LV. 17
GP 713

【攻略】普通戴米安戰~夜光單人攻略成功(無天上、武公)(補充V217的部分改動)

樓主 LC b8563947
GP77 BP-
因為首通忘了錄影,攻略時間是2/7凌晨(剛好是星期四重置CD的時間),過了整整一周才有辦法錄,等級提升到237,ARC提升到了810,用時和壓力都變小許多(參考價值也相應降低,很抱歉)(還全程忘了開超載和會祝),以下數據都以首通做代表
影片打得很險......很多地方都是運氣好才撐過的(最明顯的是一階的烙印消除)
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戰鬥時間:29分鐘(高興,壓秒)
使用增傷道具:終極加速藥水(怪物公園)、終極魔力藥水(怪物公園)、一片鮮奶油蛋糕(拍賣)、傳說中的英雄秘藥(拍賣)、公會的祝福(公會)、BOSS等待列加成

果然還是要開了三技才收的掉戴米安這個狠角色,雖然比史烏血少了3000億,但是跑來跑去還不時滯空,輸出環境惡劣許多。

基本資訊(帽子是航海,鐵的):
靈魂寶珠是艾畢奈亞,用了各種詭異的加成道具,絕對擊殺大概在1.2E左右,死亡前靈魂還在可以到1.4E~1.5E。
表攻盡量乾淨,右上角只剩降魔戒指加成,不知道為啥還是紅的。

武器X。深淵衣褲、頂培五件、航海手帽鞋、眼臉全極電
主武55B+10爆率
副武65B+9%魔攻
三武是seed前十獎勵-70B傷+40無視
潛能都僅是6%~11%
星力則除了武器沒有特別出彩,武器15星也是藉由送的15星衝上的

藉著這一波艾比卷價格跌谷底的時候收了一堆,大概300T左右全數完成,算可接受的範圍
關於矩陣的配置有小錯誤,我把反射+絕殺+鐮刀的核心放在無等級加成格,導致絕對擊殺本應有60滿卻只有58。






(數據參考自版上咕咕鳥大的文章楓之谷主流BOSS血量2018版
(戴米安詳盡的圖文介紹可以參考STia大的戴米安攻擊模式整理
(可疑附加與結晶在V217版本的改動我參考了玥御夜大的小屋文章
這次的戰鬥分析開場都忘記開,沒甚麼參考價值,故使用此文章數據進行介紹
以下進入boss介紹環節
總體需求:極速反射單數字高於1.2E(大略估計),暗黑烈焰單數字高於1E,絕對擊殺單數字在1.3E以上,無視90%,B傷300%以上

戴米安(普通)-戰場總體基本資訊:
進場限制:Lv.190並且解完劇情【楓葉英雄】Act.4
入場人數限制:需組隊入場,1~6人均可
戰鬥時間:30分鐘
使用消耗物品冷卻時間:5秒
獨立死亡計數:10(死亡第十次將會失去挑戰資格)
進場限制:上一次進場後30分鐘不得入場
擊殺限制:每周一次(每周四00:00重置)

戴米安(普通)(一階)(圖為戰鬥環境示意圖,以前的挑戰紀錄)
基本資訊:
等級:210級(215級增傷20%,210級增傷10%,208級增減傷0%)
血量:828,000,000,000(8280億)(準確來說是與二階共用1.2兆)
物理防禦力:300%
魔法防禦力:300%
ALL2:有
簡略掉落物:無,擊殺或墮落指數集滿後進入二階

技能與攻略要點:
戴米安有著非常有特色的獨有機制-烙印系統,整場戰鬥都與其息息相關。

烙印系統:戰鬥中會因為各種原因而增加烙印,每個人物頭上的烙印獨立計算、消除及作用
增加的方式有時間累積和招式命中兩種,戴米安每28秒會以隨機標準對一個成員施加烙印,血量低於50%(一二階共用的1.2兆)會加速為18秒(標準如烙印最多、烙印最少、威脅最大等等)

