前言:
鑑於這遊戲英雄只會越來越多,為了讓剛入坑的新手朋友(?有嗎)或比較休閒的玩家快速瞭解各個英雄的特色及擅長的模式,固撰寫這篇文章。
首先這遊戲目前只有四個模式,分別為生存、搶水晶、推砲車以及電波塔,而想快速累積積分的話就只能打後兩種模式,所以角色評價主要會以推車、電波塔兩種模式來做評比。
簡單分類的話推車戰需要能快速破壞砲車的輸出型角色,以及擔任隊伍前排的防禦型角色;電波塔則需要能快速支援的速度型角色、鞏固已拿到電塔的防守型角色以及搶奪機器狸貓的輸出型角色。
服裝風格的部分有些角色被動差距挺大的,評價會用我認為比較強風格來做,這個後面會細說,另外,角色技能皆以等級40以上、技能等級3為基準來做評價,畢竟要升到3等才能解鎖全部技能的效果。
最後提醒一下此篇文章的評價只是我個人主觀的看法(也有參考攻略網),有不同的意見歡迎提出來一起討論,感謝。
以下正篇:
赤髪のヒーロー/紅毛
做壞的角色,幸好是開局就送人手一隻,不然一定超不平衡。
俗話說沒有什麼是傷害不能解決的,超扯的ACT技能中心判定傷害500+還帶暈眩,冷卻時間居然只需要9秒;ULT雖然只能打一個人,但是傷害高連防禦型角色都扛不太住,且垂直打點優秀,能從平台上打到底下的人,不過想確實命中最好是抓敵方硬直再開。
缺點是耐久普普、手偏短。
服裝風格推薦:
使用原裝的就行了,大招開免錢的,突破之後常駐多20%攻擊力也非常實用。
生存:★ ★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★ ★
アイリス/愛麗絲
ACT技能能直接無條件回血是愛麗絲的強勢點,畢竟這遊戲目前能回血的手段不多,在一些補包比較遠的地圖能發揮的不錯,有她在隊伍的容錯會高上許多。
ULT需要爆擊才有傷害,但是爆擊判定在砲的尾端,而砲又會把敵人推走,通常只是拿來擊退敵人而以。
上修後大幅縮短了ACT技能的冷卻時間,現在只要不被秒掉就很難死。
缺點是單體戰鬥力薄弱,通常需跟在隊友身邊才能凸顯她的價值。
服裝風格推薦:
能大幅加快ULT的迴轉,且突破後還能增加20%攻擊力彌補一下傷害層面的不足。
生存:★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★ ☆
シャルロット/夏洛特
各方面都很平均的一隻角色。
特色是ACT及ULT都有很優秀的垂直範圍,ULT甚至能從低處燒到高處,雖然傷害沒像紅毛那麼誇張,但也不能無視。普攻性能優秀,速度快且會往前突進,另外不知道為什麼她的閃避動作(翻滾)能夠儲存四次,讓生存及追擊能力都有了進一步的提升。
缺點是傷害不如紅毛
服裝風格推薦:
增加普攻傷害還算實用,突破後能提升ULT的迴轉率,只不過目前下架了。
生存:★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★
ノア/水母
電波塔模式的神。
強大的普攻性能,每一段都有很強的擊退,加上ULT召喚的水母,不管是守塔還是硬搶點都非常強力;ACT則是能給自己以及一位友軍套盾,由於目前遊戲能上盾的角色非常少,所以也有相當高的價值。不過ULT召喚出來的水母是可以被打掉的(被攻擊時減少持續時間),召喚後最好儘量避免站在一起被敵人擊中。
缺點是跑的慢,想逃跑的話通常不好走,而且放完大招後如果對方不跟你打的話你也不能幹麻。
服裝風格推薦:
讓坦度更上一層樓,突破後也能加快ULT迴轉。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★ ★ ★
ソアラ/勇者
目前唯一一隻能丟陷阱的角色。
踩到ACT陷阱的話會被暈眩+緩速並給予勇者額外的效果,在一些必經之路上及鉤索點放非常煩人,而且通常中招的話就會被集火或白嫖一套普攻,冷卻時間也短。ULT範圍很大且附帶暈眩,而且垂直範圍幾乎無上限,打陣地戰集掩護隊友效果非常好,有無可替代的地位。
沒有明顯缺點,真要說就是缺乏ALL IN能力吧
服裝風格推薦:
