LV. 11
GP 357

【攻略】陸服至1.9版本角色 pve實用度排行榜(個人向)

樓主 myumyu1990 myumyu1990
GP11 BP-
觀前須知:
1.實用度顧名思義,指的是角色的實用度,而不是強度。實用度參考:首領剿滅、武裝討伐、部分活動關卡。由於現在過關壓力基本也在首領和武裝上,所以這會是主要參考因素。梯度低的角色未必就不好用,只是不適合這類副本。
2.角色培養程度很重要,特別是多動角色:虹,明日香。需要高練度來保證穩定再動,否則非常影響使用。對於突擊手,奶媽的影響相對較小。
3.個人向排名,帶有主觀因素。
4.對於平民或者無課玩家,T0角色建議都抽,T1角色自行甄選,T2及以下的角色可以不抽。
5.機制基本與角色綁定,而且開服有一段時間了玩家大概也了解配什麼機甲,所以不討論機甲。
6.各種副本關卡攻略可以在某B站直接搜索副本名稱。(非引流,僅建議)。
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LV. 11
GP 357
2 樓 myumyu1990 myumyu1990
GP13 BP-
簡單說一下排名依據:
首領剿滅需要壓縮回合,越快擊殺所有BOSS越好。所以高傷害、機動性、鎖頭,這三個特點起碼要有兩個,有三個最好。
目前新版本開放時,首領剿滅壓縮到2回合甚至1回合,基本都通過明日香+A卡瑪麗(灌輸buff)+羅娜再動,做到明日香一回合擊殺3個BOSS。
(所以你會發現,排名低的角色,不太符合上面的要求)

武裝討伐的boss擁有各種各樣的機制。比如:最好甚至必須鎖頭保持距離與boss戰鬥,花式走位,清理小兵,最新的武裝討伐本或活動本,甚至加入了一些需要守護者援護才好打的關卡。

T0角色:
芙烈達

特點:單回合最強爆發。
關卡副本幾乎不會缺席,全勤戰神。爆發戰神。攻略基本都帶她。天賦還可以上debuff,突擊大隊灌傷害主力。
負載強襲的回合,開暮色/羅娜加AP上限/破部位,則可以打5次攻擊,相當於霰彈槍5.0倍率的傷害。(攻擊一次消耗2ap,被動能回2ap。滿8ap開負載強襲1ap,額外多一點ap則可以打(8+2)/2=5次攻擊。)
不屈含金量極高,支持打完所有ap,目前格斗版的負載強襲奧菲利亞就是非常容易斷手。

小盾受益者,利用小盾元件為自己上buff。
“持盾手受到攻擊”包括反擊和AOE技能,也就是說在負載強襲過程中吃反擊,有1-(0.84x0.84x0.84)≈40%的概率至少給自己上一個buff。命中足夠還可以把命中換成其他有用的元件。
而且小盾在負載強襲期間不會破還能一直吸收傷害。

缺點:目前策劃已經在關卡設計和敵人機制上針對她。
比如這個如數奉還技能,用芙烈達去打這個boss約等於自爆。不屈都扛不住。

直接告訴你別用負載強襲打。
負載強襲的回合外,移動後只能1次攻擊。

陸服目前除了新出的突擊角色,其他突擊角色都已經有專武,只有她沒有。


馬庫斯

特點:高機動,穩定2動持續輸出的突擊手。傷害也很高。
移動力高,移動4格之後攻擊,配合γ區和專武,又能走4格,帶對應背包還能更多。日常推圖,部分長線圖很好用(常見於前線試煉)。人長得帥,腿還長。

普通回合正常2動,兩次增壓射擊2x1.3=2.6倍率。如果追擊還能再加0.8。自身自帶回ap,如果開暮色,每個回合都能穩定做到。
3動的回合ap足夠則能打3.9倍率的霰彈槍攻擊。全追擊再加1.2。
由於科研增加了一個通用技能位置,可以帶3個自身技能+增壓射擊。變相增強了一波。

也是小盾受益者,參考芙烈達。

缺點:沒有明顯的短板。非要說的話,為了配合專武,不能全走γ1最佳射程。本來馬庫斯走γ1傷害是最高的。

特殊技巧:在副手洛莎專武+主手本人專武,先用副手攻擊破部位后移動3格以上,可以再次攻擊兩次。相當於一回合攻擊3次。
先原地用霰彈槍射擊,再用主動技能逐夢走3格以上觸發天賦再攻擊,則可以再次攻擊兩次。
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LV. 11
GP 357
3 樓 myumyu1990 myumyu1990
GP12 BP-
明日香

