LV. 19
GP 61

【心得】一週目通關後大家對boss的想法

樓主 專業繞背運動員 odin1707
GP10 BP-
在落命470次後終於打通了一週目,覺得各個boss的強度落差有點大,但是整體玩起來還是很不錯的體驗。

不知道大家對於最喜歡&最討厭的boss排名是如何,以個人感覺排名如下

最喜歡:

1.酒吞童子
理由:豪邁又好笑,還會喝醉倒地,真的很有個人特色,還會甩頭髮......

2.大嶽丸
理由:做為一個最終boss確實有帥氣,不管是外觀或招式都充滿氣勢(覺得在這一點比1代好很多,1代87大蛇實在是....)尤其萬劍那招簡直不能再帥。

3.淺井長政
理由:異色翅膀造型很讚,發射羽毛時的特效超華麗,瞬間有種駭客任務的感覺。

最討厭:

其實超大型怪我都很討厭,但還是列出top 3好了

1.牛鬼
理由:體型實在太大只能貼著肚子打,我敏A用跑的居然追不到它的後腳,打起來拖泥帶水,有種不知道在打沙小的感覺。

2.長壁姬
理由:要一直跑來跑去躲屬性彈,我在前面打,背後又中一發屬性彈,不然就是各種光束射擊,真的神煩

3.大太法師
理由:指甲也太多太厚,指甲光波超痛,跟長璧姬一樣專心打前面的又被旁邊飄出來的招式傷害到,就是煩。

本來我也很討厭夜刀神,但打了以上這三隻後覺得....嗯... 還排不上呢


以上是我的個人感想,大家對boss的感想又是如何呢?

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LV. 19
GP 192
2 樓 20歲(退休) wilsoncxzz
GP0 BP-
你的三大討厭剛好是我的三大容易。。。
不知為什麼這代的大型boss打起來都很智障(個人感受
三隻大型boss都是傻傻的站著任你打
我打三隻都是沒動過原地平A就完了。。
明明沒走位但他們都沒打中過我,一開始還以為是設計有問題
相反鬼柴田讓我回想一代的惡意
酒吞我也很喜歡,那關的地圖也比較有趣
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LV. 18
GP 49
3 樓 蘿莉ㄐㄐ戰士 j9402101360
GP10 BP-
如果是最討厭的小怪 前三就濡女 大砲妖鬼 天狗
10
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LV. 24
GP 167
4 樓 karate karate362
GP0 BP-
初見最討厭難打的Boss,通常都是有一兩招Bug技,或是弱點藏得很隱晦的。

譬如鬼柴田的Bug投,祟梟的近身掃和常闇冤魂。但因為他們通常被設計成除了Bug技之外都很弱,所以習慣之後反而可以速刷。

反而像淺井長政之類的人形Boss或訓練場老師傅,沒什麼bug技,就是靠破綻小和會彈你刀,讓你難以一次爆血輸出。雖然初見難度不是那麼高,但就算多打幾次也不會就難度陡降...
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LV. 40
GP 1k
5 樓 Twilight Cat*゚ー゚ gn00408951
GP0 BP-
看了 別人最終BOSS的影片
才知道 BOSS有最終變身...

看到魂核是丟王的財寶我還想說 王哪會放這一招...
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LV. 1
GP 0
6 樓 小鴉鴉 ravenna28
GP1 BP-
最喜歡:

1. 真柄
真柄很有壓迫感,而且作為初期boss難度剛好。
招式有點單調,但是傷害&精力傷害也是剛剛好
有人說很像黑魂1的狼騎士,我覺得真的很像~隻臂還有跳躍攻擊之類的~不過以仁王2的系統打起來很爽就是了。

2. 淺井長政
本來很討厭這個boss,一開始覺得翅膀招架真的很難搞,結果想想也是一種設計:可以等長政攻擊才反擊/讓長政招架來削他的精力。這樣看的話就突顯出仁王戰鬥的特色-削精力削好削滿比打出一套傷害還要好。
BGM是本作神曲之一了,直接加分。
另外,感覺長政是少數常闇狀態比一般狀態易打的敵人,這一點也加分。

3. 火車
奶子,讚

最討厭:

1. 長壁姬
感覺就沒誠意,連八歧大蛇的設計跟戰鬥都比長壁姬好,大蛇中間有障礙物可以擋子彈,可是當長壁姬沿用大蛇設計的時候就沒有讓玩家擋後方子彈的設定。
那一關之前還有一段Boss rush,最後的boss居然是長壁姬? 如果要我打淀的9尾我還沒有那麼反感。

2. 大太法師
感覺是一代關原boss的改版,很無聊的一場戰鬥 (差不多是回合制戰鬥了)
總共要打20塊指甲,本以為打過10塊之後戰鬥都不一樣...就沒有

3. 柴田勝家
其實這個boss很不錯很好玩,就一招讓我放到討厭第三位:抓技
有可能是我沒有穿重鎧&刻意升體力,中那招抓技我基本上滿血也會落命。另外勝家有個設定:當玩家精力耗盡時,勝家就會用抓技撲向玩家。也就是說,如果捱不過那一擊抓技的話,勝家會變得十分難打 (明明boss整體感覺很好,就一招搞爛也是沒辦法)
1
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LV. 35
GP 1k
7 樓 華生!你創造盲點了 s2225269
GP1 BP-
我蠻喜歡牛頭馬面的
雖然這倆貨不管單挑還是混合雙打都菜的一筆
但我一剛入仁王坑的新手剛出門殺了個餓鬼,下一幕就看到牛頭在那晃
說實在,那壓力還是有的
馬面類似,初見CG動畫挺震撼的
且兩者對比一堆日本妖怪,對華人地區來說也比較熟悉些
討厭的就沒有,感覺都很有特色
倒是兩面宿儺讓我有點失望吧
外型霸氣,看高手影片各種轉各種秀操作才打贏的,感覺這王我會卡一陣子
結果大太刀中段平A穩紮穩打的初見過了,現在變成我試招的木樁

