LV. 20
GP 955

【攻略】台服GA接技的廣義理論(含部分電腦問題排除)

樓主 (•̀ω•́ )平凡小失格 joe55644
GP28 BP-
前言
為什麼GA畫面總是卡卡頓頓的?我需要換XP或7玩嗎?
為什麼這個玩家可以接這招同樣的方法我卻老是失敗?
這招是不是要韓服才能接?聽說韓服延遲很低?
換什麼鍵盤比較適合玩GA?
放技能怎麼放比較快?小跳怎麼跳?

如果你有以上的問題,我希望我的文章可以為你補充一點知識,用科學的態度告訴你一些理論,讓你理解其中的道理並且排除你的問題。警告:文章極度長篇大論,大部分是理論知識而不是接技的教學,懶人請自行使用CTRL+F來找自己要的資料。

------
以下的理論僅根據個人玩GA12年的經驗來判斷與解釋,本人電腦知識上有不足處無法完全說明清楚的問題懇請專業人士幫忙補充!
托勒密的地心說雖然事後被證實是錯誤的,但是在他們的時代地心說卻不能說是錯誤的,因為地心說加上本輪均輪的概念確實可以解釋當時行星運作的模式,科學必須要有可證否性,所以地心說毫無疑問的是科學。
接下來我誠心希望有更厲害的高手提出理論錯誤的地方並讓大家一起進步,所以即使我不能保證我的理論是否會被推翻,我仍可以保證目前大部分遊戲運作的模式用這套理論均可以解釋得通,並且有一定的正確性和可預期性。
------

什麼是FPS與垂直同步?
簡單來說FPS就是連續動畫中每一秒需要多少張的靜畫來構成,動畫的原理是眼睛的視覺暫留,續看到多張圖片大腦便會認為影像在移動。在電腦中FPS可被解釋為顯示卡每秒輸出的畫面張數,亦被稱為幀數。每秒顯示卡幫遊戲算出60張圖片構成你現在看到的遊戲動畫,就是遊戲目前FPS是60。FPS取決於顯示卡運算能力,可以作為一個遊戲是否順利運行的效能指標
參見維基百科:
垂直同步是顯示卡設定裡的一個選項,垂直同步簡單來說就是希望遊戲的FPS能和螢幕的頻率維持相同,由於渲染時間被限制,效能充足的情形下渲染時間會非常平均,畫面會因此平滑舒適,並且能避免撕裂情形。(GA的硬體需求非常低,一般來說資源十分充足。)所以若開啟了垂直同步,你的GA就會維持穩定60FPS。(如果沒有花大錢買電競螢幕,基本上你的螢幕頻率都會是60Hz。)
關於眼睛對於動畫的流暢度以及垂直同步的意思,詳細可以參見這篇文章:

關於大腦與眼睛的問題,目前的科學家並沒有統一的解釋。一般而言其實超過12FPS的畫面都會被大腦認為是連續的,但是眼睛的反應能力可以靠後天訓練進而提升。一般人通常極限大約是5060左右就會因為太高的幀數而無法分辨,而人類的眼球大約從12歲開始都是持續退化的,年紀越大能辨別的程度會越下降。

所以我應該選擇60FPS或是開啟垂直同步嗎?
不對,就電子競技而言FPS事實上就是一個越多越好的東西。GA因為程式設計本身的問題,FPS無法根據硬體強弱而有無上限的輸出,經過測試最大值大約是100,且接下來的主題就會解釋為何不要使用垂直同步。
 
但如果你追求的是畫面流暢並且不要卡頓,那麼開啟垂直同步絕對是你的最佳選擇,因為閉了垂直同步之後GA這個遊戲的渲染時間在非常不平均,看起來會比垂直同步還要卡頓很多!(這段話看不懂請去看上面的參考資料。)
 