特點:高傷害,高機動,鎖頭。
目前的神。
玩家測試過,同步率和駕駛等級接近,會直接提高機體的數值(比如火力)使得明日香駕駛機體的數值比同潛能S機師要高。

破穹之矢在首領剿滅中,可以通過攻擊一條直線上的BOSS和小兵,在對BOSS軀幹造成傷害的同時擊殺小兵,達到穩定輸出和再動。直接導致肖妮下崗。
躍襲則是清小兵的同時走位。
兩個技能都不進對戰不吃反擊,而且有一定射程。
高練度的明日香,在首領剿滅中可以說是亂殺,幾乎所有新版本剛開,壓縮回合都會帶明日香。

缺點:脆,很需要合理走位。由於不進戰鬥,且明日香沒有格鬥家的追擊,所以單次最高傷害是不如有追擊的虹的。同時會導致背包和武器元件的選擇受限。但無傷大雅。

特殊技巧:A卡瑪麗開彩馬爾薩斯插R型超腦模組(銀閃的模組),協力觸發BUFF後,把BUFF傳給明日香,可以使得明日香獲得超高增傷。再配合羅娜再動,一回合內擊殺3個以上的boss。而且實戰可用。

具體可以看2回合視頻:【【钢岚首发】首领剿灭武器15:各怀鬼胎无奥菲利亚无凹最优2回合打法(单背包优化版)】 https://www.bilibili.com/video/BV11eDDYJE78/?share_source=copy_web&vd_source=1f5655bdf29243173c9ea9667817197a
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LV. 11
GP 357
4 樓 myumyu1990 myumyu1990
GP12 BP-

特點:高傷害,高機動,鎖頭。
移動高,3潛天賦帶穿人。
同練度下全遊戲鎖頭最高傷害:崩山+追擊。由於追擊,比娜塔莉亞滿AP的落幕還高。

這個角色和明日香比較接近。區別是明日香可以通過AOE在擊殺小兵和鎖BOSS頭的同時還能再動,而虹只能攻擊單個目標,所以無法那樣花式再動。而且虹的射程近一點。
由於高傷鎖頭的特性,在壓縮回合的BOSS本是首選,多數都會帶,也會和明日香一同上場,需要清小兵時也是數一數二的人選。
由於有迴避,生存能力比明日香好一點。

缺點:需要穩定擊殺再動所以很吃練度。專武被針對。

目前虹基本主手帶《獵器》(卡米拉專武),副手帶《定風波》(自己的專武)。這樣打主手崩山的傷害最高,打升龍的傷害兩者接近。定風波作為提供被動的掛件使用。說明虹的強度策劃很認可,你傷害太高啦。。。
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LV. 11
GP 379
5 樓 myumyu1990 myumyu1990
GP6 BP-
艾琳

特點:目前最優秀的AOE角色,地火機制優秀,還能上debuff。近乎完美的墊刀手。

基本沒有人不抽的角色,首領剿滅時,可以提前鋪地火,在還沒有接敵前就對boss造成傷害,幫格鬥狙擊角色墊刀。彩馬爾薩斯還能上減速buff。日常推圖也非常好用。
配合白月大招定身可以讓boss強制原地吃地火。

她的輔助能力策劃非常認可。所以在設計她的專武時,給的被動技能都是增加直接傷害的技能,甚至還給了她一個需要同時使用雙肩火箭才能觸發的技能。實戰都知道雙肩的漫天很少用。這是在控制她的強度。

在明日香上線之後,明日香+瑪麗+羅娜的組合幾乎穩占首領剿滅的位置。高練度隊伍中,她已經被擠了出去。但艾琳在前線試煉,日常推圖和武裝討伐也依然強力。

缺點:走得慢,特別長的關卡有可能會跟不上,但射程彌補了一部分。對單個單位傷害低(廢話)。
帕斯卡軀幹+馬爾薩斯混搭插破陣模組,帶補缺(回火箭彈技能),不帶彈藥背包。可以回兩發火箭。(這是因為戰術家的再攻擊算作一次原地不移動)可以做到地火不斷,在某些場合有奇效。還能順便吃專武的被動傷害。
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LV. 11
GP 379
6 樓 myumyu1990 myumyu1990
GP7 BP-
梅麗莎

特點:持續奶,無視距離的wifi奶,3潛能提升巨大,能在對戰破部位後自動修復一個部位。相當於上保險。
無論是日常推圖,前線,或者是中等練度隊伍打首領剿滅,都是非常實用的角色。
前期解鎖一個wifi奶技能,70級大招全線整備是另一個wifi奶技能。所以70級之後,可以每回合無縫放wifi奶(需投瓶,0命需第一回合控ap)。

