LV. 24
GP 546

RE:【心得】魔力∞遊戲筆記本(8/14更新#14)

21 樓 Heidi heidi4778
GP0 BP-
看完只想說...你魔力寶貝系?!
都要懷疑你是內部員工了,太詳細了吧!
是老玩家來著嗎?
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LV. 18
GP 9
22 樓 啾啾丸 kiyomi1314
GP1 BP-
最近看到一些執著技能書寶石慘不忍睹的喊著要退遊就想笑,能力越高掛的越快>掛的越久金幣越多,完全不會分配資源只會停留在爛+窮XD
實在難救
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LV. 44
GP 2k
23 樓 三葉草 yuyen1989
GP2 BP-
伺服器第五階段已開放一週,本階段也是遊戲初期的最後階段,接下來就會進入遊戲中期(個人小隊配置),與一般RPG無異,一個合格的隊伍不外乎坦補打三大分類,視個人喜好配置即可,但是,基於高等地圖的魔石打滿後,仍然要回到低等地圖刷金幣,為追求效率,法師的超強法術仍有其價值,因此建議仍要保留

PS.咒術師8階可使用五級超法,視個人機體培養及刷錢地圖,可評估取代,等更高等級後再開回法師

以下分述本次更新數據

—[練功地圖]—
本階段新增三張80-89級的地圖,分別是水之洞窟、詛咒迷宮6及黑龍城

黑龍城
魔石303,怪物為四屬性惡魔(就是冰城怪物的四屬兄弟全部出現),魔抗高血量低,適合物理職業攻擊力1800以上or法師魔攻1600以上,屬性隨意

***
詛咒迷宮6
魔石258,因為出怪不同故區分兩段解說

迷宮1樓的怪物是80級的地獄獵犬(火狗)及大地翼龍(與聖詔一相同),適合裝備火風希水or純火,法術可選用超風,此區實測法師魔攻1475就能打出不錯的魔法傷害,物理職業仍建議1800攻傷害會比較漂亮

迷宮3樓(王房)出怪非常雜,而且黃色使魔會互相補血(約1300-1500),蜥蜴鬥士會使用魔法無效,都會嚴重影響效率,並不推薦掛機,屬性隨意,魔攻至少1850才能對黃色使魔造成有效輸出

***
水之洞窟
魔石303,怪物為貓妖、螃蟹和水藍鳥魔,其中螃蟹物防高,鳥魔魔防高,貓妖速度快,經測試,超法的魔攻至少要1600且超隕6才算有效輸出(門檻頗高),物理職業攻擊力建議至少1800且必殺至少50以上,建議水晶為純地

PS.物理職業因為必殺修正是防禦越高受傷越重,因此不論是亂射或是氣功彈,都能打出不錯的成績,後續地圖也會因怪物等級與防禦提升等問題,會越來越吃重物理職業,喜歡氣功彈、亂射的朋友終於熬出頭了

PS.2.必殺修正=防禦方防禦力*攻擊方等級/(防禦方等級*2)


—[角色養成]—
1.卡等
囿於有版友提問有關於卡等練法,這裡簡單說明,因為這個遊戲有「後追機制」,等級較低的玩家可以獲得系統補償的「後追經驗加成」及「額外後追經驗上限」,所以有所謂的卡等玩法

主要目的就是利用此機制獲得額外的經驗值資源,而且每當大部隊跨過一個等級的門檻後,就會有一批素質良好的裝備會底價釋出,讓卡等玩家可以用相對非常低廉的價格享受到這些過期的頂裝,通常卡等會選擇卡69級(天梯輕量級)、89級(天梯中量級)和99級(天梯重量級),100過後都是超量級和最後的巔峰戰

2.職業選擇
在本文有提到,考量怪物等級與防禦的成長幅度,自本階段開始,練功狩獵會越來越吃重物理職業的必殺修正,但是法師仍然是回頭刷低等地圖的強勢職業,因此不建議隨便放棄(可視個人養成,可用咒術短期取代,但是因為法術等級上限的問題,評估聖詔1-2應該是極限)