兩套服裝都很強,遊び人比較適合砲車戰,イタズラ妖精則更適合天線塔。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★ ☆
推車:★ ★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★
カルマ/業
第一個因太爛而被上修的角色,擁有全遊戲最長的普攻射程,距離把控好的話可以在其他遠程角色的射程外白嫖。
ACT堪稱這遊戲最沒用的小招,只有加跑速…ULT命中時能夠阻礙範圍內敵人的視野並使其承受更多傷害,中心爆擊範圍小不易命中,好在施法範圍最夠遠,能從遠處隨緣偷襲無防備的對手。
缺點是如果被近身毫無還手之力。
服裝風格推薦:
普攻額外減大招冷卻,理論上滿配可以達到點兩下普攻一個大招,想想就可怕。
生存:★ ★
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ☆
(業只有エンハンサー這套服裝能玩,其他都很爛別用)
ヴィルフリート/威爾弗里德
防禦型角色的身板讓他成為優秀的前排坦克,相比其他防禦型角色來說進攻能力更加突出,ACT技能衝陣還能附加緩速,快沒血了就開ULT吸血,如果後面再站個補師增加容錯那更是變成打不死的蟑螂。
缺點的話還是跑速及攻速很慢,被群毆的話很難打出最終段普攻。
服裝風格推薦:
血量低於一半時提升大招傷害,提升吸血量的同時有機會直接秒殺脆皮。
生存:★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★ ★ ☆
エンマ/炎瑪
特化衝排的角色。
有沒有ULT完全是不同的角色,ALL IN能力非常強,基本上大部分角色被開大的炎瑪追著扁都毫無還手之力,但是本身要累積到能開ULT不容易,且通常還須搭配ACT加攻速一起使用,除非願意把技能等級投資到5等,不然稱不上是很強力的角色。另外炎瑪的翻滾距離比其他角色還長。
缺點是會被勇者陷阱、亞瑟ACT,路西法ACT等技能克制,所以發揮空間有限。
服裝風格推薦:
進一步提升輸出能力,突破後能加快ULT迴轉。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★ ☆
推車:★ ★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★
ルシファー/路西法
整體性能優秀的攻擊手。
能否使用好ACT技能是玩路西法的關鍵,用的好能大幅提升生存率,也能當成一種進攻手段主動去撞人;ULT則需要集氣,傷害高基本上全中可以秒殺脆皮角色,但是因對方會提防不容易命中,建議搭配ACT技能或是躲在隱形區域偷襲。
缺點是大招實在太明顯,常常會被斷招或推走,最好開大時要有隊友丟防護罩保。
服裝風格推薦:
被動條件相對好達成,對自己身手有自信的人可以選擇泳裝。
生存:★ ★ ★ ★ ☆
水晶:★ ★ ★ ☆
推車:★ ★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★ ☆
アーサー/亞瑟
推車戰最常見的前排坦克。
ACT技能無敵的同時也能夠給附近隊友一起保護,ULT技能則是可以破車,是一隻可攻可守的角色。不過單體作戰能力不強,最好待在隊友附近保護後排不要被切,或是開著盾跟隊友一起衝陣。
另外提一下普攻第三段非常容易空,硬直也大,沒把握能命中的話最好不要按第三下。
缺點一樣是小短腿,然後ACT技能冷卻時間偏長。
服裝風格推薦:
不斷刷新ACT技能可以更穩定炸車,。
生存:★ ★ ★ ☆
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★
ジャック/傑克
目前唯一能上毒的角色。
ACT傷害本身也不低,後續還能產生一個隊友也吃的到的加速陣;ULT傷害倍率非常高、持續時間久,不過容易被拉扯掉(尤其是勾索),所以很要求進場的時機。整體而言是一隻高機動高傷害的優秀角色。
