LV. 45
GP 3k

【心得】戰國BASARA 4 - 新角色綜合小感

樓主 爐心 gipon251
GP26 BP-


戰國BASARA 4 - 新角色綜合小感
 
 
 

島左近-
『蛇X崩天刃!蛤~!』
 
其實玩的時候,第一個印象就是中村悠一給他配的好年輕,整個活力十足
造型也非常的潮,某種方面來說可能是戰B中最貼近現代世界的角色
 
而動作方面也不愧是看板角色之一,雙刀和踢技的變化非常豐富
雖然二分歧的攻擊方式有點複雜,但官方又很貼心的加了一些輔助功能給他
(例如R1練滿後,除了切換還可以追加一串攻擊,很明顯是針對輕度玩家設計)
固有奧義算是很大的亮點,雖然帶有賭博表演性質,但不會像慶次那樣幾乎只是為了表演而缺乏實戰威力,這點在設計上顯然有特別注意到。
 
不過,也許是因為我自己原本很喜歡慶次的關係,總覺得左近有點搶鋒頭搶過了頭……相信大家或多或少都有發現,左近不管是在個性、造型以及招式風格上,都活像是年輕版的慶次 (連遊戲裡面也有很多角色這樣說)。而相比被力捧的左近,明明是同屬性的慶次卻越來越空氣化,還真是長江後浪推前浪……
 
 
 
柴田勝家-
『雖然我既寬大又謙虛,但是有三種人無法原諒……
 
造型設計非常的沉穩洗鍊,個性則是給人非常鬱悶壓抑的感覺。不過就像其聲優岡本信彥配過的部份角色,勝家其實也是那種會誇張爆發的類型,如果遊戲中能多發揮一些怪王狀態時的台詞,這角色的人氣應該會有更大的迴響。
 
在動作方面,雖然勝家拿的是一種有點老梗的武器-雙頭刀,但製作小組卻苦心十足的替這種武器設計了非常順暢又華麗的戰鬥風格。普攻每一段攻擊都有區分是用哪一頭的刀刃攻擊,而不會像一些其他作品根本從頭到尾只用一端(例如某鋼彈…)。而各固有技則是徹底發揚了這種以畫圓為主的攻擊形式,將之結合現代螺旋槳的驅動、飛行推力等概念。就連招式名稱也很酷的採用了數學術語,讓勝家這角色在動作設計上顯得非常現代且搶眼。(話說回來,也許是因為和筆頭湊關係,勝家的切層實在看起來很像六爪流的效果哪~)
 
 
 
井伊直虎-
 
這角色很明顯就是主打自光之美少女一脈的漢女風格 (某一首BGM前奏還真像光美的旋律)。乍看之下是個有點單調的角色,但故事設定上又緊扣著結婚的有趣議題。話說她找真綾來配根本就是充滿惡意 ( 眾所皆知阪本真綾和玲村健一結婚的事) ,老實說我真的懷疑直虎那套婚紗是否是直接去取材自本人XDXDXD
 
而在動作招式上,雖然說明講得很玄是什麼依據重心移動時巴拉巴拉之類,但其實就是多對多的固有技取消派生就是了。各招式充滿了力量型角色的威力,但又沒有力量型角色的笨重,整體來說就是一直線狂攻的類型。個人唯一比較有意見的大概就是她的B技,雖然是沒規定每個人的B技都一定要好用,但感覺直虎的B技並非故意作成難用,而是設計的時候沒多下功夫,稍微草草了事的感覺。
 
 
 
山中鹿之介-
 
簡單講就是美少年+推理劇,即所謂戰國柯南的新角色 (那首主題曲旋律根本完全就是柯南www)。而因為是鹿之介,所以配上一隻鹿好像也是很合理的事情XD。況且有去過日本都知道,日本很多寺廟、神社真的是到處都可以看到活生生的鹿,這設定來說也是簡單明瞭的帶出了一部份日式風情。
 