3.士兵vs格鬥家
這個議題前幾天在官方LINE群吵的血流成河,本來不想碰觸這個敏感議題,但是考量90級在兩週後就要登場了,最後勢必還是得比較

說老實話,純論PVE,格鬥家是個優秀的職業,擁有最高等級的氣功彈(137%打7-10顆)和最高等級的雙戒(295%傷害,爆傷+30%)肯定優秀

但是從本期的懸賞(85-87)開始分析,不論是教團長、女妖或凱傑爾,三者不論是物理輸出還是魔法輸出都有一擊破千的水平

其中教團長及其跟班,還都屬於不死係全剋人型係,在範圍魔法輪番轟炸下,讓許多人在世界頻道哀嚎很難打,甚至打不過求大佬抱腿

而每週的輪迴任務更不用說,目前一服的週常進度為(85-98),任務地圖中,小怪的水平已經媲美狩獵地圖的BOSS,最終王的難度也是有目共睹,更別說進入中量級後的天梯世界,隨著角色的成長,玩家間的輸出競爭也逐漸白熱化,首回殺的雛形亦已逐漸成熟,這些都能看出一個輕裝戰士後期必須面對的致命傷—「不夠坦」

從這裡,可以帶出士兵的第一個優勢「可以穿戴重裝」

畢竟,不論是頭盔提供的血量、鎧甲的物防及靴子的魔抗都比輕裝高上許多

在廣義上來說,士兵不僅緩解了輕裝鬥士在坦度上的問題,還可以透過學習氣功彈和亂射,緩解選擇重裝戰士後,在刷怪效率上的短板

然而士兵最常被人詬病的缺點就是「技能都無法學習到到最終階段」

但是士兵可以身兼爆發性的迅果、必殺的雙戒,是個表現相當平均的職業

總結來說,因為玩家小隊就是至多五個人,雖然不能達到盡善盡美,但是士兵可以涵蓋的範圍很廣,因此在「格鬥VS士兵」的議題上,我會選擇士兵

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LV. 10
GP 13
24 樓 yatchuen yatchuen
GP0 BP-
※ 引述《yuyen1989 (三葉草)》之銘言
大大我也想問一下武器的屬性增傷 例如地屬增傷 意思是指用地屬技能增傷嗎
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LV. 44
GP 292
25 樓 好孩子醃黃瓜先生 HKTCS
GP0 BP-
現在去到水洞,真的能開始感受到物理職業必殺的傷害了
比較強的超魔也是打2000左右,但氣功彈爆必是5000~6000起跳
接下來90級人物在想是開弓手還是士兵比較好(目前四職是魔傳巫格)
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LV. 10
GP 1
26 樓 DuDu f124440548
GP0 BP-
想詢問大大,超魔先卡打低等副本,後續80,直上物理職業會比較好對嗎?
我7x弓手沒洗很多的物職素質,攻擊就有1200,反觀7x超法上80裝跟洗素質,反而只洗到1040多魔攻,,讓我有些怯步…雖然之後也是要物魔寶石各滿,但看到後續pve副本超魔傷害有點要求高,玩起來有些哀傷…
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LV. 44
GP 292
27 樓 好孩子醃黃瓜先生 HKTCS
GP0 BP-
如果不是重課玩家
是不是寶石升到6~7級就好?(再升上去好像CP值很低)
其次於寶石,請問魔幣會建議升甚麼?(好像裝備強化跟裝備精煉對機體的提升比較有感)
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LV. 17
GP 2
28 樓 小祐 Linyuzen1991
GP0 BP-
我想請問一下後期是重裝打王吃香嗎?PvP呢

魔寵好用還是物攻比較好? PvP來說
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LV. 10
GP 13
29 樓 yatchuen yatchuen
GP0 BP-
你好大大. 目前天梯我們隊是咒劍格傳 劍建不建議帶魔寵拼一回合迅果?因為很多時候第一回合都集火我 不然就猜中護衛 變了那回合沒傷害 我們隊的都5改魔寵 洗好特技
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LV. 44
GP 2k
30 樓 三葉草 yuyen1989
GP3 BP-
萬眾矚目的90級終於更新啦~
這個階段最重要的就是開放第五個角色,至此玩家個人小隊正式成型,也是魔力無限從前期進入中期的分水嶺

還沒準備好的玩家可以選擇卡等天梯中量級(89級)農資源,卡等的優缺點已經在上一期更新說明過了,可自行評估


本階段新增4張狩獵地圖及4個新職業(士兵、仙人、馴獸師及飼養師),囿於本人資源有限,所以這次只能先測試「士兵」和「飼養師」,其餘兩個職業歡迎其他版友協助補充

—[地圖]—
黑龍城:
魔石303,怪物為四屬墮天使,屬性混雜,是這個階段最好的刷怪地圖,缺點是魔石比起同階段地圖小顆

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黑暗之巢:
魔石358,怪物主要為殭屍(風5地5)及喪屍(水6火4),可帶水火或風地希水,但是因為怪物均為不死係全剋人型係的緣故,傷害會顯得打不出期望水平,而且殭屍類的血量和攻擊都很高,對於機體還沒栽培好的玩家來說,很難打

