LV. 43
GP 3k

【論文】部位破壞研究結果

樓主 泯滅之心

指引明路的蒼藍星

asuraer
GP149 BP-
1.) 魔物的基本報酬是隨機的,但魔物的破位破壞的額外報酬並非全隨機,而是視乎破壞的部位不同而有不同的報酬
詳情參閱https://mhn.quest/ 魔物 > 肉質與報酬 > 追加報酬
關於部位破壞的龍玉機率請參看 https://mhn-lab.net/ 由日本玩家做的統計網站

2.) 每個魔物的可破壞部位有各自的破壞蓄積值,當達到部位破壞蓄積值的上限,即達成部位破壞,角部的破壞是固定先右角再到左角,右先破壞完重新計算左角的破壞值。
值得留意的是,部份魔物的接近部位亦會計算破壞蓄積值,以角龍、黑角龍、猛牛龍,擊中「頭部」也會蓄積「角」的破壞值;蠻顎龍的「吻部」亦會蓄積「頭」的破壞值。
有些魔物的部位有分左右,有些又沒有,要分清楚很容易,在部位破壞時顯示的名稱如果有「左右」的字眼時,則有分左右,如果沒有寫則沒有。
例如凶豺龍、飛雷龍的「前腳」沒有分,猛牛龍的「左後腳」「右後腳」則是有區分。

3.) 破壞值上限與星數的血量提升是成比例的,但低星數的魔物不適用,你可以回想一下新手教學1、2星的肥龍血量打完都破不到肚子。但確定5星或以上都是按這個規則。

4.) 如部位有攻擊屬性的硬性要求,例如大部份「尾巴」(飛雷、浮空例外)需要斬屬,土砂龍的「頭」需要打屬,則只有該屬性的攻擊才會蓄積破壞值,而並非用該攻擊屬性則無法蓄積。
先用其他屬性蓄積破壞值,然後是再用要求的屬性「尾刀」破壞是不可行

5.) 破壞蓄積值公式 = (物理攻擊力 + 有效屬性)  * 肉質 * 動作值 * 破壞王補正

注:
i. 徹甲榴彈的母彈是彈屬,但爆炸的子彈屬爆破屬性,強制視命中的部位肉質為130%。
ii. 斬裂彈的母彈是彈屬,但後續5hit是斬屬。
iii. 弓SP在MHN屬於斬屬(在MH的其他作品裡龍之矢僅為追加「切斷」效果的彈屬)
iv. 片手劍盾擊的部份屬於打屬。
v. 大劍肩撞屬於打屬。


試舉一例子
假設攻擊力是1,000 打點肉質是130% 破壞王3級 20%
攻擊是弓SP的第一下 動作值100%
假設武器是G7-5 【SP】龍之箭LV2 105%
得出一下的破壞蓄積值 = 1,000 * 130% * 100% * 105% * 120% = 1,638
這一下的傷害是1,365 但對部位的蓄積值則是1,638

有趣的是 會心打出1,703還是負會心打出1,024
蓄積值仍然是1,638



到底哪些技能會影響 哪些技能不會影響 見下圖

部位破壞蓄積值
直接影響 破壞王

提升/減少的輸出
影響破壞蓄積值
屬性攻擊強化(魔物弱點屬性)
火屬性攻擊強化 水屬性攻擊強化 雷屬性攻擊強化
冰屬性攻擊強化 龍屬攻擊性強化
技能描述「攻擊力提升」類
火場怪力 連擊 怨恨 攻擊守勢
愈戰愈勇 攻擊 無傷 不屈
提升/減少的輸出
不會
影響破壞蓄積值
技能描述「傷害增加」類
輕巧 奇襲 SP技能威力提升
暴擊
會心 負會心 超會心 看破 弱點特效
狀態增傷
眠斬 麻斬 毒傷
距離懲罰
弓、弩不在有效射程的射擊 (過近 或 過遠)

注:
「攻擊力提升」 只提升武器物理部份
「傷害增加」提升整體傷害




測試數據如下:
測試對象:6星黑角龍 - 尾巴 (破壞蓄積值區間 3,828 ~ 3,992)

黑角弓10-4 面板 2,548

2,548 * 130% 肉質 * 110% 【SP】龍之箭LV3 * 100% 動作值 = 3,644 傷害

3,644 * 105% 破壞王1 = 3,827 破壞蓄積值 > 沒有斷尾
以下為米粒大大幫忙的附加測試內容 (因為此時的我黑角弓已經點上G10-5了)
- 破壞王1怨恨1 = 4,007 傷害 > 斷尾
- 破壞王1奇襲1 = 4,009 傷害 > 沒有斷尾
- 破壞王1SP技能威力提升1 = 4,009 傷害 > 沒有斷尾

3,644 * 110% 破壞王2 = 4,008 破壞蓄積值 > 斷尾
- 破壞王2負會心 3,644 * 75% = 2,733 傷害 > 斷尾

黑角弓10-5 面板 2,658
2,658 * 130% 肉質 * 110% 【SP】龍之箭LV3 * 100% 動作值 = 3,801 傷害
3,801 * 105% 破壞王1 = 3,992 破壞蓄積值 > 斷尾





除了蓄積值實驗結果外「增加傷害」跟「增加攻擊力」對輸出有很微妙的差別
以下為本人自行推敲出來的傷害計算公式,僅供參考

奇襲1 / SP技能威力提升1 - 「增加傷害」
2,548 G10-4黑角弓 * 130% 肉質 * 110%【SP】龍之箭LV3 * 100% 動作值  * 110% 「增加傷害」 = 4,008.004 無條件上修 = 4,009

