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【心得】有關刷 恆心禮贈 的小心得(更新2025/01/28)

樓主 獨愛乂喵

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paul1994529
GP49 BP-



"恆心禮贈" 開啟後將隨機獲得以下物品的其中一項:
【構建藍圖*1、微晶* 30、高級備用燃料*1、備用燃料*1、R4升級晶片*1、稀有黑匣*2、傳說星塵券*1、稀有星塵券*5、武裝技能訓練Ⅰ*1、武裝技能訓練Ⅱ*1 、武裝技能訓練Ⅲ*1、破碎程式*30、家具幣*30、星幣*6666、技術點*6666】


目前我用兩個號花體力去刷關得到的結論,箱子出的數量是固定的

要出率的計算是跟單場戰鬥消耗的體力總和有關。

關卡 場數 所得 恆心禮贈 數量 花體力
主線困難1-20或23

1 0~1 21
2 2 42
3 2 63
4 3 84
5 3 105
6 4 126
7 4~5 147
8 5 168
9 6 189
10 7~8 210
每日探索--星幣開採6
1 1 35
2 2 70
3 3 105
4 5 140
5 6 175
6 7 210
7 8 245
8 9 280
9 10 315
10 12 350
每日探索--星幣開採5 1
1 30
2 2 60
3 3 90
4 4~5 120
5 5~6
150
6 6~7 180
7 7~8 210
8 8~9 240
9 9~10 270
10 10~11 300
以上測試都是沒用資源雙倍測試的結果。

由此可看出每次打關卡消耗30體力必出一個,而掃蕩消耗體力是30體力 x 4或10會多給1或2個箱子。

目前看來CP值最高的是每日探索關卡中 花35體力掃蕩4場或10場最高。


有收到來自巴友們分享的數據,已更新




(以上數據只是我兩個號來測試的結果會有不準確的時候,如有錯誤歡迎補充指證。)

獨愛乂喵

paul1994529 ‧ 專業達人

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2 樓 童骨何人 c8763221016
GP0 BP-
30*4 8個
這也算一種歐洲嗎
0
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3 樓 蝶舞霜月 ABC04551
GP5 BP-
個人實測也是固定30體1個禮物,掉落數量以總消耗體力判斷
所以其實是有操作空間的...

比如我平常都在刷晶片嵌合5,單場耗耐42點
第一場消耗 42體 /30=1.4,四捨五入1箱
第二場共消耗 84體 /30=2.8,四捨五入3箱,扣除第一場的3箱,會掉2箱
第三場共消耗 126體 /30=4.2,四捨五入4箱,扣除第一場和第二的3箱,會掉1箱
第三場共消耗 168體 /30=5.6,四捨五入6箱,扣除第一場到第三的4箱,會掉2箱
.
.
.
以此類推

在晶片嵌合5會得到以下掉落表:

又已知每日加倍是直接把總掉落數*2
所以只要把每日加倍次數開在掉2箱的場次上面,就會額外多2箱

以最前面4場為例,我們可以打1場不加倍、1場加倍、1場不加倍、1場加倍
這樣共計可以拿到1+4+1+4 = 10箱禮物


耗體36的技能4 跟 耗體35的星幣6 同理
表格如下:

可以看到36體的中間間隔4場才會出一次2箱,而35體的則要間隔5場
跟喵大的星幣6測試表格是吻合的

我自己測了三天看起來沒大問題
唯一一個不確定的點是總耗體是否為每天更新,
我這兩天開始刷之前都有先開5場不加倍的來定位自己在表格上的哪個位置,目前看起來是每天刷新的...
今天測出了否定的結果,看來體力是持續累計的,不會每日更新
所以還是得先測試目前自己的累計體力大約在多少

有時間的大佬們也可以幫忙測試看看
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4 樓 獨愛乂喵 paul1994529
GP3 BP-
這次的箱子真的跟陸版一樣把體力罐砍了

而剛剛用兩個號去測試,掉落率跟之前一樣,固定每消耗30體得1。



然後是之前討論過的,只要刷的時候前一場消耗的體力沒出箱子,下一場的體和上一場加起來的是60體的場就會固定出2箱,這時用加倍可以變成一場4箱,把加倍最大收益化。
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