中毒傷害也是給的非常高,而且好混助攻,常常能因此多賺很多分數。
缺點是面對疊滿層的マリオン打不贏,也會被亞瑟、正宗等角色克制。
服裝風格推薦:
1突以後再用這個服裝,沒有突破時有啥用啥就好。
生存:★ ★ ★ ☆
水晶:★ ★ ★ ☆
推車:★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★ ☆
オラゴン/小紅龍
ACT技能傷害很高,還附帶燃燒跟擊退,但是必須要近距離才能打出爆擊傷害,若是空掉的話硬直很大。ULT技能則是擊殺敵人時會重置冷卻時間,用來收頭很強,但是前搖長,不易命中。
上修後增加ACT的射程及爆擊範圍,多了一些輸出的環境,整體算是小加強。
缺點是小招大招空掉的話後果都蠻嚴重的,而且本身一個遠程角色要貼到敵人身邊才能打出大傷害也怪怪的。
服裝風格推薦:
能提升火力,增加收割能力。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★
推車:★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ☆
カエサル/凱薩
ACT能回血但是是緩回,不一定能即時救到人,主要是能夠套一個加快普攻轉ULT速度的BUFF,但是這個效果通常很難跟隊友配合,大多都給自己而已。而ULT技能傷害雖高,但非常好躲,通常只能拿來牽制,不能指望打出什麼傷害。
上修後ACT技能可以選定兩個目標,算是一個小質變了,雖然還是不強,但是輔助能力提升了很多。
缺點是大招非常難中,本身也很脆。
服裝風格推薦:
新出的服裝很強,增加體力回復速度讓生存能力有了加強,更過分的是普攻兩下就能上緩速,只能說官方為了逼課不擇手段。
生存:★ ★ ☆
水晶:★ ★ ☆
推車:★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★
マリオン/馬里昂
唯一能上盾能補血的輔助角色。
ACT技能可以直接給全隊套盾,具有強大的不可取代性;ULT技能每次使用都會增加1級愛槍等級,上限3層(死掉會重算),疊滿後每一發普攻都會回復自己及周邊友軍非常多的血量,只要不被秒掉或是控死通常都補得回來,而滿層後的普攻傷害也不能忽視,整體來說是一支能輸出能輔助的強力角色。
缺點是前期很爛,以及如果在遊戲中後期死掉重置層數會非常虧,所以玩法須以保命為優先,近期有被愛麗絲取代的趨勢,畢竟暖機時間還是太久了。
服裝風格推薦:
滿凸後效果很誇張,維持滿血對馬里昂來說也不算困難。
生存:★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★ ☆
推車:★ ★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★
(雖然強力但隊伍也不宜有太多,會缺傷害)
オスクロル/魔王
相比路西法,魔王的自保能力更低,輸出更高,是一隻攻擊特化的角色。
ACT技能會製作一個重力空間把敵人往中心吸,值得一提的是複數個魔王同時開小技能緩速是會疊加的,會讓敵人非常難以掙脫。ULT技能需要集氣架砲,傷害非常高能夠輕鬆破車或是從遠方偷襲敵人。
缺點是保命能力差,須注意站位避免被切。
服裝風格推薦:
增加攻擊力條件容易達成,突破的話加跑速也能稍微提升一點烙幹能力。
生存:★ ★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★
ラプラス/拉普拉斯
目前唯一近戰的輔助型角色。迴避動作移動距離比其他輔助型角色短,但是充能時間更快;ACT技能可以把敵人關住,不過會有一些延遲才生效,對付移動中的敵人不易命中;ULT技能則是製造範圍內友軍持續大幅回血的魔法陣。
上修後增加了ACT技能傷害以及加快大招迴轉,整體來說還行,更有機會連續開出大招救到隊友。
缺點是本身缺乏傷害類技能,通常需要跟隊友走在一起,或是依賴高傷害的卡片技能才好發揮,而且ACT技能的牆壁是能被打掉的,能不能關住人還不好說...
