前言&牌組圖
上次幻遊島45勝有大量時拉比出沒,透過平民的九尾夏伯我快速的拿了45勝,嚐到了抓主流的樂趣與甜頭。
這次改版同樣有各種類型的達克萊伊橫行,因此在開打45前我就看了各種影片攻略,本來是想用帝牙盧卡+遠古蜻蜓剋達克萊伊牌組;但是無奈只有一張帝牙盧卡,所以只好從我現有的牌庫找尋遠古蜻蜓的替代搭檔,結果意外地發現椰蛋樹是一個不錯的選擇。
這次的牌組在達成任務的過程我有記錄對戰的結果,總共打了73場取得45勝,勝率61.6%;其中對手含達克萊伊的場次共有19場取得13勝,平均勝率為68.4%左右,算是不錯的克制牌組,中間還連六場達克萊伊,最高紀錄10連勝XD。
遠古蜻蜓、椰蛋樹分析
遠古蜻蜓克制達克萊伊主要靠的是透過弱點一擊斃命,但蜻蜓的弱點是只能在後排填能,不然填完三能差不多也掛了。所以選擇的隊友一定要能坦或是能夠加速填能,比如說赤面龍幫坦或是裙兒小姐幫忙加速填能。當然隊友能坦又能加速填能的帝牙盧卡是最好的選擇,可是我就沒有;但就在這時我發現一個僅次於帝牙盧卡且因這次改版而大幅強化的草系寶可夢,沒錯就是椰蛋樹。
椰蛋樹其實在ex中本來就不差,堪用的HP、傷害/能量比排名第一(平均60傷/1能量);那為什麼沒人用呢?這個問題很好解釋,我們可以看一下椰蛋樹的傷害以及對應機率。椰蛋樹兩回合打出120傷以上的機率高達75%,另外三回合造成160傷以上的機率高達87.5%,聽起來很猛對吧;但除非是打單人電腦局才有可能給你站著打三回合,實際上對手不可能給你去摸對面主力三回合啦,所以現階段環境都是以囤能量一次帶走的高傷害為主流,這就是椰蛋樹沒辦法成為主流的原因。
那麼為什麼要選擇他做蜻蜓的搭檔呢?最主要就是三點;第一椰蛋樹可以坦傷同時給予不差的輸出;第二椰蛋樹不會跟蜻蜓搶能量;第三椰蛋樹對達克萊伊和瑪狃拉也有弱點加成。
還有不得不提到椰蛋樹其實獲得史詩級的強化,首先弱點之一容易打殘血讓對手跑走,但因為現在有赤日可以抓回來打,給對手更多壓力;另外椰蛋樹偏快攻,但是舊的草隊沒有適合快攻的高傷輸出手,要不就傷害太低(妙蛙花)、要不就成形太慢(時拉比),這次終於給了得到中速中傷的蜻蜓;還有凹凸頭盔與椰蛋樹的相性非常好,可以更加提高椰蛋樹的斬殺線;最後寶可夢通信可以穩定快攻節奏,大大提升椰蛋樹的早期優勢,可稱是史詩級的加強。
所以就是組成本牌組組成的理由,另外還有一些小理由,像是成形速度、兩者都可使用利佳、椰蛋樹憨憨很可愛…之類的。
牌組構思&核心理念
首先因為是快攻,所以不需要加其他怪拖累速度,最理想就是兩回合進化椰蛋樹,第三回合開始養蜻蜓,所以只有八張寶可夢牌,另外必放的牌一定有博士、精靈球各兩張,所以有12張一定是固定的。
剩下八張我一一分析,「利佳」可以幫椰蛋樹撐一回合或是擋住達克萊伊的消耗攻擊、「赤日」可以幫椰蛋樹追擊沒殺死的對手、「娜姿」可以讓椰蛋樹前期有機會摸一下對面主力或擾亂對面前期節奏、「葉子」可以前期當速度強化讓起手蜻蜓撤退及後期椰蛋樹和蜻蜓交接打線;最後寶可夢通信讓前兩回合椰蛋樹可以更穩定進化,造成對手壓力。
至於為什麼沒放凹凸頭盔?好問題為什麼我都抽了70包帕路奇亞還抽不到呢?如果要換的話建議換掉一張寶可夢通信;但實測不放頭盔其實也有好處(進化更穩)。
