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【心得】我對雞蛋糕啪啪走的評論

樓主 well f2044847
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雞蛋糕啪啪走
這是一款休閒的動作遊戲,適合全家大小,可單/雙打,支援鍵盤和手把,是由一個網路小說所改編的。
先從畫風說起,真的是挺不錯的,將可愛風發揮到不錯的地步,也很清晰,不管是主角或頭目甚至到小角色都有不含糊。而每個場景(背景)都很不錯,也區分的很清楚。
操作:這是一個動作遊戲當操作這方面當然是很重要的,畢竟有支援手把,當然操作起來沒有什麼問題,而角色的動作方面也算式很流暢,雖然說這是一個橫向捲軸的遊戲,至於在招數方面,還算可以啦,不過我倒是使不出說明書上的連續技,不知是我手腳遜還是怎樣啦,而合體技這方面,因為我只有一個人玩,所以沒有辦法用,不知成效如何,所以我就不評論了。
音樂和音效:這方面還算可以啦,至少在玩遊戲中,不會特別感到特別奇怪的地方,但也沒有特殊之處,算是及格吧。
其他:不知道這是橫向捲軸的缺點還是設計的不好,就是在打敵人時,尤其是會飛的,有時跳起來不一定打到,但只要往上走(不是在較高處歐)就可以打的到了(明明敵人就在空中ㄟ),好像上下落差沒有設計的很好,當然這款橫向捲軸的遊戲還是有地面的高低落差,必須要跳來跳去,也必須要挑過一些河流等。
整體來說,這款遊戲到值不值得買了,我想若是想要買個可愛遊戲來玩的,可以考慮,還有強力建議,玩的時候一定要兩個人玩,不要向我一樣孤單一人阿,我想應該會不錯玩吧,還有過完七關後有一個黑神龍模式,當然這個模式是更難的,所以我沒有過關(因為只有孤單的一人玩,很難ㄟ),所以並不清楚,到底在過黑神龍模式時是否會有像雜誌說的14個關卡,因為我過完七關後,竟然發現我破關了(第三次玩時),有點傻眼,以為有下面的劇情,但是就變成挑戰黑神龍模式,又要從第一關來過,有點沒力,而且重來時,都要重新來過,而且只有一人玩,所以後面就不清楚啦(^^!!!)。
最後,再補充一些關於遊戲的,至於劇情當然是很搞笑是劇情,但因為沒看過原網路小說,所以無從比較,而遊戲所展現劇情的方式是用圖片講解方式,有點像是故事書一樣,我覺得還不錯,只是劇情實在是很少很少很少,一點點啦,有點可惜,畢竟這是小說改編的,但在著墨方面卻是只有一點,呈現方式不錯但是卻太少了,有點可惜阿。還有說明書阿,我只能說太慘啦,頁數只有6面,只有簡單的操作介紹,其他都沒有,反而雜誌(軟世187、189)的介紹還比較多且豐富哩,那時打開時也是傻眼(^^!!!哈),還有角色有四名可選,有雞蛋糕小嗶、滑輪酷畢、麻雀美眉和饅頭史皮四位角色,而每位角色在力量、防禦、跳躍、速度、絕技五項基本數值,都有不同的差異,我是喜歡用滑輪酷畢,因為他速度快ㄟ,攻擊速度也快,而每位主角都會變身(吃到20個雞蛋糕,不要懷疑就是雞蛋糕啦),當然是更加厲害啦。

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2 樓 凱西 qoolier1
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我是天外ㄉ人 也是巴哈會員 請問你門玩ㄉ遊戲真ㄉ有那ㄇ好玩ㄇ。

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LV. 10
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3 樓 幕後黑手 krmmrk
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謝謝f2044847的介紹與說明,我是「雞蛋糕啪啪走」的原作--幕後黑手,這款遊戲就是以我的同名網路小說去改編而成的。

遊戲的製作其實有段不為人知的艱辛過程,呈現出來的結果或許不盡如人意,但我相信在有限的資源與能力下,我們已經盡力將最好的一面呈現出來了,要是以後還有續集作品(或許有可能,但得看這一款的銷售量而定吧!)一定會有更大幅度的更新改進。

此外,遊戲因為是橫向捲軸的動作闖關遊戲,所以要表現小說中的劇情,老實說蠻困難的,如果是角色扮演的話或許還好表現,動作遊戲則受限於本身的類型模式,這一點也是比較弱的。

至於您提及的原創小說,我在此可以提供兩個網址,當然,我不只在這兩處貼過這部作品,但這兩處的內容會是比較齊全且常有更新的,請您參考看看囉!萬分感謝!