服裝風格推薦:
反正本來就只能靠卡片技能來打人了,就選這個吧。
生存:★ ★
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★
電波塔:★ ★ ★
ネコ/貓
貓咪大戰爭合作送的免費角色。普通攻擊只有三段,所以很快就能打出最後一段擊退斷招的效果,近身互A基本上不會輸人。ACT技能如果不是用肌肉貓風格的話其實有點可有可無,傷害不太足;ULT技能強力,疊滿500円的情況下持續時間非常久,只是冷卻時間也是全遊戲最長,所以推車戰比較好發揮。
缺點是跟死掉疊層會重置、大招冷卻時間長。
服裝風格推薦:
有抽到的話就用,疊滿後ACT一下能炸快300傷害非常高。
生存:★ ★ ☆
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★
かさじぞう/地藏貓
貓咪大戰爭合作,目前唯一遠程的防禦型角色。特點是ACT技能可以架設砲台,砲台傷害不低的同時攻擊還會有小擊退,最多可以同時架設兩個,但是可以被敵方攻擊拆掉。ULT啟動後獲得大量攻速以及減傷率,擊退無效,普攻會附帶強大的擊退,單挑非常強力。
缺點是大招啟動期間移動速度會變的很慢,需要慎選開大的位置,免得被集火死去。
服裝風格只有一種。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ☆
ネコヴァルキリー・真/瓦爾基里
貓咪大戰爭合作角色。特點是普攻快速、段數多,但這同時也是這隻角色的問題,普攻手感詭異、動畫長,還很容易沒鎖定到目標對著空氣輸出,需要練習一段時間後才能比較好的掌握該打幾段普攻才不會追丟敵人。ACT技能命中後可以瞬移到敵人所在的位置,並造成極短時間的暈眩;ULT則是在身邊製造出一圈領域,短暫延遲後會暈眩範圍內敵人,領域會跟著自身移動,所以可以搭配ACT技能偷襲對手。
可惜的是瓦爾基里的小招大招傷害都很低,主要輸出手段全靠普攻,就算暈眩到人也沒辦法立刻打出爆炸傷害,單挑還好說,如果衝到人堆中沒有隊友配合的話反而會讓自己陷入危險,因此定位比較尷尬。
上修後增加一點點血量和大招傷害,我的評價是一樣拉基。
服裝風格只有一種。
生存:★ ★ ☆
水晶:★ ★
推車:★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ☆
マサムネ/正宗
雖然是防禦型角色,但是普攻手感優秀,傷害也不低。
ACT技能會將對手吸到自己前方,並附加緩速;ULT技能則是正宗的核心,長按中會大幅增加減傷率,並在7秒內反彈一定傷害回攻擊你的敵人身上,放開時則會再揮出一刀傷害不算低的斬擊。
ULT非常克制一些多段傷害的技能,例如小夏大招、貓咪大招、傑克大招等,但是需要注意的是大招是會被打斷的,最常見的就是所有近戰角色的最後一段普攻,所以不能死按到底,需自己斟酌何時要放掉。
最近喜提大上修,ACT技能傷害大幅上升、ULT技能反彈傷害直接增加超過兩倍,自我緩速效果也減少了,整體強度大幅上升,直接變成數值怪
缺點是大招容易被打斷,須注意施放時機。
服裝風格推薦:
長按ULT期間能回血,大幅提升了續航力。
生存:★ ★ ★ ☆
水晶:★ ★ ★ ☆
推車:★ ★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★ ★
(主要看對面被正宗康特的英雄多不多,通常遠程角都不好對付正宗)
初音未來合作角色。
ACT技能優秀,作為一個能長時間設置的障礙物,敵方居然不能拆除,只能等時間過去自然消失。牆壁不只能擋敵方走位、擋遠程普攻,近距離施放命中時還有很強的打斷效果,連普攻都可以打斷,傷害也不低,是個很值得投資到4等的技能。ULT技能唱歌,讓範圍內友軍獲得高額跑速並持續擊退自身周圍的敵人,比較尷尬的是這招回血回護盾只有給自己,要唱到最後才能給隊友加攻擊力,而且施放中不能使用任何技能及動作,因此如果戰場已經轉移的話該打斷就打斷大招,不要與隊友脫節了。