補充一張圖片,強者我朋友製作了GA在有無開起垂直同步的情形下渲染時間的差別。沒開時候的渲染時間不像垂直同步一樣是完美的直線,甚至偶爾還會超出60FPS的平均渲染時間,相當不穩定。
(渲染時間與FPS圖,左為垂直同步,最小值16.7ms最大值17.0ms。右為關閉垂直同步,最小值10.6ms最大值21.5ms)

FPS如何影響遊戲技能的施放?
簡述GA技能施放的流程是這樣:
手指按鍵盤->
透過電腦讓GA接收到按鍵組合並轉為遊戲的指令->
在下一個排程工作輸出這個指令->
播放動畫並且施展招式

上述提到的排程工作,就是每一個FPS輸出的瞬間。我們看底下圖片,黑線代表FPS輸出的瞬間(上列是9FPS,下列是6FPS,最右邊的黑線是下一秒的第一幀。),紅點是你輸入指令的瞬間,那麼藍色的線就是你的技能放出去的瞬間。

如上圖,假設你的運氣很好紅點的位置在這裡,那麼不論你是6FPS或是9FPS,輸出技能的瞬間到下一個FPS的時間是一樣的,我們把這個時間稱為指令延遲,由圖我們知道,紅點的時間在這個瞬間,兩種FPS造成的指令延遲是相同的。
如上圖,假設你的運氣很差紅點剛好位於某一幀之後的瞬間,那麼我們就知道因此產生的指令延遲會很大,而且我們還能從圖上看出來,兩種FPS會有一個紫色的時間差,指令延遲是不同的。

由上圖簡單解釋我們知道,技能施放的時間多少都和運氣有關,所以有些接技時間緊迫,通常就需要靠點運氣。再者,較高的FPS在運氣差的時候產生的指令延遲比較低的FPS要來的少,所以提高FPS有助於在我們運氣差的時候仍然可以較快的速度施放出技能,提高接技成功的機率所以這就是我一再強調,就電子競技而言FPS事實上就是一個越多越好的東西。另外以上的圖片示範的渲染時間均為平均分配,關閉垂直同步後的情形如上面圖片所示,時間非常不平均,還是運氣比較重要!

關於時間緊迫的接技,大家可以嘗試看看以下的,分別使用開啟和關閉垂持同步來嘗試看看機率的高低,就能明白我的意思了。建議可以安裝一些螢幕錄影的程式如FRAPS或bandicam來顯示出遊戲的FPS。(也很推薦拿來拍GA影片!)

(上圖為bandicam在遊戲左上角顯示的FPS)

例如
審判者搭配冰魄:DXC->ZXC


雙子星搭配光子束重機:X->X
(第一招結束馬上按,第二次X的第一下揮空,只砍第二下)


忍者搭配三日月宗近:XXX->XXX
(第一招結束馬上按,第二次XXX空中砍到兩下,並且第二下剛好打正)

審判者性別無差別,雙子星則建議用防禦型,忍者建議用男性。至原因是性別或種類影響角色的SIZE,而不是時間因素,後面文章也有提到。

就完全的平滑順暢而言,你應該選擇垂直同步。就競技和技能施放的角度,你應該選擇高FPS。所以我建議你無論如何都把replay功能的垂直同步打開,讓你可以欣賞高品質的重播,而戰鬥的時候犧牲流暢度換取更大的技術空間,至於要不要連戰鬥都保持流暢平滑就是你個人的取捨了。(可參考文章最底下結論建議部分提供的顯示卡設定。)

個人經驗只用過winXP、win7、win10三種系統,XP因為是橘子時代的事情印象已經很模糊,且當時對於接技並沒有涉略太多,而7和10均運作正常,win8、linux和mac等均無經驗,待其他高手補充。

系統的問題目前僅知道,理論上收發招延遲的機制在所有系統上應沒有任何差別,實際上是否有影響是見仁見智。另外就使用經驗,很多人抱怨的win10並沒有任何問題,產生問題時應該要優先往電腦設定的問題去探討而不是直接換掉系統。(相容性問題亦同,GA的一般模式為OPENGL模式、DX模式為8.1,win10系統均已內建)

為什麼他接得到我接不到?
先講結論,這種情況通常有以下幾種可能:
1.你技術不好
2.他用F12造成遊戲客戶端LAG
3.他是瓜農。
 
你的技術不好嗎?
每一項技能都有所謂的硬直時間,會讓角色的動畫維持在技能最後一個動作一小段時間,此時角色不能行動,這是每一個技能都有的延遲參數,我想應該很好理解,硬直時間到下一個放出來之前如果足夠,才有可能產生接技。

接下來我們講本篇理論另一個重點,就是所謂的黃金時間
黃金時間指的是,每個技能在硬直時間的尾段,都存在一個可以接受指令但是又不會動作時間,大家可以參考這篇小跳理論,就能明白黃金時間的意思。時間緊迫的接技就是要掌握這個黃金時間並且輸入指令,下一個瞬間角色可以行動之後就能立刻施放出去,這樣的輸出時間永遠會是最快的,因此掌握好每個技能的黃金時間有多少,有助於在戰鬥時的行動流暢,例如放完技能馬上跳躍逃走,馬上防禦,馬上進行時間緊迫的接技等等。
(綠色區間即為黃金時間的概念,可推廣至GA所有技能施放,請注意時間均為假設而並非實際時間,圖片引用自小跳理論,詳見文章。)

以理論來說並不存在所謂的跳躍消延遲這樣的技巧,大多玩家只是運用了黃金時間的技巧立刻跳躍離開,因此比其他人動作得快。而且確切來說,對方倒地立刻跳躍僅是一種習慣,並不意味他們都善用了黃金時間,所以聰明的玩家就知道,拿磁力金屬之類的制空型技能很容易抓到對方的動作!

黃金時間的掌握就是熟練度,高手玩的好就是因為他們有練習。他們不一定了解黃金時間的理論,但是他們的手指一定能記住什麼時間要按按鍵,這就是為什麼有些人明明接技能成功,他本人卻很難教你為什麼他能接到的原因。
 
當然有些接技會跟角色的SIZE有關,多嘗試不同的職業也很重要,同時要知道,練習模式的尼亞判定和玩家有些不同,有時候尼亞很難接不代表打玩家的時候也接不到,多花點時間測試和練習總是好的。
 
他按了F12或是他是瓜農?
很容易理解,因為GA按F12(遊戲截圖)會造成遊戲客戶端LAG,LAG常常能做出一些反常的行為我想應該不用多說。
例如
神舞者搭配冰霜手鐲:DX長壓->F12->ZXC
魔石巨兵搭配彩虹藝術家:XXX->F12->ZXC
等等的方法
至於用這種利用遊戲漏洞的方法進行遊戲,你能接受嗎?(我也希望有心人士能去建議官方修正漏洞並且依遊戲規章來懲罰使用漏洞進行遊戲的玩家!)
 
至於瓜農,我要說的並不是那些開連打之類明顯看出來很作弊的類型,而是一個技術型的外掛。
大家可以看看這個影片:


看起來非常有技巧的玩法其實是因為他使用了外掛才能接得到,而且目前遊戲裡面有為數不少的玩家正在使用這樣的外掛進行對戰!目前我的手邊持有類似的外掛程式(僅用來做為測試外掛的依據和檢舉玩家時使用),經過研究得到的原理是這樣的。
還記得剛剛前面提到的延遲參數嗎?延遲參數的存在就是為何每次官方能對技能的硬直時間做出平衡調整的原因。而這個外掛的原理就是透過”所有招式延遲參數為0”的效果,讓角色的收招變得只剩下動畫時間而沒有硬直時間,很多技能因此可以連接成功,對於一個你沒有看過或用過的裝備,你哪知道他這樣是可以還是不能?要抓到這樣技術型的外掛需要依靠遊戲的經驗和持有的裝備不斷測試,基本上很難抓到(而且被抓的人也不會承認),我曾向GM檢舉數次這樣的外掛均沒有受理!
 
