事先聲明 本文為純粹的模組教學文章 以下幾點須知
1.本文不會提供有違版規的第三方程式與任何模組下載連結
2.於教學文章出現的各種程式請自行處理
3.使用模組仍有風險 請自行判斷和使用
模組安裝教學:如果你只是想使用別人做好的模組,那麼很簡單,將模組文件與遊戲文件進行替換後,進遊戲查看即可。網路上你能找到的各種魔改包、和諧包都是如此。
以下分成幾個步驟:
1.在手機或是模擬器中找到遊戲檔案 陸服和國服檔案名稱會有所不同 這裡以台版為主
路徑為 /Android/data/com.gamebeans.gp.jczx/files
2.備份Custom資料夾(遊戲裡大部分的外觀插畫、模型都存在這) 模組有問題就覆蓋回去
3.準備好模組文件 記得要跟替換的文件名稱一樣 檔案命名對照可以在交错战线二创资料库找到
這裡以聖歌為例 修改的是一階靜態立繪 檔案名稱為 textures_bigs_character_2007_anthem01_draw
選擇覆蓋 然後進遊戲查看
有顯示的話 到這邊模組安裝就成功啦
接下來是模組修改的教學 因為涉及到遊戲的解包、封包和較多軟體的運用
只會講到基礎面 有興趣可以自己深入學習 這邊仍以聖歌的立繪修改為主
模組修改的過程分為四階段,分別是解包、修改、封包、替換。
需要的工具有:
交錯戰線解包工具 (解包封包都靠他)
AssetStudio 用來提取Unity檔案
修圖軟體 如PS
UABE 用來替換修改好的檔案
Spine2D 修改看板、角色動畫用 這次不會用到
1.一樣備份Custom文件夾
2.找到要修改的檔案解包
3.解包後的檔案用AssetStudio開啟 步驟2沒正確解包的話這裡是開不起來的
AssetStudio使用方法可以參考 巴哈文章【交流分享】解包教學
由於檔案很單純 選中Texture2D 然後選擇Export→All assets或Filtered assets
這樣就得到聖歌的立繪紋理貼圖
修改完圖片後打開UABE進行替換 選擇剛剛解包的檔案