怨恨1 - 「攻擊力提升」
(2,548 G10-4黑角弓 * 110% 攻擊力提升) = 2802.8 無條件下修 = 2,802 * 130% 肉質 * 110%【SP】龍之箭LV3 * 100% 動作值 = 4,006.86 無條件上修 = 4,007

149
-
LV. 11
GP 671
2 樓 核桃 Kurumios
GP21 BP-
最近剛好在研究如何一發SP斷尾黑角龍,分享一下我的估算方式,首先,先基於武器的白值,計算實際傷害,以下是不同等級下 SP 技能的傷害倍率。其中,G6到G7的弓箭使用 SP Lv. 2,而G8以上則為 SP Lv. 3,總共可造成9段傷害,且每段傷害會遞減。

公式就是
武器基本攻擊力 * 130%(肉質) * SP倍率 (SP等級與段數遞減) = 實際傷害值
以G7-5黑角弓的前三段為例,SP等級是Lv. 2,所以實際傷害值為
1. 1184 * 130% * 105% = 1616
2. 1184 * 130% * 81.9% = 1261
3. 1184 * 130% * 59.85% = 922
然後G8以上等級的弓,SP等級是Lv. 3,所以倍率要看黃色網底
這裡還沒算上破壞王加成的破壞蓄積值

屬性弓
(武器基本攻擊力+屬性加成) * 130%(肉質) * SP倍率 (SP等級與段數遞減) = 實際傷害值
以G9-5風飄弓的前三段為例,SP等級是Lv. 3,所以實際傷害值為
1. 2688 * 130% * 110% = 3844
2. 2688 * 130% * 85.8% = 2998
3. 2688 * 130% * 62.7% = 2191

接著,進入尾部破壞值的推算,理論上,部位破壞值應與魔物血量成正相關。這裡使用了mhn.quest網站提供的血量數據,計算出魔物血量的成長曲線

以G5的黑角龍來說,血量為9800,G6是16000,G7是29000,所以血量倍率可以計算出來,再根據倍率去推估血量的成長曲線
但部位破壞值我是透過實戰估算(感謝巴哈-泯滅之心提供G8數據),G5到G8黑角龍的尾部破壞值如表格所示,例如G6黑角龍是3979,破壞值區間大約會略低於3979,而G9到G10黑角龍因為沒有資料,所以尾部破壞值則是根據血量成長曲線的公式來推估得出倍率與數據。

根據上述多項式得出,G9到G10黑角龍的尾部破壞值的倍率,分別約為G9(24x)、G10(40x),就能還原出尾部破壞值的實際數據。
其實從這裡也可以發現,尾部破壞值的成長比魔物的血量還要高,他們之間並不是呈現線型的關係成長,例如在G5時,黑角龍的血量是9500,此時尾部破壞值是1432,大約占整體血量的15%,但是到了G7黑角龍的血量是29000,此時尾部破壞值是8356,提昇到占整體血量的28.8%,所以魔物星級越高,就越難斷尾。

最後,我們得出了結論,在SP 命中3段的前提下,使用一招 SP 斷尾(3 hits的前提下)的需求。
這裡有把破壞王的加成也算進去
G7-5以下我是用130%(破壞王Lv. 4),G8-1以上是用140%(破壞王Lv. 5)
其實就是當攻擊力的累積大於尾部破壞值的實際數據,部位破壞就會發生了,以下是列舉一招 SP 斷黑角龍尾所需的武器配置和最低等級
以G7黑角龍來看,如果穿破壞王Lv. 5的話,至少要拿G9-3的黑角龍弓,如果是用冰屬性套裝(Lv. 5),則需要至少拿G9-4的風飄龍弓
以G8黑角龍來看,目前沒有弓類可以一招SP斷尾,拿G9-5的黑角龍弓要兩發
以G9黑角龍來看,拿G10-5的黑角龍弓要三發才能斷尾
G10黑角龍目前沒有辦法用弓類武器斷尾

如果有大大能提供實際數值,也可以跟我說一下 XD


黑角龍斷尾數據分析(上集)
21
-
LV. 13
GP 1k
3 樓 卡爾瑟斯 HKKarthus
GP2 BP-
有些技能和會心沒有影響部位破壞,原來是Bug,官方出po了

問題標題:破壞零件時,無法準確反映某些技能和條件造成的傷害變化

問題描述:對大型怪物造成傷害時,某些技能或條件造成的傷害變化無法準確反映在發生零件斷裂時造成的傷害累積。

※ 正確反映大型怪物整體生命值的傷害。

目前,對大型怪物造成的額外傷害並沒有正確反映在傷害累積中,因此很難如預期發生零件損壞。
使用具有正親和力的武器進行暴擊時會造成額外傷害
偷襲造成的額外傷害
天空前鋒的額外傷害
特殊提升造成的額外傷害
對睡眠狀態的怪物造成額外傷害
此外,對大型怪物造成的傷害減少不會反映在傷害的累積中,這使得零件損壞的可能性比預期更大。
減少親和力為負值的武器造成的致命一擊造成的傷害
減少使用輕弓槍和弓時來自臨界距離之外的攻擊造成的傷害
狀態:我們目前正在審查何時以及如何解決這些問題。

2
-
LV. 19
GP 48
4 樓 綠茶 kk9ghost
GP0 BP-
請問後期純刷龍玉(用黑角弓)用破壞王是不是沒什麼效益?
8星飛龍種有可能一發斷尾嗎?
2發的話要拖很長,寧願快點打完打下一隻
0
-
未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
板務人員: