LV. 14
GP 91

【討論】是否繼續開發墮落天使2

樓主 談笑‧風〃序 s904629
GP2 BP-
以下為談某在宇奧遊戲建議區討論版所發的文

這套遊戲『墮落天使』曾有人比喻為台灣版的太空戰士八

我個人也覺得有那麼點相似…

主要是角色所執武器和召喚獸(太空戰士系列歷代以來的強力代表)
即便是主角…個性都一樣孤僻,一副自我樣。武器也極為相似‥

布雷德所拿是光束刃,而史克爾所拿的是槍刀。
而其極限技Darkness Eye和Lion Heart也頗為相似。
(一樣連砍敵人15刀以上…最後一擊均為全體)

女主角武器也極為相似…
蒂娜所拿的迴力標,而莉諾雅所拿的是圓月輪(克派因)
不過個性卻迥然不同,也許身為聖天使的蒂娜具有悲憫的胸懷


還有其召喚獸系統(個人酷愛墮落天使及太空戰士系列的召喚獸
都各擁有10種以上,光看召喚獸的CG,就大大滿足。
水、火、地、木、風、重力、生化、光、闇和無屬性召喚獸一應俱全。
說到召喚獸…這款『墮落天使』最後一隻召喚獸
跟其製作『墮落天使』的公司[奧汀科技]同名(
(當然,奧汀這召喚獸名為戰神,相對地具有相當大的破壞力,在太空戰士系列中均扮演著一擊斃命的召喚獸,其斬鐵劍的威名不逕而走)不過奧汀科技所設計的奧汀,拿著由世界之樹雕琢而成的長槍,往敵人擲去而形成的諸神之黃昏也是爆帥的啦!!


說墮落天使算是好幾年前的遊戲了(記得當時剛上市時,當天中午下大雨…我還冒著大風大雨跑去書局購買,回來時還特地將遊戲盒放在夾克內,只為了防止雨水滲入遊戲盒…即使淋成落湯雞也值得,遊戲盒的設計也蠻酷的,其黑暗之眼簡直酷斃了…)

以當時的角色扮演遊戲來講,其怪物設定的資料相當可觀
連當時承製攻略本的[宇峻科技]也在攻略本提及
【墮落天使遊戲中,敵人的資料量非常龐大,其設定資料遠遠超過同類型角色扮演遊戲…(以下省略)】
算一算墮落天使敵人大約128種(太空戰士八的敵人約124種)可見當時遊戲製作群,極費盡苦思製作…


墮落天使樂趣也相當多,小任務、世紀大猜謎還有神祕商人等等之類…就連召喚獸入手,也有不同的取得方法
DNA融合技術也是一種嶄新的開發,還可跟敵人之間的交涉,讓敵人高興能獲得些好康或其DNA,也能讓敵物恐懼甚至憤怒,但也有可能讓敵人興致缺缺而離開戰場。

DNA合成後就能修練成強大的攻守技能,讓角色能使用DNA技能或精靈魔法來自行斟酌,有好有壞~不過其技能特效做得都很炫麗!尤其是召喚獸CG,不輸太空戰士八。

還有角色最強武器…
比如布雷德的天罪、蒂娜的聖天使之翼,充滿著霸氣和祥瑞之氣
,還有其他角色所拿的最強武器…雙劍罪與罰、飛刀彩映、輕火器精神槍、重火器幻象死神、拳套碎魂、溜溜球煌、武士刀天之尾羽張(&手裏劍、火藥)及龍咬鞭。可以說是相當多樣化…


昨天又拿墮落天使來回憶,雖然現在玩的遊戲充斥著3D且高畫質,但玩墮落天使卻有一份莫名的感動…
(前些日子,也拿古文明霸王傳出來回味一番)
現在奧汀跟宇峻合併,反倒變成只有開發三國群英傳嗎?
沒著手開發其他遊戲嗎?


墮落天使在最終戰役後,其實還有很多"疑"點沒去製作…
比如說墮落之淵的傑克遜商社的埋沒,五大精靈的精靈之源最後去向,光天使與墮落天的紛爭,洛斯特大陸的人們重建家園,男女主角未來的發展等等之類…不論是伏筆,讓玩家自行想像或者是我想太多也好…不可諱言的是,墮落天使是一部膾炙人口的好作,沒繼續開發很可惜‥資料龐大,設定可以說是很豐富。

還有最可惜的是…Boss血量太少了啦,最後的墮天使-雷菲亞坦也才近26萬的血,說真的,砍起來一點都沒快感…
(太空戰士八的超合金巨獸,角色100等,牠的血突破160萬,那種砍起來或者被殺才有快感…)起碼,起碼,最起碼最終魔頭的血也要破百萬才有看頭…
最讓我佩服的是,升級系統的設置,真是有夠難練的,角色每升等,經驗最大值採累加方式,記得第一次玩時,才練到86等就懶得衝等直接戰王了‥
還有呀~主戰角色雖然只有三人(那時的角色扮演遊戲好像上場角色都三人為限,也沒所謂的連擊系統),不過非戰鬥人員也能汲取一半的經驗值,這巧思很不錯!!!


只是不知研發團隊過了那麼久了…
會不會開發墮落天使2或外傳甚至是前傳…
我可是很期待能繼續玩續作,但有沒有這福氣就看開發大大們了!


Ps.曾玩過『墮落天使』的玩家們,深有同感也來推一下
或者是哪方面需要補強的建言~都來發表一下!!!

謝謝~

 
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2 樓 談笑‧風〃序 s904629
GP0 BP-
UJ單機客服部回應﹒

親愛的玩家們您好:
大家對墮落天使以及古文明霸王傳等遊戲開發系列作的建議與意見,客服人員已經收到了!我們會將以上內容記錄下來,提供給研發團隊作為未來遊戲製作上的參考,並讓研發人員也能看到玩家們的心聲,真的很感謝大家一路走來對宇峻奧汀單機遊戲的喜愛與支持,讓宇峻奧汀能在遊戲產業中繼續努力不懈的製作更多國產遊戲來回饋玩家,謝謝!宇峻奧汀祝您新春愉快,萬事如意!
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LV. 10
GP 5
3 樓 痕仔。 hen1991
GP0 BP-
希望他們會出續作˙ ˙+
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LV. 6
GP 0
4 樓 貓貓 artimis3388
GP0 BP-
沒錯
真的是很棒的一款遊戲
功能簡單易懂
DNA模式和收魔王為己用還滿酷的
期待續集~~
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LV. 13
GP 34
5 樓 小羊 wind75630
GP0 BP-
我也很希望可以出續集
這款遊戲真的製作的很用心
我也玩了2-3次了
召喚獸動畫超炫的說=w=
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LV. 4
GP 0
6 樓 charis iceman06
GP0 BP-
※ 引述《wind75630 (小羊)》之銘言:
> 我也很希望可以出續集 
> 這款遊戲真的製作的很用心 
> 我也玩了2-3次了 
> 召喚獸動畫超炫的說=w= 
我也對於這款出了很久的遊戲情有獨鍾,
可以說是RPG的經典!
最近在玩xbox 360的失落的奧得賽,
就覺得墮落天使真的是不錯。
希望有朝一日可以在看到類似的大作.









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LV. 21
GP 30
7 樓 豐克 a26573298
GP0 BP-
我還記得打「神秘男子」比所有 Boss 還強
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LV. 25
GP 271
8 樓 ACT 完美主義者 kf0912
GP1 BP-
還記得當年用FPE改,只要一改了能力,敵人就變得很硬... 不知道是不是錯覺? 還是本來就那麼難?

然後這遊戲剛出時,我就馬上衝去買正版,感覺很讚,也覺得這種風格很難得,誰知道玩了後才覺得
子像中了地雷... 尤其那個絕招的動作... 姿勢有夠難看的... 製作小組都不會覺得看起來很好笑嗎??

後來正版光碟我就沒有好好保存,最後好像被撿回收的老人收掉了... 但我完全不會捨不得...
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