此外,在我手邊的這個外掛有一個缺陷,這項外掛本身的功能:壓住C會讓遊戲進行連續攻擊。這是大家能掌握對方是否有開掛的關鍵,如果你看到行動很可疑的玩家,而且他整場的C攻擊至少都有揮兩下以上,從來沒辦法只C一拳,那麼機率就很高了。另外由於硬直時間為0的效果太誇張,有時候你能看到使用外掛的玩家即使被打了(被打也沒有硬直)仍然用很快的速度突然攻擊你,也是一個你可以判斷的點。
 
在此我建議大家的應對方式就是:加黑名單、請你的好友也加他黑名單、來巴哈姆特或是在遊戲大廳喊話,只有諸如此類的公審行為可以真正阻止這些外掛玩家進行遊戲!也提醒大家,遊戲時請開啟replay功能,碰到懷疑外掛的行為請先看重播並且找朋友用相同的裝備去測試,千萬不要因為自己有了以上的知識就到處抹黑別人。

我應該為了GA換鍵盤嗎?
先講結論,通常接技接不到的時候,FPS的問題>>技術的問題>>鍵盤的問題。所以,請先檢查前面講述的FPS問題,再來請多玩幾次遊戲,掌握了以上的理論並且等你對遊戲的熟練程度很高的時候再來換鍵盤吧。

鍵盤可以影響GA的層面在於以下幾點:
沒有按鍵衝突並且可以同時壓鍵----很重要
鍵盤延遲的時間----不太重要
能不能斜向跑----另外討論                         
 
為什麼某個方向斜向的跳躍過程會放不出技能?為什麼ZXC三個鍵一起按沒有用?
就這點來講我會建議你換一個鍵盤,因為這些問題就是俗稱的按鍵衝突,通常發生在一些舊款的薄膜鍵盤(筆記型電腦尤其常見!)是因為硬體結構本身的缺陷(內部機械設計造成電流流向的衝突。)產生的問題,並且會對遊戲造成很大的麻煩。(放不出技能而跳樓之類的問題。)

鍵盤延遲的時間重要嗎?
就我的遊戲經驗而言,很多人常常把鍵盤延時當成玩不好的藉口,卻不一定所有人理解這個詞的意思,競技遊戲的高手之所以遊戲能玩的好最重要的原因是熟練,這不代表他的鍵盤一定特別貴或是延遲特別低!
鍵盤延遲很好理解,就是按鍵壓下之後,到電腦識別出按鍵的時間,可以簡單的用軟體去測試,控制台裡面的鍵盤重複延遲也會影響
延遲很大代表你輸入了指令之後電腦接收很慢,就是你的手實際按下的時間跟上面圖片裡紅點的時間差會很大。要在想要的時間放出技能,必須要下意識的提早按按鍵,延遲大小意味著你必須要多提早,因此延遲小確實對於掌握時間有幫助。但是人體的反應也是有極限的,延遲並不是越小越好!大家有興趣的話可以上網查PKB-3000這把鍵盤,這把鍵盤的延遲很低,是當時X跑卡X車風靡一時的時候討論很熱烈的鍵盤,可以查到還不少的相關資料。

(測試工具顯示我的鍵盤延遲大約是250ms,當時價格約2500元。)

高手通常對於什麼時候按下去能讓技能放的準確是很熟悉的,他的鍵盤很有可能延遲並沒有特別低
(延遲很低的鍵判在市面上不容易找到且多數是靠改造而成的。),大多數品質優良的鍵盤,延遲時間都不至於會慢到你感覺的出來他”絕對地”很慢,而只能比較出來”相對其他鍵盤”他比較慢,所以鍵盤延遲理論上只有影響你的反應力,並無影響GA接技的任何因素,最重要的還是對你自己的鍵盤延遲感到習慣,並且去熟悉他,成為高手最重要的途徑就是練習。
 