「雞蛋糕啪啪走」原創小說網址:

「小說村」:
http://www.novelasia.com/beta/novel/novel_view.php?novelid=19227

「紫藤書坊」:
http://www.tokyo.idv.tw/front/MemberNote/ListNovelDetail.asp?NovelID=2293&Account=shiow

不好意思,網址可能太長了,還請多多見諒!
希望多多交流喲~^_^
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4 樓 well f2044847
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挖原來是原作小說作者阿
說到交流也不敢當啦
我只是覺得這款遊戲的潛力很大
尤其是在國產遊戲下
看起來算是一款很簡單也好玩的遊戲
雖然我覺得遊戲的表現方面實在是普普而已
而且有很多小細節的方面都沒有做的很好
我想原作者應該也有這樣的感覺吧

連紀錄都沒有 每次玩都要從頭 玩到有點煩ㄟ
至少破第一模式時 之後從玩可以選黑神龍模式才對阿

至於我對這款遊戲 我也不敢有啥期待啦
我只希望原作者能加油
應該是說大家能幫忙支持一下遊戲
我只希望若有機會出雞蛋糕的新遊戲時
(作者可以跟其他遊戲公司交流一下
例如智冠,大宇,宇峻奧汀,尼奧,漢堂,弘煜,光譜,龍愛,酷奇思...等等)

作者能將新的遊戲 附給它最大的力量
好好思考到底要用啥方式 讓遊戲能更加好玩 更加耐玩

我只能說辛苦原作者啦 都是你在回答遊戲的問題歐
怎麼不見遊戲公司人呢
對了 作者可以說一下這款遊戲過程(例如如何和遊戲公司合作等方面)
好啦 交流完畢 謝謝啦 為台灣遊戲加油吧
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5 樓 幕後黑手 krmmrk
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※ 引述《f2044847 (well)》之銘言:
> 挖原來是原作小說作者阿
> 說到交流也不敢當啦
> 我只是覺得這款遊戲的潛力很大
> 尤其是在國產遊戲下
> 看起來算是一款很簡單也好玩的遊戲
> 雖然我覺得遊戲的表現方面實在是普普而已
> 而且有很多小細節的方面都沒有做的很好
> 我想原作者應該也有這樣的感覺吧
> 連紀錄都沒有 每次玩都要從頭 玩到有點煩ㄟ
> 至少破第一模式時 之後從玩可以選黑神龍模式才對阿
> 至於我對這款遊戲 我也不敢有啥期待啦
> 我只希望原作者能加油
> 應該是說大家能幫忙支持一下遊戲
> 我只希望若有機會出雞蛋糕的新遊戲時
> (作者可以跟其他遊戲公司交流一下
> 例如智冠,大宇,宇峻奧汀,尼奧,漢堂,弘煜,光譜,龍愛,酷奇思...等等)
> 作者能將新的遊戲 附給它最大的力量
> 好好思考到底要用啥方式 讓遊戲能更加好玩 更加耐玩
> 我只能說辛苦原作者啦 都是你在回答遊戲的問題歐
> 怎麼不見遊戲公司人呢
> 對了 作者可以說一下這款遊戲過程(例如如何和遊戲公司合作等方面)
> 好啦 交流完畢 謝謝啦 為台灣遊戲加油吧



謝謝您的支持呀,您該不會是冠捷官網留言版上面的那位「well」吧?呵呵~

其實這也是我第一次和遊戲公司合作,雖然之前已經和冠捷合作過幾款博奕類遊戲的文字對白及基本設定部分,但真要將一份比較接近原案企劃的東西丟出來的,「雞蛋糕啪啪走」的確是頭一遭。

也因為這是我的原作小說改編的,原先想要將之做成一個類似角色扮演類型的遊戲,但在遊戲公司方面的決策後演變成動作闖關遊戲,其實這一款遊戲在原先設計裡還有很多東西沒有派上用場,不知道是不是故意留一手使然,加上我提出原案之後因為工作因素中間隔了相當長的一段時間沒有加入小組團隊的運作,真是辛苦美術與程式們要先揣摩我的用意再加上自己的巧思去製作遊戲,這一點我也感到相當抱歉。

遊戲推出了,能不能賣自然是有沒有下一套的關鍵,以我這個原作小說作者來看,或許不是全部都盡善盡美(我相信在眾多更強勢且華麗的國產遊戲中,這款遊戲的表現確實還有相當大的改進空間)在玩家心目中,可能也覺得還能再進步許多,但能接獲玩家的回應,那才是督促製作小組乃至於遊戲公司繼續向前進的動力!

說真的啦,我不算冠捷的人員,也沒辦法回答太多,加上自己中間缺席一陣子,雖然遊戲上市前已經有先試玩過且也給過些許建議,上頭有否採用我也不清楚,只能就我身為原作小說作者以及同為玩家的立場來回覆交流而已,遊戲公司的人為何沒有到這裡來我還是不知道,或許,他們也不知道這裡有這樣的一塊版面供大家討論吧?(或許啦~)因為他們人手實在有些不足,請莫見怪呀!

