摁...昨天考試完心情差順手測試了131觸發的效果 還有風妖精跟風暴使者觸發的機制 大概跳了以下的成果..
普攻 ,風妖精、風暴使者不觸發 但觸發131
131觸發後,觸發風妖精之箭、風暴使者
二轉主要練等技能妖精護盾
風妖精風暴131皆觸發
三轉增傷技貫穿箭。
風妖精風暴131皆觸發
四轉主攻天空之歌 。
風妖精風暴131皆觸發
五轉一技狂風呼嘯 。
風妖精風暴131皆觸發
風妖精觸發機率提高至接近1:1 ,正常 。
本身就帶有發動時100%觸發風妖精之箭效果。
未寫入技能敘述
五轉二技風轉奇想 。
風妖精風暴131皆未觸發。
五轉三技西爾芙之壁
本身風妖精風暴131皆未觸發。
在紀錄裡會觸發之原因,是因為三技本身,需要其他技能發動才觸發。機率按照其他技能攻擊觸發之機率發動,與三技無關
五轉弓箭手共通技追蹤箭頭
本身風妖精風暴131皆未觸發。
在紀錄裡會觸發之原因,是因為箭頭本身需要其他技能發動才觸發。機率按照其他技能攻擊觸發之機率發動,與箭頭無關
五轉皇家共通技西格諾斯槍兵陣
風妖精風暴131皆觸發
說個小結論:131的效果,其實不是那個100%傷害,而是他會觸發會吃核心加成的風妖精之箭跟風暴使者!!
然後關於困史戴門檻單吃部分呢.... 我個人無法單吃所以你問我也不太確定XD...
我自己的估計是40K主屬搭配70%物攻 在伺服器穩定能到低標 吧...
(請有單吃經歷的大大幫忙指點下) 汗
反正我覺得跟團或跟朋友雙打是很有趣的事情 尤其是隊友掛墓碑你因為三技還活著的時候
破風很有趣的然後打王很多能偷懶是真的不虐手的職業(O
傷害占比我考完報告交完再來上傳吧...