我的鍵盤不能斜向跑?
斜向跑的條件是同時壓下兩個方向鍵,讓系統判定為同一個時間點有兩個方向的跑動,但是GA在同時壓下的判定限制非常嚴格,所以並不是所有的鍵盤都容易斜跑。想要順利斜跑通常都必須換鍵盤,而且也很難定論哪種鍵盤容不容易斜跑
(斜跑應用,審判者搭配黑天使之翼:ZXC->VX位移並且立刻降落->DXC)

關於斜跑涉及到的問題層面很廣,研究之後並沒有得出什麼確切的結論。但是就理論而言,PS/2介面的鍵盤因為本身和USB介面的原理不同,比較能降低鍵盤延遲且斜跑也容易成功。(實際情況是眾說紛紜,也有人認為USB介面比較容易。)
提供大家一個很實際的做法,去做手術把手指的長度弄得很接近,斜跑就容易成功囉!
 
綜合以上幾個點,基本上我不推薦你因為GA而花一筆錢換鍵盤。
但是若仍有需求,我會建議cherry紅軸的機械式鍵盤,紅軸的優點大家可以上網GOOGLE看看,然後實際去店家裡面試按測試手感,廠牌請挑選售後服務優良和出廠品質較好,網友一致推薦的品牌。(基本上相同機械軸的鍵盤手感不會有差別。)
 
總結論及建議

1.
提供我的NV-GTX960顯示卡設定給大家參考,其中消除鋸齒最主要是為了畫面美觀而非FPS的設定(此選項會多吃效能但是讓畫面更好。),視個人需要即可,一般來說GA吃的效能很少,顯示卡的設定不太影響電腦是否順暢。他牌(AMDintel等。)或不同型號的顯示卡請自行GOOGLE並參考每個選項的說明,若有不懂的可以留言問我。
以下為遊戲執行檔amped.exe的設定

 

以下為Replay工具amped_replay.exe的設定

(特別注意Replay工具在選項垂直同步的不同處,如果垂直同步沒有快速選項,建議選擇使用3D應用程式設定或是開啟。)

2.如果你的Replay功能總是很卡,不像玩遊戲的時候那麼流暢,那麼很有可能是你的電腦太久沒關機了,重新開機即可解決。(詳細的原理我並不清楚,有待更多高手補充!)註:請不要認為這是很愚蠢的解決方法,這是經過數個月不斷交比對各種問題仍然無解,最後在無意之中發現並且測試後得到的結論!

3.工欲善其事必先利其器,請先到這個網站檢查看看你的鍵盤會不會衝突:
https://zhouer.org/KeyboardTest/
 
4.熟練度才是一切的基本,遊戲的發招收招並沒有存在某些以訛傳訛的深刻技巧,只有最基本的道理:時間掌握的好壞還有FPS的問題才會影響你的接技。另外運氣的成分也很重要,調整工具或設定只能提高你成功的機率而並非保證。
 
5.請好好了解鍵盤延遲是什麼意思,多玩幾次遊戲,並依靠經驗來確認你需不需要為了鍵盤延遲購買新鍵盤來解決問題。

6.韓服有沒有收招比較快事實上我不知道,這需要靠經驗去體會,但不排除某些技能的延遲參數確實與台服不同。此外一般認為韓服的伺服器品質較好,所以某些影片能玩得更流暢(海外玩家除非使用付費VPN,否則很難達到一樣的網路順暢度。),不過接技接不到的時候請不要輕易斷定是韓服才能接,先嘗試看看上面的幾種方法吧。

7.請不要因為你的知識而利用F12或是外掛進行遊戲,如果你還愛這個遊戲,請為這個已經快倒的遊戲盡一點點心力,行有餘力則檢舉外掛維護遊戲品質。

8.請以科學的態度來接受這些知識,如果你認為我是錯的,就請你提出你的證據,好讓大家更理解真理是什麼。本文提供的方法僅是對於現況的一種解釋,不能保證100%正確,但是我會竭盡所能解決你的問題!

