LV. 44
GP 981

RE:【討論】日版(新綜合討論區)

3281 樓 秋月 sin777
0 -
※ 引述《sppex73615 (手遊0課最強達人)》之銘言
> 大概這種感覺...75我感覺就很難練了~所以先力45再說 爆擊3 如果力裝60力 爆擊4 火力稍微能看
> 精神裝喝藍水回魔+5 跟黑老娃娃 還是加減可用衝暈 騎士就是硬 但是火力不足 輸龍騎 王族 戰士
> 反正一年有好幾次蠟燭活動
> 在新視窗開啟圖片
> 在新視窗開啟圖片
拜讀了網兄的文章後,我去換了把dis,本來對2hs有點失望的
沒想到一用成主顧
我甚至還帶他去遺忘磨刀,隊友看到衝暈都嚇了一跳,倒底是多久沒看過我拿2hs了
說實話,打王吸寶,2hs根本不輸幸匕,根本沒有比較差
除了一個問題,攻速=爽度,很多人玩過匕首後,再回來用雙手劍,有點覺得爽度都沒了
還有一個原因就是雙手劍反屏全程+衝暈,對於回魔的需求也較高,對於新手無預算來說,還是奧短起步最為方便跟入門。
騎士真的不差阿
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LV. 18
GP 54
3282 樓 永遠的新手 BONSONO33
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今天有人感覺一直斷線

打怪停好幾秒嗎....

害我分身等經驗加倍的一直斷
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LV. 34
GP 300
3283 樓 ココロオドル shibuya
1 -
最近很多人加入日本天堂血盟 可是卻不知道 日本人講什麼

我來分享一下 比較常出團的 名詞

fi= 遺忘之島 80級參加權



UB=奇岩競技場 無限大戰? 忘了幾級最高99級最低好像60吧?


按CTRL + M 可打開地圖 在村莊可以免費傳送



オリム=話島歐林副本




對了


還有一點

如果跟血盟組隊或野團(沒組過><)打怪後 有得到的寶物 會每人平均分配喔

不會像台灣一樣 吸者全拿  P.S怎樣分配看隊長,或別人怎麼丟寶你就跟著丟

以我盟 有時大寶才分(祝武防以上),有時小寶也會分(武防捲),基本上都大寶分

規則這不一定

記得要去等分配後的錢喔   好像很多人都不知道要撿錢@@

這一點日本人是不會貪你的獎金喔!!


還有 組隊死掉也不要急著退出團隊,有時死掉也會算你一份獎金(看人約定)

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LV. 3
GP 2
3284 樓 海底八爪精 mickrol12
0 -
※ 引述《sin777 (秋月)》之銘言
> 拜讀了網兄的文章後,我去換了把dis,本來對2hs有點失望的
> 沒想到一用成主顧
> 我甚至還帶他去遺忘磨刀,隊友看到衝暈都嚇了一跳,倒底是多久沒看過我拿2hs了
> 說實話,打王吸寶,2hs根本不輸幸匕,根本沒有比較差
> 除了一個問題,攻速=爽度,很多人玩過匕首後,再回來用雙手劍,有點覺得爽度都沒了
> 還有一個原因就是雙手劍反屏全程+衝暈,對於回魔的需求也較高,對於新手無預算來說,還是奧短起步最為方便跟入門。
> 騎士真的不差阿

如果你是跟親友團出FI那沒話說
跟效率團還拿+9以下DIS會被人嫌的
二來FI以大型怪跟團練為主
騎士在這裡的實質用途是坦怪+支援
除非你回魔夠外加你隊友夠強,不然衝暈只是輔助不是給你拿來打怪
如果你是先頭坦怪拿2HS來反屏沒話說
不是帶頭的還是拿高輸出武器清怪比你拿2HS還有效率
危險的情況再來2HS都還來的急
而MP還是放放基本魔法,乖乖放堅固防護好好當後援就好


新手沒預算的狀況還是乖乖拿DIS或幸運斧再來想辦法生裝備
+9以下奧短沒黃邊食之無味棄之可惜
幸長的輸出效率對騎士而言屬於泛用刀(不死系例外)
比輸出樓上有幸匕樓下有奧短
比不死系輸幸匕跟祝奧短祝米短
當然雙手武沒有比較好,除非你頂防+9KVS+11DIS