當個人烙印從0/7累積至7/7時該玩家立刻死亡(虛無型態無效)並附加以下多種副作用:
1.場上飛舞的魔劍會在一分鐘內增加一把(兩把效果相同)
2.右上角的石頭點亮一顆(個人稱為墮落指數),如果全隊累積集滿點亮7顆,戴米安會提前進入二階。(團打要注意沒錯,但是單打如果在一階死滿七次......大概也沒戲了啦,比較沒有影響
消除方法:在地圖上每過一段出現的墓碑(圖中我旁邊的那個)旁邊按住採集鍵(預設在Space-空白鍵)讀條,讀條完畢個人烙印清零(如果在期間受到傷害會被打斷)(附註:可以邊消除邊微幅移動,跟破王讀條類似,我打完之後才在其他文章中才知道的...所以完全沒有有效利用)

黑霧:造成100%傷害,即死(如用虛無硬吃烙印+1),如果在旁邊一口氣產生一堆的話,就直接虛無閃躲

漂浮的藍色球體:產生一段時間後會往下襲擊,被攻擊到需要敲打指定方向鍵解除束縛,如果按錯即解除失敗,要當木頭人足足十秒鐘(可用魔力護盾直接擋下)

魔劍與劍域:被飛舞的魔劍擊中傷害為15%,魔劍偶爾會插入地面形成紅色的劍域,玩家在劍域內會每隔一段時間受到傷害,每一次傷害為90%,要注意躲避
魔劍在飛舞的過程中會不規則的變向折向,很不利於我們消除烙印,所以在烙印積累到需要消除的時候,盡量控制劍域的位置不要擋到墓碑。

前衝:在發動前戴米安身前會有紫色光團的蓄力動作,傷害與防禦力有關,對我造成的傷害約為10~20%,被擊中者烙印+1,該技能有延遲,所以在戴米安華麗衝遠的時候進入他剛剛掃過的範圍還是會吃到完整的傷害和烙印數增加。

俯衝:在發動前戴米安會有數秒滯空時間,傷害與防禦力有關,對我造成的傷害約為10~20%,被擊中者烙印+1,該技能同樣有延遲,所以在戴米安剛降下的時候進入他剛剛下墜的範圍還是會吃到完整的傷害和烙印數增加。

大火球雨:危險性很高的技能,施放時戴米安會飛到空中(可以用暗與平衡狀態下的混沌共鳴痛打他),以他為中心四散的大火球每一顆都是90%傷害,這時亂舞的魔劍就是致命的殺招,盡量丟完共鳴之後,在這期間遠離他。

會造成烙印的技能全都先閃為敬,烙印消除除了有一部分很看運氣之外,透過控制劍域位置的形式降低無法消除的風險是很重要的,如果身邊擠滿了劍域和黑霧的話直接開虛無不要猶豫,這招在迎戰戴米安的時候堪稱神技。
因為小戴很愛瞬移的緣故,三技雖依然強力但免不了有輸出打折的情形,盡量在黑霧或戴米安受控制的期間放三技,不然有點浪費。

戴米安(普通)(二階)(圖為此次戰鬥結束前截)
基本資訊:
等級:210級(215級增傷20%,210級增傷10%,208級增減傷0%)
血量:360,000,000,000(3600億)(準確來說是與一階共用1.2兆)
物理防禦力:300%
魔法防禦力:300%
ALL2:有

技能與攻略要點:
二階同樣繼承了麻煩的烙印系統,增加頻率為+1/18秒,但因為飛舞的魔劍不會出現(除非有人因烙印而死)+容易打斷我們的戴米安本身常常搞失蹤,消除烙印的難度大幅度降低(不過沒注意很容易累積起來,大概到3、4就要注意了)

漂浮的藍色球體:產生一段時間後會往下襲擊,被攻擊到需要敲打指定方向鍵解除束縛,如果按錯即解除失敗,要當木頭人足足十秒鐘(可用魔力護盾直接擋下)

超越石(藍色大球):玩家在其中會以一定頻率受到5%的傷害,回復和輸出能力削弱至10%,此傷害不影響烙印消除,戴米安二階最干擾輸出的技能,要一邊避開一邊輸出非常麻煩,超越石數量會隨著戴米安血線逐漸被壓低而越來越多,也會越來越大。(剛進二階1顆、20%2顆、10%3顆)(無敵雖可以免傷,但還是會被削弱輸出能力,非常之麻煩)

