LV. 31
GP 430

【心得】仁王的夢路 難行9 雙刀練習心得,2樓全主線boss影片(+NG特集#3)

樓主 劍士 randyko
GP7 BP-
本次練習的是本作武器的最後一種,雙刀
雙刀作為初代就有的5種武器之一確實有其特色
十字斬的強大傷害和發招速度有其一席之地
也是個人從拓荒開始就應用的武器之一
不過相對於對人戰,對妖怪比較是雙刀的強項
也因此本次對人戰的對個人是比較高的門檻
另外,也會同時玩玩楚葉矢劍的武技

首先雙刀攻擊速度不低
下段有不錯的上屬性能力,探招相當方便
中段的強攻擊有不低的傷害
算是相當好上手的武器

接著來聊聊個人常用武技
奧義
  • 嵐勢刀:攻擊命中給於降低攻擊精力效果,對於連續攻擊為主的雙刀有著相當好的相性
  • 磐石刀:攻擊命中給於承受攻擊傷害減少的效果,這個效果非常高,即使在奈洛獄都有顯著的影響,可以提昇不少生存率
防禦+強攻擊 武技
  • 野風(上段):前代初期的強大武技,多段式的武技,道中拿來斷角相當方便,對人戰主要用來近距離崩解
  • 水形劍(上段):雙刀主要的傷害來源之一,定點的連續輸出武技,配合奧義 嵐勢刀 可以打出很漂亮的傷害
  • 百舌鳥(中段):牽制人形敵人用的防反技,動畫有無敵時間
  • 流.人:往前突刺後產生旋風攻擊,對人可以打出大硬質,但是前面的突刺產生需要一些時間,要注意應用時機
防禦+速攻擊 武技
  • 雙頭斬(下段):短時間的多段數武技,上屬性的效果很好,配合自訂武技效果就能有效的上屬性
速攻擊派生 武技
  • 櫻花(上段):傷害跟上屬都不錯的武技,配合上段速攻擊可以壓制人形敵人,使用時要注意與敵人距離
  • 渦龍斬(上段):DLC3新增武技,傷害跟上屬性強大的多段式武技,後續派生的落地攻擊的最後一下有著最高的傷害,殘心取消的相性也相當好。稍微要注意的是向上攻擊的前後位移相當大,如果對敵距離沒有抓好很容易出現後續落地派生空發的狀況,另外,整體的動作時間相對長,要依據狀況應用。
  • 風神(中、下段):消精,崩解都相當優秀的武技,熟練這招可以處理大多數狀況,風神.參 雖然需要正確按壓,可以透過這篇提供的技巧增加成功率。但是應用上 風神.貳 比較好使出殘心取消,所以看需求使用。另外,由於僅能配置在中下段,也建議依據狀況配合換段不彈刀的技巧施展
納刀 武技
  • 十字斬+重.十文字:雙刀的招牌武技,發招速度跟後續的硬質都很優秀,小硬質攻防可以打傷害,對人戰可以用來崩解;派生的 重.十文字 的四下傷害全中可以打出跟十字斬本身差不多的傷害,也有不錯的上屬性效果,對人戰可以用來挖起倒地的敵人持續壓制。可以多配合納刀技巧應用
其他武技
  • 月影(中、下段):彈刀時應用,可以施展一個有強大崩解力的攻擊,攻擊時會移動到對手後方,不過本作人形防禦被打到會有不少剛體反擊技(信長、義元),甚至被繞背也有反應(威廉),要看狀況施展
  • 心眼(下段):強大的閃避用技能,基本概念是閃避無敵幀結束的時候若被攻擊到會施放,施放成功可以提供一個相當高的傷害增加buff,初學可以用來幫助閃避失敗的狀況,進階可以依據敵人的攻擊方式主動來觸發心眼
  • 霜風:DLC3新增的武技,可以透過流轉來減少後續硬質,用來追擊被風神打到喘氣的敵人持續壓制的效果不錯

雙刀常用武技大概是這些,不過想稍微來聊聊一些缺點
首先是防反武技的量
雙刀有著全武器最多的防反武技5個(百舌鳥流.天流.地秘劍.矢車不遜罰)
但是多數防反武技只能對人形用,也僅限於一般攻擊
在本代武技用很多的敵人上不太好施展

第2點是武技卡鍵
以上段來說,野風水形劍 應用的場合差蠻多的但是卡在同一鍵位
下段的 飛龍劍風神 也卡鍵位
以其他武器來說 飛龍劍 的動作應該會是像長槍 飛猿 那樣的鍵位
這兩點算是雙刀使用上比較可惜的部份

再來聊聊楚葉矢劍武技
楚葉矢劍武技有2個,分別為
防禦+強攻擊 武技
  • 鳳鳴斬:快速的4連斬,長按可以消費妖力發出光波,單下斬擊可以有兩下傷害,可以當作遠距離的攻擊手段使用
  • 翔凰斬:快速的二連斬,不知道為啥會設計成第一下不會直接砍向鎖定敵人,第二下才砍向鎖定敵人,敵人體型夠大或距離夠近才能兩下都中,因為第一下的移動通常會移動到敵人後方,所以第二下攻擊有不小機會吃到背後攻擊加成
兩個武技有幾個共通特色
  • 攻擊結束後會收納楚葉矢劍
    這個動作的硬質不小,要注意敵人的反應,或用妖怪技等方式取消硬質
  • 所有殘心武技都不能用
    包含武器本身的例如:雙刀的 霜風、旋棍的 鬼舞鬼奔 等...
    紫電換武也不能用,畢竟手上的武器是楚葉矢劍
  • 武技結束後會進納刀狀態
    這點配合有著強力納刀武技的武器還不錯
  • 攻擊結束之後的閃避會是翻滾
    這點就有點麻煩,後續要閃避攻擊需要考慮翻滾閃避的特色
楚葉矢劍武技基本算是補充用的
一些武器某些段位欠缺時可以用這個武技來補齊
以個人來說會裝在雙刀的中段
彌補對妖怪時中段都是防反武技的缺點

總結
雙刀整體來說是平衡度很好的武器
傷害透過 十字斬水形劍
消精崩解透過 風神
閃避可以用 心眼 來輔助
接招值也不算太差,算是相當好上手的武器
精通一兩個武技動作就可以玩得很開心
歡迎大家可以來玩玩這把星爆的武器
有什麼指教還請不吝提出

最後這款遊戲不知不覺也玩了一年半了
整體來說真的不少東西能玩
各種武器都可以感受到的製作組的用心
暫時間沒有其他想要練習的
希望之後還有機會可以玩到這樣的動作遊戲了

7
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LV. 31
GP 430
2 樓 劍士 randyko
GP5 BP-
接續1樓的心得
跟之前練習的狀態一樣
以奈落獄通關的等級裝備和關卡等級調整來練習
如果想看狀態配置的可以參考該影片後段

武器的基本要求是淨屬
本次武器配置了兩把雙刀,另外一把是妖屬
主要是想在人型戰中應用換武納刀跟紫電

然後是套裝
首先是素盞嗚6的多才多藝
另外是經津主7的納刀武技傷害增加來搭配 十字斬

守護靈這次以迅+猛為主
主守護靈:楚葉矢(迅)
  • 魂核1:多多良之鎚,斷招消精
  • 魂核2:黃泉雷神(or鬼火(雷)),提供製造混沌能力
  • 魂核3:夜叉(or水鬼),提供製造混沌能力
副守護靈:豹尾神(猛)
  • 魂核1:亡骸武者,取消動作硬直與遠距離傷害
  • 魂核2:長壁姬(or馬頭鬼),處理各種boss分身
  • 魂核3:牛頭鬼,提供瞬間扣除精力上限的能力
忍具
  • 幻術:主要是火幻術,彌補魂核缺的屬性,或是調整成該boss怕的屬性
陰陽術
  • 淨纏符:提供淨屬抗性增加後難上的處理
  • 縮地符:打到受不了落跑用的
套裝
  • 經津主7:近距離傷害、納刀武技傷害
  • 素盞嗚6:多才多藝
下面影片有特別想法的boss稍微提一下

覺醒篇、飛翔篇
  • 馬頭鬼:幾個動作都蠻好蹭 心眼 的,稍微注意抓技
  • 煙煙羅:地上的火堆可以依據情況蹭 心眼;起身的火龍捲不能一開始進蹭 心眼,要稍微等一下
  • 夜刀神:近常闇的小蛇可以用連續的 十字斬 +馬頭鬼妖怪技清掉,甩尾等動作都還算好蹭 心眼
  • 金川義元風神 + 霜風 可以很好壓制,月影 有機會被剛體回擊要注意
暗影篇、旭光篇
  • 祟梟:空中爪擊或是翅膀旋轉都可以用 心眼 來閃避
  • 真柄直隆:巴吹雪中段不建議用 心眼 閃,有高機率被後續攻擊打到
  • 前井長政:幾個攻擊用 雙頭斬 可以有錯身閃避的效果
  • 火車:用輪子碾壓可以看準時機用 心眼,不過會對地面留下火圈的攻擊盡量還是用一般閃避閃,心眼 閃避還是有機會踩到
  • 兩面素儺:紅面的旋轉斬,順著攻擊方向可以蹭 心眼,跳躍下壓攻擊也行
薄明篇
  • 前田利家刺擊動作(回天衝,婆娑羅三段等)都能用 心眼 應對,青嵐後面的兩個動作也行
  • 柴田勝家:不知道為啥這隻的衝撞動作沒辦法蹭 心眼,抓技也不行,稍微要注意
  • 蜂須賀小六:攻擊都還算好蹭 心眼,閃避完後配 風神 打崩解可以快速進空精,之後用 水形劍 處理
  • 大太法師:死裡求生丸處理,眼睛的光束或是手移動前後的攻擊都好蹭 心眼
夢路篇、殘照篇
  • 酒吞童子:鎚子巴吹雪同樣注意用 心眼 閃避之後容易被打到
  • 長壁姬:屬性球都能用 心眼 來誘爆
  • 果心居士:火攻擊跟冰攻擊都好蹭 心眼
  • 威廉:被彈刀後使用 月影 蠻容易出閃避攻擊,稍微要注意
  • 大嶽丸:迅型態的破防攻擊會無視 心眼 閃避的無敵幀,可以看下面NG影片的展示,要注意。另外最終型態的地面三連冰爆,建議第3個再用 心眼 閃避,火劍的火球或插地面爆破都蠻好蹭 心眼
==============================  DLC分隔線  ==============================
牛若戰記
  • 源義經:上柱之後沒有啥好想法,直接用八咫鏡彈下。空精起身可以用 心眼 閃避,幾個劍雨招式密度不夠高,不太建議用 心眼 閃避
平安京討魔傳
  • 土蜘蛛:下壓,抓技,吐絲都能用 心眼 閃避
  • 大蛤蟆:幾個長槍的連段都能用 心眼 閃,忍術水幻術也行
  • 黃泉雷神:雷電爆破非常適合用 心眼 閃避
太初武士秘史
  • 大嶽丸:紅劍的火球爆破跟沒穿褲子版有微妙的時間差異,要蹭 心眼 要注意,進常闇之後的三明劍連續刺擊時間比 心眼 無敵幀還長,不建議用 心眼 閃避
  • 立屋帽子:鐮刀連砍用 心眼 閃有被後續攻擊打到的可能,要注意
  • 禍夢鬼:三明劍橫掃跟直昇機攻擊 心眼 可以簡單閃避
==============================  非主線分隔線  ==============================
暗影篇 支線人形
  • 漆黑武士:開場試了一下 不遜罰,攻擊速度太快的攻擊不好應對
  • 織田信長:不知道為啥被 風神.參 打到會直接躺平,後續連段要注意差異,小心彈刀之後的近刺
  • 本多忠勝:幾個刺擊動作都能蹭心眼
  • 齋藤利三:配合鬼火(雷)混沌壓制
狀態配置利三打完之後有可以參考

==============================  NG特集  ==============================

  • 打人的亞特拉斯熊:原來熊會打人...
  • 瞬間移動的多多良:應該是近身刺擊之後卡到物件就被移動到初始位置
  • 不給回神社的黃泉雷神:想拼無傷阿,黃泉姊姊
  • 跳針的妖蟹(Speed x2):這段兩倍速播放,妖蟹進入了奇怪的循環
  • 合作無間的妖鬼與山姥:你們倆練很久了吧
  • 異次元刺擊:開門被背刺就算了,還被果心居士笑...
  • 不死的秀千代:看來女天狗大腿真的太香了,不想死了
  • 同歸於盡的忠勝:所以只有我用刀背嗎?
  • 心眼失敗?:感覺應該是bug了,畢竟遊戲內沒有幾個可以破防的招式
  • 透波刺擊?:高低差影響近刺的判定

題外話
這套裝組合不用納刀武技時的增傷不高
所以其實對我個人來說沒有很合適
或許搭配有專精一門的土佐能人效果會更好?


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