各位俠友好~
我是瑤光聽雪,愛喝奶茶的九靈玩家,1月初才被朋友拉入坑,之前也都沒玩過,所以剛開始對逆水寒的各項屬性也是完全沒有概念,內功詞條看不懂,裝備也亂選。就在大約玩了1個月後開始接觸競技,開始研究內功跟裝備搭配,但在做過不同嘗試之後,我仍感覺不出來有什麼差異,尤其是12或幫戰。
我是瑤光聽雪,愛喝奶茶的九靈玩家,1月初才被朋友拉入坑,之前也都沒玩過,所以剛開始對逆水寒的各項屬性也是完全沒有概念,內功詞條看不懂,裝備也亂選。就在大約玩了1個月後開始接觸競技,開始研究內功跟裝備搭配,但在做過不同嘗試之後,我仍感覺不出來有什麼差異,尤其是12或幫戰。
PVE雖然有木樁可以打,但畢竟屬性跟本內還是有差異,重點是實在懶得一直去打木樁測試,但又很糾結內功跟裝備應該怎麼帶比較好,於是我就去挖大陸那邊的古文,想說用公式直接來云面板數據的傷害跟減傷期望,有一點成果來跟大家分享一下。
先附上本人站街的PVP跟PVE面板,因為實戰變化因素太多,僅用站街面板評估差異。
PVE(打造帶金震海):
進入正題,
1.查到的傷害公式如表,名詞解釋如表。
2.查到PVE的BOSS屬性如表(很多沒查到,先帶0)。
PVP的部分則假設敵人防禦與攻擊屬性皆與本人面板相同。
PVP的部分則假設敵人防禦與攻擊屬性皆與本人面板相同。
將面板帶入上述公式計算出各內功屬性詞條之提升效益如表。
- PVP攻擊以元素攻擊收益最高,防禦詞條以抗會心收益最高。
- PVE則以破防收益最高,在後續BOSS防禦上升到3000仍是如此。
3.PVP各種配裝之期望收益變化如表。
- 因為假設的敵人屬性格擋偏低,所以命中都溢出,實戰效果在自己衡量
- 對於幫戰湊不滿60個人的幫會來說,不要認為你只有PVE裝就是上場當砲灰,坦度當然有差,但沒有想像中的大,不考量氣血約差30%,多1個人就是多一份力量,重點還是技術、觀念跟團隊合作。
4.PVE裝備更替計算收益變化如表。
- 因為命中都溢出,所以不管打什麼副本(含打樁),飾品皆以「新歲+1狼戒+1雷戒+雙會心手鐲」為最優解。
- 打造以「金震海」為最優解,紫鶴唳在破防不溢出的情況下,打舞陽副本與金震海接近。但若破防可堆疊到接近1600,則紫鶴唳可能會略超金震海。
- 後續丹心百戰歸出來後,替換新歲,舞陽本輸出約提升2.26%,但對於1.2版本初期高防BOSS,丹心的優勢下降,新歲依舊可用,但若自身破防有所增加,則丹心的優勢會逐漸突顯。
結論:
其實逆水寒裝備給的數值都很保守,只要裝備等級有上去都大差不差,真的是不用太糾結,輕鬆玩即可。
最後~因為大家面板不同,所以我的收益可能不能代表每個人,這邊提供計算的EXCEL檔給大家參考,只要把數據面板貼上,即可得到更換前後的輸出與減傷期望差異百分比。