☆★初心者見参★☆:另外像FI野團或龍團 通常大部分的小寶都可以自己帶走 一定價值(龍心/光)以上的就是眾人平分26 分前

每個伺服器規則不同請不要亂教
D服打到什麼就是集中後均分或給錢
沒有所謂的自己帶走
要帶走可以,錢先拿出來,不然就是拒絕往來戶

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LV. 26
GP 16k
3285 樓 ☆★初心者見参★☆ dokutenshi
2 -
※ 引述《shibuya (ココロオドル)》之銘言
> 對了
> 還有一點
> 如果跟血盟組隊或野團(沒組過><)打怪後 有得到的寶物 會每人平均分配喔
> 不會像台灣一樣 吸者全拿  P.S怎樣分配看隊長,或別人怎麼丟寶你就跟著丟
> 以我盟 有時大寶才分(祝武防以上),有時小寶也會分(武防捲),基本上都大寶分
> 規則這不一定
> 記得要去等分配後的錢喔   好像很多人都不知道要撿錢@@
> 這一點日本人是不會貪你的獎金喔!!
> 還有 組隊死掉也不要急著退出團隊,有時死掉也會算你一份獎金(看人約定)
我待V服的,大概是因為這裡太過和平吧
除了戰鬥區以外沒的打架殺人,所以很多時候去跑野團都不大CARE你的等級裝備
只有+9弓的全敏智障型水妖如我,也是有人願意把我撿去參加FI野團
(當然我不會說隊裡還有其他水妖這種事情.....)


從以前的跟團紀錄來看,不論野團或是親友團
基本上不出這兩種分配方式

1.歐林/哈汀/UB
這類副本因為出怪量固定,加上本來就沒有什麼大寶可以期待
所以大多是打完之後,所有人都把打到的東西全部繳出來
由團長賣錢之後再全員均分

如果有人多開湊人數,就先把多開的角色退掉
再由剩下的人去紛這些金額

有出防武卷時就先喊個價,有人收就直接賣、沒人要再去商店村賣
其他的藥水卷軸之類的,就是統一丟雜物商換錢

像早期的歐林副本,途中會出海龍或海哈維這種固定給武防捲的小怪
那麼你從這些小怪所打到的東西就是自己持有,歐林副本結尾時的箱子也是同理

如果是自己盟的小團,就比較特別一點
除了參加人數以外,會多出一份血盟的份
也就是3人團的話,會以4人份來計算
多出來的那份要歸到血盟盟倉當公費
我入的盟是會這樣玩啦,其他盟就不曉得了


2.龍團/FI團
這種的因為會出高價品,所以就會由團長先把貴重品指定好
只要有出寶就是在結束之後,吸到的人要把東西繳出來

像是魔眼、龍心、龍甲、高價技能(反屏/究光/岩石)
這類的是每場打完後,到盟屋集合時繳出
整場龍團跑完之後,再來逐一的分贓打折賣隊員
如果都沒人要的話,才會喊公頻賣錢

至於其他龍器官、低價法書裝備什麼的
就是吸到的人自己帶走
更別提我當時跟的龍團,還是在V服惡名昭彰的血盟咧XDDD

前陣子的變身活動+FI等級限制解除的時候,我也開著分身去跟團打了幾場
那團的團長也是開頭就講好,只有出光的話才要均分
其他東西就自己處理,所以我也就跟著吸了幾張咒術卷回來自用

上禮拜第一次跟完整場的UB,雖然從頭到尾都躲在後面放NB回血+幫打而已
不過團長還是很好心的見者有份,每個人都分了大概6萬多


在日版的跟團經驗大概就是這個樣子吧,僅供參考用
2
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LV. 1
GP 0
3286 樓 grow growngrow
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各位日版的版友好

大概1年沒玩了,想回來玩玩看
主要有兩隻角色65龍騎(三段+9幸運斧)、61水智妖(三段+7底弓)
之前龍騎在話島狼人區拼武卷或看底比斯有沒有開去打核來賣
水妖則是帶寵或迷鵺去象五、話島黑騎區賺錢

話島好像改掉 沒得賺了,請問現在還有哪邊可以賺呢?  大家說的實驗室是在哪裡?
適合帶寵打嗎? (近戰雖然清怪快,但還是很喜歡妖精帶寵一起打的感覺)

另外練功的話還是日1、日2嗎?  謝謝~



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LV. 14
GP 8
3287 樓 思裴洛 Sparrows
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請為各位大大
目前水妖 敏15智17出生
想這樣規劃
麻煩大大幫我修改

武器 底弓
頭盔 鳥頭
項鍊 智練
內衣 智力或精T
衣服 南瓜或水龍甲
斗篷 幸運斗
手套 幸運手套
鞋子 智力鞋
內褲 智力內褲
戒指 ?
耳環 ?

能請大大幫我看如何修改比較好呢?
想把智力堆到40..
知道有很長一段路要走,就試試看!
順邊徵收一顆生祝(V服)
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LV. 4
GP 0
3288 樓 被淹死的鱼 zc2810226
0 -
这是什么变身啊
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LV. 13
GP 306
3289 樓 チンチン精 marasonsan
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主玩法師沒隕石沒ゼロス怎麼辦
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LV. 28
GP 18
3291 樓 真田丸 sam524512
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LV. 34
GP 301
3292 樓 ココロオドル shibuya
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請問現在 寵物幫牠加速有效果嗎???

還有 進化果實30級就給他進化下去 OK嗎?

還是要練高一點在進化比較好??