缺點是大招實在唱太久了,期間能提供給隊友的buff只有跑速,其他要等唱完才有,而且大招中還有可能成為敵方遠程角色的大招補充包,需要多注意。
服裝風格推薦:
兩個服裝都差不多,主要看是想要高容錯還是輸出能力。
生存:★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★ ☆
ネオ/尼奧
2025新春新增角色。
ACT技能傷害頗高,爆擊時會附帶暈眩,隨後會突進一小段距離。ULT技能為五下斬擊,第一段爆擊時同樣會附帶暈眩,過程中可以移動,也可以翻滾直接中斷,但是不能改變施放方向。大招總和傷害非常高,為目前當之無愧的火力之王。
普攻手感優秀,翻滾距離是遠的那種,加上本身攻擊力白值也高,讓這隻英雄評價非常高。
服裝風格推薦:
由於本身攻擊力高,選擇這套服裝能大幅增加輸出上限。
生存:★ ★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★ ★
シャナオウ/遮那王
2025新春新增角色。
ACT技能會附帶緩速,並且只要打到爆擊區域會直接重置冷卻時間,使用上較為自由。ULT技能可以施放兩次,對一個目標造成多段傷害,滿足特定條件時還會增加跑速及緩回大招冷卻時間,最過份的是大招開場及復活後都是直接就緒的狀態,所以復活後馬上就有即戰力可以進行一些繞背操作。
遮那王小招及大招施放後都有不小的硬直,但是可以使用普攻取消,需多加練習技能的銜接才能玩得順手。
缺點是全身上下技能主打一個對單體敵人,對付一群敵人時較難發揮擅長的切排能力。
服裝風格推薦:
特化對同一個敵人造成的傷害,條件符合的情況下能增加大量攻擊力。
生存:★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★
エレノア/艾蕾諾亞
半週年紀念角色。
特色是兩招都能夠飛行,由於目前遊戲大部分技能(包括普攻)是打不到比自己高的敵人,因此飛起來的時候可以躲掉很多傷害。ACT技能主要拿來躲招以及跨越地形,必要時也能拿來打傷害;ULT技能則是能夠飛行10秒,期間能夠普攻及施放卡片技能,並且可以再次蓄力施放打出大範圍傷害。ULT二次施放傷害很高,但是太過明顯,通常很難直接擊中敵人,主要是用來打一些地圖物件。
另外這角色的體質被閹割了一刀,減傷率只有5%,攻擊也很低,應該是官方為了讓飛行模式不要太破壞平衡而為。
服裝風格推薦:
服裝推薦ブライトリー,飛行後的buff小招也吃得到,增加攻擊力及減傷率才有本錢跟別人互A。
生存:★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ☆
推車:★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ☆
エクスカリバー/王劍
半週年紀念角色。
中規中矩的一隻角色,特色是普攻吸血(雖然不多)。ACT技能命中時可以上盾,打到人可以掛緩速,不過由於硬直大也不帶硬控制,因此不建議打架到一半時使用;ULT技能非常強力,被命中的敵人會被掛一顆必中的暈眩炸彈,配合隊友追擊很容易取得擊殺,不過施放時前搖大,很容易被打斷要多加小心。
缺點是普攻最後兩段超級慢,跟別人對A基本上不會贏(不如說根本打不到),數值也被閹割了一刀,攻擊力為全遊戲最低,整體來說是一隻等上修的角色。
服裝風格推薦:
忘記說了,這角色大招冷卻是100秒,故選擇ビクトリー,突破後能增加大招迴轉率。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★
