LV. 1
GP 128

【心得】《優米雅的鍊金工房》通關感想

樓主 アイリス

採集籃

robin68
GP19 BP-
第一次在本版發文,請多指教。
我是第一次接觸鍊金工房的玩家,先講結論,我非常喜歡《優米雅的鍊金工房》這部作品,一開始只是衝著敵方聲優購入,沒想到一玩就廢寢忘食,過著日夜顛倒的生活也沒睡好就是想趕快打通結局。

遊玩時間
主線劇情全通約45小時。
地圖探索率100%+開拓任務+調和等約落在60小時。


地圖+開拓
算是個人評價最高的部分,本作的世界觀、遺跡等要素私心加了不少分。
說實話我沒有很仔細看官網和影片就買了,完全是衝著人設,也因為算是一片白紙(?)的狀態下去玩遊戲的,一開始里谷那斯地區的研究設施、席巴修地區的學院的半毀狀態,都給人一種文明毀滅卻留下了些什麼的妄想空間。奧爾馬地區則是充滿金屬風格,再搭配上懷舊電子風BGM帶給人大城市繁華後沒落的孤寂感,個人也是非常喜歡。
席巴修地區的樹木有點像是藤花。

最喜歡的是首都卡爾姆納,城市街道整齊又潔白,以及路上隨處可見象徵技術的漂浮物體,與此反差的是,城市卻空無一人,配上聽起來不太協調的BGM(特別喜歡拉庫納城毛毛的感覺),讓這座帝國充滿詭異的感覺。
杳無人煙的街道風景
散發不詳氣息的詭異王城

比較為人詬病的地圖探索「?」在我眼裡算是加分項,如果是跟我一樣喜歡世界觀的玩家應該也會喜歡這片遊戲。
但我實在很討厭祭壇,雖然一開始覺得壓力摳米要素超讚我要全部解開!但地圖越推越後面從原本的3X3變成5X5實在太懶,數量也從兩個變成三個,到最後一張圖要不是還有開拓任務,不然真想直接擺爛。以及寶物庫的設計真的是有點讓人搖頭,因為同時有在解開拓任務才注意到某些任務是需要開寶物庫的,所幸沒有在這裡卡關。
此外,同樣也感覺把子彈放在100%獎勵非常搞人,我本來是想先探索完圖1再進圖2,但發現有些問號實在是解不開,加上石頭花紋不太對,猜測大概就是炸裂彈只好直接進圖2。但倒是蠻喜歡圖1被鎖住的地方要先解完部分開拓任務,再從圖2進去的驚喜感(同理3→2,4→3)。



系統
調和因為是第一次接觸所以就不多加評論了。
關於戰鬥,說實話有點不知道在打什麼?不太有對戰的感覺,就是按按鈕,防禦就過了,特別是後期做出強力裝備後沒什麼難度。



人物-主角團

優米雅
只看外觀的話,一開始優米雅給我一種無口天然大姐姐的印象,實際遊玩之後印象整個翻轉,表情豐富,特別是呆毛(!)超有存在感,堅強有想法,雖然一開始表現較為自卑,但也常常鼓勵夥伴,其實非常溫柔。有時候也有小惡魔的一面,越玩越喜歡她的人物塑造,超級可愛。
偶爾也會露出這種壞壞的笑臉

維克多
之前有看過人設的訪談,感覺人物設計不只在女性角色上,男性角色也下了不少工夫,維克多真的是蠻美型的,像是出現在乙女遊戲裡的角色。
個性則是非常直男,但很正直坦率,整體來說也是討人喜歡的角色。
笨拙卻十分關心同伴的維克多

艾菈
超!可!愛!很喜歡升等的時候眨眼睛比YA的手勢,可愛(因為很重要所以要再說一次)
個人很喜歡在優米雅失去記憶之後,艾菈為了帶她走出來,帶她到處體驗的那段劇情,少女間的友情超棒。

魯格
初登場就給人一種不受控的小混混形象,不過跟團長的互動馬上就能猜出來大概不是什麼壞人,跟艾菈互相鬥嘴的互動也很可愛,對優米雅也是處處關心,只是不太擅長用言語表達而已,還有因為過去經驗特別會照顧小朋友這點也是加分項,是越玩好感度越高的角色。
嘴巴壞但也會用自己的方式關心他人的魯格

妮娜
一開始加入的時候因為劇情很明顯+瞳孔很特別,有在猜這個角色大概有什麼隱情(本來因為眼睛顏色也是紫色的所以猜是姐姐XDDD)沒想到竟然是人造人。看起來是色氣大姐姐擔當的她,也有喜歡毛絨絨蕾妮雅的反差一面。
不獸控制
蕾妮雅
加入時較無感的角色,不過劇情越看會越覺得這個孩子很努力,即使手法很笨拙,但反而會踏出那些別人不敢踏出的第一步,最後4圖也有呈現她在這段旅途的成長。總而言之主角團這六人我都滿喜歡的。
雖然害怕但不再逃避的蕾妮雅

芙拉米
芙拉米最後那一段有戳到我的淚腺QQ本來一直在懷疑芙拉米身上是不是有什麼伏筆,聲優是同一個人,結果最後就這樣壯烈犧牲……地圖上跟優米雅互嗆(?)的互動很令人會心一笑
三不五時就要損一下優米雅的芙拉米