28
-
LV. 48
GP 4k
2 樓 紫月狂亂.apk kokasa
GP0 BP-
可是
DX9跟DX10~12是不同的東西
就算你電腦裡是DX12
要玩老東西還是要另外裝DX9
0
-
LV. 18
GP 2k
3 樓 Nic RiverNickWu
GP2 BP-
我是Mac劍士玩家,也曾為了御劍士試過30片以上的鍵盤,路過補充一下Mac表示支持樓主的科普精神

Mac因為MacOS版本的GA太久沒有更新了,所以基本上都是透過付費虛擬機安裝Windows來遊玩GA
因為這樣所以你提到的Windows特性也都在Mac中同樣適用,Win8的話可以當作跟Win7一樣

比較不同的是Mac的硬體,Mac鍵盤是至今為止玩GA按鈕最清晰分明的一片,反應也是最快的
可以"相對容易"的做出冥劍單下轉向特反、冥劍XX打正、鬼櫻變小劍氣X空中接XC、居合對方起身特反後接劍氣X、手指扭一圈像用尻的尻出幻塵刀劍氣等等

Mac也因為硬體獨特,螢幕幾乎沒有任何為了遊戲需求調整的部分,螢幕反應並不是很快,就好比PC電腦接上修圖用的專業顯示器並用來打CS:GO一樣,所以"相對很難"做好打正、折返、一反等等需要手眼協調的瞬間操作,幾乎都要比我另一台980Ti+電視的PC要更提早輸入指令,所以Mac經常發生遇上很快的攻擊並輸入反擊指令了,人物卻沒有反出去的問題,因為看到的時候已經過了那時機點,幾乎都要帶一些預判才能順利抓住時機,而且也因為我無法查明的原因,Mac鍵盤即便很靈敏但是無法斜跑,仍需要接上如K120的可斜跑鍵盤才能斜跑,但靈敏度卻大打折扣因而劍氣生不出來

簡單來說就是,Mac鍵盤指令可以輸入很快甚至等齊人體極限也能準確判讀,但是顯示反應上跟不上,即便原生安裝Windows or 外接Monitor也是一樣

或許將來Mac支援主流120hz Highest Refresh Rates 的螢幕標準後,手眼協調問題可能會有所改善
在這之前除了御劍士玩家之外,皆不建議考慮使用Mac遊玩

另外韓服的動作其實真的有比較靈敏一點,動畫也流暢一點,國服也是,像是居合跑CC劍氣X(一下) 劍氣C,台服這邊兩刀劍氣中間一定會僵一下(不是人物動畫是對指令的反應),韓、國服X玩馬上能黏一刀C,用一樣的節奏台服X完劍氣C會有機會放不出來或是X沒砍到,放慢節奏有放出來但劍氣C也都是趕不上的Miss居多,我懷疑可能是他們那才是正常的流暢,是台服的這邊動作才是有延遲的...還有像是轉向反擊、打正、攻擊完的跑動、削邊判定等等也有所差異,即便我Ping高到4.50也比我用PC、Mac等環境遊玩台服的還更加容易一點點,我想這些差異可能是遊戲優化上的問題吧,如果樓主有空的話希望能否調查一下其中的詳細原因

台服還有一個很大問題就是,外國人黃Ping就算了,本地人居然還是有很多還用Wifi、4G等網路來遊玩恰吉的,看是綠Ping但在遊戲中卻很明顯Lag,其實嚴重影響了固網玩家的遊戲體驗...幾乎只要是野團就場場有人飄...
2
-
LV. 10
GP 2
4 樓 蜜麻花 qqaz8642tw60
GP0 BP-
說到利用F12這個BUG漏洞最近真的還滿多的,而且還是越變越多的感覺,檢舉好幾次了都沒有效果,依然可以再遊戲裡看到,說要檢舉他對方好像也無所謂的樣子,感覺就是分身帳,帳號再辦就有,官方如果在不管管這些破壞遊戲品質的劣質玩家的話,玩家只會越來越少而已。
0
-
板務人員:

815 筆精華,02/20 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】