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牛鬼洞窟:
魔石358,怪物主要為火龍蜥(火8風2)及大蝙蝠(地7水3),兩者都屬血多皮厚拳頭重的類型,而且還會使用石化攻擊,非常拖時間,不建議前往狩獵,屬性隨意

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樹海:
魔石358,出沒怪物為水牛鬼(水10)及風牛鬼(風10),均為邪魔係(半剋所有種族),魔抗非常高,而且多體技能無法造成明顯的有效輸出,因此最有效的狩獵方式為單體技能或普攻拼合擊(跟大宇版的打牛團一樣),但是這在玩家單人小隊很難做到,而且效率也不高,所以除非親友團各自設定好AI僅普攻,不然不推薦前往


—[職業]—
士兵:
這應該是近20年來最特別的設定,士兵擁有全魔力寶貝最平凡的職業名稱與稱號,但是卻是最泛用的職業,沒有之一

如果你還沒決定好第五個角色應該擔任什麼職業,選擇士兵就對了

士兵的特色就是除了回力鏢、小刀、法杖、手套和法袍無法裝備,其他裝備通用,而且全部物理技能都能隨著職業階級提升(最高均可學習到9階)

是故,經過去蕪存菁後,士兵變成了可以穿鎧甲撐防禦,可以穿鞋子撐敏捷,可以帶鋼盔撐血量,刷怪可以亂射/氣功彈,打王有一擊/雙戒,打架有暗殺的多功能瑞士刀,就好比家庭常備的萬金油一樣,不論什麼場合,都有他登場的機會

士兵是筆者的選擇,也是我最推薦的平民主力職業,畢竟小課玩家很難做到養一隻近戰打王+一隻格鬥/弓手刷怪,不如將資源集中在士兵,看情況調整裝備和技能組,發揮最大效益





↑士兵職業的技能樹

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飼養師:
與大宇版和懷舊服不同,在無限的世界中,飼養師被設定為一個半輔助職業,主要技能僅有因果報應、力量激發和堅韌激發,輔助技能有氣絕恢復(4階)、潔淨魔法(6階)及牽制類巫術(無效、反射、吸收)均為4階

首先講因果報應,這是飼養師唯一而且主力的攻擊招式,可以造成一橫排敵人「非常痛」的傷害,但是攻擊力的20%會自殘,還好在這個版本中,每一場戰鬥結束後都會自動補滿血魔,不然飼養師應該會是戰場上最優先殉職的職業吧


↑因果報應的輸出很高,攻擊力僅1471就能打出3300的範圍傷害,缺點是造成傷害的同時也會自殘

再來提到力量/堅韌激發,這兩個屬於BUFF類的主動技能,效果覆蓋出戰的所有寵物,使其造成的傷害提升及承受傷害減少,以本人目前各6階來說,可以提升8.28%傷害輸出,及13.5%的減傷(需分開2回合施放)


↑施放力量提升寵物會變大


↑堅韌提升寵物身上會出現紅色的DEF箭頭

再來說到潔淨6階,效果是T型90%解除異常狀態,可以和巫師互相掩護,一定程度上降低因為巫師中咒導致全隊無人可解的窘境,而氣絕恢復也是同樣的道理,多一個人學,就少一分滅團的可能

***
仙人/馴獸師:
沒有培養,等待版友提供


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LV. 44
GP 2k
31 樓 三葉草 yuyen1989
GP2 BP-
9/20日,更新練功地圖

黑暗之巢1樓:
魔石358,與王層出怪不同,一樓的出沒怪物為火焰史萊姆、烈風哥布林及破壞狂,比王層好處理,但追求效率仍不及黑龍城的墮天使四兄弟,選擇這張地圖的原因除了魔石比較值錢,目標是地圖大獎「火焰牛頭怪卡片」



峽之洞穴1樓:
魔石358,與王層出怪不同,一樓的出沒怪物為死靈及巨狼,比起黑暗之巢好狩獵許多,然而,純論單位時間的收益仍不及黑龍城,這張地圖的大獎是「寒冰牛頭怪卡片」

額外一提的是,
筆者費盡千辛萬苦,終於達到了第一階段目標


必殺100的亂射,
那個畫面真的是說不出的療癒,讓人夢回大宇版本的鼠裝弓箭手制霸練功場的場景

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LV. 44
GP 2k
32 樓 三葉草 yuyen1989
GP1 BP-
9/25,就在森羅萬象已經常態化的現在,今天終於出現建議等級111及113的週常副本任務,以下簡單說明任務流程和攻略參考

