LV. 27
GP 491

【問題】法師需不需要點到敏捷18?

樓主 祝福之風 Davidex
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放棄黑豹目標的話,把魅力點數轉到其他素質,會足足多了20多點,那法師需要把敏捷點到18,讓防禦來到每4等級就-1嗎?敏捷18對於法師拿魔法武器練功幫助明顯嗎?
另外問個問題,法師精神24和35,除了影響MP成長以外和喝藍水回MP以外還有啥不同嗎?
法師需要點到35嗎?
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LV. 39
GP 822
2 樓 偉德 richman21000
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攻擊是最好的防禦...
如果是練功..爆怪一定最快的
打幣也一定招怪打
敏捷除了拿弓的妖精一定要點
其它職業都可以不要點
反正台裝沒點敏也能破百
更何況稱減免比防更重要
敏捷只是因為裝爛才要點
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LV. 49
GP 4k
3 樓  ̄▽ ̄v luneagenes
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※ 引述《Davidex (祝福之風)》之銘言
> 放棄黑豹目標的話,把魅力點數轉到其他素質,會足足多了20多點,那法師需要把敏捷點到18,讓防禦來到每4等級就-1嗎?敏捷18對於法師拿魔法武器練功幫助明顯嗎?
> 另外問個問題,法師精神24和35,除了影響MP成長以外和喝藍水回MP以外還有啥不同嗎?
> 法師需要點到35嗎?

騎、龍、黑 = 2防1減免
妖、王 = 3防1減免
法、幻 = 5防1減免

妖是要拿弓的才會順便點到敏
王則根本就沒人在點敏拿敏防
3防1減免的角色已經是如此,何況是防禦減免效益更差的法幻

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LV. 4
GP 10
4 樓 帥哥哥 jamesshiff
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借問一下~~黑豹法好玩嗎?從來沒玩過
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LV. 17
GP 46
5 樓 RT900038
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※ 引述《Davidex (祝福之風)》之銘言
> 放棄黑豹目標的話,把魅力點數轉到其他素質,會足足多了20多點,那法師需要把敏捷點到18,讓防禦來到每4等級就-1嗎?敏捷18對於法師拿魔法武器練功幫助明顯嗎?
> 另外問個問題,法師精神24和35,除了影響MP成長以外和喝藍水回MP以外還有啥不同嗎?
> 法師需要點到35嗎?

真的有法師大大去測試點到18的嗎@@~能否分享!!

因為我也有想過...只是要花錢洗掉...沒去試
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LV. 18
GP 150
6 樓 風巡 jakevsiove
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小弟也是敏18的 吃香其實在打架上蠻不錯的 命中高
打王(架)時 放衝鋒 藍炙娃娃 抗魔到171
純分享

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LV. 22
GP 134
7 樓 aphang a326324
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近戰點敏捷18有用嗎?
對於弓妖敏捷必點
那對於拿刀的妖精有用嗎?
因為點數吃緊所以大都放棄點敏
不過橘子的政策
應該是漸漸釋放有加屬性的台幣裝
也許那天改成打怪會一值MISS
大概就敏捷當道

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LV. 37
GP 2k
8 樓 車治修 nice42255975
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法師點敏18幫助不大 畢竟5防 怪物1減免
 
拿去補其他點數吧
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LV. 6
GP 6
9 樓 要你命三千 josh0222
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法師點數太吃緊了,智力、精神、力量、體質、敏捷根本點不完...
如果在月服有不少能力裝可以補充才建議點敏18,像樓上大大也是放棄精神來點敏捷。
免服的話,可能光分配其他能力值就不夠用了。
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LV. 41
GP 869
10 樓 多高?曾志偉那麼高! KEVIN1117
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點敏捷是可以提升物理的命中機率

這點我之前有測試過[天雷劍剛出的時候]

當時是為了測試 魔武的發動機率 VS 物理的命中高低

因為敏捷的命中 比力量+更多 所以我把法師敏點到18

本來是力35 敏12
之後變力24 敏23

捨棄了11點力量的傷害少6低 的確有提升發動的機率

因為命中提升了5點 等於 半把鎖破的命中

對沒物理命中附加的職業來說 點敏捷 真的會明顯感到提升了命中率


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LV. 23
GP 53
11 樓 阿倫倫 com019123
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涼清良:to 阿倫倫,可以分享一下嗎?最近想搞法師起來玩3 小時前
 
 
 
這位大大你好,多謝看得起小的XD
 
那我就只針對敏捷問題去回答而已 一個問題一個解釋回應
 
關於敏捷一事,敏捷確實會提升物理命中率。大家的觀念都是以傳統的魔攻智法為主,
 
頂多轉換成 力智法型態在玩, 就是比較沒有所謂的完全逆天的近戰法,
 
因此對於敏捷,沒什麼人會去看好它更不會去想著花錢燒蠟燭研究測試分析,
 
然而即使知道敏捷會提升命中一事的法師同仁, 即使他們想去分享..但我想
 
他們一定有被砲轟過..不被認同,因此時間久之,這些法師同仁就不會在巴哈提起敏捷,
 
導致巴哈法師版,到現在依然很多玩家不知道點敏捷要幹麻?
 
 
回歸問題, 以下是針對近戰法而言
 
請問各位大大想點敏捷的用意在哪?要先知道用意才能夠理解
 
如果只是純打怪打王,那麼,敏捷就沒必要去投資。
 
如果是針對玩家而言,那麼,敏捷就必定要去投資。
 
法師天生就是比其他職業出身的不好(意指近戰部分)
 
所以近戰法師必須靠著現有的台幣裝備,去彌補甚至可以達到互補的程度,
 
去改變大家以往對法師的看法,現今的近戰裝備大多都有提升命中與額外傷害的能力
 
甚至包含了該有的都有的條件,例如: 目前的近戰台裝 有+血 有+魔 有+減免 有+抗魔
 
有+額外傷害 有+命中 有+防禦 有+能力值  每一樣的效果都對於轉換近戰法來說,
 
都是非常的珍貴!! 因此有這麼多後期台裝出現之下...法師早已不在是純粹的魔攻究光法!!
 
光是台裝的命中點數,都已經提升多少了,再加上敏捷的效益,不僅提升防禦
 
還可以提升遠距離迴避以及近戰命中,請問這效益會不好嗎? 絕對不會
 
敏捷的資訊可去天堂透視鏡查詢  簡單說明  
 
敏捷從12之後,每提升1點敏捷將提升1點近距離命中。
 
稍微能說的就僅此這些了 敏捷一事 希望大大可以滿意!!
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LV. 17
GP 47
12 樓 RT900038
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※ 引述《jakevsiove (風巡)》之銘言
> 小弟也是敏18的 吃香其實在打架上蠻不錯的 命中高
> 打王(架)時 放衝鋒 藍炙娃娃 抗魔到171
> 純分享
> 在新視窗開啟圖片
風巡大大~~

我昨天是改成如下圖這樣!!
剛改沒多久還沒去測試!!
不過看起來還不賴~~!
玩法師的大大們還真的是一個比一個強~我以為只有我單玩法師而已呢!!
讓我驚嚇不已~~



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LV. 14
GP 48
13 樓 地場衛 dick7676
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普通的法師,沒龍耀、龍印、魔斗、究光、14週年戒、+9赫卡特等等的台裝。
已經很久沒再狂追這些台裝了,普普玩。


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LV. 16
GP 156
14 樓 小雨傘 a78312903
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