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LV. 37
GP 4k
8 樓 鮭谷伯爵家の六姉妹 dragon311
GP0 BP-
我最討厭兩隻怪

濡女 and 烏鴉天狗

對 你沒看錯 不是BOSS而是一般小怪
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LV. 18
GP 835
9 樓 Zachriah lastcry39
GP3 BP-
我守護靈是選迅的,有些BOSS可能受此影響難度較高
初回通關BOSS我會挑戰盡量不用陰陽術或忍術
打到目前會上Buff如結界符、替身術之類的
牛頭馬頭 頗有魄力的,一個大鈍器一個大砍刀,打起來很刺激
煙煙羅  打起來很有趣,扭來扭去,真的是一隻很附有煙元素的BOSS
夜刀神  試玩版臭王,正式版大幅改弱,但前期來說還是蠻難打的
金川義元 算是前期第一隻人形BOSS,個人是感覺蠻不好打的,最愛放的紅光招又不適合迅反
鐮鼬   試玩版舊面孔,是一隻附有風元素BOSS,不過我下意識都會覺得這種豹形BOSS很難打
齋藤義龍 動畫中一看到就知道跟角色同模組,第一次打是猛變化不太好打死去,但變幻的就好打多了
祟梟   大鳥兒,沒記錯是第二次就過了,飛來飛去的有點煩人,又會放很盧小的深邃幽魂
真柄直隆 很好玩的一隻王,非常享受在打這隻,剛開始還覺得很有魄力不太敢在他身邊繞,後來就...
淺井長政 BGM很好聽,應該可以叫做鳥型人BOSS?
雜賀孫一 一代也有,很煩,一直射,又一直讓你目標丟失,但我一直都覺得雜賀好帥
牛鬼   這什麼能吃嗎?
火車   一次過,雖然火扣不多血,但只要戰鬥中有這種毒阿火的就會倍感壓力,偶爾還叫小怪
兩面宿儺 看起來很難打實際上卻還可以,但這隻設計的很有趣,很像機器人,上下還可以分別轉
前田利家 不是很好打的人形王,槍戳超遠
柴田勝家 看起來很好打實際上卻很難打,以為肥肥的動作應該很慢,卻各種討人厭接技,還打到森氣
     那時候朋友在等連線,我看到這王說喔,這王應該很好打,等我一下,結果打了一小時多
藤吉郎  叫猴子出來的紅光似乎反不了?猴子超級無敵煩,其他就還好
大太法師 就一代大骷髏翻版的感覺的一隻王
酒吞童子 一次過,很有趣的設計,長闇中喝醉酒還會自己倒下讓人追擊

目前打到這的一些感想
3
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LV. 13
GP 52
10 樓 平先生 EDGELEO
GP0 BP-
最喜歡的boss可以說沒有,倒是手殘如我有幾個boss可以糊里糊塗或靠著點運氣可以初見過。
說的是鐮鼬,今川,祟梟跟酒吞。

大部份王都可以靠開義塚然後利用王攻擊npc的時候在背後瘋狂輸出而打贏,記得打果心時召了一個義刀然後果心連分身都沒開就死在我跟NPC的亂刀之下。

打得最絕望有以下幾隻:

夜刀神,前期精力不夠,進入常闇後想先打小蛇就被大蛇殺,想專心躲大蛇就被小蛇殺。死了五十幾次後召稀人來過。

長壁姬,其實沒那麼難打(攤手),但橫掃跟壓下不知怎的就是躲不過,死了十幾次後找朋友幫忙過了。

柴田勝家,這個是死了二十次左右開Npc過的,但到現在要對付他還是沒把握。

真柄直隆,打了一整晚才贏,算算應該有四個小時,最常死於不夠精力躲他的大範圍追斬。

特別一提是煙煙羅,其實不難打,可是我還是死了一百多次才過,用了一百次的落命經驗來摸清他的底細QAQ

總結我卡最久的就是煙煙羅,真柄跟夜刀神。
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LV. 42
GP 1k
11 樓 極限狂龍 archondarz
GP0 BP-
最討厭BOSS:夜刀神
常闇前沒把觸手打掉進常闇超麻煩
當時一周卡他整整三小時

最討厭小怪:開炮妖鬼
這隻真的是輕甲惡夢,後期突然落命都是因為突然來一發就噴了。
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LV. 7
GP 201
12 樓 leo_94 leohocheung
GP0 BP-
最討厭Boss:
(1)火車-打到最後餓鬼很煩…
(2)柴田勝家-卡了很久所以召喚希人,結果召喚了某黑色雙劍士,一下星爆氣流斬Boss就死了...為了體驗遊戲結果要自己打多一次xD
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最喜歡Boss:
酒吞童子-帥xD

*同場加映
(FGO版)源賴光:在怪我嗎?臭蜘蛛,離開我的兒子



我婆(心心
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