背景故事
女武神以人類的軀體轉生。自從星之使徒‧歐登從封印裂隙得到釋放後,他取走了女武神所有力量,並剝奪其自由意志。
最終,失去力量的女武神,卻意外地以人類的姿態重生
於重生的過程中,弗瑞亞失去了大部分的能力跟記憶,她渴望知道其生存的意義,卻毫無頭緒。
直到,在奧翠雅的叢林深處中遇上了自稱星之守望者-火焰主宰的女人。
開發日記
One : 請問怎麼決定新的角色是弗瑞亞
Developer Q: 這是奧翠雅 EP4 更新,星之先驅者
星之守望者‧夏洛特放棄了她的力量,同樣影響了星之使徒‧歐登也失去力量。最終,被控制的女武神之首‧弗瑞亞,於此事件中,被剝奪了靈魂,並失去她的能力跟軀體。
One: 為什麼弗瑞亞造型不同於其女武神型態,像納瓦斯幾乎與其登場時的魔物型態並無太大差異(是這樣嗎??),僅是多出了特殊造型。
Developer Q: 首先,女武神的最終型態的腳部是魔物造型,故需要重新設計人類型態,不像納瓦斯,本身設計就比較偏向人形。
不管如何,我們嘗試著以女武神為概念,將其膚色、裝扮以及羽翼,作為人類造型做參考。
One: 為什麼會選擇標槍作為其武器
Developer Q: 在創造角色過程中,受到原本魔物型態時,她攻擊模式多樣化,第一階段、第三階段為魔法攻擊,第二階段則是物理傷害,故曾想過使用長劍、權杖、法杖。
然而,考量到女武神的形象以及設定,最終決定以物理傷害,並能造成遠距離攻擊的標槍作為其武器。
One: 有甚麼是弗瑞亞姿勢的特別之處?
Developer Q: 弗瑞亞除了擅長近、中距離戰鬥,並造成相當程度傷害,同時體質也能因應狀況,擔任副坦的位置。
角色能力
- 使用 [標槍] 做為其攻擊武器,可穿著皮甲,有相當高的力量跟敏捷,在物理傷害有傑出的表現。
固有技能:姿態轉換 (Rolled)
此技能分為兩種模式,進攻以及防守。
於防守模式會大量增加防禦素質,但相對攻擊能力會下降。而在進攻模式,則會強化戰鬥素質,但防禦能力也會降低。
讓弗瑞亞需要被靈活的運用,但又不會太過強勢。
專屬姿勢:瓦爾基麗 (Gairskogul)
- 中距離物理傷害,單體攻擊四下。
- 對火焰跟魔法有較高的抵抗力,但對物理抵抗較低。
- 姿勢最大25級,物理貫通25,免疫25
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