至於跟其他更知名的遊戲公司接觸嘛,呵呵,我想是比較困難的吧!畢竟那些遊戲公司都有屬於自己的研發團隊,對於外來的人不太容易接納也不怎麼可能接受,冠捷雖小,起碼還有發展空間,我也認為多多接觸是好的,但目前短期內可能沒辦法吧,畢竟還是要工作呀!(苦笑)
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6 樓 well f2044847
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被你發現啦 我就是那個well啦
事實上 我基本上是很支持國產遊戲啦
大部分 只要是我覺得不錯 或是大作的 我大都會去買啦
所以我常常到一些國內的遊戲公司網站 看看有啥新遊戲
所以我才會列出那些公司ㄟ
事實上我已經玩遊戲玩很久了
大概有10年了吧
遊戲也堆的滿滿的 事實上有些國內遊戲真的很不錯

例如 寰訊的輪迴(3D動作) 遊戲龍的蒼龍少年(3D的RPG) 十乾的Yes!封神榜(動作)
捷友的熱血躲避球(運動) 數位玩具的日劫(動作) ....
不過都倒了 有些真的很不錯 只是不受歡迎(我都有買)

只是缺乏一些金錢和資助而已
不然我覺得 遊戲小組的人員都很厲害(一個人當10個人用)
不過都因支知名度不夠 也都一一倒了
當然我是指一些小公司或是一些新的公司(有些爛也撐很久ㄟ)
我覺得有些遊戲公司老闆根本就不懂電玩
只是看到一些大公司(例如智冠)感覺好像很賺錢
就一窩風投入資金 結果看到不好賺 立刻倒閉
我真是為那些有理想有抱負的遊戲人員感到欣慰阿

反正你說冠捷的人都不到這看(難道他們不知道嗎)
若真不知道的話 那我就真的要開始罵了(國內遊戲最大的討論區都不知道)
也許有些員工真的很不錯 但是回答問題的態度
真的有點差ㄟ 有些根本就是答非所問嬤(氣死我了)
我是不知道他還能撐多久啦 當然我也不希望有遊戲公司再倒
只希望能振作起來

在這款遊戲還沒出以前 我就有注意到這家遊戲公司
說真的 我用看的就覺得 遊戲不是說很好
如果你有注意到他的一款遊戲帝國爭霸
和一家遊戲公司的遊戲 詮積的三國霸業一(要注意遊戲出的日期歐)
雖然我沒玩過帝國爭霸但是我可是有三國霸業一 也玩過杯
我個人是覺得根本就是一模一樣的阿(好像是用抄的)
(可是版主說 這是一款全新發展的戰略遊戲ㄟ 我笑了一下)
我就覺得這公司 真的.....
不過我一看到這款遊戲(雞蛋糕)
說實在的 我對這家公司 完全改觀
那時候看著雜誌 覺得太不可思議了
這真的是國內的遊戲嗎
好像是一個 既簡單又好玩的動作遊戲
而且還是全新故事(就是作者你啦) 全新創作
那時候我真的很期待很趕快玩到這個好玩的遊戲
那時候版主挺熱心的 所以買遊戲就不用運費啦(大家要感激我歐)
雖然遊戲的表現只是普普 但是至少為國內遊戲 展現出一個新風貌

