LV. 50
GP 14k

【板主】《仁王2》最終試玩版小評:BOSS兩面宿儺 (拐)

樓主 忍龍精✌ aabbabc
GP27 BP-
兩面宿儺有正反兩面,兩面招式不一樣,玩起來挺新鮮的。


兩面宿儺:
  • 紅色那面以近戰為主,藍色那面以遠程為主。
  • 兩面都會使用咒術,紅色使火,藍色使冰。
  • 此BOSS會頻繁使用紅光攻擊,很容易辨識。
  • 紅色那面近戰主要是揮砍1~3下,並機率性接一個轉圈攻擊,轉圈也可能直接出。
  • 藍色那面近身戰會有個揮舞弓護身的招式。
  • 紅面有時施招時,藍面會往天上射箭,混戰中有時會忽略沒注意到。
  • 冰箭遺留在地上的冰花踩到也會扣血。

備註:
值得一提的是紅光冰箭散射,剛開始我用迅的特技反擊老是失敗,覺得奇怪明明動作好像都出來了但還是不成功,研究了半天發現是反擊動作出來時,會被後續的冰箭射中導致失敗,所以試了一下先躲再反,果然就成功了,不一定要躲到3次,躲掉第1發就可以出反擊了,順時針閃會比較容易成功。

精力上限削減機制:
對妖怪BOSS造成傷害時,可以對妖怪BOSS精力上限造成損害,BOSS的精力條右側會出現紅條,使BOSS回復紫色精力時無法回復到那麼滿,對玩家很有幫助:

「妖怪技(魂核)」對消耗精力上限非常有效,尤其是一些沒什麼傷害的妖怪技,對精力上限造成的損害很可觀,而且妖怪技在常闇結界中會大幅強化,請大家好好利用,像我在常闇結界中用「猿鬼」跳起來扔一發攻擊可以破壞近半條的精力上限,當BOSS精力上限被消耗到零會強制跪地,可接近身刺擊。精力槽被打空後會虛弱一小段時間,起身時會回復一部份精力上限。

小結:
玩了半天總算開始比較了解二代的機制,感覺愈來愈有趣了,試玩時間差不多要結束了,正式版再接再厲,感謝各位收看。



27
-
LV. 36
GP 2k
2 樓 arial rs46v
GP0 BP-
※ 引述《aabbabc (忍龍精✌)》之銘言

紅光冰箭散射 我也研究很久.....
一開始一直失敗,想說難道那招不能反只能躲嗎
後來發現方法,但跟你不太一樣
以"迅"來說;近身貼打的時候是 它一發紅光,馬上按
再來就是 剛好"迅"可以反到的最大距離左右,第一發冰箭要打到你瞬間反
覺得很吃角度跟距離就是了,這兩方法下次可以參考試試
0
-
未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主