之所以實用度高,隊伍經常會有2-3個人受傷,而wifi奶無視距離都能奶到,還能施加持續回血的效果。3潛上破部位自動修復的保險,能提高容錯甚至強行硬吃一些傷害。
初見高強度副本,她基本是首選奶。

作為開服角色,目前陸服仍未出她的專武。強角色專武弱和遲,弱角色專武強和早,基本是定律。策劃通過這樣的方式,反向平衡角色。
缺點:常態只能修一個部位。(除非開彩光暉)。無法立刻為破2-3個部位的角色恢復滿戰鬥力。所以對走位和意識有一定要求。wifi奶的次要目標,無法吃到機甲加成效果。比如開朝陽,wifi奶次目標吃不到過量維修效果。

真嗣的最強輔助不是綾波麗,而是梅麗莎。。3潛開拓者梅麗莎奶一口真嗣,真嗣就能原地3動。


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LV. 11
GP 388
7 樓 myumyu1990 myumyu1990
GP11 BP-
羅娜

特點:含金量很高的小再動和大再動。提高隊友ap上限。為隊友提供額外AP。
發掘其他角色潛能,提高上限的角色。

戰術重啟也能同時減少角色的技能cd。
鑒於不少玩家覺得再動奶排名應該更高,就把奶媽放一起說。

這個角色屬於在特定情況下,提高上限的角色。比如,高練度隊伍,首領剿滅打了3回合,那麼上羅娜配合,可能能縮短至2回合。自明日香上線之後,明日香+瑪麗+羅娜成為了非常強的組合。羅娜能讓滿BUFF殺神明日香一回合動兩次打出大量傷害。
【【钢岚作业】首领剿灭14“迷雾重重”2回合打法(基本无凹,注意看简介)】 https://www.bilibili.com/video/BV1VHsdeYEy2/?share_source=copy_web&vd_source=1f5655bdf29243173c9ea9667817197a

但是在日常推圖,一些高壓副本,武裝討伐,或者是練度不是特別高的隊伍,首選奶媽依然是梅麗莎。在武裝討伐裡由於各種機制,賽文的陣地戰波奇可以和boss打車輪戰,格蘭特的奶之後再動也有特殊用途。這時羅娜的再動就沒有那麼高的優先級。小再動可能會出現角色ap不夠,或者吃太多反擊被打殘。大再動CD比較久,除了壓縮回合用得不多。這也牽涉到羅娜的問題:

缺點:奶量不夠。羅娜的奶就是普通奶,除了奶就只有γ的搶險維修能奶。梅麗莎有被動,賽文有波奇,格蘭特單奶奶量很高。所以在中練度隊伍和一些高強度關卡,羅娜更容易出現奶不上來的情況。
專武更加奠定了羅娜就是輸送ap和再動的輔助角色,奶量依然不夠。

羅娜和明日香就好比是伯樂與千里馬,但與其說是羅娜成就了明日香,不如說是明日香成就了羅娜。因為在明日香上線之前,為了極限壓縮回合,有時直接不上奶,上6個輸出角色。。。。
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LV. 28
GP 45
8 樓 黑貓 blackcat9588
GP0 BP-
想問一問,以目前陸服作參考,
台服 在 明日香之後, 還有那個角色是 "非抽不可"?

另外樓頂的圖, T1左3 及T2右3 的2個紅髮女是誰,好不好用?

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LV. 11
GP 425
9 樓 myumyu1990 myumyu1990
GP3 BP-
凱莉

插隊一個凱莉。
由於凱莉出了專武,實用度有所提升,可以上升到T1,但是專武有坑(下述)。

特点:高傷害,穩定再動的2連射驟雨,還有使敵人部位增加被命中權重的標記技能。
特色是強擊彈藥,使用強擊彈藥後技能帶額外效果。強擊彈藥的驟雨可以在不破部位的情況下再動,
只要強擊彈藥和AP足夠,一回合可以一直打驟雨輸出,傷害很可觀。

被命中權重的計算方式是(45+25)/(45+100)≈48%。也就是說,其他角色攻擊時有48%的概率打到這個部位。常常會配合卡米拉來賭打頭。小盾也會影響被命中權重,所以如果敵人帶有小盾,則不是這個百分比。

之前之所以會把凱莉排T2,正是因為她的驟雨不鎖頭
對比一下射擊武器與突擊武器你會發現:

