而因為官方更新AI戰鬥方式
故實際測試突襲頹船的戰鬥方式
當然這些是我主觀的想法(單純想了解戰鬥方式)
經過打鬥5X幾次(重新讀取在打)
發現關鍵在於撞角的船
當然也可跳過直接看領袖白刃戰、夥伴特性效果
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突襲頹船戰鬥方式
一開場保持距離(看紅色箭頭 優先打小船=船體誰血最少就優先打)
如果有大船跟中船在內,我方AI一樣打小船 只是砲彈打到中大船(幫小船擋砲)
突襲頹船=無撞角
就如圖一樣 繞圈圈打帶跑(偶爾近戰=且打且跑)
突襲頹船=有撞角
邊划邊接近或者更直接尻了
有無艦長AI
撞角=影響AI戰鬥方式
如圖=紅框 沒撞角=砲彈射擊 有撞角=白刃戰
在我看來 AI永遠有缺陷(不管哪個AI對戰遊戲都一樣問題存在)
我方AI(突襲頹船)打敵方AI會直直衝追血最少,狂追狂砲擊(忽視敵方船接近 導致強迫變白刃戰)
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領袖白刃戰士氣
領袖效果
提升水手士氣上限3%,僚艦艦長增加齊射概率
1.白刃戰比士氣高低
2.連攜攻擊可合作(5艦長一起轟炸最高傷害15XX)
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白刃戰=士氣高低影響
領袖越高 士氣越高=看上下兩張圖(會附圖領袖等級)
白刃戰=士氣高低傷害=我方士氣及敵人損失人數
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戰鬥各種效果
沒有"雅卡、黑鬍子"當艦長 效果依然存在(登艦 恐嚇 燃燒 漏水等等)
不管是哪個夥伴 不需要當艦長就能發動任何效果
因此我想法是要打白刃戰或連攜攻擊就派領袖最高的當艦長
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補充=【詞條】隨船酒窖:水手士氣提升20%=或者其他船(詞條?)
詞條=造船等級越高,船身附加越多(最多5詞條)
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等等看下面的圖技能(領袖技能很低)
是因為事後知道領袖的重要性 來不及改正(技能都點下去了)
等北歐妹子(出新主角) 所有夥伴技能會改正
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夥伴特性效果
主角=領袖(未來玩北歐新角 這隻轉造船)
卡洛斯=艦長 接舷突襲 領袖 加農砲 海戰連攜攻擊
卡斯楚=艦長 接舷突襲 領袖 砲擊異常 白刃戰燃燒
阿吉=艦長 接舷突襲 領袖 水手士氣上限提高 白刃戰漏水
迪特琳德=艦長 接舷突襲 領袖 只是喜歡女生上場而已
雅卡=解鎖登艦技能 如上上圖說的 不需要當艦長也能發動技能
黑鬍子=用來恐嚇(技能) 水手騷亂(壓制)
沉仕=打海盜砲擊傷害提高
瀧川天海=水手長 單挑用(海洋之火 幽靈船) 後期用不到=沒BOSS戰
非戰鬥成員=士氣很重要
亨利=士氣上限提高 長管砲(要裝才有效果)
納賽爾=白刃戰混亂 士氣上限提高 財寶(驛站專用機)
薩熙=舞女 水手士氣上限提高
丹尼爾=水手起死回生(沒在醫療室也能恢復水手 測試過)
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艦隊主砲(要裝才有效果)
穆斯塔法
凱特琳
貝魯格特=須配合划船技能 很少用到
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剩下的都是冒險、交易的夥伴
猶斯金=3種特性都用得到
喬伊絲=測量員 看下圖特性效果(規劃航線)解說
四主角
日本=目前領袖(修船給安納塔西亞)
大明=讀書要求減半=讀書專用機
阿拉伯=放置中 可當僚望手 只是給占卜師當
葡萄牙=看特性分析給他當掌舵
瑪瑪=生物專用機=驛站很常用到
其他的夥伴我就不提了 都有自己喜歡的配法
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補充=歷練值(等級)
4主角+猶斯金的特性皆有歷練值加成
尤其是葡萄牙的特性要優先升級滿等(看特性解說)
可省下很多歷練值(等級)
感謝耐心看完
我只是個喜歡大航海時代的老玩家
也喜歡分享攻略玩法及遊戲紀錄
1~4代 威力加強版等等都親自玩過
如果出新的類似航海時代遊戲
我也會毫不猶豫花錢去玩(除了線上遊戲不玩)
如果以上有誤可指教 願接受批評