這套牌的核心理念就是前排椰蛋樹戰到死在蜻蜓接棒,大多數順的情況不用蜻蜓就結束,所以不需要太多葉子;假使椰蛋樹沒能結束遊戲,那至少也要取得一分,再讓蜻蜓收頭對面EX。
另外沒事不要多下基礎怪,這套牌本身就沒有犧牲一分基礎牌的空間,所以不用想說下怪防娜姿;只有在對方是低輸出的續戰流,再考慮全下全進化。
支援者使用時機分析
「葉子」:前期不要省,蜻蜓要撤時一定要及時,椰蛋樹基本上沒在考慮撤退的,打到死就對了;如果葉子真的留到後期,那就關鍵時刻蜻蜓收頭再用,不過通常後期是赤日常使用的時間點就是了。
「利佳」:中期能補的時候儘量用,即使補30、40也沒關係,因為後期要用赤日娜姿收頭;有時候也可以考慮補後排損血蜻蜓防對面赤日。
「赤日」:中後期主力,有收頭可能就、不要怕反面,反正有很2張,而且還有娜姿,目前對戰還沒有不夠用的情況。
「娜姿」:全期可用,前期用主要不是收頭而是幫赤日標記;後期則是蜻蜓缺一分可以隨便拉。
起手分析
首先起手寶可夢有分四種情況:「先手蛋蛋」、「先手蜻蜓」、「後手蛋蛋」、「後手蜻蜓」。
「先手蛋蛋」
最好的情況,可以先進化,全力拼椰蛋樹進化,如果有寶可夢通信請等到下一回合再使用。
「先手蜻蜓」
最差的情況,祈禱抽葉子吧,如果有蜻蜓進化就先做,用血量換撤退時間。
「後手蛋蛋」
不差的情況,節奏跟先手比稍慢,記得先摸摸拳讓赤日可以鎖定目標。
「後手蜻蜓」
不差的情況,對手慢節奏可以直接前排養蜻蜓,快節奏蜻蜓摸摸拳一下,下回合再撤,因為馬上撤椰蛋樹也還沒進化。
各類主流應對分析
達克萊伊&瑪狃拉(優勢)
猛打他瑪狃拉就對了,有利佳和弱點優勢除非卡手不然不可能會輸,等到收完瑪狃拉蜻蜓也差不多好了;通常會輸都是因為自己卡手。
達克萊伊&甲賀忍蛙&赤面龍(劣勢)
赤面龍剋椰蛋樹,前期有機會摸達克萊伊就贏一半,摸掉忍蛙也有機會獲勝,但是對面起手赤面就很難發揮。
達克萊伊&雙彈瓦斯(優勢)
雙彈瓦斯椰蛋樹兩下通常會穿所以對方很難抓時機阿桔,然後我方有利佳所以不太容易被磨死,通常摸掉一個雙彈瓦斯大概就十拿九穩了。
達克萊伊&自爆磁怪&赤面龍(小優勢)
基本上跟忍蛙類似,但沒有忍蛙成形快,所以能多快殺死赤面龍是勝負分水嶺;另外小磁怪如果能摸一下就能進入蜻蜓斬殺線。
皮卡丘EX(優勢)
主要就是比速度,椰蛋樹75%兩回合收皮卡丘EX,有利佳他兩回合收不了我們,所以雙方一樣順的情況下我們較有優勢;但請注意蜻蜓弱電。
時拉比&君主蛇(優勢)
對面很慢,用快攻告訴他誰才是草系META,但要注意對面也有利佳,斬殺線要小心計算,勝負關鍵通常是蜻蜓。
暴鯉龍&甲賀忍蛙&赤面龍(劣勢)
對面暴鯉龍出來通常都很難翻盤,除非能夠摸到鯉魚王或暴鯉龍讓赤日拉,不然沒什麼機會,打死忍蛙沒啥用喔。
瑪納霏&帕路奇亞&水伊布(劣勢)
即使最順的情況也會讓瑪納霏動一回,甚至兩回,雪球滾起來就難翻盤,但是要贏有機會請儘量讓椰蛋樹保持滿血160對方帕路奇亞收不掉,只要能打到帕路奇亞一下蜻蜓就能收;不過會玩的都會上水伊布來敲你,所以非常劣勢。
噴火龍(無解)
基本上上無解,除非快攻打爛火焰鳥外加火焰鳥一堆反面,先手拼椰蛋樹後手直接養蜻蜓比較適合。
超夢(優勢)
正常情況,這套打超夢沒問題,唯一要注意是後手超夢50傷可以秒我們基礎怪,所以能不能順利進化是關鍵。
