龍笛-葉二            死亡時自動回收刀塚+18.5%妖力增加量+4.7%
龍笛-柯亭            死亡時自動回收刀塚+18.5%、精力+33
龍笛-水龍            死亡時自動回收刀塚+18.5%、獲得精華+1.5%
算盤                     獲得金錢+3.9%
利家的算盤          無與倫比的名槍手套裝詞
葫蘆                     獲得精華+1.8%
藤吉郎的葫蘆      千成之願套裝詞
酒吞童子的葫蘆  吸收精華後賦予▲昂靈
紗剪                    妖力+0.9
矢立                    忍術 術力+24
六壬式盤             陰陽術 術力+24
肩背皮帶             縮短使用動作(靈石)、獲得精華+1.9%
木靈吊飾             藥物回復體力效果+5.6%感應木靈
魍魎吊飾             道具掉落率+4.7%、感應寶物
勾玉(綠)              妖力增加量+6.8%
勾玉(橘)              妖力增加量(絕境)+11.8%
勾玉(白)              妖力增加量(無傷)+5.5%
八尺瓊勾玉         組合效果的所需裝備數-1

基本上自帶數值不一定是最大值


小結
基本上能出現的詞綴在原生裝備中大多有機會變成是繼承詞(白括弧)或移植詞(黃括弧)
而繼承跟移植又會將詞綴不限定在本來部位
所以現在大多都是將手的攻擊力和武技
繼承或移植到其他四個部位裡來拿最大化傷害

也可以考慮將頭的幸運轉到其他裝備增加點人品
或是將防禦時的屬性傷害 -29.9%滿-34.9%
選三件繼承拿防禦時不受屬傷效果

比較要注意跟重煉不同的是
"通常原生裝備的詞綴數值不會是最大值"  (像手套攻擊力通常只到20或更低、武技8.6%等等)
所以繼承或移植前要先注意一下
如果想求手套或頭盔的特別詞綴繼承的話
版上有相約跳海集中串可以使用


求裝的時候盡量在集中串請求,比較會有板友幫忙喔

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LV. 19
GP 58
7 樓 利家 toro1984
GP1 BP-
我的算盤在那可入手、打了數天也找不到♂
1
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LV. 24
GP 18
8 樓 山姆哥 lehoom180
GP0 BP-
這代武器已經沒有近傷20%,跟近距離攻擊精力減少25%?

0
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LV. 29
GP 2k
9 樓 老實說 kiterlander
GP49 BP-
關於要製作出7條詞綴的裝備
首先要知道繼承移植是什麼

圖1.詞條說明

一件裝備總共詞格有7格
在打到或製作出來的時候
一般綠色品質(神器)會有1~2條固定詞(視種類,套裝效果也是一條)+4個隨機詞
而這4條隨機詞有可能額外變成繼承詞移植詞(只能有一個)
圖1.中六角形的就是固定詞,白框框的就是繼承詞,橘色的就是移植詞

想要將裝備變強的話
首先在鍛造鋪選擇合魂

圖2.合魂

簡單分,將你想強化的裝備放上面 (基底裝備)
將你要被消耗掉的裝備放下面        (材料裝備)

這邊就要注意愛用度
被吃掉的那件材料裝備要愛用度滿了,繼承跟移植詞條才會生效(如圖3)
本身要變強的那件基底裝備不用滿就可以丟上來合魂了

圖3.繼承

這樣你本身那件基底裝備就會比原本多一條詞綴
但要注意的是,用繼承的話這條詞還是繼承詞,而繼承詞是無法重煉的
如果本身裝備就帶有繼承詞的話
則會變成材料裝備的繼承詞取代基底裝備的繼承詞(圖4.)

圖4.繼承條的繼承法

所以用繼承的方法只能增加一條詞綴
因此裝備本來4個隨機詞裡就有一條繼承詞的話,也通常不會拿來當基底(會比4普通條少1條如圖3.)

這邊要注意的是,裝備的詞條之間有所謂的同組別相衝(通常發生在武器)
一件裝備同組別詞條裡只能存在一個(圖5.)
這就是上面那些將詞條分組別的原因

圖5.詞條的相衝

光靠繼承的方法無法將裝備弄滿詞條
這時候就要靠另一種添加詞條方法─移植

移植詞一般來說非常稀有(大概100件有個一件吧)
但他相對的使用上限制非常少
簡單說過程就是將移植詞移植到基底上面變成普通詞條
要注意的重點就只有詞條相衝的規則(圖5.)

圖6.移植過程

由於移植完的詞條變成了普通詞條,所以移植一次性無法再移到其他裝備上
一般有挑選的神器裝備,大多靠1繼承1移植就可以完成7條滿詞條的裝備

而如果你裝備已經滿詞條後還想把其他類組的裝備詞條移植上來的話
可以靠R2切換要被取代的位置(圖7.我絕對不會說我是剛剛才發現的XDDDD)
繼承條也可以被替換,唯一無法取代的只有原本的六角形固定詞

圖7.滿條時移植方法

以上
就是製作出滿詞條裝備的方法
小畫家渣圖請見諒
祝大家都可以製作出心裡理想的裝備


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10 樓 大飛哥 yinyin1986
GP0 BP-
請教一下吸收精華附與昂靈是什麼意思?
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LV. 1
GP 1
11 樓 大飛哥 yinyin1986
GP0 BP-
謝謝大大無私分享,文章很詳盡
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LV. 34
GP 71
13 樓 紳士W wuszuwei
GP1 BP-
有人 八尺瓊勾玉 有刷出 不消耗忍術嗎?
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LV. 21
GP 61
14 樓 兲蛋 QJ0705
GP0 BP-
裝備跟飾品都能洗出精力耗盡的恢復時間縮短
人物狀態欄那邊 好像沒有顯示加成%數
所以是...不管有幾個 都只有一個有效果嗎?

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LV. 10
GP 59
15 樓 從來沒有 kidtat
GP0 BP-
※ 引述《kiterlander (老實說 )》之銘言
請教一下 我副弓lv120+3 要怎樣才能升上160?
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LV. 34
GP 72
16 樓 紳士W wuszuwei
GP0 BP-
村正 老頭…在一代時 已經被網友公認為戰國時期最有錢的打鐵師傅…富可敵國…二代更是黑呀戰國如果有富豪排行榜…他絕對是榜首…金閣寺是包金的,他家蓋的絕對是純金條的…
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LV. 24
GP 55
17 樓 真実と儚い zerocs
GP0 BP-
不好意思想問一下,像是本來沒有攻擊反映的武器只要一直洗傷害詞條就能洗出來了嗎?
另外詞條稀有度跟用的材料有關?一定要用最高級材料才有機率洗出來嗎?
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LV. 22
GP 126
18 樓 Ties tin601761
GP0 BP-
請問一下有關配件的詞條神器只看過5個詞條,沒看到有繼承和移植的詞條,配件飾品有辦法7個詞條塞滿嗎?
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LV. 15
GP 6
19 樓 奶奶 lhon1315
GP0 BP-
新手小小問一下,同把武器可以洗出兩種攻擊反映嗎?
例如:攻擊反應 心 攻擊反應 剛 一次兩個
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20 樓 Yujai Tom9601080
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我想問一下為什麼我不能繼承詞條?
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未登入的勇者,要加入 22 樓的討論嗎?
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