推車:★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★
覚醒のネコムート/巴哈姆特貓
貓咪大戰爭第二彈合作角色。
普攻傷害及手感優秀,翻滾可以使用四次,追擊能力強。ACT技能可以位移一段距離後進行單體攻擊並附加暈眩;ULT技能則是續力兩秒,期間會將敵人拉至範圍中心,隨後造成高額AOE傷害。
缺點是大招容易被斷,就算沒被斷,只要敵人還有翻滾的話其實也很難炸到中心傷害,因此傷害並不穩定。
服裝風格只有一種。
第二隻近戰的輔助型角色,不過減傷率只有10%就是了,ACT技能可以給自身及隊友加速,ULT技能則是加攻擊力,數值方面都給得很足,搭配上本身風格效果:技能擊中敵人時回復150血量,導致不送頭的情況下生存力非常高,可以長時間站場影響戰局。
缺點是普攻段數多且中間硬直大,想打出最後一段需要非常久,本身技能傷害也不足,需要靠隊友或卡片技能補足。
服裝風格只有一種。
生存:★ ★ ★ ★ ☆
水晶:★ ★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★
ウィズ/維茲
黑貓維茲合作角色。
通過ACT技能可以切換三種型態,分別為紅牌(增加攻擊力/降低普攻累積ULT值)、藍牌(增加移動速度/降低攻擊力)及黃牌(增加減傷率/降低移動速度),不同型態的普攻也會附加不同的效果,紅牌普攻最終段會附加燒傷,藍牌可以回復自身周圍隊友血量,黃牌為普攻最終段附加短暫暈眩;ULT技能是指定一個地點造成延遲連續傷害,對應不同的卡牌顏色也會造成額外的附加效果,紅牌對應傷害,藍牌能幫隊友回血,黃牌則是能暈眩及推開敵人,因此靈活切換所需的型態作戰是玩好維茲的關鍵。
缺點為ULT施放延遲過大,很難命中有防備的敵人,範圍也偏小,使用起來有點雞肋。
上修後減少ACT技能的冷卻時間以及ULT施放的前搖,整體來說不無小補,沒辦法晉升強角的行列。
服裝風格推薦:
兩套都可以,我比較喜歡突破後加攻擊力的,另一套偏向不斷放大招輔助。
生存:★ ★ ★
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ☆
三途
目前唯一能復活隊友的角色。
ACT技能可以禁錮敵人,被禁錮的人不能使用閃避動作以及勾索,但是可以普攻,命中時可以回復造成傷害一半的生命值。ULT技能則是會造成三段傷害並擊退敵人,範圍內有隊友的靈魂會復活隊友,一樣會回復成傷害一半的生命值。很有特色的一隻角色,可以與隊友配合打出獨特的戰術,例如當自殺突擊隊之類的。
缺點是ULT施法時間很長,很容易被斷,或者是就算成功復活也會讓自己與隊友在一個很危險的位置,須注意附近有無威脅性高的敵人。另外完全沒辦法幫隊友補血。
服裝風格推薦:
我覺得兩套都可以,哪個抽到的多用哪個,彼岸是強調自己的生存率,此岸則是支援能力。
生存:★ ★ ☆
水晶:★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★
ヴィヴィ/VIVI
ACT技能可以創造一個緩速陣,並持續造成傷害;ULT則是創造一個敵方不可通過的領域並造成不低的傷害,並且會增加範圍內我方的攻擊力。老實說這角色蠻沒有特色的,都是拿之前角色出過的技能改一改而已,唯一值得一提的就是普攻還算挺強的,最終段擊退很大。
缺點:ACT傷害很低,也難起到什麼限制作用;ULT要完整唱完牆才會出現,攻擊力也不是施放瞬間就給,領域持續時間不長還會被敵方打掉,總結來說挺廢的。
服裝風格推薦:
敵方兩人以上增加減傷率,滿凸的話加上自身原本的減傷率能高達近30%,應該是挺猛的,不過應該不會有人想投資這麼多。
生存:★ ★ ☆
水晶:★ ★ ☆