雖然個人一直對這種偏搞笑的角色很沒愛,但比起某隻紳士,鹿之介在動作系統上顯得還算帥氣正經,連結棍棒的打擊感十足,固有技也多半是正面攻擊的正統招示,不像一些搞笑角色常常缺乏實戰威力或操作太詭異。除了B技後的弱体化狀態實在有點慘之外,整體來說還算是個能規規矩矩戰鬥的角色。
 
 
 
後藤又兵衛-
 
本來很想說叫三木配這種非帥哥角色會不會有點浪費,但實際體驗後,才知道不給三木來配的話還真的不行XD。雖然又兵衛的個性和劇情都非常一直線 (就是個單純的瘋子 ),但是配上三木出神入化的演技,讓這角色瘋的很有變化、瘋得讓人想要多玩這個角色,只能說三木真的是神阿XD
 
然而說到這隻的造型主題,我就真的是覺得有欠周延。說是主打恐龍的形象,但整體看起來其實比較像是某種昆蟲、或頂多算蜥蜴之類,和強悍威猛的恐龍形象真的搭不起來。特別是武器奇刃這玩意兒,雖然在招式設計上有很多東西可以玩,而且實際上製作小組也玩的滿好的,但總歸來說還是和恐龍搭不上什麼關係。我總覺得會想到用恐龍,大概純粹只是想和政宗的龍王打對台而已,結果其他設定都搭不起來,變成現在這種很詭異的形象 (不過他是瘋子所以算了…)
 
 
 
豐臣秀吉-
 
霸王回歸,各種層面上都可說是本代最威風的角色(有趣的是他新增的一堆抓技連段,大體上都出自於戰B X,讓人感覺ARC社和C社似乎默契很好阿XD)。
總而言之,秀吉這次的動作設計實在是讚到不行,能在3D戰鬥環境下體現2D格鬥遊戲的爽快抓技連段,實在是對戰B的動作設計人員感到敬佩。我想這隻角色不單是足以和全戰B的角色做比較、就算是拿出去和各大動作遊戲作比較也行,絕對可以列入經典的抓技遊戲角色之一。
 
 
 
竹中半兵衛-
 
變態假面回歸,不過整體印象其實和當年二代的差異不大(故事劇情倒是相當苦勞人,為了秀吉到處奔波)。在動作系統上,論變化性比想像中的少很多。雖然他把招式二分成劍版與鞭版,感覺招式有很多,但卻沒有將兩者做出決定性的差異、或是設計出讓兩版本招式縱橫貫通的新系統。因此,雖然竹中的招式性能都很好,但玩起來就是有點單純看敵人選招式而已,缺少了一些可主動佈局的策略選擇,這點我認為真的很可惜。(不過招式特效倒是做的超讚,尤其是鞭模式甩動後產生的殘影效果真是好看)
 
 
 
淺井長政-
 
正義魔回歸(這次還加上了現充的屬性)。招式動作有很多沿用二代,但卻同時具備了【快速裝光】和【特殊字幕演出】兩套新系統,讓長政在實際遊戲時一點都不無聊。先抓時機快速裝光、然後再選好時機施放特殊字幕版必殺技……總之就是有很多花樣可以玩,而且這些花樣都充滿威力XD,算是非常適合初學者使用的萬能型角色。



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LV. 20
GP 338
2 樓 LEE HARRY9932
GP1 BP-
後藤又兵衛給我的印象........
搜壘~搜壘~(晃晃
搜~壘~搜~壘~(壓壓

找到啦!!!! (飛撲
1
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LV. 28
GP 178
3 樓 惡魔狂熱者 t56874123
GP0 BP-
補充一下

勝家的第三招固有奧義...

就是轉轉轉轉轉──直接當「直昇機」了

發動後長按普攻鍵,就能「飛」很快了...