759÷1932≈40% 也就是說狙擊槍的攻擊力大約只有霰彈槍的40%
(當然霰彈槍會受護甲影響更多,所以狙擊槍實際打的傷害比例會再高一點)
然後,敵人軀幹占全身耐久的比例是:
76638÷211114≈36%

這說明了什麼呢?說明了,在鎖頭的情況下,能造成40%以上的霰彈槍傷害的狙擊槍只需要打36%比例的耐久,就可以把敵人殺掉。所以在鎖頭的情況下,狙擊槍比霰彈槍的擊殺效率更有優勢。
反之,沒有鎖頭。只能隨機射擊的情況下,只能造成40%的霰彈槍傷害的狙擊槍傷害,其實不如直接上突擊灌傷害。

其實策劃是懂的,所以專武給驟雨加了瞄準:
陸服2.0版本會出她的專武,陸服是有前瞻服的,相當於提前讓玩家體驗內容。
但是!

驟雨兩連發之中,驟雨的第二發是隨機的!(這是我在前瞻服實測的效果,未來會不會改不知道。)
只有第一發驟雨會鎖頭,最佳狀態下,滿8AP放4次驟雨,4發鎖頭4發隨機,相當於8發中只有5發鎖頭。接近5.0倍率的狙擊槍鎖頭攻擊(加上專武準確來說是4.75)。
(芙烈達負載強襲能射5次也是5.0倍率的霰彈槍,很接近)。說明策劃其實是參照芙烈達的最高輸出來給她調整。

這其實是個大坑,跟技能描述相差太遠。

缺點:非常脆。驟雨多次再動攻擊boss,被多次反擊容易斷手。由於是雙手武器,斷手會直接導致技能放不出來。目前1.8-1.9版本,很多討伐,活動的BOSS都特地增加到了4點射程,凱莉幾乎必吃反擊。在這種環境下輸出壓力很大。
比如這類boss,其實很多。

PS:這種瞄準機制跟戴娜和西爾維婭的技能有點像,都是第一槍瞄準第二槍隨機,十分懷疑程序員直接套的代碼模版。
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LV. 11
GP 425
10 樓 myumyu1990 myumyu1990
GP5 BP-
威廉

特點:射程最遠突擊,比較穩定2動,但略顯笨重。
天賦配合靈魂技能架起的5格射程範圍,比較容易吃滿。
科研通用技能受益者之一,可以帶個1.3倍率的重機槍技能。
實際使用基本帶1架起+2被動,範圍AOE技能選擇性帶。

由於這個遊戲不明確的機制,必須說明一下威廉的再動規則:
移動→架起→攻擊→γ區再攻擊
架起狀態下→攻擊→收攏→正常移動
架起狀態下→收攏→正常移動→γ區再移動2格

移動之後可以穩定2動,收攏後也能移動調整走位,其實是一個比較容易每回合都2動的角色。
但架起有1回合CD,所以在需要頻繁走位,和壓縮回合的首領本中不會出場。

回AP技能回得比較少,架起也需要AP,不擊殺的話只能支持每回合2次的普攻。2.0倍率的重機槍傷害。

由於5格的射程,在討伐本中某些需要與boss保持距離輸出的機制中非常有用。而且打某些boss還能不吃反擊。
開的是重甲,更硬更厚血,比起輕甲和中甲突擊更吃得起反擊傷害。

威廉本身比較缺命中,但是在多個版本科研數值不斷膨脹的情況,威廉自身和機甲與其他角色和機甲的數值差距變小了。同時專武:

專武使得威廉的2-4格範圍都屬於最佳射程。最佳射程也能加命中,所以威廉的命中已經有所改善。
最近出的彩背包,威廉也受益,重甲走3變走4,集成了破甲功能,可以說是大加強。

缺點:有些笨重。架起擁有1回合CD,走位不好打不到的話會浪費輸出時間。威廉目前沒有很合適他的機甲。
金剛的負重無法帶征服者背包(見上)。游騎兵和零號機的8模組威廉又不一定能吃到加成。
另外威廉雖然也有回AP的被動,但是回AP效果不如馬庫斯芙烈達,所以威廉基本只能每回合普攻兩次。
雙手武器會虧元件,無法像帶小盾的給自己上buff;也無法像帶雙武器的吃兩把武器的元件。

威廉屬於中游偏上的突擊,之所以排T1,因為其他突擊角色要麼無法穩定2動,要麼沒有自己的特長,傷害低等。
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未登入的勇者,要加入 11 樓的討論嗎?
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