推車:★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ☆
リヴァイ/里維
進擊的巨人合作角色。
最大的特色是閃避動作被改成了立體機動,可以在空中使用,並且距離長可以跨越地形。普攻非常快,搭配上立體機動及服裝加攻速的效果追擊能力非常強,對脆皮來說威脅性極高。
ACT技能是丟出雙刀造成單體傷害,並附加緩速及降低減傷率的效果,不過範圍小傷害也普普通通,一般是拿來當抽獎技能;ULT技能是單體多段傷害,每一段傷害都會附加短暫暈眩,總和傷害非常高,基本上打到非防禦型的話就是必殺。小招大招都有一個對生命值越高的敵人傷害越高的效果,符合原作砍巨人的設定。
缺點:ULT空掉時懲罰非常嚴重,基本上是原地站三秒以上給別人打,就算命中了還是有可能被第三者斷招,還包括防護罩,甚至是隊友把人推走,都會導致大招沒辦法完整擊中,使用須多加謹慎。
服裝風格只有一種。
生存:★ ★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ☆
電波塔:★ ★ ★ ★ ☆
エミリア/艾蜜莉亞
RE:0合作角色。
特色是能冰凍敵人,控場能力強,威脅性也非常高。
ACT技能是在身邊開出一圈力場賦予自身移動速度提升、擊退距離減少及受到傷害最高為100的效果,對進入範圍內的敵方單位賦予緩速與冰凍條緩慢增加,只要累積滿冰凍量表就會冰凍敵人;ULT技能爆擊能直接凍結敵人,隨後在地上留下一圈緩速陣,一樣能對範圍內的敵軍附上緩速以及冰凍量表增加。
冰凍是跟著艾蜜莉亞一起出現的新異常狀態,被冰凍的人會無法行動2.5秒或是持續到被攻擊道為止,並且在冰凍時受到傷害會變成1.5倍,是非常強力的異常狀態。
目前環境非常強勢,因為沒有任何抗冰凍的手段,近戰型英雄大多拿艾蜜莉亞沒辦法,遠程也不好打死她,基本上都只能選擇避戰,不過由於本身是防禦型跑得慢,相對來說還是比較容易被放風箏的,所以追不到的人就別硬追,把人打退就好了。
缺點:本身傷害不高,需要配合隊友才能發揮出最大的價值,另外對多段傷害的抗性也不高,容易被魔王的大招射死。
服裝風格推薦:
突破後增加ULT迴轉率,能夠更頻繁地開出大招控場。
生存:★ ★ ★ ★ ★
水晶:★ ★ ★ ★ ★
推車:★ ★ ★ ★ ★
電波塔:★ ★ ★ ★ ★
更新紀錄:
- 113/11/13 初版
- 113/11/15 ホーリーエンペラークエスト
- 113/11/23 愛麗絲、小紅龍、凱薩、拉普拉斯上修
- 113/12/05 初音未來合作活動
- 114/01/01 年末年使尼奧、遮那王
- 114/02/11 半周年艾雷、王劍
- 114/03/04 貓咪大戰爭第二彈合作
- 114/03/22 黑貓維茲合作
- 114/04/19 三途&ヴィヴィ参戦
- 114/05/09 進擊的巨人合作 里維
- 114/06/05 RE:0合作 艾蜜莉亞
後記:
以上分析各角色四個模式的適性只是寫個大概,根據地圖的不同也有不適合高星角色的情況,例如水母在電波塔模式雖然強力,但在遇到遺跡地圖時就比較難以發揮,所以還是要靈活選擇英雄爬分,不要死用一隻英雄在不適合自己的地圖硬爬,上分會相對輕鬆許多。
前面雖然推薦了很多角色適合服裝風格,不過如果是無課玩家的話其實也沒得挑,抽到什麼就用吧。服裝風格LV1⮕LV2是提升最大的,會憑空生出一條被動,例如バトル中通常攻撃のULTクールタイム短縮効果を22%アップ、バトル中移動速度6%アップ、バトル中攻撃力を20%アップ等等,會對對戰產生很大的影響,因此也建議優先使用不弱又有至少1突的角色爬分。
最後感謝各位的觀看,未來出新角色/角色上修時也都會再更新,如果有其他遊戲內的問題也歡迎提出來討論,雖然本人也是休閒玩而已,但我會盡量幫忙解答的。