趕路的話一定好用,但實用性有待商榷
這招一撞到牆,就會自動停下orz
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LV. 27
GP 1k
4 樓 倏倚 laura555
GP15 BP-
補充一下新角色在武將設定集裡的資料,簡單的翻譯一下:

島左近
還是島清興的時期被松永久秀燒了家鄉(參考筒井城一戰、 火燒東大寺),在同伴的幫助下渡過了橋逃了出來。
之後過著自殘自虐的人生,以命作為賭注過著賭徒般的生活。覺得一切都很絕望。
因為知道在強烈的絕望前一切都沒有意義,所以總是嘲笑着世上悲慘的事物。(參考左近對於阿市的態度)
之後無謀挑戰豐臣軍的左腕石田三成,結果在這場賭注中失敗了。
賭輸了就得死亡,一生都活在懊悔的左近認為這是他所求的結果。結果在死前的絕望中,發現自己想要活下去的事實。
同時在這場戰中為三成的高傲與純真所傾倒,作為賭輸的代價,發誓為豐臣軍和石田三成效命。
這是島左近第一次賭輸,不過也拾起了自己的未來。之後就以島左近(左腕的親近者)自居。(有樣學樣)

對德川家康:超討厭。因為討厭騙人的人所以討厭家康。
在豐臣軍中的立場:認為秀吉跟半兵衛就只是上面的人。不清楚大谷的本心,認為大谷「為了自己的目的(共同的不幸)利用三成」而警戒著。被大谷認為是有趣的年輕人。
對原豐臣軍的黑田以及後藤又兵衛警戒着。
對柴田勝家:跟(以前的)自己一樣的絕望者,如果可以的話想救救這個人。
(說真的為什麼是救柴田而不是救阿市阿...= =)
豐臣軍的階級:秀吉.半兵衛>>大谷.三成>>>黑田>左近>>又兵衛

柴田勝家
虛無主義的男人。沒有目的,自身的存在也不承認,生死都無所謂就
只是在那裡(ただいる)」。
被足利義輝所引誘(天政歸還),向自己的君主織田信長發動謀反而失敗,在這一世一代的賭博中失敗了。
之後自己愛戀的阿市以政治結婚為由嫁給了長政,失去了表白的機會。
在絕望中思考自己到底是為了什麼而活著,反覆地思考之下,認為在
現在這個場所(賭輸的情況)的自己是「臨時的存在」,認為真正的自己在別的世界活著。(簡單來講就是逃避現實拉= =)
而現在在這個臨時的絕望世界裡,作為道具(魁儡)般地活著。
信長則是認為這個人(柴田)根本不存在,把他當做亡靈一般。

對阿市跟長政:面臨兩人時,感受到更深的絕望。(請參考長政Drama線)
對島左近:正在逃避現實的自己,正是島左近另一個時期的自己。對於賭贏的島左近很羨慕,對於島左近是『我跟你到底哪裡不同!』的心情。
與伊達政宗的關係:
政宗看柴田,認為絕望中的柴田很像失去右目時的自己。『讓你見識我的未來!(オレが未来を見せてゃる)

(你們一幫漢子為什麼都只關心柴田阿,阿市這麼慘怎沒人理她?= =)
柴田看政宗,在強大的豐臣與織田還有足利之勢下,認為政宗的天下統一之道是無謀的行為。
看到政宗一心直指未來的姿態,原本什麼都不期待地活著的自己,也開始試著去相信一些事情。

設計上是採用近代感的盔甲,史實上的兜加上中古世紀的騎士風格。(難怪這傢伙的第一眼給我騎士的感覺...)

井伊直虎:
原本是對結婚生活懷抱夢想的女性,在要前往結婚會場時被武田軍擋住了去路。到達結婚會場時已經遲到了,同時得知結婚對象已經離開的事實。(其實結婚對象逃走的原因是因為直虎太強勢了...)
從此以後不信任男性,超討厭男人。對於武田軍『害自己結婚遲到』的男人們
抱著恨意與敵意,對此稱之為『熱血男的匪窟』。
超討厭幸村這樣的熱血男,可是卻對安靜的本多忠勝有好感,在自軍的表現也不是完全討厭男性,但是對此卻沒解釋。(傲嬌咩...)
在戰國之世中,認為男人總是害女人哭泣,為了女性的幸福決定在這亂世挺身而出。
雖然武藝很優秀,可是家事苦手。