我的廢話好像有點多 不過能跟雞蛋糕的作者交流 我也很開心ㄟ
希望下次作者有啥遊戲計畫時 要跟我說歐
這樣我才可以玩到好遊戲ㄟ 作者加油ㄟ
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7 樓 幕後黑手 krmmrk
GP0 BP-
※ 引述《f2044847 (well)》之銘言:
> 被你發現啦 我就是那個well啦
> 事實上 我基本上是很支持國產遊戲啦
> 大部分 只要是我覺得不錯 或是大作的 我大都會去買啦
> 所以我常常到一些國內的遊戲公司網站 看看有啥新遊戲
> 所以我才會列出那些公司ㄟ
> 事實上我已經玩遊戲玩很久了
> 大概有10年了吧
> 遊戲也堆的滿滿的 事實上有些國內遊戲真的很不錯
> 例如 寰訊的輪迴(3D動作) 遊戲龍的蒼龍少年(3D的RPG) 十乾的Yes!封神榜(動作)
> 捷友的熱血躲避球(運動) 數位玩具的日劫(動作) ....
> 不過都倒了 有些真的很不錯 只是不受歡迎(我都有買)
> 只是缺乏一些金錢和資助而已
> 不然我覺得 遊戲小組的人員都很厲害(一個人當10個人用)
> 不過都因支知名度不夠 也都一一倒了
> 當然我是指一些小公司或是一些新的公司(有些爛也撐很久ㄟ)
> 我覺得有些遊戲公司老闆根本就不懂電玩
> 只是看到一些大公司(例如智冠)感覺好像很賺錢
> 就一窩風投入資金 結果看到不好賺 立刻倒閉
> 我真是為那些有理想有抱負的遊戲人員感到欣慰阿
> 反正你說冠捷的人都不到這看(難道他們不知道嗎)
> 若真不知道的話 那我就真的要開始罵了(國內遊戲最大的討論區都不知道)
> 也許有些員工真的很不錯 但是回答問題的態度
> 真的有點差ㄟ 有些根本就是答非所問嬤(氣死我了)
> 我是不知道他還能撐多久啦 當然我也不希望有遊戲公司再倒
> 只希望能振作起來
> 在這款遊戲還沒出以前 我就有注意到這家遊戲公司
> 說真的 我用看的就覺得 遊戲不是說很好
> 如果你有注意到他的一款遊戲帝國爭霸
> 和一家遊戲公司的遊戲 詮積的三國霸業一(要注意遊戲出的日期歐)
> 雖然我沒玩過帝國爭霸但是我可是有三國霸業一 也玩過杯
> 我個人是覺得根本就是一模一樣的阿(好像是用抄的)
> (可是版主說 這是一款全新發展的戰略遊戲ㄟ 我笑了一下)
> 我就覺得這公司 真的.....
> 不過我一看到這款遊戲(雞蛋糕)
> 說實在的 我對這家公司 完全改觀
> 那時候看著雜誌 覺得太不可思議了
> 這真的是國內的遊戲嗎
> 好像是一個 既簡單又好玩的動作遊戲
> 而且還是全新故事(就是作者你啦) 全新創作
> 那時候我真的很期待很趕快玩到這個好玩的遊戲
> 那時候版主挺熱心的 所以買遊戲就不用運費啦(大家要感激我歐)
> 雖然遊戲的表現只是普普 但是至少為國內遊戲 展現出一個新風貌
> 我的廢話好像有點多 不過能跟雞蛋糕的作者交流 我也很開心ㄟ
> 希望下次作者有啥遊戲計畫時 要跟我說歐
> 這樣我才可以玩到好遊戲ㄟ 作者加油ㄟ


嘩,這麼說來well真的是老玩家了,十年呀,呵呵,想一想我接觸遊戲好像也差不多快要十年,從高中時代開始玩到現在,嘖嘖~(遠望)

國內公司製作的遊戲水準當然整體上是不比國外公司的,可是我也相信有些國產遊戲確實做得不錯,我雖然不常買遊戲,但挑遊戲都是很仔細的,至今好像只有X冠出的X庸群X傳讓我後悔過而已,哈哈!題外話。不過說真的,國產遊戲水平還待提升,這是大家都知道的事情,well接觸過那麼多國產遊戲,說不定也可以發表一些意見提供給遊戲公司,所謂忠言逆耳,但若真正有感觸且具建設性的建言,遊戲公司還是會認真參考的呀~

我是覺得,像well這樣的玩家愈來愈少了,很多人可能玩了很久的遊戲,一旦碰到不好的遊戲私底下罵一罵就算了,大不了就是上官網去罵,最重要的建議卻一字不提,遊戲公司可能知道自己不好,卻不曉得差在哪裡,是不?

冠捷的人當然知道巴哈囉,若well有注意的話,前陣子巴哈首頁旁也有「雞蛋糕啪啪走」的廣告連結,那應該就是冠捷(或發行的智冠)的人去接洽來的,我也有跟冠捷公司的人提過巴哈與遊戲基地,他們都知道,只是礙於人手不足,實在是有點分身乏術吧!他們人手比較不足這件事,我可是很清楚,只是我也有去他們官網留言版看過,有些問題也真是答非所問,實在有點莫名其妙咧,不過,還請well見諒啦,應該是無心的!呵呵~

其實寫遊戲原案企劃並非我主要的興趣,這是誤打誤撞來的,我最感興趣的還是在寫小說方面,只是以後若還有機會跟遊戲廠商合作的話,我仍希望能為自己的創意提出新的發展方向呀,謝謝囉!^______^

很高興跟well這樣有見解且熱心的玩家同好(我也是玩家)交流分享,任何遊戲都有不知之處,還請多多包含且熱情提供意見,這樣遊戲公司才有改進的空間呀~加油!!
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GP 143
8 樓 祥歐 ny88014
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※ 引述《qoolier1 (凱西)》之銘言:
> 我是天外ㄉ人 也是巴哈會員 請問你門玩ㄉ遊戲真ㄉ有那ㄇ好玩ㄇ。
其實是因人而異啦
有些人喜歡有些人不喜歡
你喜歡可愛路線的冒險闖關遊戲的話
這就是一個好的選擇
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