第一次接觸鍊金系列(撇除剛收攤的手遊版,
算是從上一個系列「萊莎」開始有特別注意,
也算是在這一代正式接觸,也早早就預購了。
這兩天玩試玩版,剛開始觀感是挺不好的,
遊戲本身的售價算中高(PS5:1990),
這個實機的場景和角色建模和序章開頭的啞巴謎語劇情表現,
完全沒有第一時間做到吸引玩家的目的,
但買都買了,還是多啃一些才能死心。
劇情方面試玩的內容不多就不暴雷討論了,
首先最讓我詬病的就是基本操作主角彷彿脖子有什麼隱疾一樣,
在一個需要在大量在畫面上進行搜索的遊戲,
仰角卡的這麼死,還需要架槍才能提高搜索範圍?
第一天真的被這個糟點給搞得很躁,
但第二天開始後,只能說被成功訓化,養成隨時進入架槍的習慣。
架槍後的極限視野範圍
兩者重疊後可以看出多了快1.5倍,真的不明白這設計到底有沒有帶腦子
戰鬥方面,
能感受到盡可能地提高流暢度的進場和退場,
算是讓我覺得相對舒服的地方,
但一樣有個小毛病,讓我覺得很尷尬,
這遊戲在各種場合使勁的讓優米雅擺Pose
然後戰鬥的結算動作剛擺出來就光速收尾???
這不長不短的時間,要嘛直接省略,要嘛做幾套動作循環讓玩家香,
只做一套然後還不給人看???
地圖探索和採集,這部分在地圖上完全做好做滿,
大多數目標都能輕鬆的解決,
至於大量的採集跟打怪,這部分由於個人農性上頭,就不好評價了。
建造系統,目前開出的圖紙蠻有限的,
但自由度相當高,且也有提供懶人圖紙,
目前發現唯一的糟點就是沒有批量製造,
然後你如果現階段的傢俱是有存貨的也不給你製造。
直接蓋個空中樓閣
主打的煉金,對於我這個剛入門的煉金術士,
粗淺的理解就是同屬性、高品質、大圈圈,
摸了半天後,直接用自動選品質優先然後就幫你配到好(躺平
懶得摸或著想輕鬆玩的,當個純純的採集工具人,自動煉金躺著看優米雅跳舞就完事了。
![]()
最後分享個初期能拿到三個高品質(80品質)道具的寶物庫,
最早從寶箱開出寶物庫鑰匙就覺得挺幽默的,
但後續上頭了就下意識忽,但摸了大半張試玩的區域,
鑰匙都拿了好幾把,才終於找到第一個寶物庫,分享給想早點拿道具的人![]()
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主打的煉金,對於我這個剛入門的煉金術士,
粗淺的理解就是同屬性、高品質、大圈圈,
摸了半天後,直接用自動選品質優先然後就幫你配到好(躺平
懶得摸或著想輕鬆玩的,當個純純的採集工具人,自動煉金躺著看優米雅跳舞就完事了。
最後分享個初期能拿到三個高品質(80品質)道具的寶物庫,
最早從寶箱開出寶物庫鑰匙就覺得挺幽默的,
但後續上頭了就下意識忽,但摸了大半張試玩的區域,
鑰匙都拿了好幾把,才終於找到第一個寶物庫,分享給想早點拿道具的人
【密技】優米雅|強迫症救星找寶箱必備,露營料理:白醬燉菜!
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