人物-反派
感覺得出來製作方在設計反派的時候也花了不少心力,有獸人、(姑且算是)人外,再加上找了一群資深聲優可能有在鎖定某些客群我就是被三木釣到的,整體來說反派的描寫都偏少,是個人覺得相當可惜的部分。

韋斯珀
個人覺得他本身的設定其實還有不少可以發揮的空間,有提到他出身於鍊金世家卻沒有天分,這部分如果可以用傳億器再描述他對於鍊金術的想法或是深入描述忠誠心的由來感覺會更能讓人理解這個角色的動機。

莉莉波蕾亞
唯一有水墨影片演出的反派,聲優的演技相當有渲染力,她那句把我的身體還給我真的配得很有感情,讓在螢幕前的玩家也頓時有點心痛。

柯爾里奧尼斯
都在錄影沒截圖
感覺他跟前兩者都是有自己的理由才變成變異體的原因不太一樣,比較像是那種瘋狂科學家的角色,連自己的身體都想試圖改造,沒有再多加琢磨真的很可惜,當然如果純粹是對鍊金狂熱的或許他在劇中的表現足矣,但不免讓人想了解更多他的過去。
題外話,在玩的時候不知為何就覺得子安應該配得很開心www看了聲優訪談他還真的配得很開心只是很傷喉嚨,這角色那種殷勤無禮又瘋癲的個性真的很適合他。


巴西利烏斯
最神秘的反派,雖然在一開始就登場但只講了兩句話,並一直戴著斗篷讓人猜不透他的真面目。而到劇情後期會逐漸揭露他其實是帝國的皇帝。官網的立繪臉上有著不少疤痕,本來猜測可能是鍊金術導致面目全非才戴著斗篷,結果實際上到了王關我的第一個想法是:

美型的臉、充滿霸氣的坐姿,CASTING的人是誰?請幫他的便當加雞腿謝謝。三木的聲音真的很適合這種看起來冷靜但其實很瘋狂的反派。

雖然劇情上似乎是想把他塑造成惡人,復原帝國的時候只想著那些大建築而沒想到人民的自私皇帝,但我個人覺得他台詞中的「我不會失去任何事物。土地、建築、國民、理念、歷史和榮耀,我會收復一切。」蠻值得玩味的。再加上開拓任務中提到的漁村和當時鍊金術士的叛國等,忍不住讓人猜想會不會在當時遇到了什麼事情才導致他變成現在這種個性?

難得打造出了這些吸引人的反派,卻沒有多加琢磨著實可惜。


劇情+演出
題材也算是蠻常見的(改造倫理等),雖然劇情蠻好猜的但整體演出我個人看來沒太大的問題。
其中一個有點出戲的地方是在席巴修地區,主線劇情主角一行人會要去赫爾梅亞學院尋找零件,但NPC只講了南方有這個場所,後續再次來到這裡才會又稍微深入一點點透過傳億器介紹這是什麼樣的地方,本作有一些像是這種關於世界觀沒有太詳盡的介紹,是個人覺得稍嫌可惜的部分。

開頭的倒敘法蠻有趣的,沒想到反派竟然會那樣抓著主角的腳丟下去,實際上登塔的時候再演一次我本來以為要再重跑一遍了嗎?這樣的發展似乎也挺有趣?本來很期待官方怎麼解結果只是普通的失憶而不是無限LOOP。但優米雅在整個劇情上真的很慘,不僅失去了與母親的記憶,連母親遺物的芙拉米也在最後失去了,真的讓人很心疼。

印象最深刻的則是最後要進王關前優米雅在黑暗中朝著光源前進的演出。停頓了一下才發現喔原來我要自己操作喔,在這段演出中也能再次複習和優米雅一路走來的記憶和她的成長,看了蠻感動的。
至於結局我是開到研究結局而非打爆,當時只有圖12探索率是100%,開拓任務也沒全解完,到底是什麼要素影響結局真的蠻妙的……?研究結局也為埋下了伏筆,如果有續作可能會回到由斯提拉?或是在開拓任務中利希特帶著研究結果回國的後續,優米雅媽媽的去向,以及阿拉迪斯帝國也仍留有不少未解之謎。


雖然本作有不少要改進的地方,但整體來說還是玩得相當愉快,不僅讓人期待續作,也讓我對過往的鍊金術士系列產生興趣想回頭補!
最後放上大家的合照作結尾~
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LV. 44
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2 樓 星情武 joyce171314
GP1 BP-
說的都是優點
那我稍微提一下我個人不喜歡的地方
人設還好 就是蕾妮雅太怯懦 感覺有點躁
還有我一直很想把優米雅的瀏海撥開

最不喜歡的大概就是建造模式吧
我個人不是很喜歡蓋東蓋西的
一方面覺得浪費時間 另一方面是我沒辦法很完整的把
腦裡想到的東西給呈現出來
不過有人喜歡 我也尊重
但是我想不通 為何要給那麼大塊的地
卻讓玩家有建造限制?
我忘記那個在遊戲裡叫什麼了
反正就是每個物品都有個數值
所有建造物品不能超過總數那個 開發度嗎?忘記了
真的不知道為何
有些野外營地 地給的超大
但上限超小 蓋個基礎功能的小建物就差不多了
根本沒得裝飾 偌大的空地上有個小建物 整個很突兀
又沒有營火 帳篷之類的野外露營道具可以放
要不是想要獎勵 我真的不太想碰這塊
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