山中鹿之介:
尼子軍尚未成熟的見習武將,發誓要復興尼子。充滿偵探與刑警感。在大家的激勵與鼓勵中成長的少年。
為了找到失蹤的主君尼子晴久而率領着尼子軍,因為尼子是在平日的尼子領土消失,認為是毛利元就的所作所為,因為知道自己的力量敵不過毛利,所以向時代的權威—足利義輝請求協助。(戰國偵探物語...)
因為還不成熟,所以總是被大家當做小孩子看待。
平常不穿盔甲,只有在戰鬥時才會像老爹借。(跟老爹是上司與下屬的關係,老爹是上司)

跟瀨戶內,中國的關係:現在在 長曾我部元親,鶴姬,小早川,天海,毛利元就 周圍進行調查。
關於尼子晴久的失蹤:尼子晴久的突然失蹤,其實是入信到薩比教,不過鹿之介並不知道。
與織田信長和明智光秀的關係:天海(明智光秀)認為鹿之介是很有趣的存在,認為是第二個小早川。
信長則是認為是個像蘭丸的孩子。家康則是在鹿之介身上看到以前的自己,有點五味雜陳的感覺)
與京極瑪麗亞的關係:
認識鹿之介的雙親。
鹿之介認為瑪麗亞個溫柔的好姐姐,不過瑪麗雅卻認為對方是『可愛的寵物』。
同時也認識長政,身上的正義感正是受長政所影響,希望跟長政一樣成為正義的英雄。(其實對方是正義的中二)

在設定上是鶴姬的男版。
設計概念基本上就是少年偵探物語。

劇情結尾:藉由老爹的線索,目前潛入大友薩比樂園調查中。
(動畫線透漏老爹其實是女的,因為一直誤認為老爹性別,被戰國眾女將譴責傷害老爹的乙女心)

後藤又兵衛:
原本屬於黑田軍,不過認為黑田官兵衛沒有使計策成功的運氣,認為黑田是個笨蛋而出走。
之後成為浪人,自尊心非常高而且不承認失敗。因為這樣的個性對過去的事情相當記仇。
因為敗給了政宗與小十郎
,為了清算自己的過去(報仇)現在正在尾隨伊達軍。同時也很恨軍神謙信(閻魔帳No.2),家康則是No.3。(因為過去曾被家康任意使喚,覺得自尊心受創)
(劇情裡透漏其實全員都上了閻魔帳...)

與豐臣軍的關係:
元主君黑田官兵衛還隸屬於豐臣軍時,曾為豐臣軍效勞,但是卻不認識秀吉和半兵衛跟
三成還有大谷(因為立場不同)
不過知道島左近。因為立場不同所以懷有愧疚感,在官兵衛被幽禁時從黑田軍脫離。(其實意外的尊敬豐臣軍?)
認為半兵衛是跟自己同樣優秀的人,跟自己並稱『二兵衛』。 (當然這個稱號是自認為的)
(黑田也是自稱自己跟半兵衛並稱『二兵衛』,兩人在這部分有了意見上的分歧。)
與黑田官兵衛的關係:
又兵衛不感興趣的老巢(黑田軍)的前上司,因為其自尊心而與之呈現敵對的樣子,但是其實並不討厭對方。

平常總是貓背的姿態,陣羽織的設計是恐龍的尾巴。
恐龍設定很明顯是暴龍,除了走路的姿態外(雖然看起來比較像迅猛龍),愛亂入的個性也是其一。(請參考MH系列的恐暴龍)

這代的主角其實是伊達跟三成而不是兩個新武將,不過感覺這兩人沒啥實感阿...|||| 火花不足
新武將雖然感覺主打左近,但是其實是主打柴田。(by製作人們)
島津的初始夥伴為什麼是風魔嘛...大概是因為都是足利派的關係吧?
15
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員: