LV. 50
GP 14k

【情報】《仁王2》1.07更新內容 (書本掉落率提升)

樓主 忍龍精✌ aabbabc
GP45 BP-
調整
  • 以下支線任務,單人模式下敵人出現的時機與難易度緩和:
    • 鍛造師的願望
    • 貪婪獵人
    • 墨俣補妖記
    • 蝮與蝶
    • 兄弟刀
    • 強き焔は天高く
    • 蜘蛛粉碎
    • 火神が招くもの
    • 仕舞いの夢
  • BOSS以外的部分敵人,即使玩家/裝備等級已高於關卡的推薦等級,敵人的高火力仍會將玩家一擊殺死的情況緩和。
  • 「柴田勝家」一些很難迴避的攻擊做了緩和調整。
  • 「製作書」與「秘傳書」掉落率上修
  • 「一期一會」的搜尋條件新增「難易度」(※難易度解鎖後才會顯示)
  • 「重煉」分頁中新增「配件」分頁。
  • 「HDR詳細設定」現在也能對應設定初始化功能。

不具合修正
  • 半妖技能的技能重設時,半妖技能「常世喰らい」會變回Lv.1的BUG修正。
    • 基於以上,在本次更新後,玩家在半妖技能「常世喰らい」等級上投資過多的點數會返還。
  • 「自訂武技」有設立在武技的情況下重置技能,重置後自訂武技會無法設定的BUG修正。
  • 修行場任務內獲得的「茶器」,任務結束後無法取得的BUG修正。
  • 修行場任務取得,還沒送到鍛造屋的製作書,會再重複取得的BUG修正。
  • 「木靈的跳蚤市場」,在「消費物品持有上限增加」的技能習得後,該物品的販售數量不會增加的BUG修正。
  • 放在「倉庫」中的道具要拿去賣的時候,會賣掉你指定數量的2倍的BUG修正。
  • 「少武者中鎧(身體)」裝備時,使用特定進戰武器收刀時,方向會反轉的BUG修正。
  • 支線任務「籠中之翼」中,無法正常送吃屎哥糞球的BUG修正
  • 主線任務「滅亡的晩鐘」多人模式下,敲鐘會出現問題的BUG修正。
  • 主線任務「於撤退戰等待之人」的BOSS戰(貓頭鷹),特定時機破壞關鍵物件,仍無法解除常闇結界的BUG修正。
  • 主線任務「黄金之城」多人模式BOSS戰,滿足條件BOSS仍不會倒下的BUG修正。
  • 支線任務「迷途猫」的多人遊戲,會發生無法進行的BUG修正。
  • 支線任務「火神的勾玉」,小地圖上會顯示無法取得之寶箱的BUG修正。
  • 修行場任務「兩眼鎌利」,擊敗BOSS後無法入手精華的BUG修正。
  • 神社附近有「琵琶牧」怪的時候,參拜神社中仍有屍狂會被喚起的BUG修正。
  • 帶有「濕身」狀態進入溫泉後,濕身狀態會被削除的BUG修正。
  • 特定的妖怪在爬梯子中毒死亡時,該梯子會無法使用的BUG修正。
  • 同行中的NPC,在體力歸零與墜崖同時發生的情況下,會發生無法援救的BUG修正。
  • 刀武技「亂迅劍」在「劍氣」有設定自訂武技的情況下,無法發揮自訂武技效果的BUG修正。
  • 大太刀武技「巴吹雪」發招前精力就會減少的BUG修正。
  • 手斧武技「鬼神獨樂」裝備詞綴與自訂武技無法發揮效果的BUG修正。
  • 手斧奥義「至妙投擲」設置時,「太山發止 陰/陽」觸發奧義效果時,自訂武技會無法發揮效果的BUG修正。
  • 手斧奥義「至妙投擲」設置時,「蜻蛉・貳」觸發奧義效果時,滞空時間會延遲的BUG修正。
  • 手斧的「近身刺擊」命中後仍無法成立的判定BUG修正。
  • 薙刀鎌武技「月風掃斬」,設定自訂武技後卻沒有效果的BUG修正。
  • 薙刀鎌武技「轉變裁」「轉變鋒」,在未習得的情況下,仍能透過特定操作使出的BUG修正。
  • 其它各種輕微的BUG修正。



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LV. 50
GP 17k
2 樓 常士備役小胖豬 zohar
GP0 BP-
有個地方超希望官方修正,就是招式演出

不管是招式演出中玩家能不能被攻擊,都只是一種設定,每個遊戲不同

但應該沒有遊戲跟仁王一樣是玩家演出招式會被打而敵人演出招式時無敵吧?拜託統一點好嗎

另外最近在刷製作書和秘傳書發現一個其實不太影響的小問題

就是像齋藤義龍、真柄直隆(其他應該還有),系統上到底算不算是人類敵人?

會發現這點是因為武器剛好殺人類敵人249,而殺250個人類敵人會得到稱號

我為了省時間,打完王沒掉任何製作書或秘傳書就會選回到標題再打一次

上面那兩位,打完後有時會因為殺人類滿250個得到稱號,有時候不會

而且沒拿到的時候不是系統忘了提醒,點進去看稱號條件還是249

要不要當人類直接點吧JOJO!

比較會影響到的可能是裝備詞條上「人類敵人掉落率提升」是否發動,也許沒把Boss當人的時候就不會發動?

畢竟魂核上一個妖怪化時人類敵人掉落道具機率直接加快10%,其實差異蠻大的

體感上系統大約有1/2機率把義龍跟直隆當人

最後看到上面留言柴田的火車有爭議,我覺得他原本的火車跟抓人判定真的太寬了,而且抓人速度超快

如果裝備重量重到C的話就非常難躲。玩家剛到那關的等級和裝備也不是很好,要打超久

常常好不容易打快十分鐘了卻一個失誤直接重來真的有點機車,那個反應時間太短傷害太大抓人判定太寬

鬼柴田當初卡了三天最後乾脆裸體才能輕鬆閃抓人和火車才過
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LV. 35
GP 357
3 樓 天揚 ac4raven
GP0 BP-
有人覺得陰陽術的符咒短了嗎?
放養身等符給助人的持續時間比自己長的!?
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LV. 32
GP 828
4 樓 qq530xyz qq530xyz
GP1 BP-
唉~為了不抵觸版主的至頂警告,我微婉的說

吧…

我一代第二輪也玩飛鏢流(板上以前有個飛鏢

大師會教人配裝、YT上也有個NOCF的專教飛

鏢流,我到五週目的真田也用…這樣我對飛鏢

流夠了解了吧?=.=)

二代的人形怪明顯比一代會擋飛鏢,請問?你

鏢的飛鏢有幾發被柴田擋掉的?

還有二代拿掉影彈符、身上技能點滿放置數也

減少,請問?你一周目要花多少時間把你的裝

減忍術道具農滿、把你的等級農到多少忍術力

撐高?

二代不要你無腦飛鏢已經很明顯了,你看包一

包大在教人秒王,用忍法比飛鏢更有用多了,

飛鏢只是輔助…

我一周目到柴田前的點法(沒看任何人玩),

就是照發售前“所理想的”玩忍+術起家,升等

兩個平均點,遇上柴田前的boss確實能傷敵大

半+補幾刀放妖化過!我全破總死數也才18x次

而已,我腦海中就牛鬼、柴田、長壁、果心有

二位數死的經驗,其他很多boss都初見殺,再

加上各種被關卡婊才有總合死18x次就破第一

輪。我打柴田時用老套路緩術剋金全鏢完,它

也才了半血而已!這個就是“一般人”最真實會

遇到柴田的情況,不是像你看完攻略、教學或

是二週目300等洗好忍技都99,才來說我都輕

鬆鏢死他…

在我全破後看其他人的打王方式,我跟還沒打

到這隻或是有卡的boss人講…二代要更無腦的

打法反而全點術,放昂妖+短暫防禦無敵符,

去去無腦平A直接蟒王更無腦更快更爽啦~

(昂妖讓你打沒幾下請它吃大蛇、無敵符放了

硬幹沒了再放,身上帶五張…王還不死?)

所以我二代非常不推薦人玩飛鏢流了…

飛鏢流可能讓你打一些無傷成就有用,但是仁

王二那麼多更痛的武器流派不玩,老是玩有點

無聊的飛鏢…真的可惜啦!

我二周目破了都在玩萍水稀人場,現在看到還

在飛鏢的稀人也實在十分“稀”有啦~

還是那句話:你再飛鏢啊?
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