波克基斯(優勢)
理論上他進化鏈中有很多破綻(1階進化80HP),椰蛋樹都可收,如果順利進化就是要考利佳多扛一回,小麻煩是分數要三分必須拖比較久。
路卡利歐&瑪夏多(五五開)
比誰快,正常有補血我們會贏,但是怕基礎怪階段被打死,另外要隨時預設對面有板木老大。
最近還有混自爆磁怪的,稍微難打一點。
最後補上45圖跟對戰結果
勝敗場
45勝 28敗
o,格鬥雜牌
o,電系雜牌
o,皮卡丘
x,噴火龍。三正面火焰鳥+無卡手噴火龍
o,達克萊伊&雙彈瓦斯
o,雙急凍鳥
o,帝牙盧卡&肯泰羅
x,超夢&波克基斯。兩次決勝時刻反面
o,烈咬陸鯊
o,皮卡丘
o,超夢&瑟雷克西亞
o,瑪納霏的某某水隊。1分結束
x,超夢。整手好牌被紅牌
x,九尾夏伯。後手蛋蛋變烤蛋,1分被結束
x,急凍鳥&寶石海星。決勝時刻娜姿沒來
o,可達鴨。1分結束
o,時拉比
o,瑪納霏&水伊布的某某水隊。對方超卡
o,雙急凍鳥
o,帝牙盧卡+大舌舔
x,暴鯉龍。兩正面小霞
o,達克萊伊&雙彈瓦斯
x,達克萊伊&瑪狃拉。三次決勝時刻反面
o,烈焰猴
x,波克基斯。起手沒蛋蛋
o,達克萊伊&雙彈瓦斯
x,帕路奇亞。第二張小蜻蜓被抓多掉一分
x,急凍鳥。兩正面小霞
o,暴鯉龍& 赤面龍。兩正面小霞但險勝
o,比比鳥&肯泰羅。還沒大比鳥就被椰蛋樹打爛
x,暴鯉龍& 赤面龍。連五次椰蛋樹反面
x,達克萊伊&瑪狃拉,小蜻蜓被娜姿抓走了
o,沒改到能量的惡系
o,超夢&夢幻
o,達克萊伊&自爆磁怪
x,噴火龍。兩正面火焰鳥+無卡手噴火龍
x,路卡利歐+瑪夏多。椰蛋樹沒來+能量打錯
o,達克萊伊+自爆磁怪 起手小磁怪瞬殺
o,赤面龍惡能。對手看到我的蛋蛋就投降了
o,達克萊伊&瑪狃拉
o,達克萊伊&甲賀忍蛙
o,達克萊伊&甲賀忍蛙& 赤面龍
o,達克萊伊&瑪狃拉
o,達克萊伊&瑪狃拉
o,達克萊伊&自爆磁怪
o,時拉比&椰蛋樹&謝米。險勝
o,椰蛋樹&袋龍&時拉比。袋龍連續六次反面
x,達克萊伊&自爆磁怪。前兩回合只有小蜻蜓
x,達克萊伊&甲賀忍蛙& 赤面龍。對手超順
x,瑪夏多&自爆磁怪 。前三回合只有蛋蛋
x,達克萊伊&甲賀忍蛙&赤面龍
o,路卡利歐 &戰槌龍
x,帕路奇亞。非常卡手
x,寶石海星。非常卡手
o,超夢
o,達克萊伊&瑪狃拉
o,遠古蜻蜓&新版蛋蛋
x,瑪夏多&自爆磁怪。決勝時刻娜姿沒來
o,達克萊伊&雙彈瓦斯
o,超夢
x,鎧甲鳥&護城龍。起手一個蜻蜓被鎧甲鳥打報
o,波克基斯
o,波克基斯&騎拉帝納
x,路卡利歐&戰槌龍
x,暴鯉龍&甲賀忍蛙&赤面龍
x,帕路奇亞
x,達克萊伊&甲賀忍蛙x&赤面龍
o,電擊魔獸&自爆磁怪
o,時拉比
x,雙帕奇利茲。決勝時刻利佳沒來
o,帕路奇亞&暴鯉龍
x,噴火龍&風速狗
o,妙蛙花&雙謝米。糾纏19回合,600點傷害
---為了粉塵任務50勝,再補上對戰結果
x,帕路奇亞。我幫已經很順還是難打
o,帕路奇亞。
o,路卡利歐&瑪夏多。
x,火焰鳥&火神蛾。多下一個基礎怪被娜姿
x,妙蛙花&謝米。拖到大後期,對方狂補逆轉
o,皮卡丘
x,雙帝牙魯卡。卡手椰蛋樹沒來
o,帕路奇亞
o,達克萊伊&自爆磁怪&赤面龍
PS:國外2/10 1891人比賽冠軍牌組