紅字是大家可能會比較在意的,有翻錯的話請協助指正。
有幾個我覺得劇透比較多的將進行反白,劇透的定義主要是依據預告片是否有公開。
1.05因官方沒說更新什麼,暫不置頂。
調整
- 一種武器熟練度夠高的情況下,其它武器累計熟練度的速度加快。
- 不確定所謂「夠高」的定義是指多少。
- 修行場部分武器任務,對武器熟練度的需求降低。
- 「餓鬼」血量下修,特定攻擊威力調降。
- 「妖鬼」「猿鬼」威力過高的攻擊傷害調降。
- 「助人」血量提高。
- 部分任務的推薦等級調整。
- 「牛鬼」が堰(せき)に突進した際に角が刺さるようにし、ジャンプ攻撃などで堰が破壊されなくなるように調整
- 主線任務「滲透的覆水」中的「下間頼廉」血量與防禦力下修。
- 手斧技能「地殺」的追尾能力提升。
- 半妖技能「猛虎一撃」解鎖條件所需的虛空智降低。
- 守護霊「比翼鳥」的加護「藥物的回復波及」增加波及範圍限制,從無限制→7M波及範圍。
- 寶箱貉,玩家可以做出動作反應的判定距離延長。
不具合修正
- 修正通佔符無法發揮效果的BUG。
- まれに全ての敵が攻撃動作を行わなくなることがある不具合を修正
- 薙刀鎌で組み討ちを仕掛けた場合に、組み討ちが成立するまでの間に残心できてしまう不具合を修正
- 薙刀鎌的下段,攻擊被彈開時,使用強攻擊會失去判定的BUG修正。
- 手斧的投擲系技能,對常世區域內敵人無法正確判定的BUG修正。
- 太刀技能「斬釘截鉄」在懸崖邊使用,會掉落摔死的BUG修正。
- 雙刀技能「亂斬」在尚未習得,特定狀況下仍能使出的BUG修正。
- 長槍技能「千鳥」對部分敵人使用,無法正常追尾的BUG修正。
- 鎖鐮技能「足緘」碰壁會彈開的BUG修正。
- 魂核技能「牛鬼」部分地形無法正常發揮的BUG修正。
- 守護靈「神鹿」「瑟廈」的守護靈技,無法對自己附加正向BUFF的BUG修正。
- 「楚葉矢眾(薙刀鐮)」的攻擊無法正常判定的BUG修正。
- 「淺井長政」被玄武的守護靈技命中時,一定時間會卡住不動的BUG修正。
- 「BOSS酒呑童子」會朝同個方向重覆移動的BUG修正。
- 「真柄直隆」、「兩面宿儺」騰空至著地時,有時會出現的判定BUG修正。
- 「塗壁(牆壁怪)」發動遠距離攻擊時,直到玩家接近都不會發動攻擊的BUG修正。
- 主線任務「妖怪一夜城」的一部分小海坊主,死掉接關後不會復活的BUG修正。
- 主線任務「於撤退戰等待之人」特定場所使用高處落下攻擊,敵人會卡到牆裡的BUG修正。
- 主線任務「於撤退戰等待之人」的BOSS戰,破壞場地內的機關要素,不會造成BOSS膽怯的BUG修正。
- 主線任務「屍山冰河」多人遊玩時、「無明」無法追蹤玩家的BUG修正。
- 主線任務「燃焰未捷」,大地圖選擇畫面的遺髮數顯示錯誤的問題修正。
- 主線任務「黄金之城(二周目難度)」多人遊玩時的BOSS戰,條件滿足但BOSS不會倒下的BUG修正。
- 支線任務「あやかし神楽」「習いの中で」玩家進不去戰鬥區域的BUG修正。
- 支線任務「大ふへん者」多人遊玩時,完成任務後,會自動結束任務的BUG修正。
- 「進呈」で獲得できる武功の上限が正しく反映されていなかった不具合を修正
- 「木靈寄宿之碗」製作書,條件滿足還能二度入手的BUG修正。
- 魂核的詞綴效果「血量歸零時妖怪化發動(常闇内)」發動時,會觸發處決動作的BUG修正。
- 「オンライン設定」の「まれびとの識別用文字列」の設定が反映されないことがある不具合を修正
- 「オンライン設定」でまれびとのインゲーム体力バーを「変動があれば表示」に設定していると、画面左側の他プレイヤーのゲージが消えてしまうことがある不具合を修正
- 其它各種輕微的BUG修正。