謝謝


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LV. 20
GP 728
3293 樓 Kayser Kayser
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少量情報速報:
1)官方twitter建議玩家把還沒用及下週幸運遊戲將會送出的冷寒之氣用掉。(韓版取消冷寒之氣時,原有的會機率性變成藥水/龍心/流星)

2)支配者結界於更新後開放(更新是指維護還是大型更新?不清楚)

3)肩甲及記章開放(估計如戒指76lv,81lv那種要花錢開洞, 肩甲30M,記章2M)
附上日版圖書室肩甲及記章的能力連結   肩甲    /     記章

消息來源:
1)及2) 來至官方twitter, 3)來至日服玩家網誌。

話說記章有強化段數, 估計是課金品了。
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LV. 18
GP 54
3294 樓 永遠的新手 BONSONO33
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有人發現某些角色的3千塊魔法怪怪的嗎....

我不太懂日文,有些角色還是維持原本一樣體通+祝福

可是部分角色變成近遠SP+1

不知道哪改回來
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LV. 16
GP 32
3295 樓 小逸兒 pkgirlisgood
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小弟U服水妖73等~有沒有YY團可以跟阿~"~例如傲塔高樓層或其他刺激的地方!?
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LV. 1
GP 0
3296 樓 grow growngrow
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一年沒玩後回鍋了一個禮拜左右,目前是照版友給的建議待冒1練功、魔族實驗室賺錢
LV65龍騎裝備如下,現金只有200多萬,會在實驗室慢慢存,請問有建議接下來該換或新增的裝嗎?

三段+9幸運斧

+5極寒套裝
古老的項鍊
+2藍耳、修練者耳環

+5 腕力T恤
+5力套
+5武官斗篷

活動臂甲 (力、敏、智+1 那個)
活動腰帶 (AC-1 MP自然回復+1 所持重量増加+864)

赤い騎士団の指輪 *2
腕力のエリクサールーン (腕力+1的符文)
+4鐵徑甲

感謝


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LV. 28
GP 18
3297 樓 真田丸 sam524512
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

維修之後 TAM商品多了

紋章(エンブレム)

紋章能力值介紹

另外商城有賣免費龍鑽石限70~74使用 1天限買一次
商城耳環/戒指 機率增加(防爆卷沒有增加)
改版資訊


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LV. 26
GP 17k
3298 樓 ☆★初心者見参★☆ dokutenshi
8 -
改版預計更新事項

【生命の葉】
1. 象牙の塔の村NPC「バレット」にて「生命の葉」が製作できるようになります。
 - 生命の葉…邪悪な活力 2個+象牙の塔の魔法の精粋 2個 にて製作

歐瑞NPC「巴列特」可製作生命之葉
材料:邪惡活力2個+象牙塔魔法精粹2個

2. 「力を失った」アイテムに生命の葉を使用すると、一定確率で本来の力を取り戻します。
  成功した場合も生命の葉は消失します。失敗した場合は力を失ったアイテムと生命の葉の
   両方が消失します。

對「失去力量的道具」使用生命之葉時,可機率性取回原有的能力
成功時消耗生命之葉,失敗時「失去力量的道具」與生命之葉一同消失

【転生の宝石】
1. NPC「ディオ」に下記の通り新規宝石関連製作が追加されます
 - 高級宝石製作…各種一般宝石3個+250アデナ
 - 最高級宝石製作…各種高級宝石3個+2500アデナ
 - 転生の宝石製作…最高級宝石各1個+邪悪な活力1個
 - 転生の宝石袋製作…転生の宝石1個

NPC「迪歐」新增寶石製作清單
品質寶石:四種一般寶石各3個+250天幣
高品質寶石:四種品質寶石各3個+2500天幣
轉生寶石:四種高品質寶石各1個+邪惡活力1個
轉生寶石袋:轉生寶石1個

2. 既存のモンスターからの宝石ドロップが再配置されます。
  追加配置された宝石ドロップは直接インベントリに支給され、パーティープレイ時に得る
   ことは出来ません。

現有怪物的寶石掉落重新分配,寶石掉落時直接落在人物欄內
組隊時無法獲得

3. 転生の宝石を利用した新規製作レシピが下記NPCに追加/変更されます。
 - ギラン 武器/防具(金属)製作テーブル
  ・ダークネスデュアルブレード
  ・ダークネスクロウ
  ・ダークネスクロスボウ
  ・ブラックナイトヘルム

下列NPC新增可使用轉生寶石製作的材料清單
奇岩 武器/防具(金屬)製作桌
暗黑雙刀
暗黑雙爪
暗黑十字弓
黑騎士面甲

 - ギラン バミュト
  ・守護騎士のパワーグローブ
  ・オーガキングベルト

奇岩 巴繆特
守護騎士力套
食人巨魔王腰帶

 - ギラン 防具(布)製作テーブル
  ・ディヴァインプロテクションクローク
  ・漆黒のマント
  ・カスパーの帽子
  ・メルキオールの帽子
  ・バルタザールの帽子
  ・セマの帽子