★等級111,春風帶來的希望
任務共有9步驟,其中只有第5(清除大蝙蝠)和第8(BOSS戰)需要戰鬥


地圖小怪為106級的大蝙蝠和血骷髏,其中大蝙蝠會使用10階強補(四體補血約3000),建議優先清除


頭目戰是111級的魔弓巴格達+5隻血骷髏+4隻大蝙蝠,一樣建議優先清除大蝙蝠,不然他會一直補血

PS.魔弓的傷害無法護衛,亂射約6下,單箭傷害約1800遞減,乾坤一擲約3800傷害(以上傷害均以筆者防禦1103計算)

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★等級113,商隊的襲擊(八等勳章任務,另外這個版本中無法選擇分支路線,只能選擇蘭國),任務共9部分,第3-6階段,及第8階段都是戰鬥


路霸戰不難,全隊集火很快就能打死,無法暗殺


盜賊戰至少三場,三種盜賊的屬性分別為風地、地水、水火,要省麻煩就是全隊裝備風地水晶(希水最佳),盜賊團均屬於邪魔系(半剋所有種族),所幸攻擊力普通,但是血很多,又有種族劣勢,要有點耐心


頭目戰是三隻依瓦,屬性火風,邪魔系,無法暗殺,乾坤一擲的傷害高,防禦低的角色要注意

PS.2.原本擊敗他後,可取得蘭國第八等勳章稱號,但是因為本次挑戰屬於週常任務,故無法取得稱號

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本週副本,相比森羅萬象的四大鬥神+人類而言,魔弓和勳章的頭目戰難度尚可,需要注意的地方就是頭目的單體技能傷害較高,要適時防禦或用牽制巫術保護較弱的角色
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LV. 44
GP 293
33 樓 好孩子醃黃瓜先生 HKTCS
GP0 BP-
目前五職法格傳巫兵
在想99級第六職要開甚麼
這個版本BOSS能上狀態
感覺咒術好像不錯?
(有時候活動跟懸賞的怪比較硬也可以下毒?)
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LV. 44
GP 293
34 樓 好孩子醃黃瓜先生 HKTCS
GP0 BP-
水龍裝除了武器跟某幾件防具之外
(水龍鎧不減閃避,水龍服多閃多抗,水龍鞋/靴有附加修正)
其他的防具跟飾品好像跟90級裝好像沒太大差別?
(因為水龍裝開精煉要用破爛裝,要湊齊應該要花蠻長的時間)
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LV. 44
GP 2k
35 樓 三葉草 yuyen1989
GP5 BP-
後天即將進入伺服器第8階段,
而我也終於在今天完成第6個角色的目標,魔力無限的冒險也將在這裡畫下句點,
最終,我還是選擇了20年來的不曾改變過的陣容配置,無關強度,只為曾經

士兵-稚雁

巫師-不幸三葉草

傳教-嘉雨

騎士-蒼楓

弓箭手-幻雪御夢

魔法師-嵐月綾


時間會流逝,人會長大,我們都會在成長的過程中放棄CrossGate,但是記憶會留下
我會永遠記得,這些陪我徹夜挑戰各種大小任務,一起全力衝刺雪拉威森塔100層的兌換大地鼠帽子,逆星冒險與6H鼠裝雙偷鼠區練功的夥伴們


與繽紛熱鬧的東醫廣場不同,夕陽下的西醫廣場依然冷清,但在這裡是我們集合的秘密基地
大宇版本-雙子座,家族「西醫的那群人」



PS.1.離開的理由很多,雖然最主要的應該還是這個版本的營運挺讓人失望的,但是我依然喜愛CrossGate

或有有天,會有孩子問我,什麼是CrossGate
我想,我會告訴他「來吧,孩子,讓我來告訴你這個媲美史詩級的傳奇故事」

PS.2.還好最後有趕上單刷聖詔四的目標,果然還是熟悉的亂射最對味
最終機體為士兵9階(將軍),亂射7階(秘術加成6.18%),攻擊力3061,必殺107.61%,必殺強度14.88%

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最後,感謝各位版友這接近三個月的支持,
本文就更新到這裡,筆者就此下線了,下個版本(或許能)再見~
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LV. 42
GP 29
36 樓 胡迪 woody6161
GP0 BP-
補師學了超強魔法後 優先使用技怎設定?
現在一是放魔法,一是只放補血不攻擊
高中低都不行
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未登入的勇者,要加入 37 樓的討論嗎?
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