無蓄力前衝:在發動前戴米安幾乎沒有蓄力動作(只有不到一秒的動劍動作),傷害與防禦力有關,對我造成的傷害不怎麼高(很少被打到沒明確印象)被擊中者烙印+1,可趴下閃躲。

強化俯衝:在發動前戴米安會有數秒滯空時間,造成100%傷害,用虛無硬吃烙印+1,該技能同樣有延遲,所以在戴米安剛降下的時候不要進入他剛剛下墜的範圍。

劍痕:戴米安會先消失後在前方斬出三道劍痕,劍痕過幾秒後爆炸,造成100%傷害,用虛無硬吃烙印+1,有延遲且炸開後傷害範圍比原本的劍痕的範圍廣上一圈,要注意躲避

龍捲+火球放射:戴米安會以自己為中心捲出綠色龍捲風,並在左右平行放出小火球,每顆造成60%傷害並烙印+1,龍捲本身沒有傷害,要躲這招最好的辦法就是躲在龍捲風裡跟小戴重疊。

小火球雨:跟一階的大火球性質接近,施放時戴米安會飛到空中(可以用暗與平衡狀態下的混沌共鳴痛打他),以他為中心四散的小火球每一顆都是90%傷害,但是二階沒有常態魔劍比較沒有生命危險,空隙也比較大,躲避難度小一點。(當然還是很危險啦)

世界樹的束縛:場景會出現許多藤蔓與枝條,人物會被束縛,需左右猛按(類似小丑帽、石化)並且掙脫後對集氣中的戴米安造成30億以上輸出,否則將會被造成200%傷害(不是立刻造成這點更麻煩,完全不知道啥時開虛無只能等死)。因為集氣的小戴高度很高,夜光絕殺 砍 不 到,光摸 不 到,暗不知道,所以基本上靠跳起來的二技或三技打(此束縛跟藍球相同可以用魔力護盾擋下

二階要找到自然的輸出空檔很難,戰到越後面越是如此,要自己製造機會。
主要是利用戴米安前衝產生超越石追不上的空檔,方法是在戴米安將要前衝時帶著超越石在他旁邊,他衝出之後立刻趁著追上揍一頓(可以用星光瞬),這是最主要的方式。平衡狀態也可以利用來回跳瞬閃球,利用放置型的二三技進行主要輸出且多少砍幾刀絕殺。

簡略掉落物:
扭曲烙印的靈魂石(在航海師武器、帽子、護肩、套服兌換會用到)
(20個微弱烙印的靈魂石與1個扭曲烙印的靈魂石可換取一個烙印硬幣,並在商店可使用對應數量換取自己想要的物品)

強烈的力量結晶(23,112,500)(31,250,000)(V217版本-14周年價格上漲)(33,800,000)(V226版本-15周年價格上漲)
可疑的方塊
可疑的附加方塊(半年後Adventure改版會添增,現在沒有)(V217版本-14周年已添加--3個)
名聲
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祝各位可以早日攻破小戴~順便附上二階的輸出佔比,三技威武~
接下來的露希妲與威爾距離突然變得無限遙遠,暫時大概連跟團都沒能力吧...努力

感謝各位觀賞

77
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LV. 5
GP 212
2 樓 翠竹 teguica
GP0 BP-
<到處宣揚喜悅的我
<幫忙刷新低極限紀錄
之前打了一次 傷害遠遠不夠
今天是第一次進二階 各種蠢死(或傻眼的死法:解墓碑視線外天降俯衝
還以為要明天再來了...
夜光打米安算有利有弊拉
利是二季共鳴丟球球時放肯定吃滿 冷卻30秒也差不多是米安丟球週期 自帶綁...etc
弊就不用說了 經常畫面外的米安在幹嘛都不知道 剛跑過去看就死==
和另一隻大兒子惡殺比起來 夜光真的麻煩很多 但也更"有趣"
0
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LV. 13
GP 9
3 樓 ilovebling
GP0 BP-
很厲害欸 傷害這麼低 戰地也低 這是幾呼無課的萌新吧   不然法師捲這麼便宜 有課傷害應該衝上去了    強哦 你這種體驗原始難度 研究boss打法的玩家 讚
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