奇岩 防具(布)製作桌
神聖保護者斗篷
漆黑披風
卡士伯帽子
馬庫爾帽子
巴土瑟帽子
西瑪帽子

 - ギラン ヘルベルト
  ・魔力のグローブ
  ・光る魔力のグローブ

奇岩 赫爾貝特
魔力手套
光輝的魔力手套

 - ギラン アクセサリー(宝石)製作テーブル
  ・神聖な腕力のアミュレット
  ・神聖な機敏のアミュレット
  ・神聖な知力のアミュレット

奇岩 飾品(寶石)製作桌
神聖力量項鍊
神聖敏捷項鍊
神聖智力項鍊

 - エルフの森 ネルファ
  ・ディヴァインブレスオブエルム
  ・ディヴァインエルブンプレートメイル
  ・ディヴァインエルブンシールド
  ・真レイピア
  ・悪夢のロングボウ
  ・守護騎士のパワーグローブ
  ・守護騎士のブレイサー
  ・サイハの弓
  ・ルナロングボウ

妖精森林 娜魯帕
神聖艾爾穆的祝福
神聖精靈金屬甲
神聖精靈盾牌
真細劍
惡夢長弓
守護騎士力套
守護騎士腕甲
沙哈之弓
月之長弓

 - ウェルダン イベルビン
  ・真武者の太刀
  ・グリーンドラゴンスケイルメイル
  ・ブルードラゴンスケイルメイル
  ・ホワイトドラゴンスケイルメイル
  ・レッドドラゴンスケイルメイル
  ・アンタラスマジックアーマー
  ・パプリオンマジックアーマー
  ・リンドビオルマジックアーマー
  ・ヴァラカスマジックアーマー

威頓 里佛賓
真武者大劍
四屬龍鱗甲
四屬古代龍鱗甲

 - 沈黙の洞窟 クプ
  ・アンタラスマジックアーマー
  ・パプリオンマジックアーマー
  ・リンドビオルマジックアーマー
  ・ヴァラカスマジックアーマー

沉默洞穴 庫普
四屬古代龍鱗甲

4. ウェルダンNPC「カリフ」はこれ以上カリフの袋を製作しないように変更されます。

威頓NPC「卡利弗」無法再製作卡利弗的福袋

【アイテム関連】
新規
・ブラックナイトヘルム
 - ヘルム 重量:40 材質:メタル AC-5 ダメージ減少+1 +5以上1強化毎にMR+4
  装備クラス:ナイト

黑騎士面甲
頭盔 重量:40 材質:鐵
AC-5 減傷+1 +5以上時每強化+1相對MR+4
可裝備職業:騎士

・オーガキングベルト

食人巨魔王腰帶

・漆黒のマント

漆黑斗篷

・神聖な腕力のアミュレット
 - アミュレット 重量:20 材質:ジュエリー AC-1 STR+1 近距離命中+2 MR+5
  装備クラス:全クラス
・神聖な機敏のアミュレット
 - アミュレット 重量:20 材質:ジュエリー AC-1 DEX+1 遠距離命中+2 MR+5
  装備クラス:全クラス
・神聖な知力のアミュレット
 - アミュレット 重量:20 材質:ジュエリー AC-1 INT+1 魔法命中+2 MR+5
  装備クラス:全クラス
・神聖な永生のアミュレット
 - アミュレット 重量:20 材質:ジュエリー AC-2 スタン耐性+7
  装備クラス:全クラス

神聖力量/敏捷/智力/永生項鍊
項鍊 重量:20 材質:寶石
可裝備職業:全職業
神聖項鍊
AC
能力值
MR
力量
-1
近距離命中+2
+5
敏捷
-1
遠距離命中+2
+5
智力
-1
魔法命中+2
+5
永生
-2
衝暈抗性+7

・ディヴァインブレスオブエルム
 - ヘルム 重量:13 材質:皮 AC-2 DEX+1 遠距離ダメージ+1 +5以上1強化毎にMR+4
  装備クラス:エルフ

神聖艾爾穆的祝福
頭盔 重量:13 材質:皮
AC-2 DEX+1 遠距離傷害+1 +5以上時每強化+1相對MR+4
可裝備職業:妖精

・ディヴァインエルブンプレートメイル
 - アーマー 重量:150 材質:オリハルコン AC-7 ダメージ減少+1 MR+5 HP回復+6 MP回復+6
    発動:フェアリーの加護
  装備クラス:ナイト エルフ ダークエルフ ウォリアー

神聖精靈金屬甲
鎧甲 重量:150 材質:奧里哈魯根
AC-7 減傷+1 MR+5 HP回復+6 MP回復+6 發動魔法:精靈的守護
可裝備職業:騎士 妖精 黑暗妖精 戰士

・ディヴァインエルブンシールド
 - シールド 重量:50 材質:シルバー AC-3 ダメージ減少+2 確率ダメージリダクション+10
   (1強化毎に1%上昇)
  装備クラス:君主 ナイト エルフ

神聖精靈盾牌
盾牌 重量:50 材質:銀
AC-3 減傷+2 機率性減傷+10(每強化+1則提升1%發動率)
可裝備職業:王族 騎士 妖精

・守護騎士のパワーグローブ
 - グローブ 重量:18 材質:皮 AC-1 STR+2 +5以上1強化毎に近距離命中+1(+9強化まで)
  装備クラス:君主 ナイト エルフ ダークエルフ ドラゴンナイト ウォリアー

守護騎士力套
手套 重量:18 材質:皮
AC-1 STR+2 +5以上時每強化+1則近距離命中+1(上限為強化至+9)
可裝備職業:王族 騎士 妖精 黑暗妖精 龍騎士 戰士

・守護騎士のブレイサー
 - グローブ 重量:10 材質:皮 AC-0 DEX+2 +5以上1強化毎に遠距離命中+1(+9強化まで)
  装備クラス:エルフ

守護騎士腕甲
手套 重量:10 材質:皮
AC-0 DEX+2 +5以上時每強化+1則遠距離命中+1(上限為強化至+9)
可裝備職業:妖精

・真レイピア
 - 片手剣 重量:60 材質:オリハルコン 追加ダメージ+3 近距離命中+4
  装備クラス:君主 ナイト エルフ

真細劍
單手劍 重量:60 材質:奧里哈魯根
額外傷害+3 近距離命中+4
可裝備職業:王族 騎士 妖精

・真武者の太刀
 - 両手剣 重量:150 材質:金属 24/27 追加ダメージ+5 近距離命中+7 発動:闘魂(+10強化時
    追加)
  装備クラス:ナイト

真武者大劍
雙手劍 重量:15 材質:金屬
24/27 額外傷害+5 近距離命中+7 魔法魔法:鬥魂(強化+10時新增)
可裝備職業:騎士

・変身支配リング
 - リング 重量:3 材質:ゴールド 着用時変身ワンドを用いた変身で特殊な効果が発生
  装備クラス:全クラス

變身支配戒指
戒指 重量:3 材質:金
裝備後使用變仗進行變身會產生特殊效果
可裝備職業:全職業

変更
1. 烈空のTシャツが下記の通り変更されます。
 - AC-3 STR+1 DEX+1 INT+1 ダメージ減少+1 スタン耐性+7(1強化毎に+1) MR+7(1強化毎に
    +1)

烈空T恤能力值變更
AC-3 STR+1 DEX+1 INT+1 減傷+1 衝暈抗性+7(每強化+1則衝暈抗性+1) MR+7(每強化+1則MR+1)

2. 修練者の武器/防具強化スクロールが溶解不可に変更されます。

修練者的武防捲變更為無法溶解

3. テーベホルスリングの名称が「魔王のリング」に変更され、アイコンも変更されます。

底比斯荷魯斯戒指名稱變更為「魔王戒指」,圖示變更

4. テーベアヌビスリングの名称が「気迫のリング」に変更されます。

底比斯阿努比斯戒指名稱變更為「氣魄戒指」

5. フォノスウォリアーのアミュレットの名称が「闘士のアミュレット」に変更されます。

佛諾斯戰士項鍊名稱變更為「鬥士項鍊」

6.「アイスクイーンスタッフ」が下記の通り変更されます。
 - 2/3 > 3/4 追加ダメージ+1

「冰之女皇魔杖」能力值變更
2/3→3/4 額外傷害+1

7. 一部アイテムにアイテム着用サウンドが追加されます。

部分道具新增裝備時的音效

8. 「テンペストアックス」「タイタンの憤怒」にエンチャントによる恐怖的中オプションが
   追加されます
 - テンペストアックス:+8以降強化1毎に恐怖的中+1
 - タイタンの憤怒:基本恐怖的中+5 +1以降強化1毎に恐怖的中+1

「食人巨魔斧頭」「泰坦的憤怒」隨強化值新增恐怖命中效果
食人巨魔斧頭:+8後每強化+1 恐怖命中+1
泰坦的憤怒: 恐怖命中+5 自+1起每強化+1則恐怖命中+1

9. これ以上獲得できないスピリッド関連のクエストリワードが削除されます。

刪除無法再入手的樹精相關任務獎勵

10. 「象牙の塔の魔法の精粋」のアイコンが変更されます。

「象牙塔魔法精粹」的圖示變更

11. 「形状の魔眼」「生命の魔眼」にER+10オプションが追加されます。

「形狀魔眼」「生命魔眼」新增ER+10效果

12. NPCで販売している各種回復ポーションの回復量がやや少なくなりました。
  また、それに伴いNPC販売価格及び重量が減少しました。

NPC所販賣的各類回復藥水回復量略減,且相對的販賣價格與重量減少

13. 一部「スピアー」「スタッフ」類のアイコンが変更されます。

部分「槍矛」「魔杖」類的圖示變更

14. 「ドラゴンのアメジスト」のレベル制限及び所持上限設定が削除されます。

刪除「龍之紫水晶」的使用等級限制與持有上限

15. 「バフォメットスタッフ」が下記の通り変更されます
 - 発動魔法変更 +7以降強化1毎にSP+1(+9まで適用)

「巴風特魔杖」能力值變更
發動魔法變更 +7起每強化+1則SP+1(上限+9)

16. 「腕力/知力/機敏のベルト」の重量軽減効果が+1000に変更されます。

「力量/智力/敏捷腰帶」的負重量變更為+1000

17. ロンドゥのデュアルブレードの発動魔法が変更されます。

倫德雙刀的發動魔法變更

18. 「無限の矢筒」から得られるアロー類の個数が減少されます。

「無限箭筒」所開出的箭矢類數量減少

19. デスナイト/ケレニス/ケンラウヘルセットの変身の外形が変更されます。

死亡騎士/賽尼斯/肯恩套裝的變身外型變更

20. マジックドールの移動速度が変更されます。

魔法娃娃的移動速度變更

21. 「冷寒の気」をクリックするとアイテムが入手できるように変更されます。
  また、入場NPC「エルドナーシュ」が削除されこれ以上ダンジョン入場アイテムとしては
    利用できなくなりました。

「寒冷氣息」變更為點擊後可獲得道具
以及NPC艾德納修刪除,無法再用來進入副本

22. 「悪夢のロングボウ」の能力が下記の通り変更されます。
 - 追加ダメージ+6 > +8 発動:悪夢(+10強化時追加)

「惡夢長弓」能力值變更
額外傷害+6→+8 發動魔法:惡夢(強化+10時新增)

23. 「殲滅者のチェーンソード」の能力が下記の通り変更されます。
 - 発動:殲滅(+10強化時追加)

「殲滅者鎖鏈劍」能力值變更
發動魔法:殲滅(強化+10時新增)

24. 「テンペストアックス」の能力が下記の通り変更されます。
 - 発動:奈落(+10強化時追加)

「食人巨魔斧頭」能力值變更
發動魔法:奈落(強化+10時新增)

25. 「シルバーマント」が「ディヴァインプロテクションクローク」に名称が変更され、下記
    の通り変更されます。
 - AC-2 > -3 MR+6 > 2 1強化毎にMR+2 > +3

「銀光斗篷」名稱變更為「神聖保護者斗篷」,能力值變更
AC-2→-3 MR+6→+2 每強化+1時MR+2→+3

26. 「アントクイーンゴールデンウィング」が下記の通り変更されます。
 - MR+5 > 6 1強化毎にMR+2 > +3

「巨蟻女皇的金翅膀」能力值變更
MR+5→+6 每強化+1時MR+2→+3

27. 「アントクイーンシルバーウィング」が下記の通り変更されます。
 - 最大MP+50 > +70 MP回復+3 > 5 1強化毎にMR+2 > +3

「巨蟻女皇銀金翅膀」能力值變更
最大MP+50→+70 MP回復+3→+5 每強化+1時MR+2→+3

28. 「フィアバンパイアマント」が下記の通り変更されます。
 - AC-2 > -4

「恐懼的吸血鬼斗篷」能力值變更
AC-2→-4

29. 「反逆者の盾」が下記の通り変更されます。
 - AC-3 > -4

「反逆者之盾」能力值變更
AC-3→-4

30. 「腕力のブーツ」が下記の通り変更されます。
 - +7強化以降1強化毎に最大HP+20(+9強化まで) +9強化でダメージ減少+1
30. 「機敏のブーツ」が下記の通り変更されます。
 - +7強化以降1強化毎に最大HP+20(+9強化まで) +9強化でダメージ減少+1
30. 「知識のブーツ」が下記の通り変更されます。
 - +7強化以降1強化毎に最大HP+20(+9強化まで) +9強化でダメージ減少+1
30. 「知恵のブーツ」が下記の通り変更されます。
 - +7強化以降1強化毎に最大HP+20(+9強化まで) +9強化でダメージ減少+1

「力量/敏捷/智力/精神長靴」能力值變更
+7起每+1則最大HP+20(上限為+9) +9時減傷+1

31. 「マンボハット」が下記の通り変更されます。
 - +7強化でCHA+1

「曼波兔帽」能力值變更
強化至+7時CHA+1

32. 「マンボコート」が下記の通り変更されます。
 - +7強化でCHA+1

「曼波兔外套」的能力值變更
強化至+7時CHA+1

33. 「漆黒の水晶球」が下記の通り変更されます。
 - +9強化でCHA+1

「漆黑水晶球」的能力值變更
強化至+9時CHA+1

34. 「サモンコントロールリング」のアイコンが変更されます。

「召喚控制戒指」的圖示變更

【変身リニューアル】
1. 変身のリストが再編成されます
 - 変身タブがレベル別から変身種別に再編成されます
  「近距離特化(ソード/デュアルブレード/スピアー)」「遠距離特化」「魔法特化」
    「移動特化」「その他」
 - 変身種別タブ選択後に、レベル別の変身を選択するように変更されます。

變身清單重新編輯
變身標籤依據等級別重新編輯
「近距離特化(劍/雙刀/槍矛)」「遠距離特化」「魔法特化」「移動特化」「其他」
選擇變身類別標籤後,再選擇各等級的變身

2. 80以上の変身制限レベルが 80/82/84 に変更されます。

LV80以上的變身等級變為80/82/84

3. 新規アイテム「変身支配リング」装備時に下記の効果を得ることが出来ます。
  ※変身支配リング変身効果は変身ワンド使用時にのみ適用されます。
 - 近距離特化1~69レベル変身に「デスナイト」追加
 - レベル86/88変身が使用可能(現在は未公開です)
 - キャンセレーションを受けても変身が解除されません。

裝備新道具「變身支配戒指」時可獲得下列效果
僅限於使用變仗時可享有變身支配戒指的變身效果
近距離特化LV1~69變身,新增「死亡騎士」
可使用LV86/88變身(未開放)
不受魔法相消術影響而解除變身效果

4. ランカー変身がクラス別3位まで適用に変更されます。

各職業前3名皆可使用序位變身

【サモンモンスターリニューアル】
1. 召喚モンスターは1体のみの召喚に変更されます。

召喚獸變更為僅可召喚一隻

2. サモンコントロールリング装備時の召喚モンスターが下記のように変更されます。
 - ゴーレム…召喚可能レベル28 召喚必要CHA25
 - オルフィー…召喚可能レベル28 召喚必要CHA25
 - ウォー オルフィー…召喚可能レベル40 召喚必要CHA25
 - ボギー…召喚可能レベル52 召喚必要CHA25
 - ロード ボギー…召喚可能レベル64 召喚必要CHA25
 - キング クローバー…召喚可能レベル76 召喚必要CHA25 ダメージ低下+2
 - デイカー…召喚可能レベル80 召喚必要CHA35 ダメージ低下+4 ショックスタンを使用
 - ウォー デイカー…召喚可能レベル82 召喚必要CHA35 ダメージ低下+6 ショックスタンを
    使用
 - ランテス…召喚可能レベル84 召喚必要CHA35 ダメージ低下+6 ショックスタンを使用
 - ロード ランテス…召喚可能レベル86 召喚必要CHA35 ダメージ低下+8 ショックスタンを
    使用
 - カーン ログナー…召喚可能レベル88 召喚必要CHA35 ダメージ低下+10 ショックスタンを
    使用

裝備召喚控制戒指時,所召喚的怪物如下所示
名稱
需求等級
需求CHA值
減傷
使用技能
高崙石頭怪
28
25
狼人
28
25
萊肯
40
25
白肥
52
25
肥王
64
25
獨眼
76
25
+2
遺忘狼人
80
35
+4
衝暈
遺忘萊肯
80
35
+6
衝暈
遺忘白肥
84
35
+6
衝暈
遺忘肥王
86
35
+8
衝暈
遺忘獨眼
88
35
+10
衝暈

3. サモンコントロールリング非装備時はゴーレムのみ召喚可能に変更されます。

未裝備召喚控制戒指時,僅能召喚高崙石頭怪

4. サモンモンスターへのダメージ計算が既存1/8から1/2に変更されます。

對於召喚怪物的傷害值由1/8變更為1/2

5. サモンモンスターの消費が下記の通り変更されます
 - HP30 MP80 魔力の石20個

召喚術消耗量變更如下
HP30/MP80/魔法寶石20個

6. 精霊魔法「レッサー/グレーターサモンエレメンタル」の召喚がCHA数値の影響を受けない
   ように変更されます。

精靈魔法「召喚屬性精靈/召喚強力屬性精靈」的召喚不受CHA數值影響

【魔法関連】
1. 「フローズンクラウド」「ライトニング」「ファイアーボール」「アースジェイル」の
   攻撃範囲が減少されます。

「寒冰氣息」「極道落雷」「火球術」「岩牢」的攻擊範圍縮減

2. 「ヒール」「グレーターヒール」の対象が術者自身のみに変更されます。

「初級治癒術」「高級治癒術」的目標變為施法者自身

3. 「エキストラヒール」「グレーターヒール」の対象指定距離が減少されます。

「中級治癒術」「高級治癒術」的指定目標距離縮短

4. 「ヒールオール」に触媒として魔力の石2個を消費するように変更されます。

「全體回復術」需消耗2個魔法寶石

5. ヒール系列魔法の消費MP/回復量が調整されます。

治癒系列魔法的消耗MP/回復量調整

6. 精霊魔法「カウンターミラー」が「エルヴングラヴィティー」に変更されます。
 - エルヴングラヴィティー…消費MP30 1800秒間 所持重量増加+300

精靈魔法「鏡反射」變更為「精靈重力」
消耗30MP 1800秒內負重量+300

【ウィークリーモンスタークエスト】
1. レベル55以上のキャラクターは55レベルからウィークリーモンスタークエストを進行でき
   ます。

LV55以上的人物可進行週別怪物任務

2. ウィークリーモンスタークエストはレッド/ブルー/グリーンの3種が設定されます。

週別怪物任務分為紅/藍/綠3種設定

3. 指定されたモンスターを規定数討伐すると報酬を受けることが出来ます
 - 通常報酬 レベル52基準2%の経験値 グンターの印章 1個
 - ドラゴンの高級ダイヤモンド1個消費 レベル52基準20%の経験値 グンターの印章 5個
 - ドラゴンの最高級ダイヤモンド1個消費 レベル52基準45%の経験値 グンターの印章 10個

狩獵一定數量的指定怪物後可獲得獎勵
一般獎勵 LV52的2%經驗 甘特印章1個
使用高級龍之鑽石1個 LV52的20%經驗 甘特印章5個
使用最高級龍之鑽石1個 LV52的45%經驗 甘特印章10個

4. ウィークリーモンスタークエストは毎週水曜午前6時に初期化/再設定されます。

週別怪物任務於每週三凌晨5點(台灣時間)時歸零/重置

5. 行動ウィンドウに「クエストモンスター表示」が追加されます。ONにした場合、対象モン
   スターが白く縁取られます。

行動視窗新增「週別怪物顯示」
為ON的狀態下,目標怪物會有白框圍繞

【装備スワップシステム】
1. キャラクターの装備状態を最大2通りまで記憶させることが出来るようになります。

人物的裝備狀態最多可記憶至2組為上限

2. 装備画面下部の「Save」ボタンで装備状態の記憶が可能です。

可使用裝備畫面下方的「Save」鍵來記錄裝備狀態

3. 市場等の特定のMAPでは使用できません。

在商店村等特定地圖中無法使用

【その他】
1. 製作NPCのUIが変更されます。

製作NPC的介面變更

2. 倉庫取り出し費用が変更されます。

由倉庫領取物品的費用變更

3. 70レベルエリクサールーンの製作材料が下記の通り変更されます
 - 武器強化スクロール(70) > 邪悪な活力(50)

70符石的製作材料變更
武捲70張→邪惡活力50個

4. 新規に入手する「マービンの袋」の使用回数が10回に変更されます。

新領取的「馬賓袋子」使用次數變為10次

5. レジェンド級アイテムの床置きエフェクトが変更されます。

傳說武器放置地面時的圖示變更

6. 一部モンスターのステータス/ドロップが変更されます。

部分怪物的能力值/掉落品變更

7. 「精鋭モンスター」が19種追加されます。

新增19種「精銳怪物」

8. NPC「ハンク」のアイテム買取価格が減少されます。

NPC「漢克」的道具收購價格減少

9. ギランアルティメットバトルに出現するモンスターの設定が変更されます。

奇岩UB出現怪物的設定變更

10. エリクサー最大使用数が6個に変更されます。(レベル75以上)

萬能藥最大使用量變為6個(LV75以上人物)

11. ベリー商人に「マンボコート」「マンボハット」「漆黒の水晶球」が追加されます。

貝里商人販售項目新增「曼波兔外套」「曼波兔帽」「漆黑水晶球」

12. 攻城戦NPC「クリスト」の難易度が上昇します。
攻城戰NPC「克里斯特」的難度提升


要想靠改版賺一筆的,可以趁現在開始預約醫生
準備動手術掏心掏肺,捐血賣肝了
有道是「賭光輸光為國爭光,賭贏爽哈哈、賠光塞拎邋」嘛(茶
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3299 樓 你在暱稱什麼啦 ro09923
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hi 各位好 已經超久時間沒有碰了

最近因為天 m 出來想說回來日版懷舊

不過發現改動超多

而且商店街已經沒有那麼多人了 (s服)

想找力套祝抗那些之前愛用的東西都找不到了

最悲劇的是之前離開的時候

裝備能爆的幾乎都已經炸光

目前身家剩下 1500 萬

靠回鍋裝維生

有烈魂

沒跟到回憶蠟燭目前 71 級力量超低

主要點數都在智力

除了回歸裝之外手上有

5幸盾 5幸頭 6魔抗智T 冰女耳
釣魚飾品 智符石 8祝武官(無屬)

想問一下目前裝備該怎麼辦

有沒有建議先從哪邊著手

找了一堆商店街唯一看到的單手武器就只有雷雨而已

也根本補不齊其他防具的缺

如果練等優先賺錢次之有什麼好推薦的嗎

這次回鍋目標想練到 8x 級

之前印象中都是在實驗室和象牙塔打完了就去日2

今天看士魂好像也變垃圾了?!

現在發現外面怪打人超靠背痛的

目前可能只打算一天玩兩三個小時悠閒玩而已

要課的話應該只會基本的東西買一下而已不會想花太多

麻煩對火妖有研究的能指引一下感恩


順便想問還有沒有人在 s 服有盟收人的嗎

看這服好像都是冷冷清清

我一直以來都是自己練自己開公主

倉庫也很多靈魂石都沒打掉
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GP 211
3300 樓 烤焦的餅乾 gamesame7711
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未登入的勇者,要加入 3722 樓的討論嗎?
板務人員:(代管中)歡迎申請板主

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